• Tidak ada hasil yang ditemukan

Dari riset Petugas Dinas Perhubungan, Komunikasi dan Informatika (Dishubkominfo) di wilayah Kabupaten Temanggung tahun 2008 membutuhkan sekitar 400 ra

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Dari riset Petugas Dinas Perhubungan, Komunikasi dan Informatika (Dishubkominfo) di wilayah Kabupaten Temanggung tahun 2008 membutuhkan sekitar 400 ra"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS

BERBASISKAN PLATFORM ANDROID VERSI 2.2

Novi Karlina (11108439) n0vi.keyarlina@gmail.com

Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma

Jl. Margonda Raya No. 100 Pondok Cina Depok 16424 ABSTRAKSI

Rambu-rambu lalu lintas merupakan salah satu hal yang sering dijumpai oleh masyarakat, dimana dipinggir jalan lalu lintas selalu ada rambu-rambu lalu lintas yang sesuai dengan peraturan jalannya. informasinya yang minim terhadap arti dari rambu-rambu lalu lintas tersebut membuat masyakat tidak mematuhi peraturan rambu-rambu lalu lintas yang ada. Sehingga menyebabkan sering terjadi kecelakaan khususnya untuk pengendara roda dua.

Aplikasi ini bertujuan untuk merancang dan membuat aplikasi informasi berbasis mobile yang mampu menunjukan informasi rambu-rambu lalu lintas tersebut kepada pengguna yang membutuhkan. Sehingga pengguna akan dengan mudah untuk menemukan serta mengerti arti dari rambu-rambu yang ingin diketahui dengan cepat.

Pembuatan aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman java pada android yang bersifat open source. Aplikasi dirancang sesuai dengan langkah-langkah yang sudah ditetapkan. Aplikasi yang telah dirancang akan diuji coba kepada pengguna. Hasil pengujian kuisioner yang didapat dari 5 pertanyaan tentang aplikasi untuk jawaban setuju diperoleh 70%, cukup 30%, dan tidak setuju 0% sedangkan 5 pertanyaan teknis aplikasi untuk jawaban setuju diperoleh 75%, cukup 25%, dan tidak setuju 0%. Dari hasil pengujian tersebut dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi ini mampu membantu pengguna untuk mendapatkan informasi mengenai rambu-rambu lalu lintas dengan penerapan di Indonesia.

1. LATAR BELAKANG

Perkembangan yang pesat di dunia teknologi dan informasi saat ini telah memasuki segala aspek kehidupan. Terutama di dunia internet masyarakat sering kali menggunakannya untuk mendapatkan informasi yang bisa didapat dengan cepat. Sehingga dengan adanya perkembangan teknologi di dalam sebuah ponsel para vendor berlomba–lomba untuk menghasilkan ponsel yang lebih

canggih. Ponsel yang canggih itu biasa disebut dengan smartphone.

Banyak yang bisa digunakan dengan smartphone ini dimana kelengkapan aplikasi–aplikasi yang tersedia bisa digunakan sesuai keinginan pemakai. Sistem operasi android inilah yang digunakan terhadap smartphone dan sudah di kembangkan oleh Google. Karena hal itu, banyak sekali programmer yang membuat aplikasi Android karena sifatnya yang open source.

(2)

Dari riset Petugas Dinas Perhubungan, Komunikasi dan Informatika (Dishubkominfo) di wilayah Kabupaten Temanggung tahun 2008 membutuhkan sekitar 400 rambu-rambu lalu lintas, di wilayah Sumatra Barat tahun 2009 masih kekurangan 1.500 rambu-rambu lalu lintas, di wilayah Jawa Tengah tahun 2010 mengalami kekurangan sebesar 3.008 rambu-rambu lalu lintas, diwilayah Kabupaten Bandung Barat (KBB) tahun 2011 masih membutuhkan sekitar 7.500 rambu-rambu lalu lintas. Sehingga menyebabkan banyaknya terjadi kecelakaan yang disebabkan kurangan rambu-rambu lalu lintas yang tersedia.

Tersedianya riset sumber informasi data dan teknologi yang mumpuni ini dapat digunakan untuk mendapatkan informasi dari berbagai bidang salah satunya di bidang lalu lintas. Di bidang lalu lintas bisa digunakan oleh masyarakat untuk mempermudah dan mengenal rambu-rambu lalu lintas yang berada dijalan. Rambu-rambu lalu lintas ini biasa ditemui pada setiap sudut jalan yang berfungsi untuk ketertiban dan kenyamanan para pengguna jalan sedangkan rambu-rambu lalu lintas dijalan dibuat untuk dipatuhi para pengguna jalan. namun, tidak semua masyarakat mengerti pada setiap rambu-rambu yang berada dihadapannya. Padahal Setiap hari masyarakat memakai prasarana jalan untuk menuju suatu tempat misalnya : ke kantor, sekolah, pasar, mall, dan lain-lain. Pada dasarnya memang rambu-rambu lalu lintas itu sendiri tidak banyak dimengerti masyarakat karena minimnya fasilitas informasi

yang ada sehingga banyak masyarakat yang tidak mempedulikannya dan dapat menyebabkan sering terjadi kecelakaan dimana fasilitas informasi rambu-rambu lalu lintas bisa untuk membantu pengetahuan pada usia dini .

Dengan latar belakang diatas perlu adanya informasi ke masyarakat melalui ponsel. Sehingga masyarakat tidak perlu lagi susah payah jika tidak mengerti rambu-rambu lalu lintas yang ada disekitarnya karena sudah tersedia pada aplikasi ini. Untuk itu, penulis membuat skripsi ini yang diberi judul “PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS BERBASISKAN PLATFORM ANDROID VERSI 2.2“. Agar dapat membantu masyarakat dalam mendapatkan informasi dan berguna bagi si pemakai ponsel.

2. TINJAUAN PUSTAKA

Rambu-Rambu Lalu Lintas

Rambu-Rambu lalu Lintas adalah salah satu alat perlengkapan jalan dalam bentuk tertentu yang memuat lambang, huruf, angka, kalimat dan perpaduan di antaranya, yang digunakan untuk memberikan peringatan, larangan, perintah dan petunjuk bagi pemakai jalan.

Jenis-jenis rambu-rambu lalu lintas yang ada dan sesuai dengan PP No.43 Tahun 1993 adalah sebagai berikut:

1. Rambu Peringatan

Rambu Peringatan adalah rambu yang digunakan untuk menyatakan peringatan bahaya atau tempat berbahaya pada jalan di depan pemakai jalan. Warna dasar rambu peringatan

(3)

berwarna kuning dengan lambang atautulisan berwarna hitam.

2. Rambu Larangan

Rambu larangan adalah rambu yang digunakan untuk menyatakan perbuatan yang dilarang dilakukan oleh pemakai jalan. Warna dasar rambu larangan berwarna putih dan lambang atau tulisan bewarna hitam atau merah. 3. Rambu Perintah

Rambu Perintah adalah rambu yang digunakan untuk menyatakan perintah yang wajib dilakukan oleh pemakai jalan. Rambu perintah berbentuk bundar berwarna biru dan lambang atau tulisanberwarna putih serta merah untuk garis serong sebagai batas akhir perintah.

Struktur Navigasi

Struktur navigasi adalah susunan menu atau hirarki dari suatu situs yang menggambarkan isi dari setiap halaman dan link atau navigasi tiap halaman pada suatu situs web. Struktur navigasi suatu situs web sangat di pengaruhi oleh tujuan dari situs web yang akan dibuat.

Struktur navigasi dapat digolongkan menurut kebutuhan akan objek, kemudahan pemakaian, keinteraktifitasannya, dan kemudahan membuatnya yang berpengaruh terhadap waktu pembuatan suatu situs web. Ada empat macam bentuk dasar dari struktur navigasi yang biasa digunakan dalam proses pembuatan

website, yaitu : Struktur Navigasi Linier, Struktur Navigasi Non Linier, Struktur Navigasi Hirarki, dan Struktur Navigasi Composite.

UML (Unified Modelling Language)

UML (Unified Modelling

Language) [munawar, 2005] adalah

salah satu alat bantu yang sangat handal di dunia pengembangan sistem yang berorientasi obyek. Hal ini disebabkan karena UML menyediakan bahasa pemodelan visual yang memungkinkan bagi pengembang sistem untuk membuat visi mereka dalam bentuk baku, mudah dimengerti serta dilengkapi dengan mekanisme yang efektif untuk berbagi (sharing) dan mengkomunikasikan rancangan mereka dengan yang lain. Dengan menggunakan UML model dapat dibuat untuk semua jenis aplikasi perangkat lunak,dimana aplikasi tersebut dapat berjalan pada perangkat keras, sistem operasi dan jaringan apapun serta ditulis dalam bahasa pemrograman apapun. Tetapi, karena UML juga menggunakan class dan

operation dalam konsep dasarnya,

maka UML lebih cocok untuk penulisan perangkat lunak dalam bahasa-bahasa berorientasi objek seperti C++, Java, C# atau VB.NET. Walaupun demikian, UML tetap dapat digunakan untuk memodelkan aplikasi prosedural dalam VB atau C.

Seperti bahasa-bahasa lainnya, UML mendefinisikan notasi dan sintaks atau semantik. Notasi UML merupakan sekumpulan bentuk khusus untuk menggambarkan berbagai diagram perangkat lunak.Setiap bentuk memiliki makna tertentu dan sintaks

(4)

UML mendefinisikan bagaimana bentuk-bentuk tersebut dapat dikombinasikan. Notasi UML terutama diturunkan dari tiga notasi yang telah ada sebelumnya: Grady Booch OOD (Object-Oriented Design), Jim Rumbaugh OMT (Object Modeling

Technique) dan Ivar Jacobson OOSE

(Object-Oriented Software Engineering). UML mendefinisikan

diagram-diagram sebagai berikut: 1. use case diagram

2. class diagram 3. statechart diagram 4. activity diagram 5. sequence diagram 6. collaboration diagram 7. component diagram 8. deployment diagram Java

Java [Bunafit,2009] adalah suatu teknologi di dunia software komputer, yang merupakan suatu bahasa pemrograman, dan sekaligus suatu platform. Sebagai bahasa pemrograman, Java dikenal sebagai bahasa pemrograman tingkat tinggi. Java mudah dipelajari, terutama bagi programmer yang telah mengenal C/C++. Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang merupakan paradigma pemrograman masa depan. Sebagai bahasa pemrograman Java dirancang menjadi handal dan aman. Java juga dirancang agar dapat dijalankan di semua platform. Dan juga dirancang untuk menghasilkan aplikasi – aplikasi dengan performansi yang terbaik, seperti aplikasi database Oracle 8i/9i yang core-nya dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java. Sedangkan

Java bersifat neutral architecture, karena Java Compiler yang digunakan untuk mengkompilasi kode program Java dirancang untuk menghasilkan kode yang netral terhadap semua arsitekture perangkat keras yang disebut sebagai Java Bytecode.

Sebagai sebuah platform, Java terdiri atas dua bagian utama, yaitu:

1. Java Virtual Machine (JVM). 2. Java Application Programming

Interface (Java API).

Sun membagi arsitektur Java membagi tiga bagian, yaitu:

1. Enterprise Java (J2EE) untuk aplikasi berbasis web, aplikasi sistem tersebar dengan beraneka ragam klien dengan kompleksitas yang tinggi. Merupakan superset dari Standar Java.

2. Standar Java (J2SE) ini adalah yang biasa dikenal sebagai bahasa Java.

3. Micro Java (J2ME) merupakan subset dari J2SE dan salah satu aplikasinya yang banyak dipakai adalah untuk wireless device / mobile device.

Android

adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencangkup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk mencipkatan aplikasi mereka. Awalnya, google Inc. Membeli android Inc. Yang merupakan pendatang baru yang membuat peranti linak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset

(5)

Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.

Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance

menyatakan mendukung

pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.

Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

Pada Juli 2005, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan

program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler.

Eclipse

Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated

Development Environment) untuk

mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform (platform-independent).

Berikut ini adalah sifat dari Eclipse: 1. Multi-platform: Target sistem

operasi Eclipse

adalah Microsoft

Windows, Linux, Solaris, AIX, HP-UX dan Mac OS X.

2. Multi-language: Eclipse dikembangkan dengan bahasa pemrograman Java, akan tetapi

Eclipse mendukung

pengembangan aplikasi berbasis bahasa pemrograman

lainnya, seperti

C/C++, Cobol, Python, Perl, P HP, dan lain sebagainya. 3. Multi-role: Selain sebagai IDE

untuk pengembangan aplikasi, Eclipse pun bisa digunakan untuk aktivitas dalam siklus pengembangan perangkat lunak, seperti dokumentasi, test

perangkat lunak,

pengembangan web, dan lain sebagainya.

(6)

Eclipse pada saat ini merupakan salah satu IDE favorit dikarenakan gratis dan open source, yang berarti setiap orang boleh melihat kode pemrograman perangkat lunak ini. Selain itu, kelebihan dari Eclipse yang membuatnya populer adalah kemampuannya untuk dapat dikembangkan oleh pengguna dengan komponen yang dinamakan plug-in.

3. ANALISA DAN PEMBUATAN Tahap Perencanaan

Pada tahap ini penulis berencana untuk membuat aplikasi yang mengenalkan rambu-rambu lalu lintas dengan berbasiskan platform android dimana informasi yang didapat dari beberapa website dan buku-buku yang berhubungan dengan rambu-rambu lalu lintas yang dapat memudahkan masyarakat dalam mengenal rambu-rambu lalu lintas.

Aplikasi ini dibuat dengan beberapa menu utama diantaranya menu petunjuk yang menjelaskan bagaimana cara menggunakan aplikasi, pengenalan rambu-rambu lalu lintas, search, galeri, UU lalu lintas, kuis, profil, tentang aplikasi, dan keluar. Bagian-bagian tersebut ditampilkan dalam bentuk list menu pilihan untuk memudahkan user aplikasi mengakses informasi mengenai rambu-rambu lalu lintas, arti dari rambu-rambu lalu lintas tersebut yang terdapat pada aplikasi ini.

Hal yang perlu dilakukan adalah dengan mencari bahan-bahan yang berhubungan dengan android seperti Aplikasi yang berbasis open

source yang di pilih adalah eclipse

galileo Mobile Developer, Android SDK, ADT-8.0.1, JDK 6, dengan bahasa pemprograman Java dan XML dan disertai pembuatan diagram menggunakan UML yaitu use case dan activity diagram.

Tahap analisa

Aplikasi Pengenalan rambu-rambu lalu lintas adalah aplikasi yang dibuat untuk mengenalkan rambu-rambu lalu lintas yang berdasarkan tiga kategori yaitu kategori peringatan, kategori larangan, dan kategori perintah dimana penulis membuat aplikasi ini untuk mempermudah masyarakat dalam mempelajari rambu-rambu lalu lintas.

Sarana informasi pada rambu-rambu lalu lintas dapat membantu agar masyarakat mematuhi rambu-rambu lalu lintas yang berada dijalan dengan begitu tidak banyak terjadi kecelakaan dan dapat mencari informasi rambu-rambu dengan cepat dan berisi gambar rambu-rambu lalu lintas secara scrool yang bisa dipilih satu persatu juga terdapat kuis untuk mempelajari informasi rambu-rambu lalu lintas.

Seiring berkembangnya jaman ponsel pintar merupakan alat telekomunikasi yang banyak dicari para pengguna ponsel. Dengan sistem operasi android yang ada di dalamnya maka, bisa terdapat aplikasi–aplikasi canggih yang bisa membantu si pemakai dalam setiap aktifitasnya. Tampilan aplikasi yang menarik membuat pengguna tidak bosan dalam memakai aplikasi yang tersedia. Terutama aplikasi informasi banyak digunakan untuk mendapatkan informasi yang di butuhkan. Dimana

(7)

masyarakat setiap hari menggunakan prasarana jalan.

