• Tidak ada hasil yang ditemukan

ANALISIS PROSES PENERIMAAN GIM ONLINE DOTA2 DENGAN MENGGUNAKAN THEORY REASONED ACTION PADA KONSUMEN GIM ONLINE DOTA2 DI KOTA YOGYAKARTA - UNS Institutional Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "ANALISIS PROSES PENERIMAAN GIM ONLINE DOTA2 DENGAN MENGGUNAKAN THEORY REASONED ACTION PADA KONSUMEN GIM ONLINE DOTA2 DI KOTA YOGYAKARTA - UNS Institutional Repository"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

ANALISIS PROSES PENERIMAAN GIM ONLINE DOTA2 DENGAN

MENGGUNAKAN THEORY REASONED ACTION PADA KONSUMEN GIM ONLINE

DOTA2 DI KOTA YOGYAKARTA

SKRIPSI

Disusun untuk Melengkapi Tugas – Tugas dan Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Ekonomi Jurusan Manjemen

Fakultas Ekonomi dan Bisinis Universitas Sebelas Maret Surakarta

Disusun oleh:

Januanto Sulchan Sofoewan F0212059

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UNIVERSITAS SEBELAS MARET

(2)

ABSTRAK

ANALISIS PROSES PENERIMAAN GIM ONLINE DOTA2 DENGAN

MENGGUNAKAN THEORY REASONED ACTION PADA KONSUMEN GIM ONLINE

DOTA2 DI KOTA YOGYAKARTA

JANUANTO SULCHAN SOFOEWAN NIM. F0212059

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerimaan konsumen gim online dota2 dengan persepsi keamanan, persepsi kegembiraan, pengalaman optimal, norma subjektif, sikap dan intensitas melanjutkan penggunaan pada gim online dota2 di Kota Yogyakarta. Selain itu, penelitian ini juga bertujuan untuk menemukan bukti empiris faktor – faktor yang memepengaruhi intensitas melanjutkan penggunaan permainan online dota2 di Kota Yogyakarta.

Penelitian ini merupakan penelitian dengan metode survei. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 205 responden. Teknik sampling yang digunakan adalah non-probability sampling. Adapun pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan kuesioner. Data yang terkumpul dianalisis dengan menggunakan teknik analisis Partial Least Square.

Hasil yang didapatkan dari penelitian ini menunjukkan bahwa: 1) persepsi keamanan berpengaruh signifikan terhadap sikap, 2) persepsi kegembiraan berpengaruh terhadap kepuasan sikap, 3) pengalaman optimal berpengaruh signifikan terhadap intensitas melanjutkan penggunaan, 4) norma subjektif tidak berpengaruh signifikan terhadap intensitas melanjutkan penggunaan, dan 5) sikap berpengaruh signifikan terhadap intensitas melanjutkan penggunaan.

(3)

ABSTRACT

ANALYSIS PROCESS ACCEPTANCE OF ONLINE GAME DOTA2 USING THEORY REASONED ACTION ON DOTA2 ONLINE GIM CONSUMER IN YOGYAKARTA CITY

JANUANTO SULCHAN SOFOEWAN NIM. F0212059

The purpose of this research is to describe acceptance of consumer of online game dota2 with perceived security, perceived enjoyment, flow, subjective norm, attitude and continuance intention in online game dota2 in Yogyakarta. In addition , this study also aims to find empirical evidence of the influence of continuance intention on online game dota2 consumer in Yogyakarta.

This research is a survey method . The sample used in this study were 205 respondents . Sampling technique used is non probability sampling . As for the collection of data in this study using a questionnaire. Data were analyzed using Partial Least Square analysis techniques .

The result of this research show that : 1) perceived security positively affected attitude, 2) perceived enjoyment positively affected attitude, 3) Flow positively affected continuance intention, 4) subjective norm had no significant effect on continuance intention, 5) attitude positively affected continuance intention.

Key Word: TRA, Theory Reasoned Action, perceived security, perceived enjoyment, flow,

(4)
(5)
(6)
(7)

HALAMAN MOTTO

Allah akan meninggikan orang-orang yang beriman diantara kamu dan orang-orang yang berilmu pengetahuan beberapa derajat.

Dan Allah Maha mengetahui apa yang kamu kerjakan (Al-Mujadillah:11)

“Barang siapa yang keluar dalam menuntut ilmu maka ia adalah seperti berperang di jalan Allah hingga pulang.”

(H.R.Tirmidzi)

“If you can't fly then run, if you can't run then walk, if you can't walk then crawl, but whatever you do you have to keep moving forward.”

(8)

HALAMAN PERSEMBAHAN

(9)

KATA PENGANTAR

Puja dan puji syukur penulis panjatkan atas rahman dan kasih sayang Allah SWT sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “Analisis Proses Penerimaan Gim

Online Dota2 Dengan Menggunakan Theory Reasoned Action pada Konsumen Gim Online Dota2 Di Kota Yogyakarta”.

