INSTITUT PENDIDIKAN INDONESIA FAKULTAS ILMU TERAPAN DAN SAINS
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA Jalan Pahlawan No. 32 Sukagali Tarogong Garut
No. Dokumen : FTK- AKD-FR-002
Tgl. Terbit : 5 Desember 2018
No. Revisi: : 00
Halaman : 1/7
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
MATA KULIAH KODE Rumpun MK Bobot (SKS) Semester Tanggal Penyusunan
E-Learning 3 3 16 September 2020
OTORITAS Dosen Pengembang RPS Koodinator RMK Ketua Prodi
Siti Husnul Bariah, S.Kom., M.Pd
NIDN 0415078901 _________________________
NIP Iman Nasruloh, M.Pd
NIDN Capaian Pembelajaran
(CP) CP –Prodi
S Mampu menerapkan pedagogik spesifik untuk membelajarkan konsep teknologi informasi dengan mempertimbangkan sifat karakteristik konsep dan pedagogik yang tepat sebagai implementasi pedagogical content knowledge (PCK)
P Mampu menerapkan pemikiran logis, sistematis, kritis, inovatif dalam konteks pengembangan pengetahuan atau keilmuan bidang pendidikan teknologi informasi
KU Mampu merancang assesment dan program remedial serta melaksanakan refleksi untuk memfasilitasi siswa dari data dan hasil riset.
KK Memiliki etika dan tanggung jawab atas pekerjaan yang menggunakan teknologi informasi sebagai pendidik bidang teknologi informasi.
CP-MK
M1 Mahasiswa mengetahui konsep dasar serta teori-teori yang melandasi pengembangan e-learning.
M2 Mahaiswa mampu mengetahui perkembangan e-learning dari masa ke masa serta mengetahui perbandingan di negara kita dengan negara lain.
M3 Mahasiswa mampu mengetahui tahapan pengembangan e-learning sesuai dengan tujuan pembelajaran.
M4 Mahasiswa mampu mengetahui tools-tools pendunkung e-learning dalam proses pembelajaran formal.
M5 Mahasiswa mampu mengetahui dan membuata e-learning menggunakan LMS
M6 Mahasiswa mampu menjelaskan dan menunjukan penggunaan web hosting dan domain dalam sebuah e-learning.
Deskripsi Singkat MK Mata kuliah E-learning akan memberikan pengetahuan, pemahaman, serta keterampilan dalam membuat model e-learning untuk meningkatkan kualitas pembelajaran pada jenjang pendidikan tertentu baik dalam pendidikan sekolah maupun luar sekolah dengan memanfaatkan Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Materi Pembelajaran/
Pokok Bahasa Pendahuluan E-Learning dan Analisis Tren TIK, Konsep dasar e-learning, Sejarah perkembangan e-learning dan model penerapan e-learning di berbagai negara, Prosedur pengembangan e-learning, e-learning tools, Pengantar LMS (Moodle),
Komunikasi”. Edisi 7. Yogyakarta: Andi.
Pendukung Yaniawati, Poppy R. (2010). E-Learning Alternatif Pembelajaran Kontemporer. Bandung: Arfino Raya.
Rusman. Kurniawan, Deni. Riyana, Cepi. (2011). Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi
“Mengembangkan Profesionalitas Guru”. Jakarta: Rajagrafindo Persada.
Darmawan, Deni (2011). Teknologi Pembelajaran. Rosda
Kristanto, Andri. (2007). Perancangan Sistem Informasi dan Apliaksinya. Yogyakarta: Gava Media.
Ladjamudin, bin Al-Bahra. (2005) Analisis dan Desain Sistem Informasi. Edisi Pertama. Yogyakarta: Graha Ilmu.
Laudon, C Kenneth. Laudon,P Jane. (2008) Management Information Sytems “Managing The Digital Firm”. Jakarta: Penerbit Salemba Empat.
Raymond McLeod,Jr. (2001). Sistem Informasi Edisi 7 Jilid 2. Prenhallindo. Jakarta Sutabri, Tata. (2003). Sistem Informasi Manajemen. Yogyakarta: Andi.
Media Pembelajaran Laptop, Infocus, dan e-learning Team Teaching Siti Husnul Bariah, S.Kom.,M.Pd Mata Kuliah Syarat -
Mg/
Pert Ke-
Sub-CP-MK (sbg Kemampuan Akhir
yang diharapkan) Indikator Kriteria & Bentuk
Penilaian Metode Pembelajaran [Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Pustaka]
Bobot Penilaian
[%]
1 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
1. Menjelaskan sasaran, tujuan, nilai mata kuliah.
2. Menjelaskan karakteristik e- learning.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori dan tanya jawab
Metode Penugasan Tatap Muka: 2 x 150 mnt Tugas: 2 x 180 mnt
Pendahuluan E-Learning dan Analisis Tren TIK
2,5%
2 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran
1. Menjelaskan teori belajar yang melandasi
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori dan tanya jawab
Metode Penugasan Tatap Muka: 2 x 150 mnt
Konsep dasar e-
learning 2,5%
Mg/
Pert Ke-
Sub-CP-MK (sbg Kemampuan Akhir
yang diharapkan) Indikator Kriteria & Bentuk
Penilaian Metode Pembelajaran [Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Pustaka]
Bobot Penilaian
[%]
dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
pengembangan e- learning.
