Siapa Yang Tidak Suka Dan Tidak
Mengenal Tentang Game?
Pasti semua orang senang dan mengenal
game. Saat ini yang menjadi bagian yang
menarik adalah bukan memainkan sebuah
game melainkan , bagaimana membuat
sebuah game. Dengan perkembangan
komputer yang sangat pesat maka membuat
sebuah game bukanlah hal yang sulit.
Unsur-unsur Dalam Game
1. Game Desian,
2. Art Game,
3. Music Game,
4. Dan Game Programming
Beberapa unsur tersebut berkolaborasi
dalam satu framework atau kerangka kerja
untuk menghasilkan sebuah game yang
Macam-macam Aplikasi Pembuat Game
1. Game Maker
Merupakan aplikasi pembuat game paling populer
karena bukan hanya enteng tapi aplikasi ini tidak
membutuhkan pengkodean atau scripting yang
membuat pusing. Aplikasi ini juga bisa ditambah
script untuk pengguna tingkat lanjut
Macam-macam Aplikasi Pembuat Game
2. Stencyl
Merupakan aplikasi pembuat game yang
tidak membutuhkan pengkodean atau
scripting. Aplikasi ini dalam membuatnya
cukup dengan drag-and-drop
Macam-macam Aplikasi Pembuat Game
3. GameSalad
Aplikasi ini dalam membuatnya cukup
dengan drag-and-drop dan bisa di publish ke
Web/iOS bahkan bisa di publikasikan ke
Macam-macam Aplikasi Pembuat Game
4.
Sploder
Adalah aplikasi pembuat game untuk PC
yang memungkinkan bagi pemula untuk
Macam-macam Aplikasi Pembuat Game
5.
Unity 3D
Aplikasi ini yang paling populer tapi beda jurusan
sama Game Maker. Bila Game Maker untuk
pembuat game yang tidak bisa scripting maka
Membuat Game Dengan
Game Maker
Dikeluarkan oleh yoyogames, yang
bertujuan untuk membuat sebuah game
dengan mudah.
Game maker ini ada dua jenis yaitu:
1. lite
Versi ringannya dan free
Syarat Minimal Untuk Menjalankan
Aplikasi
Game Maker
1. Prosesor intel pentium 4 atau AMD
2. Sistem Operasi : Windows 2000, XP,
Vista, 7, 8
3. DirectX 8 atau yang terbaru
4. VGA card dengan memori minimal 32 MB
5. Resolusi layar 800x600 dengan 16 bit
warna
Proses Instalasi Game Maker 8 Pro
1. Klik 2 x file gamemaker8pro.exe
2. Jika ada kotak dialog
User Account
Control
klik “ Yes “
Proses Instalasi Game Maker 8 Pro
Proses Instalasi Game Maker 8 Pro
Proses Instalasi Game Maker 8 Pro
Menjalankan Aplikasi Game Maker
Ketika pertama kali menjalankan Game Maker,
akan ditanya apakah ingin menjalankannya di
modus "
Simple
" atau "
Advanced
",
maka pilih
"Advanced"
.
Perbedaannya adalah :
1. Mode "Simple", beberapa fitur dari Game
Maker dinonaktifkan tujuannya supaya
mudah bagi pemula.
2. mode “Advance”, semua fiture aktif
Bagian-bagian Game Maker
Terdapat beberapa entitas (resource) yang
diperlukan untuk membentuk sebuah game
dalam Game maker, yaitu:
1. Sprite
2. Sounds
3. Backgrounds
4. Paths
5. Scripts
6. Fonts
7. Time Lines
8. Objects
9. Rooms
10.Game Information
11.Game Options
1. Sprite
Sprite adalah representasi visual dari semua
benda dalam game. Sprite dapat terdiri dari
satu gambar saja atau lebih dari satu
gambar sehingga terlihat seperti gerakan
animasi. Sebagai contoh, empat gambar
sprite berikut untuk membentuk karakter
bergerak ke kanan.
2. Sounds
Beberapa game menyertakan efek suara dan
musik sebagai background game. Untuk
3. Background
Jenis ketiga dari sumber daya dasar sebuah
game adalah gambar latar belakang.Gambar
latar belakang biasanya berupa gambar
dengan ukuran besar yang digunakan
sebagai latar belakang (atau foregrounds)
untuk ruangan (game world) di mana
4. Path
Paths seperti lintasan yang dapat diikuti oleh
obyek game. Dengan paths kita
menentukan bagaimana obyek harus
bergerak. Contoh: gerakan patroli, atau
gerakan menyerang dari obyek musuh.
