View of Aplikasi Brosur Virtual Universitas Singaperbangsa Karawang Menggunakan Teknologi Augmented Reality (Studi Kasus : Universitas Singaperbangsa Karawang)
Teks penuh
Dokumen terkait
Tujuan dari penelitian ini adalah mendesain kartu ucapan yang digabungkan dengan teknologi Augmented Reality dan diharapkan mampu menampilkan objek 3D pada layar komputer
Dari brosur yang sudah ada masih belum bisa menampilkan informasi yang berupa video maupun audio sehingga, dengan memanfaatkan teknologi augmented reality yang akan
Pada penelitian ini terlihat bahwa integrasi teknologi mobile Augmented Reality aplikasi mampu menampilkan informasi letak keberadaan fasilitas umum kota Makassar
Dari brosur yang sudah ada masih belum bisa menampilkan informasi yang berupa video maupun audio sehingga, dengan memanfaatkan teknologi augmented reality yang akan
Analisis kebutuhan yang untuk membuat aplikasi E-brosur berbasis Augmented Reality dilakukan dengan cara menganalisis brosur fisik Universitas Terbuka yang saat ini digunakan..
Teknologi menjadikan semua hal menjadi lebih mudah dan praktis, munculnya teknologi Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) yang sekarang berkembang pesat,
Dari beberapa penelitian tersebut, maka pada penelitian ini peneliti berencana untuk melakukan perancangan multimedia teknologi Virtual Reality dan Augmented Reality sebagai media
Teknologi yang digunakan pada penelitian ini dan penelitian sebelumnya adalah Augmented Reality, namun penelitian sebelumnya hanya menampilkan objek wisata 3Dnya saja, sedangkan pada