SISTEM INFORMASI PARKIR KENDARAAN BERMOTOR
BERBASIS ANDROID
Arief Budiman 1) & Joko Triono 2)
1) 2) Dosen Fakultas Teknik Universitas Merdeka Madiun
email : arief@unmer-madiun.ac.id , jokotriono@unmer-madiun.ac.id
Abstract
Along with the advancement of information technology, especially in the development of smartphone technology and Android operating system so now can be done more efficient and cost effective parking management system. With parking information system it will facilitate the parking officer at Merdeka Madiun University to do their duties. Applications developed using waterfall methodology and implemented in a smartphone with Android operating system, and utilize the QR Code technology for reading parking input data.
Keywords : Parking, Management, Android, QR Code, Smartphone.
1. PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi informasi saat ini sudah semakin pesat seiring kemajuan zaman. Perkembangan teknologi informasi meliputi perangkat keras dan perangkat lunak. Perkembangan perangkat lunak ditandai dengan maraknya pemanfaatan teknologi informasi di berbagai perangkat keras. Salah satu yang menarik adalah penerapan pada perangkat smartphone karena perangkat ini harganya semakin terjangkau, ringan, praktis dan mudah dibawa. Teknologi smartphone saat ini tidak hanya digunakan sebagai alat komunikasi, tetapi juga untuk melakukan akses informasi melalui internet, selain itu juga dapat dikembangkan beberapa aplikasi yang dapat dijalankan melalui perangkat smartphone seperti yang pernah dikembangkan sebelumnya oleh Budiman dkk (2012). Salah satu perkembangan teknologi
Smartphone saat ini adalah smartphone yang
dibekali dengan sistem operasi Android,
dan saat ini perkembangan Sistem operasi Android itu sendiri sangat pesat. Dikarenakan teknologi yang dikembangkan berbasis
open source sehingga memungkinkan untuk
dikembangkan secara bebas dan mendapat dukungan dari berbagai macam teknologi (Ichwan dan Hakiky, 2011).
Seiring dengan perkembangan teknologi informasi juga aktivitas perusahaan juga turut meningkat sesuai dengan kompleksitas pekerjaan yang ada, keberadaan teknologi
smartphone dan android yang dapat di
guna-kan sebagai pengolah data, ternyata cukup menarik bagi beberapa perusahaan untuk memanfaatkannya salah satunya dalam masalah perparkiran (Martadipura, 2013). Di Universitas Merdeka Madiun, belum ada terdapat sebuah mekanisme manajemen perparkiran yang dilakukan. Sehingga keluar masuknya kendaraan roda dua atau empat baik dosen ataupun mahasiswa tidak tercatat dan terkontrol sehingga sangat
memungkinkan terjadinya tindak kejahatan pencurian kendaraan bermotor. Penggunakan metode karcis parkir pun dinilai sangat tidak efisien karena menghabiskan banyak waktu, tenaga, dan biaya (Utama, 2010). Oleh karena itu perlu dikembangkan sebuah konsep apl-ikasi yang dapat membantu mekanisme perparkiran yang efisien khususnya dengan memanfaatkan teknologi smartphone berbasis
android dimana saat ini seluruh petugas
jaga di Universitas Merdeka Madiun telah memanfaatkannya.
Bentuk konsep manajemen perparkiran dengan memanfaatkan teknologi smartphone dan android pada penelitian ini adalah pem-buatan sistem informasi parkir kendaraan bermotor. Sistem informasi ini terdiri dari dua sistem utama. Sistem informasi parkir berbasis web dan sistem informasi berbasis mobile. Sis-tem informasi berbasis web tidak dibahas se-cara detail pada penelitian ini. Sistem informasi berbasis web diletakkan di sisi kantor yang di-gunakan untuk mengelola data mahasiswa se-dang sistem informasi mobile diletakkan pada sisi petugas yang melakukan scan pada kend-araan bermotor. Proses pemindahan data ken-daraan dari sistem berbasis desktop ke sistem berbasis mobile dilakukan dengan cara online dengan menggunakan koneksi internet atau
wifi. Petugas melakukan pendataan kendaraan
yang parkir dengan cara melakukan input data kendaraan menggunakan aplikasi mobile. Sistem mengirim data secara online dengan menggunakan koneksi internet ke server yang berada di kantor. Dengan cara online ini maka petugas bisa mengetahui berapa kendaraan yang sedang parkir, sehingga memudahkan petugas mengetahui berapa jumlah ken-daraan yang harus diawasi. Pada sisi admin kantor dapat diketahui kendaraan yang parkir pada periode harian atau bulanan sehingga dapat diketahui kebutuhan lahan pakrir dan perilaku parkir pada waktu tertentu. Dengan cara seperti ini maka akan meningkatkan
kea-manan kendaraan bermotor dan menghemat waktu dalam pendataan kendaraan dilakukan secara langsung tersimpan kedalam basis data.
2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Parkir
Salah satu definisi dari Parkir pada pe-nelitian martadipura (2013) adalah, suatu keadaan dimana suatu kendaraan yang bersifat sementara ditinggalkan oleh penge-mudinya. Dan definisi menurut undang-undang nomor 22 tahun 2009 tentang Lalu Lintas dan Angkutan Jalan, Bab I Ketentuan Umum, pada Pasal 1 angka 15 dan 16 tertulis sebagai berikut : Pasal 1 Dalam
Undang-Undang ini yang dimaksud dengan: 15. Parkir adalah keadaan Kendaraan berhenti atau tidak bergerak untuk beberapa saat dan ditinggalkan pengemudinya. 16. Berhenti adalah keadaan Kendaraan tidak bergerak untuk sementara dan tidak ditinggalkan pengemudinya.
Menurut Martadipura (2013), terdapat dua jenis yaitu Parkir yang berada di badan jalan (on street parking) dan parkir yang berada luar badan jalan (off street parking). Pada On Street parking membutuhkan badan jalan untuk digunakan sebagai tempat parkir, contoh adalah parkir di depan pertokoan dimana kendaraan berhenti di pinggir jalan. Sedangkan untuk off street parking tidak membutuhkan badan jalan untuk sebagai tempat parkir melainkan dipersiapkan sebuah lahan khusus untuk menampung kendaraan parkir.
2.2. Android
Pengertian mengenai android Safaat(2011),
Android adalah sebuah sistem operasi yang
dikembankan untuk diimplementasikan pada perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Sistem operasi Android menyediakan
Arief Budiman & Joko Triono
bagi para pengembang aplikasi untuk dapat membuat aplikasi mereka sendiri (Ichwan dan Hakiky, 2011). Pada awalnya dikembangkan oleh sebuah perusahaan yang bernama Android Inc, sebuah perusahaan yang khusus mengembangkan perangkat lunak untuk diimplementasikan pada perangkat ponsel, dan kemudian dibeli oleh Google Inc.
2.3. Sistem Informasi
Pengertian Sistem Informasi menurut Kadir (2003) dengan mengutip dari mengutip dari beberapa pendapat para ahli, diantaranya adalah : Menurut Hall sistem Informasi adalah ”Sebuah rangkaian prosedur formal di mana data dikelompokkan, diproses men-jadi informasi dan didistribusikan kepada pemakai”. Menurut Bodnar dan Hopwood sistem Informasi adalah ”Kumpulan perangkat keras dan perangkat lunak yang dirancang untuk mentransformasikan data kedalam bentuk informasi yang berguna”. Sehingga secara umum sistem informasi dapat diartikan sebagai suatu sistem terintegrasi yang mampu me nyediakan informasi yang bermanfaat bagi penggunanya.
Sistem informasi terdiri dari beberapa komponen yang disebut blok bangunan (building block), terdiri dari komponen input, komponen model, komponen output, komponen teknologi, komponen hardware, komponen software, komponen basis data, dan komponen kontrol. Dimana semua komponen tersebut saling berhubungan untuk mencapai tujuan tertentu. Sistem informasi itu sendiri dapat dikembangkan sesuai dengan kebutuhan. Oleh karena itu diperlukan sebuah perencanaan, pelaksanaan, pengaturan, dan evaluasi untuk dapat menerapkan sistem informasi secara efektif dan efisien (Athoillah dan Irawan, 2013).
