• Tidak ada hasil yang ditemukan

S JEP 1100281 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S JEP 1100281 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

74

Nissa Ayu Citrawardhani, 2015

EFEKTIVITAS PERMAINAN LINE TO LINE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS HURUF KATAKANA PADA SISWA SMA 8 BANDUNG

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

Dalam bab ini peneliti akan memaparkan kesimpulan dari permasalahan

yang terdapat dalam penelitian ini. Kesimpulan diperoleh dari hasil analisis data

dan penafsiran yang telah ada, dan saran diberikan sebagai pertimbangan agar

dapat membantu terlaksananya kegiatan pengajaran dengan baik, juga untuk

penelitian selanjutnya. Uraian mengenai hal tersebut sebagai berikut :

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan terhadap 25

siswa SMA Negeri 8 Bandung kelas X Lintas Minat mengenai “

Efektivitas permainan Line To Line untuk meningkatkan kemampuan

menulis huruf katakana”, dapat ditarik kesimpulan bahwa:

1. Pre-test yang dilakukan sebelum diterapkan perlakuan (treatment)

memperoleh nilai rata-rata 0 (nol).

2. Post-test yang dilakukan setelah diterapkannya perlakuan

(treatment) memperoleh skor bersih tertinggi sebesar 35 atau nilai

tertinggi sebesar 87,5 dan rata-rata dari perolehan posttest adalah

29,6. Dari hasil analisis data diperoleh nilai t hitung sebesar 34,02.

Dengan db 49 dapat dilihat pada t tabel taraf siginifikansinya

adalah 2,01 untuk taraf signifikansi 5% dan 2,68 untuk taraf

siginifikansi 1 %, sehingga dapat disimpulkan karena nilai t hitung

lebih besar dari t tabel pada kedua taraf (5% dan 1%) maka

hipotesis kerja (Hk) diterima.

3. Dengan melihat hasil pretest (sebelum diberikan perlakuan berupa

permainan Line To Line dalam pembelajaran huruf katakana) dan

(2)

75

Nissa Ayu Citrawardhani, 2015

EFEKTIVITAS PERMAINAN LINE TO LINE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS HURUF KATAKANA PADA SISWA SMA 8 BANDUNG

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

dalam pembelajaran huruf katakana) dengan demikian dapat ditarik

kesimpulan bahwa model permainan Line To Line efektif dalam

meningkatkan keterampilan menulis huruf katakana pada siswa

SMA Negeri 8 Bandung.

4. Menurut data angket yang telah diberikan kepada 25 siswa yang

merupakan sampel dalam penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa

permainan Line To Line sangat membantu dan menarik untuk

meningkatkan kemampuan menulis huruf katakana. Sebagian besar

siswa menyatakan bahwa pembelajaran huruf katakana dengan

permainan Line To Line membuat siswa lebih bersemangat dalam

mempelajari huruf katakana dan lupa akan persepsi bahwa

pembelajaran huruf katakana itu sulit.

B. Rekomendasi

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan peneliti mengenai

efektivitas permainan Line To Line dalam meningkatkan kemampuan

menulis huruf katakana, peneliti merasa perlu merekomendasikan hasil

tersebut untuk kepentingan pembelajaran bahasa Jepang ke depannya. Ada

pun rekomendasi yang ingin penulis sampaikan kepada peneliti selanjutnya

yang ingin meneliti bidang serupa agar memberikan perlakuan (treatment)

lebih dari yang peneliti lakukan (peneliti melakukan 6 kali perlakuan).

Karena materi yang disampaikan bisa lebih detail dan teratur dengan baik,

serta mengadakan test penelitian pada waktu dan objek yang tepat seperti

instrument yang berbeda, sehingga hasil yang diperoleh akan lebih

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas teknik permainan kartu memo untuk meningkatkan kemampuan mengingat huruf katakana.. Metode penelitian yang

Soal Post- test ini untuk keperluan mengumpulkan data penelitian yang berjudul “Efektivitas Teknik Permainan Kartu Memo untuk Meningkatkan Kemampuan Mengingat

Kemampuan Membaca Huruf Katakana Pada Siswa Kelas XI SMA Pasundan 8 Bandung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu..

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN KOSAKATA DENGAN HURUF HIRAGANA MENGGUNAKAN MEDIA PERMAINAN POKOPANG. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Efektivitas Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Stad (Student Teams Achievement Devision) Dalam Meningkatkan Penguasaan Huruf Hiragana Bagi Pembelajar Sma Universitas

Siswa Dalam Menguasai Huruf Hiragana dan Katakana (Penelitian Ekspreimen Terhadap Siswa SMA Pasundan 8 Bandung Kelas XI Tahun Ajaran 2012/2013).. Skripsi pada

EFEKTIVITAS MEDIA PERMAINAN SUDOKU DALAM MENGHAFAL HURUF KANA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu..

suudoku yang harusnya berisi angka, menjadi huruf Hiragana dan Katakana. Oleh karena itu peneliti mengambil judul penelitian “ Efektivitas Media Permainan Sudoku