• Tidak ada hasil yang ditemukan

S JEP 1102075 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S JEP 1102075 Chapter5"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

58

Rahmi Oktayory Wikarya, 2015

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN WRITE ON BACK DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA

Universitas Pendidikan Indonesia | \.upi.edu perpustakaan.upi.edu

BAB V

KESIMPULAN, REKOMENDASI, DAN IMPLIKASI

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan terhadap 30 siswa

kelas VII SMP Laboratorium-Percontohan UPI Kampus Cibiru mengenai “ Efektivitas teknik permainan Write on Back dalam meningkatkan

penguasaan kosakata bahasa Jepang”, dapat ditarik kesimpulan bahwa: 1. Pre-test yang dilakukan sebelumnya diterapkan perlakuan

(treatment) memperoleh nilai rata-rata 31,73. Dari data tersebut

menunjukkan bahwa kemampuan penguasaan kosakata siswa

belum baik. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa

penguasaan kosakata bahasa Jepang siswa kelas VII sebelum

menggunakan teknik permainan Write on Back masih kurang baik.

2. Post-test yang dilakukan setelah diterapkannya perlakuan

(treatment) memperoleh nilai rata-rata 71,47. Dari hasil

perhitungan dapat diperoleh Sig. Perbedaan dua rata-rata dari

Sig.(2-tailed) yaitu 0,000 < 0,05, maka H0 ditolak. Artinya terdapat

perbedaan rata-rata pre-test dan Post-test.

(2)

59

Rahmi Oktayory Wikarya, 2015

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN WRITE ON BACK DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA

Universitas Pendidikan Indonesia | \.upi.edu perpustakaan.upi.edu

kemampuan penguasaan kosakata bahasa Jepang siswa kelas VII

SMP Laboratorium-Percontohan UPI Kampus Cibiru.

4. Menurut data angket yang telah diberikan kepada 30 siswa kelas eksperimen, dapat disimpulkan teknik permainan Write on Back

berpengaruh dalam meningkatkan penguasaan kosakata bahasa

Jepang.

5. Menurut sebagian besar siswa menyatakan bahwa pelajaran bahasa Jepang dengan menggunakan teknik permainan Write on Back

membuat siswa senang dalam mempelajari kosakata bahasa

Jepang, serta siswa pun belajar berkomunikasi dan bersosialisasi

dengan teman-teman sekelasnya.

B. Rekomendasi

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan peneliti mengenai

Efektivitas teknik permainan Write on Back dalam meningkatkan

penguasaan kosakata bahasa Jepang, peneliti merasa perlu

merekomendasikan hasil tersebut untuk kepentingan pembelajaran bahasa

Jepang ke depannya. Ada pun rekomendasi yang ingin penulis sampaikan

kepada peneliti selanjutnya yang ingin meneliti bidang serupa agar

memberikan perlakuan (treatment) lebih dari yang peneliti lakukan (peneliti

melakukan 3 kali perlakuan). Karena materi yang disampaikan bisa lebih

(3)

60

Rahmi Oktayory Wikarya, 2015

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN WRITE ON BACK DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA

Universitas Pendidikan Indonesia | \.upi.edu perpustakaan.upi.edu

yang tepat seperti instrument yang berbeda, sehingga hasil yang diperoleh

akan lebih maksimal.

C. Implikasi

Berdasarkan penelitian ini dapat diketahui bahwa pelaksanaan teknik

permainan Write on Back ini dapat membantu pembelajaran kosakata bahasa

Jepang. Hasil dari penelitian ini dapat diterapkan pada pembelajar bahasa Jepang

Referensi

Dokumen terkait

penelitian tentang efektivitas teknik permainan writing on back dalam proses pembelajaran bahasa Jepang yang bertujuan untuk meningkatkan penguasaan.. kosakata

Dengan begitu Hk diterima yang artinya penggunaan teknik permainan Magic Touch dalam pembelajaran kosakata efektif dapat meningkatkan penguasaan kosakata bahasa Jepang

UJI COBA TEKNIK PERMAINAN MAGIC TOUCH DALAM PENINGKATAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

EFEKTIVITAS PERMAINAN LINE TO LINE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS HURUF KATAKANA PADA SISWA SMA 8 BANDUNG1. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Dari hasil penelitian teknik permainan uno stacko mission dalam. pembelajaran berbicara bahasa Jepang ini diharapkan dapat

macam teknik permainan yang digunakan untuk berlatih huruf hiragana dan... Berdasarkan pengamatan penulis, ada banyak teknik

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN JIGSAW PUZZLE DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG1. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

TEKNIK MENJODOHKAN TEKS DENGAN GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN TERHADAP BACAAN.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu