BAB 1 PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Buah-buahan adalah pemberian alam yang sangat berharga untuk kehidupan.Berbagai macam buah, dengan beragram nutrisi dan manfaatnya, memberikan banyak konstribusi bagi kesehatan tubuh. Aneka vitamin dan mineral yang terkandung dalam buah-buahan membuat kita tetap sehat, dengan cara alami, dan rasa yang nikmat.
Buah-buahan mengandung serat makanan yang melimpah, sehingga dapat memperlancar sistem pencernaan, menangkal kolestrol dan lemak dalam tubuh, sekaligus menyediakan energi. Buah-buahan sangat rendah kalori dan lemak. Buah-buahan menyediakan vitamin dan mineral esensial bagi tubuh, yang dapat meningkatkat kesehatan secara keseluruhan. Buah-buahan menyediakan antioksidan alami bagi tubuh, khususnya yang mengandung vitamin C, vitamin E, polifenol, selenium, zinc dan senyawa antioksidan lainnya. Buah-buahan bisa membantu mengatasi banyak masalah kesehatan, antara lain untuk menurunkan kolestrol, mencegah konstipasi (susah Buang Air Besar), mengontrol gula darah, menurunkan berat badan, hingga mencegah penuaan diri.
Berdasarkan permasalahan diatas maka penulis tertarik untuk membuat animasi di bidang pendidikan. Animasi yang penulis akan buat adalah yang berhubungan dengan buah-buahan. Dimana dalam kehidupan sehari-hari buah juga memegang peranan penting dalam kehidupan, yaitu untuk melengkapi kebutuhan vitamin yang dibutukan oleh tubuh. Vitamin yang terkandung pada buah memiliki nutrisi penting yang dibutuhan tubuh untuk tumbuh dan menjalankan fungsinya dengan baik.
Oleh karena itu, penulis mengajukan sebuah proposal yang berjudul
“ANIMASI KANDUNGAN VITAMIN PADA 13 BUAH
MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 ”.
1.2Identifikasi Masalah
Masalah yang diangkat disini adalah bagaimana membuat animasi buah-buahan khususnya kandungan yang terdapat pada setiap buah yang akan muncul. Dimana animasi tersebut akan memudahkan siswa untuk menghataui kandungan vitamin pada buah dan dapat menghataui kebutuhan vitamin dalam tubuh serta mengetahui kandungan vitamin yang mereka konsumsi dengan cara yang lebih menarik.
1.3Tujuan dan Manfaat
Tujuan perancangan animasi ini adalah :
Manfaat yang diperoleh dalam pembuatan animasi ini adalah:
1. Mempermudah siswa untuk mengetahui kandungan vitamin pada buah yang dikonsumsi.
2. Animasi ini juga dapat digunakan sebagai permainan yang mendidik dan menambah pengetahuan siswa.
3. Memberikan kesempatan bagi penulis untuk mengembangkan kreativitas dalam dunia animasi di tengah perkembangan teknologi komputer saat ini.
1.4Batasan Masalah
Agar pembahasan tidak menyimpang maka perlu dibuat suatu batasan masalah yaitu sebagai berikut:
1. Menampilkan animasi kandungan vitamin pada 13 buah dan manfaat pada buah tersebut.
2. Pembuatan animasi ini menggunakan Macromedia Flash 8 .
1.5Metodologi Penelitian
Penelitian ini akan dilaksanakan dengan mengikuti beberapa langkah yang akan dilakukan penulis, yaitu :
2. Mencari informasi terkini melalui internet sehingga data yang di dapat tidak ketinggalan dan mengikuti perkembangan.
3. Melakukan observasi kepada narasumber yang mengerti tentang animasi dan kandungan vitamin pada buah.
4. Merancang animasi pembelajaran kandungan vitamin pada buah untuk sekolah dasar.
a. Merancang Animasi menggunakan Macromedia Flash 8 b. Merancang Cerita Animasi yang akan dituangkan c. Pembuatan Ilustrasi
d. Pembuatan Model Animasi e. Model yang dianimasikan
1.6Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan Tugas Akhir ini disajikan kedalam bentuk terstruktur dan sistematik sehingga mempermudah pembaca untuk memahami isi Tugas Akhir.
Adapun sistematika Tugas Akhir ini sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN
Pada bab ini diuraikan secara ringkas pembahasan tentang Latar Belakang, Indentifikasi Masalah, Tujuan dan Manfaat, Batasan Masalah, Metode Penelitian dan Sistematika penulisan.
Bab ini menjelaskan landasan teori singkat tentang hal-hal yang berhubungan dengan judul yaiutu teori yang berhubungan dengan Macro media flash 8 dan kandungan vitamin pada buah.
BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM
Bab ini menguraikan analisis sistem dan perancangan dari animasi kandungan vitamin pada buah yang akan dibangun.
BAB 4 : IMPLEMENTASI
Bab menguraikan hasil tampilan dari animasi yang dirancang dan pembahasan hasilnya beserta kekurangan dan kelebihan sistem yang dibuat. BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN