• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPKPS Ilmu Komputer dan Aplikasinya S2 ALB

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RPKPS Ilmu Komputer dan Aplikasinya S2 ALB"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

RPKPS –ILMU KOMPUTER DAN APLIKASINYA

1

KEMENTERIAN PENDIDIKAN NASIONAL

UNIVERSITAS BRAWIJAYA

FAKULTAS TEKNIK

JURUSAN ARSITEKTUR

PROGRAM MAGISTER ARSITEKTUR LINGKUNGAN BINAAN

Jl. MT. Haryono No. 167 Malang 65145 Telp. (0341) 587710, 587711 Fax. 551430

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)

ILMU KOMPUTER DAN APLIKASINYA

S E M E S T E R G A N J I L 2 0 1 4 - 2 0 1 5

Kode Mata Kuliah : TKA6106

Beban sks : 2 sks

Sifat : Wajib

Ketua Tim Dosen Pengampu : Agung Murti Nugroho, ST, MT, PhD Anggota Tim Dosen Pengampu : Ir. Heru Sufianto, M.Arc.St. PhD

Jadual : Kamis jam 7.30 – 09.10

A. KOMPETENSI YANG DIHARAPKAN DICAPAI OLEH PESERTA (TIU DAN TIK)

(Rumusan kompetensi diusahakan berupa rumusan kemampuan akhir di bidang kognitif, psikomotorik, dan afektif)

Tujuan instruksional umum:

- Memahami dasar-dasar ilmu komputer, selanjutnya dapat dijadikan alat dalam kajian lingkungan binaan.

- Memahami aplikasi komputer dalam kajian lingkungan binaan dan budaya, dan diharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan

perangkat komputer dalam kajian lingkungan binaan dan budaya yang lebih terpadu.

Tujuan instruksional khusus:

- Mahasiswa memahami dasar-dasar ilmu komputer dalam kaitannya dengan lingkungan binaan

- Mahasiswa mengetahui perangkat lunak, teknik pemodelan, teknik analisis, teknik evaluasi dan teknik komunikasi lingkungan binaan dan budaya.

(2)

RPKPS –ILMU KOMPUTER DAN APLIKASINYA

2

B.PUSTAKA YANG DIGUNAKAN

Journal of Enviromental Modelling and Software, (2002), Elsevier Journal of Enviromental Modelling and Software, (2003), Elsevier Journal of Enviromental Modelling and Software, (2004), Elsevier Journal of Enviromental Modelling and Software, (2005), Elsevier Journal of Enviromental Modelling and Software, (2006), Elsevier Journal of Enviromental Modelling and Software, (2007), Elsevier Journal of Visual Languages & Computing, (2002), Elsevier Journal of Visual Languages & Computing, (2003), Elsevier Journal of Visual Languages & Computing, (2004), Elsevier Journal of Visual Languages & Computing, (2005), Elsevier Journal of Visual Languages & Computing, (2006), Elsevier Journal of Visual Languages & Computing, (2007), Elsevier

Journal of Visual Communication and Image Representation, (2007), Elsevier

C. TABEL RPKPS

PERTEMUAN

KE POKOK BAHASAN SUB POKOK BAHASAN

JENIS KEGIATAN PEMBELAJARAN

BENTUK TUGAS

BOBOT

NILAI TAKSONOMI

1 2 3 4 5 6 7

1

Pengantar ilmu komputer dan aplikasinya

 Pengantar Kuliah

 Definisi ilmu komputer

dalam aplikasi lingkungan binaan

Kuliah-teori, diskusi

2 Teknik pemodelan

lingkungan binaan

Tipe perangkat lunak

komputer

Kriteria pemilihan

perangkat lunak untuk pemodelan lingkungan binaan

Kuliah-teori, diskusi

3

Pemilihan dan pembuatan model lingkungan binaan

Pemilihan obyek

lingkungan binaan

Tugas pemodelan

lingkungan binaan

Kuliah-teori, diskusi

4 Presentasi tugas

Presentasi hasil

pemodelan lingkungan binaan

Presentasi individu dan diskusi

Tugas 1 20%

(3)

RPKPS –ILMU KOMPUTER DAN APLIKASINYA

3

komputer dalam

lingkungan binaan 

Parameter analisis kuantitatif- kualitatif digital lingkungan binaan

6 Aplikasi teknik analisis

kuantitatif digital

Analisis digital

lingkungan binaan

Tugas analisis

kuantitatif

Kuliah-teori, diskusi

7 Presentasi tugas Presentasi hasil analisis

digital – kuantitatif

Presentasi individu dan diskusi

Tugas 2 20%

8 Aplikasi teknik analisis

kualitatif digital

Analisis digital

lingkungan binaan

Tugas analisis kualitatif

Kuliah-teori, diskusi

9 Presentasi tugas Presentasi hasil analisis

digital – kualitatif

Presentasi individu dan

diskusi Tugas 3 20%

10

Teknik evaluasi ilmu komputer dalam lingkungan binaan

Kriteria evaluasi digital

Parameter evaluasi

kuantitatif- kualitatif digital lingkungan binaan

Kuliah-teori, diskusi

11 Aplikasi teknik evaluasi

kuantitatif digital

Evaluasi digital

lingkungan binaan

Tugas evaluasi

kuantitatif

Kuliah-teori, diskusi

12 Presentasi tugas Presentasi hasil evaluasi

digital – kuantitatif

Presentasi individu dan

diskusi Tugas 4 20%

13 Aplikasi teknik evaluasi

kualitatif digital

Evaluasi digital

lingkungan binaan

Tugas evaluasi kualitatif

Kuliah-teori, diskusi

14 Presentasi tugas Presentasi hasil evaluasi

digital – kualitatif

Presentasi individu dan

diskusi Tugas 5 20%

15

Review dan perbaikan tugas pemodelan, analisis dan evaluasi

Review teknik

pemodelan

Presentasi individu dan

(4)

RPKPS –ILMU KOMPUTER DAN APLIKASINYA

4

kuantitatif Review teknik analisis

Review teknik evaluasi

16

Review dan perbaikan tugas pemodelan, analisis dan evaluasi kualitatif

Review teknik

pemodelan

Review teknik analisis

Review teknik evaluasi

Presentasi individu dan diskusi

(5)

RPKPS –ILMU KOMPUTER DAN APLIKASINYA

5

Keterangan:

1. Cukup jelas 2. Cukup jelas 3. Cukup jelas

4. Jenis kegiatan pembelajaran bisa berupa: kuliah, diskusi, presentasi tugas, seminar, simulasi, responsi, praktikum, latihan, kuliah lapangan, praktek bengkel, survei lapangan, bermain peran, dll.

5. Bentuk tugas: mandiri, kelompok

6. Bobot nilai disesuaikan dengan waktu yang digunakan untuk membahas atau mengerjakan tugas, atau tingkat pentingnya bahawan, atau kompetensi yang utama/pendukung/lainnya. Kriteria penilaian disesuaikan dengan taksonomi.

7. Diisi tingkat kedalaman proses pemahaman: (1 s/d 6)

1. Remember (mengingat); 2. Understand (mengerti); 3. Apply (menggunakan)

4. Analyze (menganalisa); 5. Evaluate (mengevaluasi); 6. Create (menciptakan)

Malang, 11 September 2014

Ketua Tim Dosen Pengampu

AGUNG MURTI NUGROHO, ST. MT. PHD

Referensi

Dokumen terkait

Panitia Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SNMPTN) Universitas Negeri. Yogyakarta memberikan penghargaan dan mengucapkan terima kasih, kepada

Kegiatan Pengayaan diberikan kepada peserta didik yang telah menguasai materi pelajaran sesuai dengan idikator yang telah ditentukan. Bentuk yang

Pada grafik briket yang memiliki durasi pembakaran terlama adalah briket dengan ukuran partikel 60 mesh dengan tekanan press sebesar 2 MPa.. Berdasarkan hasil uji

Hasil penelitian menunjukkan tanah di areal restorasi Taman Nasional Gunung Leuser dengan kedalaman (0-5 cm) dan kedalaman (5-20 cm) memiliki sifat kimia tanah yang relative sama

komisaris tidak berpengaruh signifikan terhadap tingkat pengungkapan sukarela laporan

Istilah BIOS pertama kali muncul dalam sistem operasi CP/M, yang merupakan bagian dari CP/M yang dimuat pada saat proses booting dimulai yang berhadapan secara langsung

Dengan menggunakan HTML dan disusun pada Editor Teks Notepad yang terdapat pada Windows lalu ditampilkan melalui Browser Microsoft Internet Explorer, Supaya mendapatkan hasil

Hudoyo (1998) menyatakan, belajar Matematika merupakan proses membangun/ mengkonstruksi konsep dan prinsip, tidak sekedar penggrojokan yang terkesan pasif dan statis,