Paths terdiri dari poin-point kontrol yang
terhubung dengan garis lurus
5. Script
Script dalam Game Maker berisi beberapa
baris kode program. Dalam Game Maker
terdapat dua cara membuat program, yaitu
dengan cara drag-and-drop, dan cara
membuat script program. Script merupakan
koleksi dari fungsi-fungsi statement program
yang dapat kita jalankan dari berbagai
6. Font
Font digunakan untuk menambahkan font
yang akan disertakan ke dalam Game. Ini
biasanya dipakai jika menggunakan fungsi
text drawing pada Game Maker
7. Time Lines
Jika kita menginginkan sebuah obyek untuk
melakukan aksi tertentu pada waktu
tertentu di game, Time Lines merupakan
properti yang sesuai untuk itu. Dalam
TimeLine, waktu tertentu dapat ditentukan
dan aksi dapat diberikan pada waktu yang
telah ditentukan itu
8. Object
Objek adalah entitas (resource) terpenting
dalam Game Maker. Ini merupakan obyek
hidup yang bertindak dalam permainan.
Sebuah objek biasanya diwakili oleh sprite di
layar komputer. Kejadian yang dapat direaksi
oleh obyek misalnya kejadian input
(keyboard, joystick, mouse), peristiwa
tabrakan (tabrakan dengan objek lain),
alarm kejadian (timer) dan beberapa jenis
kejadian lainnya.
9. Room
Room merupakan entitas (resource) terakhir
dalam Game Maker. Room dapat juga
dipandang sebagai tempat untuk obyek
bertindak. Untuk beberapa permainan, room
juga dapat disebut dengan tingkat/level, atau
layar. Saat bermain game, satu kamar saja
yang akan ditampilkan pada layar komputer.
Sangat dimungkinkan untuk berpindah Room
dalam Game Maker, apabila kita telah selesai
menyelesaikan rintangan/ tantangan dalam
level tersebut
Menu Yang Ada Pada Game Maker
1.FILEa. New
Digunakan pada saat kita akan membuat sebuah game baru
b. Open
Digunakan ketika kita akan membuka game yang pernah kita desain atau kita buat
c. Recent File
Merupakan tempat temporari yang menyimpan berkas kerja kita yang pernah kita buka
Menu Yang Ada Pada Game Maker
1. FILEd. Save
Digunakan ketikan kita akan menyimpan hasil kerja kita dalam game make
e. Save as
Digunakan untuk menyimpan dengan nama file yang berbeda
f. Create Executable
Digunakan untuk membuat file game menjadi
executable jadi dapat dijalankan disetiap
Menu Yang Ada Pada Game Maker
1. FILEg. Publish your game h. Import resource i. Exit
Menu Yang Ada Pada Game Maker
2. EDITa. Create
Sub menu ini akan aktif jika salah satu menu yang ada dalam resource sudah aktif. Create digunakan untuk membuat sebuah resource baik sprite, obyek atau room
b. Duplicate
Sub menu ini akan aktif ketika salah satu menu yang ada dalam resource sudah akti. Berfungsi untuk proses duplikasi
Menu Yang Ada Pada Game Maker
2. EDITc. Create Group
Digunakan untuk membuat sebuah grup dalam salah satu resource dengan tujuan untuk
memudahkan dalam manajemen resource
d. Delete
Digunakan untuk menghapus salah satu resource yang sudah tidak digunakan lagi
Menu Yang Ada Pada Game Maker
2. EDITe. Rename
Digunakan untuk menamai kembali sebuah resource
Menu Yang Ada Pada Game Maker
3. Resource a. Sprite b. Sounds c. Backgrounds d. Paths e. Scripts f. Fonts g. Time Lines h. Objects i. RoomsMenu Yang Ada Pada Game Maker
4. Scriptsmenu ini sama sama dengan menu yang ada dalam create scripts, yang intinya digunakan untuk menulis code program yang akan digunakan
dalam pembuatan game. Code program ini ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman Game Maker Language.
Menu Yang Ada Pada Game Maker
5. Runa. Run Normally
b. Run Debug Mode
6. Windows 7. Help
Event dalam Game Maker
Event merupakan suatu kejadian-kejadian
yang ada dalam suatu siklus waktu.
Dalam game yang biasa kita mainkan
kejadian atau event ini dapat berupa
keadaan saat keyboard atau mouse ditekan
atau tidak, kejadian collision atau
terjadi tumbukan antar satu obyek dengan
obyek lainnya atau pun kejadian yang
Menu Event dalam Game Maker
Menu event terdapat pada sub menu create
object ,yang dapat dilihat pada gambar
Add Event
1. CreateEvent ini terjadi ketika sebuah obyek mulai dibuat. Ini bisanya digunakan untuk mengatur gerakan dan atau digunakan untuk mengatur variable yang ada dalam obyek
2. Destroy
Event ini terjadi atau digunakan ketika instance dari obyek akan didestroy. Event ini berfungsi misal suatu obyek akan hilang saat terjadi collision dan setelah itu akan mengubah skor atau nilai. Jadi dengan
menggukan event destroy ini maka pengembangan game dapat membuat aplikasi lebih menarik dan fleksibel
Add Event
3. Alarm
Setiap instance dari obyek memiliki 12 tingkatan
alarm. Pengembangan game dapat mengatur jam
alarm untuk setiap aksi yang akan dilakukan.