Hadirnya aplikasi informasi rambu-rambu lalu lintas ini merupakan salah satu aplikasi yang menarik untuk digunakan dan dapat membantu para pengguna ponsel pintar untuk informasi yang sangat berguna. Oleh karena itu aplikasi ini dirancang untuk berjalan di lingkungan smartphone untuk mempermudah pengguna dalam mempergunakannya. Smartphone dipilih karena kelengkapan fasilitasnya yang mampu menunjang aplikasi ini. Sedangkan pemilihan sistem Android sebagai platform adalah kemudahan aplikasi yang akan dibuat.

Tahap Perancangan

Pada tahapan ini berisi rancangan aplikasi rambu-rambu lalu lintas dengan pembuatan struktur navigasi, UML yang meliputi use case diagram dan activity diagram, dan perancangan tampilan aplikasi dimana menjelaskan satu persatu tampilan yang ada pada aplikasi yang bisa dimengerti oleh pengguna aplikasi. Dirancangnya aplikasi ini berdasarkan hasil analisis yang telah dilakukan yang nantinya akan di implementasikan.

1. Struktur Navigasi

Struktur navigasi digunakan untuk menentukan alur atau struktur program. Pada pembuatan aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas, penulis menggunakan struktur navigasi yang bersifat hirarki karena merupakan suatu struktur percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kriteria

tertentu. Berikut ini merupakan struktur navigasi campuran

Gambar 3.1 Struktur Navigasi Pengenalan Rambu-Rambu Lalu

Lintas

UML (Unified Modelling Language)

Aplikasi Pengenalan Rambu-Rambu Lalu Lintas ini menggunakan rancangan UML diantaranya Use diagram dan Activity diagram.

1. Use Case Diagram

Pada Use case diagram dijelaskan bagaimana pengguna aplikasi bisa mengetahui tahap-tahap

(8)

isi dari menu-menu yang tersedia. Tampilan dari Use case diagram adalah sebagai berikut :

pengguna Melihat Tampilan Main

Melihat info Pengenalan

Melihat Tampilan Menu Utama Melihat Search

Melihat Info Undang-Undang

Melihat Quiz

Melihat Profil Pembuat

Melihat info Tentang Aplikasi

Keluar Dari aplikasi Melihat Info Petunjuk Penggunaan Aplikasi

melihat Info Peringatan Meliha Info Larangan

Melihat info Perintah Melihat Info Deskripsi Rambu yang Dipilih

Melihat Info Deskripsi Rambu yang Dipilih

Melihat Info Deskripsi Rambu yang Dipilih

Melihat Pencarian Rambu-rambu Melihat Info Deskripsi Rambu yang Dipilih Melihat Galery Lalu Lintas

Melihat Pengerjaan Soal Melihat Pengisian nama Melihat Info skor

Menutup Aplikasi

Gambar 3.2 Use Case Diagram Pengenalan Rambu-Rambu Lalu

Lintas

2. Activity Diagram

Pada Activity diagram di jelaskan mengenai alur aktivitas dalam rancangan aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas. Alur berawal dari menampilkan halaman main yang terhubung pada menu utama dimana terdapat beberapa menu yang tersedia yaitu menu petunjuk, search, galeri, UUL, quiz, profil, tentang aplikasi, dan keluar.

