Kesehatan dan Keselamatan Kerja (Selama Praktek) Kesehatan dan Keselamatan Kerja (Selama Praktek)
Berdo’alah sebelum memulai kegiatan belajar.Berdo’alah sebelum memulai kegiatan belajar.
Bacalah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap Bacalah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap lembar kegiatan belajar.
lembar kegiatan belajar.
Pastikan handy kamera digital dalam keadaan baik, Pastikan handy kamera digital dalam keadaan baik, semua komponen terpasang dengan baik.
semua komponen terpasang dengan baik.
Jaga jangan sampai kamera terjatuh atau rusak.Jaga jangan sampai kamera terjatuh atau rusak.
Gunakanlah handy kamera digital sesuai fungsinya Gunakanlah handy kamera digital sesuai fungsinya dengan hati-hati.
dengan hati-hati.
Setelah selesai, simpan kembali kamera dengan Setelah selesai, simpan kembali kamera dengan benar.
Sudut pengambilan gambar atau
Sudut pengambilan gambar atau camera camera angle
angle adalah sudut penempatan kamera adalah sudut penempatan kamera mengambil gambar suatu obyek,
mengambil gambar suatu obyek,
pemandangan atau adegan. Dengan sudut
pemandangan atau adegan. Dengan sudut
tertentu kita bisa mengahsilkan suatu shot
tertentu kita bisa mengahsilkan suatu shot
yang menarik, dengan perspektif yang unik
yang menarik, dengan perspektif yang unik
dan menciptakan kesan tertentu pada
dan menciptakan kesan tertentu pada
gambar yang disajikan.
Normal AngleNormal Angle
Pada posisi normal angle,kemera ditempatkan Pada posisi normal angle,kemera ditempatkan kira-kira setinggi mata subyek. Tentu saja normal angle kira setinggi mata subyek. Tentu saja normal angle sangat tergantung pada tingi subyek yang sangat tergantung pada tingi subyek yang dishooting. Bila kita merekam kelompok anak-anak dishooting. Bila kita merekam kelompok anak-anak kecil yang sedang bermain, normal angle untuk kecil yang sedang bermain, normal angle untuk orang dewasa tentu saja terlalu tinggi, maka orang dewasa tentu saja terlalu tinggi, maka kamera harus diturunkan setinggi mata anak. Pada kamera harus diturunkan setinggi mata anak. Pada program wawancara, bilamana semua pemain program wawancara, bilamana semua pemain pada posisi duduk di kursi, kita bisa pasang level pada posisi duduk di kursi, kita bisa pasang level untuk menaikkan setting/kursi, dengan demikian untuk menaikkan setting/kursi, dengan demikian juru kamera bisa mengambil gambar/ menshoot juru kamera bisa mengambil gambar/ menshoot adegan tanpa harus membungkukkan badan adegan tanpa harus membungkukkan badan
Hight Camera AngleHight Camera Angle
Posisi kamera lebih tinggi di atas mata, Posisi kamera lebih tinggi di atas mata, sehingga kamera harus menunduk untuk sehingga kamera harus menunduk untuk mengambil subyeknya. Hight Camera Angle mengambil subyeknya. Hight Camera Angle sangat berguna untuk mempertunjukkan sangat berguna untuk mempertunjukkan
keseluruhan set beserta obyek0obyeknya. keseluruhan set beserta obyek0obyeknya.
Dengan posisi high camera angle ini dapat Dengan posisi high camera angle ini dapat menciptakan kesan obyek nampak kecil, menciptakan kesan obyek nampak kecil, rendah, hina, perasaan kesepian, kurang rendah, hina, perasaan kesepian, kurang
Low Camera AngleLow Camera Angle
Posisi kamera di bawah ketinggian mata,
Posisi kamera di bawah ketinggian mata,
sehingga kamera harus mendongak untuk
sehingga kamera harus mendongak untuk
merekam agambar subyek. Posisi ini
merekam agambar subyek. Posisi ini
memberikan kesan cenderung menambah
memberikan kesan cenderung menambah
ukuran tinggi obyek, memberikan kesan
ukuran tinggi obyek, memberikan kesan
kuat, dominan dan dinamis.
Bird Eye ViewBird Eye View
Kamera mengambil subyeknya dari atas.