2.4. Sistem Informasi Berbasis Android Pengembangan aplikasi sistem informasi berbasis android telah banyak dilakukan
oleh beberapa peneliti sebelumnya, salah satunya adalah sistem informasi wisata ber-sejarah di jabodetabek oleh Budihartanti dan Wairisal (2014). Pada penelitian tersebut dikembangkan sebuah sistem informasi yang dapat memberikan informasi tentang lokasi wisata bersejarah atau museum yang dapat diakses melalui perangkat smartphone dan selain memberikan tentang informasi lokasi aplikasi juga dapat memberikan jalur tempuh melalui sebuah tampilan peta. Sistem informasi berbasis android juga dapat dimanfaatkan pada dunia pendidikan, salah satunya adalah pengembangan aplikasi Sistem Informasi akademik di sebuah sekolahan (Harris dan Nurhadiyono, 2013). pada penelitian tersebut dikembangkan sebuah aplikasi yang dapat memberikan kemudahan bagi siswa sekolah dan orang tua murid dalam mendapatkan informasi sekolah dengan mudah dan cepat. Begitu juga dengan Achyarudin dan Zulkarnaen (2013) yang mengembangkan aplikasi sistem informasi akademik berbasis akademik yang diimplementasikan pada sebuah universitas.
2.5. Sistem Informasi Perparkiran
Sebelumnya sistem informasi perparkiran telah dikembangkan dengan menggunakan teknologi barcode pada kartu parkir (Martadipura, 2013), sehingga pengelola parkir dapat mengontrol data kendaraan yang masuk ataupun keluar, dan pengelolaan data dapat dilakukan secara terkomputerisasi melalui aplikasi database yang terintegrasi sebagai media penyimpanan data parkir kendaraan bermotor.
3. METODE PENELITIAN
Penelitian ini menggunakan metode waterfall, dimana pada metode ini terdapat langkah-langkah seperti yang terlihat pada gambar 1 berikut:
Sistem Informasi Parkir Kendaraan Bermotor
memberikan jalur tempuh melalui
sebuah tampilan peta. Sistem
informasi berbasis android juga dapat
dimanfaatkan pada dunia pendidikan,
salah satunya adalah pengembangan
aplikasi Sistem Informasi akademik
di sebuah sekolahan (Harris dan
Nurhadiyono, 2013). pada penelitian
tersebut dikembangkan sebuah
aplikasi yang dapat memberikan
kemudahan bagi siswa sekolah dan
orang tua murid dalam mendapatkan
informasi sekolah dengan mudah dan
cepat. Begitu juga dengan Achyarudin
dan Zulkarnaen (2013) yang
mengembangkan aplikasi sistem
informasi akademik berbasis
akademik yang diimplementasikan
pada sebuah universitas.
2.5. Sistem Informasi Perparkiran
perparkiran telah dikembangkan
dengan menggunakan teknologi
barcode
pada kartu parkir
(Martadipura, 2013), sehingga
pengelola parkir dapat mengontrol
data kendaraan yang masuk ataupun
keluar, dan pengelolaan data dapat
dilakukan secara terkomputerisasi
melalui aplikasi database yang
terintegrasi sebagai media
penyimpanan data parkir kendaraan
bermotor.
3. METODE PENELITIAN
Penelitian ini menggunakan
metode waterfall, dimana pada
metode ini terdapat langkah-langkah
seperti yang terlihat pada gambar 1
berikut:
Gambar 1. Metode Waterfall (Indrawaty dkk, 2011)
Gambar 1. Metode Waterfall (Indrawaty dkk, 2011) 3.1. System EngineeringPada tahap ini dilakukan studi meng-enai penelitian-penelitian sebelumnya berkaitan dengan implementasi sistem informasi berbasis android dan mempelajari permasalahan-permasalahan yang terjadi berkaitan dengan manajemen perparkiran di lingkungan Universitas Merdeka Madiun. 3.2. Analisis
Untuk selanjutnya dilakukan analisis terhadap temuan permasalahan-permasalahan yang terjadi berkaitan dengan maajemen perparkiran di linkgungan Universitas Merdeka Madiun, hasil output dari analisis adalah bahwa diperlukan sebuah aplikasi yang dapat mempermudah proses kontrol terhadap kendaraan yang keluar masuk area parkir Universitas Merdeka Madiun.