2. Menjelaskan definisi e-learning menurut beberapa ahli.
Tugas: 2 x 180 mnt
3 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
1. Menjelaskan sejarah e-learning
2. Mampu menyebutkan perbedaan penerapan e-
learning di berbagai negara.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori dan tanya jawab
Metode Penugasan Tatap Muka: 2 x 150 mnt Tugas: 2 x 180 mnt
Sejarah
perkembangan e- learning dan model penerapan e-
learning di berbagai negara
2,5%
4 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
1. Menjelaskan tentang kategori dasar e- learning.
2. Menjelaskan tahapan yang harus dilalui dalam
pengembangan e- learning.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 1 x 150 mnt Tugas: 1 x 180 mnt
Prosedur
pengembangan e- learning
2,5%
5 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
1. Menjelaskan perbedaan dari beberapa browser 2. Mempu menjelaskan
tentang penggunaan web server secara lokal.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 1 x 150 mnt Tugas: 1 x 180 mnt
e-learning tools 2,5%
multimedia interaktif
dan computer games. 3. Menjelaskan berbagai macam learning management system disertai dengan contohnya.
6 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
1. Menjelaskan kelebihan dan kekurangan e- learning 2. Menjelaskan
beberapa aktifitas pembelajaran yang di dukung oleh moodle.
3. Membuat e-learning dengan moodle di server lokal.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 1 x 150 mnt Tugas: 1 x 180 mnt
Pengantar LMS
(Moodle) 2,5%
7 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
1. Menjelaskan model e-learning dengan Atutor, dokeos dan ilmukomputer disertai dengan contohnya.
2. Menunjukan dan memberikan contoh dari masing-masing model e-learning.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 1 x 150 mnt Tugas: 1 x 180 mnt
Mengenal beberapa model Learning Management System
2,5%
8 Ujian Tengah Semester: Melakukan validasi hasil penilaian, evaluasi dan perbaikan proses pembelajaran berikutnya, 30%
9 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai
1. Menjelaskan
hubungan FTP dalam pengembangan e- learning.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 1 x 150 mnt Tugas: 1 x 180 mnt
FTP Client dan
Server 2,5%
Mg/
Pert Ke-
Sub-CP-MK (sbg Kemampuan Akhir
yang diharapkan) Indikator Kriteria & Bentuk
Penilaian Metode Pembelajaran [Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Pustaka]
Bobot Penilaian
[%]
dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
2. Menjelaskan
perbadaan dari client dan server.
3. Mampu menjelaskan tentang penggunaan filezilla dalam transfer e-learning lokal ke server.
10 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
1. Menjelaskan cara kerja web hosting dalam.
2. Mampu membuat akun untuk hosting web e-learning.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 2 x 150 mnt Tugas: 2 x 180 mnt
Web Hosting 2,5%
11 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
1. Menjelaskan sejarah sebuah aplikasi service.
2. Menjelaskan dan mampu menyebutkan beberapa struktur DNS.
3. Menjelaskan proses kerja sebuah DNS sehinggan halaman e-learning dapat diakses.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 2 x 150 mnt Tugas: 2 x 180 mnt
DNS 2,5%
12 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran
1. Menjelaskan beberapa plugins moodle yang dapat
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 1 x 150 mnt Tugas: 1 x 180 mnt
Plugins Moodle 2,5%
dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
dimanfaatkan dalam proses pembelajaran.
2. Membuat contoh plugins dalam e- learning.
13 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
1. Menjelaskan kelebihan dan kekurangan edmodo 2. Menjelaskan user
interface edmodo.
3. Menjelaskan proses komunikasi yang terjadi dalam e- learning berbasis jejaring sosial.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 1 x 150 mnt Tugas: 1 x 180 mnt
Pengantar
EDMODO 2,5%
14 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
multimedia interaktif dan computer games.
1. Menjelaskan apa saja yang harus disiapkan untuk membuat e- learning dengan edmodo.
2. Membuat e-learing berbasis edmodo sesuai dengan tujuan pembelajaran.
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 1 x 150 mnt Tugas: 1 x 180 mnt
Implementasi E- Learning dengan EDMODO
2,5%
15 Mampu menerapkan teknologi
keterbaruan kedalam media pembelajaran dalam bidang pendidikan sesuai dengan kebutuhan yang disertai
1. Menjelaskan budaya internet di negara kita dan
menyebutkan perbedaan di negara lainnya.
2. Menjelaskan tahapan yang harus dilalui
Sikap Kuis
Tugas terstruktur
Metode Ekspositori Metode Penugasan Tatap Muka: 1 x 150 mnt Tugas: 1 x 180 mnt
Budaya dan Tata
tertib Internet 2,5%
Mg/
Pert Ke-
Sub-CP-MK (sbg Kemampuan Akhir
yang diharapkan) Indikator Kriteria & Bentuk
Penilaian Metode Pembelajaran [Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Pustaka]
Bobot Penilaian
[%]
multimedia interaktif
dan computer games. ketikan membuat HAKI.
3. Menjelaskan etika berinternet yang baik dan
16 Ujian Akhir Semester: Melakukan validasi penilaian akhir dan menentukan kelulusan mahasiswa 50%