Halaman Main

Halaman Menu Utama

Menampilkan Petunjuk menampilkan Pengenalan Rambu

Halaman search Halaman Galery Undang-Undang Halaman Quiz Halaman Tentang AplikasiHalaman Profil Halaman Keluar

Informasi Petunjuk Penggunaan Kategori Perintah Kategori Larangan

Kategori Peringatan Pencarian Rambu

Info Deskripsi Rambu yang Dipilih

Galeri Lalu Lintas Info UU Lalu Lintas Pengerjaan Soal Pengisian nama

Info skor

Info Pembuat Info Aplikasi Keluar Dari Aplikasi

Tutup Aplikasi

Info Deskripsi Rambu yang Dipilih

Gambar 3.3 Activity Diagram Pengenalan Rambu-Rambu Lalu

Lintas

4. IMPLEMENTASI DAN UJI

COBA

Uji Coba Program Pada Emulator

Pada tahap ini penulis melalukan uji coba dengan program yang sudah selesai dibuat. Salah satu uji coba yang dilakukan yaitu pada emulator. Emulator SDK Android dan AVG Manager yang terintegrasi dengan Eclipse Galileo menggunakan ADT Google APIs (Google Inc.) versi 2.2 level 8. Uji coba program pada

emulator akan memberikan gambaran

bagaimana aplikasi tersebut dapat berjalan pada perangkat sebenarnya.

(9)

Gambar 4.2 Implementasi Halaman Main

Gambar 4.3 Implementasi Halaman Menu

Uji Coba Program Pada

Smartphone

Pada tahap ini penulis melakukan pengujian aplikasi dengan menggunakan smartphone. Dalam melalukan pengujian pada smartphone aplikasi yang sudah jadi harus terlebih dahulu dijadikan aplikasi .apk agar dapat diinstal pada smartphone. Pengujian terhadap smartphone

smartphone Sony Ericsson Experia

mini pro dengan spesifikasi:

 1GHz Scorpion processor, Adreno 205 GPU  LED-backlit LCD, capacitive touchscreen, 16M color  GPRS, EDGE, HSDPA, Bluetooth  5MP Camera, Autofocus  MP3 Player, Video, FM Radio,

400 MB Internal / Up to 32Gb External

 Wi-Fi

 Android OS 2.3 (Gingerbread). Apabila pengujian berhasil diinstal maka, bisa kita lihat aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas pada smartphone.

Berikut adalah tampilan aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas pada smartphone :

Gambar 4.17 Tampilan halaman Main Dan Halaman Menu Pada Smartphone

Hasil Pengujian

Hasil dari pengujian setiap komponen dijelaskan pada Tabel 4.1: Tabel 4.1 Hasil pengujian aplikasi

No. Pengujian Keterangan Status 1 Halaman main dan animasi Menjalankan aplikasi dan menampilkan halaman main dan animasi Valid 2 Halaman Menu utama Memastikan halaman menu tampil Valid

(10)

dan tombol-tombol berfungsi dengan baik 3 Halaman Menu Petunjuk Menampilkan informasi cara menggunakan aplikasi Valid 4 Halaman Menu Pengenalan dan Halaman Detail Menampilkan tiga kategori rambu-rambu lalu lintas dengan informasinya pada menu pengenalan dan deskripsi rambu yang dipilih pada halaman detail Valid 5 Halaman Menu Search Menampilkan halaman search yang apabila diisi pada tempat yang di sediakan dan klik button search akan list-list yang berhubungan dengan menu search tersebut dan jika, list yang dipilih di klik maka, akan tampil ke halaman detail Valid 6 Halaman Menu Galeri Menampilkan galeri gambar lalu lintas Valid 7 Halaman Menu UUL Menampilkan informasi undang-undang lalu lintas Valid 8 Halaman Menu Quiz, Halaman Skordata dan Halaman Skor Menampilkan soal bergambar yang apabila sudah selesai di kerjakan akan tampil halaman skordata lalu isi nama pada tempat yang ssudah di sediakan lalu klik skor maka akan tampik halaman skor Valid 9 Halaman Menu Profil Menampilkan informasi pembuat aplikasi Valid 10 Halaman Menu Tentang Menampilkan informasi tentang aplikasi Valid 11 Halaman Menu Keluar Menampilkan cara untuk keluardari aplikasi dengan berupa pesan Valid

(11)

Kuisioner

Setelah aplikasi ini selesai diuji dan dapat berjalan dengan baik, tahap selanjutnya adalah mengintegrasikan aplikasi ini ke dalam smartphone dan mengujinya kepada beberapa pengguna. Hal ini dilakukan untuk mengetahui sejauh mana aplikasi ini berfungsi dengan baik serta bermanfaat bagi pengguna. Pengguna yang mencoba aplikasi ini kemudian memberikan penilaian melalui kuisioner yang disediakan.