Penulisan skripsi ini bertujuan untuk memenuhi salah satu syarat untuk mendapatkan gelar Sarjana Ekonomi Jurusan Manajemen. Penulis menyadari bahwa di dalam penulisan skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak oleh sebab itu, melalui kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada:

1. Dr. Hunik Sri Runing Sawitri, M.Si. selaku Dekan Fakultas Ekonomi dan Bisnis

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Reza Rahardian, S.E, M.Si. selaku Ketua Program Studi Jurusan Manajemen Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Sebelas Maret Surakarta

3. Dr. Ahmad Ikhwan Setiawan, S.E. M.T. selaku dosen pembimbing skripsi yang telah membimbing selama penulisan skripsi ini, terimakasih atas waktu, bimbingan, dan pengarahannya.

4. Kedua orang tua penulis, Bapak Tri Yunianto dan Ibu Rini Untiawati yang memberi kasih saying dan selalu mendoakan,memberikan motivasi dan dorongan baik dari segi moril maupun materi kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. 5. Kakakku yang pertama dan suami, Devi kusumastuti dan Mohammad Natsir beserta

(10)

6. Sahabat kuliah terbaik, Lando, Ari, Ginanjar, Irfan, Zufrizal, Bogy, Sakti, Mahen, Clinton, Galang, Ivan, dan Freta yang bersama – sama berjalan mengarungi dunia perkuliahan yang indah di UNS Surakarta.

7. Teman-teman Manajemen 2012 terutama keluarga besar kelas C dan teman-teman seperjuangan konsentrasi Manajemen Operasi yang telah memberikan cerita – cerita berharga dalam kehidupan perkuliahan.

8. Keluarga KKN Gadingan 2016, yang menghiasi hari-hari dengan keceriaan, yang

selalu mendukung dan menemani dalam proses penyelesaian skripsi

9. Keluarga besar SMA NEGERI 2 YOGYAKARTA angkatan 2011 yang berharga dan

mendukung saya dalam penulisan skripsi ini.

10. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah membantu kelancaran pelaksanaan studi dan penyusunan skripsi ini.

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih jauh dari sempurna, kritik dan saran terhadap segala kekurangan yang ada, sangat penulis harapkan. Penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi penulis dan semua pihak di kemudian hari.

Surakarta, Juni 2017

(11)

DAFTAR ISI

Halaman

Halaman Judul ... i

Abstrak ... ii

Abstract ... iii

Halaman Persetujuan ... iv

Halaman Pengesahan ... v

Halaman Pernyataan ... vi

Halaman Motto ... vii

Halaman Persembahan ... viii

Kata Pengantar ... ix

Daftar Isi ... xi

Daftar Tabel... xvi

Daftar Gambar ... xviii

Daftar Lampiran ... xix

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang ... 1

B. Identifikasi Masalah ... 7

C. Rumusan Penelitian ... 7

D. Tujuan Penelitian. ... 8

E. Manfaat Penelitian ... 8

BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Kajian Teoritis ... 10

(12)

2. Persepsi Kegembiraan. ... 11

3. Pengalaman Optimal. ... 12

4. Norma Subjektif. ... 13

5. Sikap Terhadap Penggunaaan. ... 14

6. Intensitas melanjutkan penggunaan ... 15

B. Penelitian Terdahulu. ... 16

C. Kerangka Pemikiran ... 18

D. Pengembangan Hipotesis. ... 19

1. Pengaruh Persepsi Keamanan pada Sikap. ... 19

2. Pengaruh Persepsi Kegembiraan pada Sikap. ... 20

3. Pengaruh Pengalaman Optimal pada Intensitas melanjutkan penggunaan. ... 21

4. Pengaruh Norma Subjektif pada Intensitas melanjutkan penggunaan. ... 22

5. Pengaruh Sikap pada Intensitas melanjutkan penggunaan. ... 23

BAB III METODE PENELITIAN A. Desain Penelitian ... 25

1. Tipe Hubungan Variabel ... 25

2. Unit Analisis ... 26

(13)

B. Populasi, Sampel, dan Teknik Sampling ... 26

1. Populasi... 26

2. Sampel ... 27

3. Teknik Pengambilan Sampel ... 27

C. Definisi Operasional….. ... 28

1. Variabel Independen... 28

a. Persepsi keamanan ... 28

b. Persepsi kegembiraan ... 28

c. Pengalaman optimal ... 28

d. Norma subjektif ... 29

2. Variabel Dependen ... 29

a. Sikap ... 29

b. Intensitas melanjutkan penggunaan ... 30

D. Pengukuran Variabel….. ... 30

1. Variabel Independen... 31

2. Variabel Dependen ... 32

E. Jenis Data….. ... 32

1. Data Primer ... 32

F. Metode Pengumpulan Data….. ... 32

1. Metode Kuesioner ... 32

G. Metode Analisis Data ... 33

1. Analisis Deskriptif ... 33

2. Uji Validitas. ... 33

(14)