Alarm event akan di generate atau akan
dikerjakan ketika alarm mulai menghitung mundur
hingga mencapai 0. Untuk memberikan indikasi
aksi dari alarm, pertama kita harus memilih dalam
menu event. Sebagai contoh adalah sebuah
monster dapat berubah arah jalannya setiap 20
langkah
Add Event
4. StepDisini dengan menggunakan event ini kita dapat
mengatur atau meletakkan aksi yang membutuhkan eksekusi secara kontinu. Sebagai contoh adalah
jika satu obyek harus mengikuti obyek yang lain, disini kita dapat meniru alur langkah dari gerakaan setiap obyek yang akan di ikuti.
5. Collision
Digunakan jika kita ingin mendapatkan sebuah kejadian saat terjadi tumbukkan.
Add Event
6. KeyboardKetika seorang pemain menekan key dari keyboard, maka akan muncul event atau kejadian yang
dimaksud dalam game. Dalam menu event key press ini sudah disiapkan setiap event dari semua tombol keyboard yang
Add Event
7. MouseGame Maker Tutorial-Kurniawan Teguh Martono, ST, MT Halaman 11 Event pada mouse hampir mirip
fungsinya pada event pada keyboard.Dalam event ini yang akan dieksekusi adalah kejadian saat mouse di tekan apakah klik kanan atau klik kiri
Add Event
8. OtherMerupakan event lain yang dapat kita temui dalam sebuah game misalnya adalah :
a. Outside Room b. Intersect Boundary c. Views d. Game start e. Game end f. Room start g. Room end h. No more live i. No more health
Add Event
9. DrawKetika kita menggunakan aksi yang spesifik dalam sprite yang telah kita buat maka kita dapat
menggunakan event ini. Misalnya kita akan
menggambar health bar dalam suatu room maka kita dapat menggunakan even ini
10. Key Press
Event ini mirip fungsinya dengan event pada keyboard press
Add Event
11. Key ReleaseEvent ini digunakan ketika keyboard atau joystik setelah tidak ditekan kembali
12. Trigger
Selain event yang telah dijelaskan di atas,
kita masih membutuhkan action atau aksi
supaya obyek yang telah kita buat event nya
tadi dapat berjalan sesuai dengan yang
kita inginkan.
Daftar
Action
Yang Ada Dalam
Game Maker
1. Move a. Move Fixed b. Move Free c. Move Towards d. Speed Horizontal e. Speed Vertical f. Set Gravity g. Reverse Horizontal h. Reverse Vertical i. Set Friction j. Jump to Position k. Jump to Start l. Jump to Random m. Align to Grid n. Wrap Screen o. Move to Contact p. BounceDaftar
Action
Yang Ada Dalam
Game Maker
2. Main 1 a. Create Instance b. Create Moving c. Create Random d. Change Instance e. Destroy Instance f. Destroy at position g. Change Sprite h. Transform Sprite j. Play Sound k. Stop Sound l. Check Sound m. Previous Room n. Next Room o. Restart Room p. Different Room q. Check PreviousDaftar
Action
Yang Ada Dalam
Game Maker
3. Main 2 a. Set Alarm b. Sleep c. Display Message d. Show Info e. Restart Game f. End Game g. Save Game h. Load GameDaftar
Action
Yang Ada Dalam
Game Maker
4. Control a. Check Empty b. Check Collision c. Check Objectd. Test Instance Count e. Test Change f. Check Question g. Test Expression h. Check Mouse j. Start Block k. End Block l. Else m. Repeat n. Exit Event o. Execute Code p. Comment q. Set Variable r. Test Variable
Daftar
Action
Yang Ada Dalam
Game Maker
5. Score a. Set Score b. Test Score c. Draw Score d. Show Highscore e. Clear Highscore f. Set Lives g. Test Lives h. Draw Lives j. Set Health k. Test Health l. Draw Health m. Score CaptionDaftar
Action
Yang Ada Dalam
Game Maker
6. Extra a. Particel sistem b. CD 7. Draw a. Draw Sprite b. Draw Background c. Draw Textd. Draw Scaled Text e. Draw Rectangle g. Vertical Gradient h. Draw Ellipse i. Gradient Ellipse j. Draw Line k. Draw Arrow l. Set Color