PENERAPAN TEORI PERMAINAN DALAM ANALISA
PERSAINGAN PASAR PRODUK SEPEDA MOTOR
HONDA DENGAN YAMAHA DI UNIVERSITAS
SUMATERA UTARA
SKRIPSI
ERBIN TAMBUNAN
070803034
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
PENERAPAN TEORI PERMAINAN DALAM ANALISA
PERSAINGAN PASAR PRODUK SEPEDA MOTOR
HONDA DENGAN YAMAHA DI UNIVERSITAS
SUMATERA UTARA
SKRIPSI
Diajukan untuk melengkai tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar sarjana sains
ERBIN TAMBUNAN
070803034
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
PERSETUJUAN
Judul : PENERAPAN TEORI PERMAINAN DALAM
ANALISA PERSAINGAN PASAR PRODUK
SEPEDA MOTOR HONDA DENGAN YAMAHA DI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Kategori : SKRIPSI
Nama : ERBIN TAMBUNAN
Nomor Induk Mahasiswa : 070803034
Program Studi : SARJANA (S1) MATEMATIKA
Departemen : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di
Medan, 2012
Komisi Pembimbing
Pembimbing II Pembimbing I
Drs. Partano Siagian, M.Sc Drs. Henry Rani Sitepu, M.Si
NIP. 130877994000000000 NIP. 195303031983031002
Diketahui/Disetujui oleh
Departemen Matematika FMIPA USU Ketua,
Prof.Dr.Tulus, M.Si
PERNYATAAN
PENERAPAN TEORI PERMAINAN DALAM ANALISA PERSAINGAN PASAR PRODUK SEPEDA MOTOR HONDA DENGAN YAMAHA DI UNIVERSITAS
SUMATERA UTARA
SKRIPSI
Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, 2012
PENGHARGAAN
Puji syukur serta hormat penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa sumber segala pengetahuan, atas berkat dan perlindungan-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik.
Dalam penulisan Skripsi ini, penulis telah banyak mendapatkan bantuan baik moril maupun materil dari berbagai pihak. Dan pada kesempatan ini penulis mengucapkan terimakasih kepada Drs. Henry Rani Sitepu, M.Si dan Drs. Partano Siagian, M.Si selaku Dosen Pembimbing atas motivasi dan bimbingannya dalam mengerjakan skripsi ini. Juga kepada Drs. Rachmad Sitepu, M.Si dan Asima Manurung,S.Si, M.Si selaku Dosen Pembanding atas saran dan masukannya dalam menyempurnakan skripsi ini. Penulis juga mengucapkan terimakasih kepada Prof.Drs. Tulus, Vordipl.Math, M.Si, PhD dan Dra. Mardiningsih, M.Si selaku Ketua dan Sekretaris Departemen Matematika FMIPA USU, kepada Dr. Sutarman, M.Sc selaku Dekan FMIPA USU, Bapak dan Ibu Dosen di Departemen Matematika FMIPA USU, dan seluruh staf Administrasi Departemen Matematika FMIPA USU. Pada kesempatan ini penulis juga menyampaikan terimakasih kepada teman-teman di Jurusan Matematika Stambuk 2007 ( Ingot, Enrico, Falen, Leo, Jojor, Melva, Riris, dll) atas bantuan dukungan dan motivasinya dalam mengerjakan skripsi ini. Terimakasih juga kepada sahabat-sahabat penulis Handico Pangaribuan, Jeremia Siahaan, David Manalu dan Hendy Paul Siagian atas motivasi, dukungan, kebersamaan, impian dan harapan yang membuat penulis tetap semangat dalam menyelesaikan skripsi ini. Rasa terimakasih yang paling dalam penulis ucapakan kepada Ayahanda tercinta H.Tambunan dan Ibunda tercinta T.Simatupang atas doa, kasing sayang, dukungannya baik secara moril dan materil sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik. Terimakasih juga penulis ucapakan kepada Kakak tersayang Dewi Lisma Tambunan, Rina Tambunan, Alma Kristina Tambunan atas doa, kasing sayang dan dukungannya, kepada Abang R.Tambunan, Porman Tambunan dan Adik Mutiara Tambunan. Terimakasih juga buat keluarga dan semua pihak yang tidak bisa penulis sebutkan satu persatu atas doa dan dukungannya.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini belum begitu sempurna baik dari segi materi, pengolahan dan penyajian. Oleh karena itu, saran dan kritik yang membangun penulis harapkan. Akhir kata penulis mengucapkan terimakasih dengan harapan Skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membacanya.