4. Uji Hipotesis ... 35

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Analisis Deskriptif Responden ... 38

1. Persentase Responden Berdasarkan Usia ... 39

2. Persentase Responden Berdasarkan Jenis Kelamin ... 39

3. Persentase Responden Berdasarkan Pekerjaan ... 40

4. Persentase Responden Berdasarkan Pendapatan per-Bulan ... 40

5. Persentase Responden Berdasarkan Alokasi Waktu Bermain Gim Dalam Sehari ... 41

B. Analisis Data ... 42

1. Uji Instrumen Penelitian ... 42

a. Uji Validitas. ... 42

b. Uji Reliabilitas ... 44

2. Analisis Partial Least Square ... 46

a. Evaluasi Model Pengukuran (Measurement Model/Outer Model) ... 45

1) Convergent Validity ... 46

2) Discriminant Validity ... 47

3) Composite Reliability ... 48

4) Cronbach Alpha ... 49

(15)

(Inner Model)... 49

3. Uji Hipotesis ... 50

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan ... 56

B. Keterbatasan Penelitian ... 58

C. Saran ... 58

D. Implikasi Praktis ... 58

Daftar Pustaka ... 60

(16)

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel I.1 20 Besar Negara Pendapatan Terbesar Dalam Pasar Gim1

Tabel I.2 Pertumbuhan Rata – Rata Pasar Gim di tiap Region. ... .5

Tabel II.1 Penelitian Terdahulu ... 18

Tabel III.1 Pengukuran Variabel Independent ... 31

Tabel III.2 Pengukuran Variabel Dependent ... 32

Tabel IV.1 Persentase Responden berdasarkan pengumpulan data ... 38

Tabel IV.2 Persentase responden berdasarkan usia ... 39

Tabel IV.3 Persentase responden berdasarkan jenis kelamin ... 39

Tabel IV.4 Persentase responden berdasarkan pekerjaan ... 40

Tabel IV.5 Persentase responden berdasarkan pendapatan per-bulan ... 40

Tabel IV.6 persentase responden berdasarkan alokasi Waktu bermain gim dalam sehari………. 41

(17)

Tabel IV.8 Nilai ave variabel pada uji coba instrumen ... 44

Tabel IV.9 Nilai composite reliability variabel ... 44

Tabel IV.10 Uji Reliabilitas Cronbach’s Alpha ... 45

Tabel IV.11 Nilai outer loading setiap indikator ... 47

Tabel IV.12 Nilai AVE variabel ... 48

Tabel IV.13 Nilai Composite reliability variabel ... 48

Tabel IV.14 Uji reliabilitas cronbach’s alpha... 49

Tabel IV.15 Nilai R-Square adjusted ... 50

(18)

DAFTAR GAMBAR

Halaman

(19)

DAFTAR LAMPIRAN

Halama n

Lampiran1 Kuesioner Penelitian ... 66

Lampiran 2 Data Responden ... 70 Lampiran 3 Data Mentah Penelitian ... 76

Lampiran 4 Hasil Olahan Data Partial Least Square (PLS)3.0

Referensi

Dokumen terkait

Pemeriksaan Karakteristik Simplisia Identifikasi simplisia dilakukan dengan memeriksa pemerian dan melakukan pengamatan simplisia baik secara makroskopik maupun secara

Hasil analisis menunjukkan bahwa struktur modal memiliki nilai koefisien regresi sebesar 1,087425 dan t-statistik sebesar 32,93801 dengan nilai probabilitas sebesar

Setelah data-data gula darah acak responden sebelum dan sesudah terapi relaksasi Benson sudah terkumpul, kemudian dikelompokkan dan dilakukan uji statistik dengan paired

Hal ini tampak dari kegiatan pokok bank yang menerima simpanan dari masyarakat yang kelebihan dana dalam bentuk giro, tabungan serta deposito berjangka dan memberikan kredit

Alhamdulillah puji syukur selalu penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas berkat rahmat dan pertolongan-Nya penulis mampu menyelesaikan penyusunan tesis dengan judul

Penebalan saluran empedu pada organ hati sapi bali, pada gambar tampak tonjolan dibagian medial organ hati .... Penilaian Warna Dan Kejernihan

opini yang dikeluarkan oleh auditor, itu semua merupakan hasil dari temuan yang diperoleh dalam mengaudit. Jadi apabila auditor telah menyelesaikan pekerjaannya

Terhadap dalil para Pemohon, yang menyatakan bahwa UU Pencegahan Penodaan Agama diskriminatif karena hanya membatasi pengakuan terhadap enam agama yaitu Islam, Kristen,