3.3. Design
Dari hasil analisis kemudian diterjemahkan kedalam bentuk desain aplikasi dan infrastruk-tur yang dapat mendukung jalannya aplikasi. Tahap awal dari desain aplikasi adalah dengan menentukan entitas entitas yang terlibat di dalam manajemen perparkiran. Dan di dapatkan entitas yang terlibat adalah sebagai berikut :
1. Petugas Keamanan, yang sekaligus berfungsi sebagai petugas parkir.
2. Petugas Administrasi, yang bertugas me-lakukan input data pendaftaran member parkir.
3. Mahasiswa, sebagai entitas pengguna lahan parkir.
Setelah dapat didefinisikan entitas-entitas yang terlibat di dalam sistem kemudian di-rancang basis data yang akan digunakan pada aplikasi, untuk desain tabel dapat dilihat pada tabel-tabel berikut :
Tabel 1. Tabel Kendaraan
Field Tipe Panjang
No_Polisi Varchar 10
Nama_ Kendaraan Varchar 20
Kode_Pemilik Varchar 11
Nama_Pemilik Varchar 20
Jns_Kendaraan Varchar 10 Tabel 1 atau tabel Kendaraan digunakan untuk menyimpan data kendaraan yang rutin keluar masuk area parkir Universitas Merdeka Madiun.
Sedangkan pada Tabel 2, digunakan untuk menyimpan data pemilik kendaraan yang rutin melakukan aktifitas parkir di lingkungan Universitas Merdeka Madiun, meliputi Dosen, Karyawan, dan Mahasiswa.
Arief Budiman & Joko Triono Tabel 2. Tabel Pemilik
Field Tipe Panjang
Kode_Pemilik Varchar 10 Nama_Pemilik Varchar 30 Alamat Varchar 40 Telp Varchar 20 Pekerjaan Varchar 20 Foto Varchar 80
Untuk data aktifitas parkir akan disimpan pada tabel 3, yaitu tabel Tparkir. Dimana pada tabel tersebut akan tersimpan data nomor parkir kendaraan, dimana nomor parkir akan didapatkan pada saat kendaraan masuk area parkir.
Tabel 3. Tabel Tparkir
Field Tipe Panjang
No_Parkir Int 11
No_Polisi Varchar 10
Tgl_Parkir DateTime 0
Tgl_Keluar DateTime 0
Sedangkan untuk profil dan hak akses user akan disimpan pada tabel 4 yaitu tabel user.
Tabel 4. Tabel user
Field Tipe Panjang
UserID Varchar 10
UserName Varchar 25
Password Varchar 30
HakAkses Varchar 50
3.4. Code
Setelah tahap desain selesai dilaksanakan untuk selanjutnya adalah menterjemahkan desain tersebut kedalam bahasa pemrograman. 3.5. Testing
Selanjutnya dari hasil penyusunan code program kemudia dilakukan pengujian dari
program yang telah dikembangkan. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk menemukan kesalahan-kesalahan program yang mungkin terjadi.
3.6. Maintenance
Setelah penyusunan program selesai dan dilakukan implementasi aplikasi, maka perlu dilakukan tahapan maintenance atau perawatan sistem. Dimana mungkin akan terjadi kesalahan-kesalahan implementasi lebih lanjut atau diperlukan penambahan-penambahan fitur aplikasi. Akan tetapi pada penelitian ini hanya dilakukan sampai pada tahap implementasi dan belum sampai pada tahap maintenance.
4. PEMBAHASAN
Setelah tahap penyusunan code dan testing selesai dilakukan maka tahap selan-jutnya adalah implementasi dari aplikasi yang dikembangkan. Pada saat aplikasi pertama kali dijalankan oleh petugas parkir melalui aplikasi yang terinstall pada perangkat smartphone berbasis android akan ditampilkan tampilan seperti yang terlihat pada gambar 2 berikut.
Setelah itu selanjutnya user melalukan login kedalam aplikasi sesuai dengan username dan hak akses yang telah terdaftar di dalam server, seperti yang ditunjukkan pada gambar 3.
Gambar 3. Halaman Login
Setelah user berhasil login, kemudian akan tampil halaman utama dari aplikasi, seperti pada gambar 4.