Medan, Juli 2012 Penulis,
ABSTRAK
ABSTRACT
DAFTAR ISI
1.7 Metodologi Penelitian ... 9
Bab II Landasan Teori
2.3.1 Defenisi Teori Permainan ... 14
2.3.2 Unsur-unsur Dasar Teori Permainan ... 16
2.3.3 Karakteristik Permainan ... 18
2.3.4 Kriteria Maximin-Minimax ... 18
2.3.5 Nilai Permainan ... 20
2.3.6 Permainan dengan Strategi Murni (Pure Strategy) ... 21
2.3.7 Permainan dengan Strategi Campuran (Mixed Strategy) ... 22
2.3.8 Strategi Dominasi ... 24
2.3.9 Metode Program Linier ... 25
2.4 Metode da Instrumen Pemngumpulan Data ... 29
2.5 Uji Validitas ... 29
2.6 Uji Reliabilitas ... 30
2.7 Alikasi Komputer (Program Quantitative Methods) ... 31
Bab III Pengumpulan Data dan Pembahasan 3.1 Pengumpulan Data Kualitatif ... 33
3.2 Pengumpulan Data Kuantitatif ... 34
3.2.1 Penyebaran Kuisioner ... 34
3.3.1 Uji Kecukupan Data ... 35
3.3.2 Uji Validitas Data ... 36
3.3.3 Uji Reliabilitas Data ... 37
3.3.4 Pengolahan Data Teori Permainan ... 37
3.3.4.1 Pengolahan Data Persaingan SupraX 125-Jupiter MX ... 41
3.3.4.2 Pengolahan Data Persaingan Beat-Mio ... 46
3.3.4.3 Pengolahan Data Persaingan Megapro-Byson ... 51
Bab IV Kesimpulan dan Saran 4.1 Kesimpulan ... 52
4.2 Saran ... 53
Daftar Pustaka ... 54 Lampiran
Lampiran A Kuisioner Pendahuluan Lampiran B Kuisioner Perbandingan
Lampiran C Rekapitulasi Data Kuisioner Pendahuluan Lampiran D Rekapitulasi Data Kuisioner Perbandingan Lampiran E Hasil Uji Validitas Data
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 1.1 Penjualan Sepeda Motor Di Indonesia Januari 2011-Maret2012 ... 3
Tabel 2.1 Matriks Permainan ... 16
Tabel 3.1 Atribut yang Dipentingkan oleh Konsumen ... 33
Tabel 3.2 Hasil Uji Validitas Data Kuisioner ... 37
Tabel 3.3 Rekapitulasi Nilai Persaingan Supra X 125- Jupiter MX ... 38
Tabel 3.4 Rekapitulasi Nilai Persaingan Beat-Mio ... 40
Tabel 3.5 Rekapitulasi Nilai Persaingan Megapro-Byson ... 40
Tabel 3.6 Matriks Permainan Supra x 125-Jupiter MX ... 42
Tabel 3.7 Matriks Permainan Supra x 125-Jupiter MX ... 43
Tabel 3.8 Matriks Permainan Supra x 125-Jupiter MX ... 44
Tabel 3.9 Matriks Permainan Beat-Mio ... 47
Tabel 3.10 Matriks Permainan Beat-Mio ... 47
Tabel 3.11 Matriks Permainan Beat-Mio ... 48
Tabel 3.12 Matriks Permainan Beat-Mio ... 48