• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Pengenalan Tokoh Wayang Berbasis Android BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi Pengenalan Tokoh Wayang Berbasis Android BAB I"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user

 

BAB I

PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang Masalah

Indonesia merupakan Negara yang kaya akan tradisi dan kebudayaan.

Sebagian tradisi sudah banyak yang dikenal luas bahkan sampai ke taraf

internasional, tetapi sebagian sudah mulai luntur atau bahkan telah dilupakan

sama sekali. Lunturnya tradisi dan kebudayaan ini merupakan salah satu dari

dampak arus globalisasi dan moderenisasi yang tengah berlangsung pada saat ini,

selain itu rasa kurang peduli akan kebudayaan dan tradisi asli indonesia ini

mempercepat hilangnya berbagai aset milik bangsa ini. Pada era modernisasi

seperti sekarang ini budaya-budaya jaman dahulu sudah mulai terlupakan khusus

nya generasi muda, karena generasi muda sekarang sudah mulai teracuni oleh

budaya barat. Sekarang banyak aplikasi mobile android yang menampilkan

karakter-karakter atau anime seperti yugioh, ragnarok, clash of clans, transformers

tetapi masih sedikit aplikasi mobile android yang menampilkan karakter-karakter

lokal wayang seperti janaka, gatutkaca, shinta yang hanya dilihat melalui

pementasan. Pada tugas akhir ini penulis ingin mengangkat tokoh wayang kulit

seperti punakawan dan mahabarata agar dikenal lebih luas dengan cara modern

melalui aplikasi pengenalan tokoh pewayangan.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah dijabarkan, maka rumusan masalah

dari penelitian ini yaitu bagaimana membuat aplikasi pengenalan tokoh

(2)

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user

2

 

1.3Batasan Masalah

Batasan masalah pada penelitian ini sebagai berikut :

a. Aplikasi hanya memperkenalkan tokoh-tokoh wayang punakawan,

mahabarata.

b. Tidak memberikan cerita pewayangan secara lengkap.

c. Metode pengenalan dilakukan dengan cara tebak gambar.

1.4Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi pengenalan tokoh wayang

pada sistem operasi mobile android.

1.5Manfaat Penelitian

Manfaat yang dapat di ambil dalam aplikasi ini sebagai berikut :

a. Sebagai media pengenalan tokoh wayang.

b. Sebagai sarana pelestarian budaya kususnya wayang.

c. Memberi terobosan atau ide baru kaitannya dengan dua bidang yaitu

bidang kebudayaan dan bidang teknologi.

1.6Sistematika Penulisan

Laporan Tugas Akhir dengan judul Pembuatan Aplikasi “Pengenalan

Tokoh Wayang Berbasis Android” terdiri dari 5 bab yaitu:

1. BAB I Pendahuluan

Pendahuluan yang berisi Latar Belakang, Perumusan Masalah, Batasan

Masalah, Tujuan dan Manfaat Penelitian, dan Sistematika Penulisan.

2. BAB II Landasan Teori

Landasan teori memuat tinjauan pustaka yang digunakan sebagai referensi

(3)

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user

3

 

 

3. BAB III Analisis Kebutuhan Dan Perancangan Sistem

Analisis dan perancangan aplikasi memuat tentang analisa kebutuhan dari

aplikasi yang akan dibuat, beserta rancangan aplikasi“Pengenalan Tokoh

Wayang”.

4. BAB IV Implementasi Dan Analisis

Implementasi yang merupakan penjabaran proses pembuatan aplikasi

“Pengenalan Tokoh Wayang” beserta evaluasi pada setiap langkah proses

pembuatan.

5. BAB V Penutup

Penutup memuat kesimpulan dari hasil penelitian atau implementasi

aplikasi dan saran yang diperoleh dari kesimpulan tersebut.

Referensi

Dokumen terkait

Untuk melakukan pengajuan klaim total loss pada PT. Formulir Pengajuan Klaim. STNK kendaraan asli. Kunci kontak dan duplicate. Faktur pembelian asli. Fotocopy SIM dan KTP.

Kompetensi Dasar Pembelajaran Materi Kegiatan Pembelajaran kontradiksi, dan induksi  matematis  Menyelesaikan masalah  yang berkaitan dengan  induksi matematika

Kondisi perairan tempat pengambilan sampel karang berdasarkan data (Lampiran 1) dengan kondisi perairan tempat transplantasi karang memiliki perbedaan yang tidak terlalu

Apabila saya akan mengerjakan sesuatu untuk orang lain, saya mengusahakan sesuatu sedemikian rupa untuk meyakinkan bahwa orang tersebut akan senang

Dalam hasil penelitiannya, peneliti memiliki hasil berdasarkan kode etik jurnalistik yang digunakan oleh peneliti adanya pelanggaran kode etik jurnalsitik yang

Acara progam Uya Emang Kuya mempunyai daya tarik tersendiri dalam.. penyuguhan sulapnya, dengan dibumbui canda dari pesulap sendiri yaitu

WORKSHOP MODEL PEMBELAJARAN TGFU D2 PGSD PENJAS UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA TAHUN 2009..

College of Surgeons (Yayasan Essentia Medica, 1983: 26), Hendrotomo (1986: 506- 507), dan Youngson dialihbahasakan Hadyana (1997: 9-11) pelaksanaan KJL untuk penolong satu