Gambar 4. Halaman Utama
Gambar 5. Daftar Pemilik Kendaraan Pada halaman daftar pemilik kendaraan seperti yang ditunjukkan pada gambar 5, apabila user memilih salah satu nama pemilik akan muncul menu edit atau delete. Sedangkan pada tombol menu bagian bawah terdapat fasilitas refresh dan tambah kendaraan.
Untuk melakukan input data parkir ketika ada kendaraan masuk kedalam area parkir, maka petugas parkir harus melakukan scan
qr-code yang telah ditempel pada kendaraan
seperti yag ditunjukkan pada gambar 6.
Arief Budiman & Joko Triono
Input scan dilakukan dengan melakukan scan pada qr-code yang terpasang pada kendaraan seperti pada gambar 7. Pada saat scan pertama pada qr-code kendaraan maka akan muncul keterangan parkir masuk beserta keterangan identitas pemilik seperti pada gambar 8. Pada scan berikutnya akan mencul keterangan parkir keluar beserta informasi kendaraan seperti pada gambar 9.
Gambar 7. Scan Pada Qr-Code Kendaraan
Gambar 8. Informasi Kendaraan Masuk
Gambar 9. Informasi Kendaraan Keluar Dari hasil implementasi tersebut dapat ditunjukkan bahwa aplikas telah berhasil dikembangkan dan diimplementasikan pada kegiatan manajemen perparkiran di ling-kungan Universitas Merdeka Madiun.
5. KESIMPULAN DAN SARAN
Dari hasil penelitian yang telah dilaksanakan telah berhasil dikembangkan sebuah aplikasi berbasis mobile dengan yang dapat dioperasikan pada smartphone berbasis
android. Sehingga manajemen perparkiran di
lingkungan Universitas Merdeka Madiun dapat lebih efektif dan efisien.
Selain itu petugas parkir dapat mengontrol kendaraan masuk dan keluar sehingga dapat memperkecil kemungkinan terjadinya tindak pencurian.
Untuk selanjutnya perlu dikembangkan sistem pelaporan dan integrasi database dosen, karyawan, dan mahasiswa dengan sistem informasi yang telah digunakan Universitas Merdeka Madiun.
DAFTAR PUSTAKA
Athoillah, Muhammad., Irawan, M, Isa., 2013,
Perancangan Sistem Informasi Mobile Berbasis Android Untuk Kontrol Persediaan Barang Di Gudang , JURNAL SAINS DAN
SENI POMITS Volume 1 Nomor 1.
Achyarudin, Yazid., Zulkarnaen, Abdul, Hadi., 2013, Sistem Informasi Akademik Berbasis
Android Pada Stmik Global Informatika Multi Data Palembang, Skripsi STMIK MDP.
Budiman, Arief., Dayanto, Tomy, Dwi., Lantik., 2012, Pengembangan Aplikasi Mobile
Pembelajaran Mitigasi Bencana Gempa Bumi Berbasis Multimedia, Sentika 2012.
Budihartanti, Cahyani., Wairisal, Michael., 2014, Perancangan Sistem Informasi
Wisata Bersejarah Di Jabodetabek Berbasis Android, Jurnal Sistem Komputer Volume
1 Nomor 1.
Harris., Nurhadiyono, Bowo., 2013, Sistem
Informasi Akademik Di SMK Taman Karya Subah Berbasis Android, Skripsi Universitas
Dian Nuswantoro.
Ichwan, M., Hakiky, Fifin., 2011, Pengukuran
Kinerja Goodreads Application Programm-ing Interface (API) Pada Aplikasi Mobile Android, Jurnal Informatika No.2 Volume
2.
Indrawaty, Youllia., Andriana., Prasetya, Restu, Adi., 2011, Implementasi Metode
Simple Additive Weighting Pada Sistem Pengambilan Keputusan Sertifikasi Guru,
Jurnal informatika Itenas.
Kadir, Abdul., 2003, Pengenalan Sistem
Informasi, Yogyakarta: ANDI Yogyakarta.
Martadipura, Jaka ., 2013, Perancangan Sistem
Informasi Perparkiran Pada Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM), Skripsi
Universitas Komputer Indonesia.
Utama, Ardy, Denta., 2010, Perancangan
Sistem Perparkiran Kendaraan Roda Empat Menggunakan Teknologi Rfid Di Universitas Sebelas Maret, Skripsi Universitas Sebelas