• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PERKEMBANG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PERKEMBANG"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP

PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK USIA DINI

MAKALAH INI DIBUAT SESUAI TUGAS BAHASA INDONESIA

DOSEN : Dr. Nini Ibrahim, M.Pd

DISUSUN OLEH:

1. RAMA MAULANA

( 1510111070 )

2. RAMANDA FEBRILIAN

( 1510111071 )

PROGRAM STUDI MANAJEMEN

FAKULTAS MANAJEMEN

(2)

LEMBAR PENGESAHAN

MAKALAH INI TELAH DI KOREKSI DAN DISAHKAN

OLEH

(3)

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “ PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK USIA DINI”

Makalah yang anda baca ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah Bahasa Indonesia.

Dengan terselesaikan nya makalah ini kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan kontribusi yang sangat membantu kami dalam menyelesaikan tugas makalh ini yang tidak dapat kami ucapkan satu per satu.

Kami menyadari bahwa makalh ini masih jauh dari kata sempurna, oleh karena itu kami mengharapkan kritik dan saran yang dapat membangun makalah ini untuk menjadi lebih baik lagi.

(4)

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar belakang

1Di zaman yang sangat modern ini, game online sangat merebak di

masyarakat. Dari orang dewasa hingga anak usia dini, perbincangannya hanya seputar game online. Hal ini didukung dengan banyaknya game center di lingkungan kita yang menawarkan harga yang sangat murah.

Dengan harga yang murah anak usia dini yang mempunyai uang tidak terlalu banyak mampu untuk bermain game online berjam-jam, dan lama – kelamaan menjadi kecanduan yang luar biasa. Akibat dari kegiatan ini mereka pun banyak melupakan hal – hal yang lebih penting seperti belajar, beribadah, bahkan melupakan kesehatan mereka. Sungguh sangat ironis masa depan anak – anak Indonesia bila mereka hanya membuang uang untuk bermain game online saja.

B. Rumusan masalah

Rumusan masalah yang kami angkat pada makalah ini adalah bagaimana pengaruh game online terhadap perkembangan anak usia dini?

(5)

C. Tujuan

Tujuan dari judul makalah yang kami angkat adalah sebagai berikut: 1. Untuk menyelesaikan tugas Bahasa Indonesia

2. Mengetahui penyebab anak memilih bermain game online

3. Mengetahui dampak yang terjadi terhadap anak usia dini yang bermain game online

4. Mengetahui cara mengatasi kecanduan game online

D. Manfaat

Manfaat dari makalah yang kami buat adalah sebagai berikut:

1. Dapat mengetahui apa saja penyebab anak usia dini lebih memilih bermain game online

2. Dapat mengetahui pengaruh terhadap anak usia dini yang bermain game online

3. Dapat mengetahui cara mengatasi kecanduan game online

BAB II

(6)

Referensi

Dokumen terkait

Presentase Penduduk Berumur 15 Tahun Keatas yang Bekerja Menurut Kabupaten/Kota dan Lapangan Pekerjaan Utama di Jawa Barat Percentage Population Aged 10 Years and Over Who

Tetapi pada sisi lain Postpositivisme berpendapat manusia tidak mungkin mendapatkan kebenaran dari realitas apabila peneliti membuat jarak dengan realitas atau tidak terlibat

Maka tidak terdapat perbedaan kinerja perusahaan perbankan sebelum dan sesudah berlakunya Undang-Undang No.36 Tahun 2008 berdasarkan NPM sehingga hasil pengujian

P SURABAYA 03-05-1977 III/b DOKTER SPESIALIS JANTUNG DAN PEMBULUH DARAH RSUD Dr.. DEDI SUSILA, Sp.An.KMN L SURABAYA 20-03-1977 III/b ANESTESIOLOGI DAN

Hasil uji aktivitas antimikroba menunjukkan bahwa bakteri endofit yang diisolasi dari bagian daun dan batang tanaman keladi tikus mempunyai kecenderungan dalam

Untuk mengetahui hasil belajar matematika siswa selama proses pembelajaran matematika di Luar Kelas (Outdoor mathematics) pada materi pokok keliling dan luas persegi panjang

Melakukan perkusi untuk mengetahui batas bawah hepar (pada sisi kanan regio medioklavikula dari kaudal kosta dinding arcus abdomen ke atas) dan menandakan batas

NA IPKR Akbar Industri tidak menggunakan bahan baku yang berasal dari kayu bekas/hasil bongkaran/sampah kayu bukan kayu lelang.. Dokumen S-LK/ S-PHPL yang