METODE PENELITIAN
PERTEMUAN KE 1
SAFITRI JAYA, S.Kom, M.T.I
KONTRAK PERKULIAHAN
SKS MK : 2 SKS (1 SKS TEORI + 1 SKS LATIHAN)
LAMA PERKULIAHAN : 50 MENIT TEORI + 50 MENIT LATIHAN
JUMLAH TM : 14 PERTEMUAN (7 SEBELUM UTS DAN 7 SETELAH UTS)
PELAKSANAAN UTS : 16 – 20 OKTOBER 2017 (19 OKTOBER 2017) PELAKSANAAN UAS : 18 – 22 DESEMBER 2017 (21 DESEMBER 2017)
JADWAL KULIAH : KAMIS, PKL 10.10 – 11.10 WIB
SYARAT IKUT UJIAN : ABSENSI MINIMAL 70 % (4X ABSEN)
PENILAIAN : 10% ABSENSI, 20% LATIHAN, 35% UTS, 35% UAS
ALAT KOMUNIKASI : SILENT/MODE GETAR SELAMA PERKULIAHAN BERLANGSUNG
REFERENSI : E-BOOK PROF. ZAINAL A.HASIBUAN, PhD “METODOLOGI PENELITIAN
PADA BIDANG ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
GAMBARAN UMUM
PERKULIAHAN
Mata kuliah ini berisikan tata cara / teknik penulisan ilmiah di bidang ilmu komputer serta bagaimana sebuah metodologi penelitian dapat dilakukan. Pembahasan yang termasuk dalam kajian ini diantaranya :
1. Konsep dasar penelitian
2. Identifikasi masalah dan hipotesis
3. Kajian literatur
4. Desain penelitian
5. Metode, teknik dan instrumen dalam penelitian
6. Penelitian di bidang ilmu komputer
7. Analisa kuantitatif dalam penelitian
8. Analisa kualitatif dalam penelitian
KONSEP DASAR PENELITIAN
1. Indonesi memiliki lembaga pusat penelitian yaitu Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI);
2. Alasan dilakukannya penelitian adalah mencari jawaban dari permasalahan yang terjadi saat ini;
3. Tujuan dari penelitian adalah menciptakan ilmu pengetahuan baru atau menerapkan teknologi untuk memecahkan suatu masalah;
PENELITIAN
Penelitian merupakan suatu proses mencari sesuatu secara sistimatis dalam waktu yang relatif lama dengan menggunakan metode ilmiah dengan prosedur maupun aturan yang berlaku.
Penelitian terdiri atas beberapa tahapan yang saling terkait antara satu dengan yang lainnya. Dimana tahapan-tahapan itu pada umumnya terdiri dari:
PENELITIAN
Sebuah riset yang baik akan menghasilkan :
1.
Produk atau inovasi baru yang dapat langsung dipakai oleh
industri (bukan hanya sebatas prototipe);
2.
Paten;
3.
Publikasi.
Sumber :
http://id.wikipedia.org
Dalam melakukan penelitian terdapat langkah-langkah
sistematis yang harus dilakukan. Hal ini berupa penerapan
PENELITIAN
1. Jika fenomena yang diamati sudah ada, maka penelitian akan berkisar pada struktur fenomena tersebut dimana peneliti diminta menerangkan komponen-komponen yang esensial yang membentuk fenomena tersebut serta menjelaskan bagaimana hubungan sebab-akibat diantara komponen-komponen tersebut. 2. Begitu pula sebaliknya, jika fenomena yang diamati belum ada, maka penelitian akan bertujuan untuk menciptakan fenomena tersebut.
PENALARAN (REASONING)
Penalaran (reasoning, jalan pikiran) adalah suatu proses berpikir yang berusaha
menghubung-hubungkan fakta-fakta atau evidansi-evidansi yang diketahui
menuju kepada suatu kesimpulan. Ada 2 model penalaran, yaitu :
METODE PENELITIAN DAN
METODOLOGI PENELITIAN
Metode ialah kerangka kerja untuk melakukan suatu tindakan, atau suatu kerangka berpikir untuk menyusun suatu gagasan yang terarah dan terkait dengan maksud dan tujuan.
Metodologi merupakan suatu formula dalam penerapan penelitian dimana dalam melakukan penelitian tersebut terdapat langkah-langkah dan juga hasil penelitian.
Sedangkan metodologi penelitian dalam ilmu komputer/sistem
informasi/teknologi informasi merupakan “langkah-langkah/tahapan
perencanaan dengan bantuan beberapa metode, teknik, alat (tools) dan
dokumentasi dengan tujuan untuk membantu peneliti dalam
KOMPONEN METODOLOGI
1. Bagaimana suatu project dipecah kedalam beberapa tahapan ? 2. Apa yang dikerjakan pada setiap tahapan ?
3. Apa keluaran yang dihasilkan ?
4. Kapan setiap tahapan tersebut dikerjakan ? 5. Apa batasan yang diterapkan ?
6. Siapa yang terlibat ?