• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembuatan Library untuk Pemodelan Perilaku Lawan Menggunakan Finite State Machine untuk Permainan Digital Berbasis Waypoint pada .Net Framework.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pembuatan Library untuk Pemodelan Perilaku Lawan Menggunakan Finite State Machine untuk Permainan Digital Berbasis Waypoint pada .Net Framework."

Copied!
12
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 5.1: Tabel Hasil Pengujian ...........................................................................

Referensi

Dokumen terkait

Gambar 12 dan 13 menunjukkan kuat tekan umur 28 hari dimana penambahan air pada campuran mortar geopolimer menyebabkan turunnya konsentrasi larutan NaOH

Kur angnya pengawasan dan terlalu mudahnya WNA yang termasuk kedalam 169 negara untuk masuk Indonesia menyebabkan banyak WNA yang tidak mempunyai manfaat bagi

Dalam penelitian ini, tahapan akhir untuk mengetahui pola hubungan antara demikian dapat disimpulkan bahwa terdapat keseimbangan jangka panjang antara harga

Peserta didik menyimpulkan materi yang telah dipelajari serta menjawab pertanyaan yang muncul di awal pembelajaran dengan bantuan guru2. Guru memberikan tugas mandiri

Komputer adalah suatu alat elektronika untuk mengolah data dengan menggunakan suatu program tertentu dalam menghasilkan informasi. Fungsi komputer disamping untuk menyimpan

Penelitian ini bertujuan: 1) mengetahui karakteristik lahan untuk untuk pengembangan pariwisata air panas di daerah penelitian, 2) melakukan upaya

Konsep multimodal analgesi telah diperkenalkan selama lebih dari sepuluh tahun yang lalu sebagai suatu teknik untuk memberikan analgesia yang optimal dan

Bahan peledak komersil adalah berbagai produk bahan kimia yang dapat digunakan sebagai bahan peledak untuk kepentingan pekerjaan tambang, pekerjaan umum atau