Subjective Camera AngleSubjective Camera Angle
Kamera diletakkan di tempat seorang
Kamera diletakkan di tempat seorang
karakter (tokoh) yang tidak nampak dalam
karakter (tokoh) yang tidak nampak dalam
layer dan mempertunjukkan pada
layer dan mempertunjukkan pada
penonton suatu pandangan dari sudut
penonton suatu pandangan dari sudut
pandang karakter tersebut.
Objective Camera AngleObjective Camera Angle
Kamera merekam peristiwa atau adegan
Kamera merekam peristiwa atau adegan
seperti apa adanya.
Bidang pandangan atau framing adalah Bidang pandangan atau framing adalah
suatu langkah pengambilan gambar yang
suatu langkah pengambilan gambar yang
harus menentukan luas bidang
harus menentukan luas bidang
pandangan untuk suatu obyek utama dan
pandangan untuk suatu obyek utama dan
obyek lainnya dalam hubungannya
obyek lainnya dalam hubungannya
dengan latar belakang.
dengan latar belakang.
Macam bidang pandangan atau framing Macam bidang pandangan atau framing
adalah :
ELS ELS ( Extreme Long Shot( Extreme Long Shot))
Shot sangat jauh, menyajikan bidang
Shot sangat jauh, menyajikan bidang
pandangan yang sangat luas, kamera
pandangan yang sangat luas, kamera
mengambil keseluruhan pandangan.
mengambil keseluruhan pandangan.
Obyek utama dan obyek lainnya nampak
Obyek utama dan obyek lainnya nampak
sangat kecil dalam hubungannya dengan
sangat kecil dalam hubungannya dengan
latar belakang.
LS (LS (Long ShotLong Shot))
Shot sangat jauh, menyajikan bidang Shot sangat jauh, menyajikan bidang
pandangan yanglebih dekat dibandingkan
pandangan yanglebih dekat dibandingkan
dengan ELS, obyek masih didominasi oleh
dengan ELS, obyek masih didominasi oleh
latar belakang yang lebih luas.
MLS (MLS (Medium Long ShotMedium Long Shot))
Shot yang menyajikan bidang pandangan Shot yang menyajikan bidang pandangan
yang lebih dekat dari pada long shot,
yang lebih dekat dari pada long shot,
obyekmanusia biasanya ditampilkan dari
obyekmanusia biasanya ditampilkan dari
atas lutut sampai di atas kepala.
MS (MS (Medium ShotMedium Shot))
Di sisni obyek menjadi lebih besar dan Di sisni obyek menjadi lebih besar dan
dominan, obyek manusia ditampakkan
dominan, obyek manusia ditampakkan
dari atas pingang sampai di atas kepala.
dari atas pingang sampai di atas kepala.
Latar belakang masih nampak sebading
Latar belakang masih nampak sebading
dengan obyek utama.
MCU (MCU (Medium Close UpMedium Close Up))
Shot amat dekat, obyek diperlihatkan dari Shot amat dekat, obyek diperlihatkan dari
bagian dada sampai atas kepala. MCU ini
bagian dada sampai atas kepala. MCU ini
yang paling sering dipergunakan dalam
yang paling sering dipergunakan dalam
televise.
CU (CU (Close UP)Close UP)
Shot dekat, obyek menjadi titik perhatian Shot dekat, obyek menjadi titik perhatian
utama di dalam shot ini, latar belakng
utama di dalam shot ini, latar belakng
nampak sedikit sekali. Untuk obyek
nampak sedikit sekali. Untuk obyek
manusia biasanya ditampilkan wajah dari
manusia biasanya ditampilkan wajah dari
bahu sampai di atas kepala.
BCU ( BCU ( Big Close UpBig Close Up) )
Shot yang menampilkan bagian tertentu Shot yang menampilkan bagian tertentu
dari tubuh manusia. Obyek mengisi
dari tubuh manusia. Obyek mengisi
seluruh layar dan jelas sekali detilnya.
ECU ( ECU ( Extrime Close UpExtrime Close Up))
Shot yang menampilkan bagian tertentu Shot yang menampilkan bagian tertentu
dari tubuh manusia. Obyek mengisi
dari tubuh manusia. Obyek mengisi
seluruh layar dan jelas sekali detilnya.