Hasil Kuisioner Aplikasi Pengenalan Rambu-Rambu Lalu Lintas

Pada soal-soal kuisioner diatas maka, didapat hasil kuisioner pendapat dari 20 pengguna smartphone. Berikut hasil kusioner pada aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas sebagai berikut :

Tabel 4.2 Hasil pengujian kuisioner

N O PERTANYAAN KUISIONER S C T S PERTANYAAN TENTANG APLIKASI 1 Apakah Tampilan Aplikasi

Pengenalan Rambu-Rambu Lalu Lintas Menarik

1 2

8 0

2 Apakah Tampilan Animasi Pada Aplikasi Menarik

1 4

6 0 3 Apakah Tampilan Warna Dan

Teks Pada Setiap Halaman Menarik

1 4

6 0

4 Apakah Tampilan Menu Pengenalan Sangat Informatif Bagi Pengguna

1 2

8 0

5 Apakah Tampilan Menu Kuis Mudah Dimengerti Dalam Pengerjaannya Bagi Pengguna

1 8 2 0 JUMLAH : 7 0 3 0 0 PERTANYAAN TEKNIS APLIKASI 6 Apakah Aplikasi Pengenalan

Rambu-Rambu Lalu Lintas Mudah Untuk Dioperasikan

1 6

4 0

7 Apakah Setiap Fitur Yang Terdapat Pada Aplikasi Ini Berjalan Baik

1 5

5 0

8 Apakah Informasi Yang Diberikan Oleh Aplikasi Ini Sudah Memenuhi Kebutuhan Pengguna.

1 8

2 0

9 Apakah Fasilitas Yang Ada Pada Aplikasi Ini Mampu Memenuhi Kebutuhan Pengguna. 1 4 6 0 1 0

Apakah Dengan Bantuan Aplikasi Ini Masalah Pengguna Dapat Diselesaikan.

1 2 8 0 JUMLAH : 7 5 2 5 0 KETERANGAN : S : Setuju C : Cukup TS : Tidak Setuju

Dari hasil survey terhadap aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini telah mampu digunakan untuk membantu pengguna dalam pemecahan masalah yang dihadapinya.

(12)

Selain itu penggunaan aplikasi tersebut juga cukup mudah dimengerti oleh pengguna awam.

5. KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan

Dari hasil pengujian yang dilakukan oleh pengguna yang telah ditentukan, dapat disimpulkan bahwa aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas ini dapat membantu pengguna yang membutuhkan informasi rambu-rambu lalu lintas yang ada di Indonesia, membantu pengguna dalam mengingat rambu-rambu lalu lintas, dan memudahkan pengguna dalam mencari rambu-rambu yang diinginkan. Namun, aplikasi ini masih menggunakan cara lokal sehingga jika ingin mengupdate data harus memalui program yang dibuat.

Hasil pengujian kuisioner yang didapat dari 5 pertanyaan tentang aplikasi untuk jawaban setuju diperoleh 70%, cukup 30%, dan tidak setuju 0% sedangkan 5 pertanyaan teknis aplikasi untuk jawaban setuju diperoleh 75%, cukup 25%, dan tidak setuju 0% . Perhitungan diatas dapat membuktikan bahwa dengan adanya aplikasi ini, pengguna mendapat kemudahan untuk mendapatkan arti dari rambu-rambu yang ada. Karena seluruh informasi tersebut akan tersimpan dalam aplikasi ini, sehingga memudahkan pengguna untuk menyelesaikan masalah tersebut.

Saran

Penulis menyadari bahwa masih terdapat kekurangan dalam

aplikasi ini, untuk itu melalui bagian ini disarankan pengembangan dan penyempurnaannya. Salah satunya memperluas cakupan fasilitas informasi rambu-rambu lalu lintas sehingga aplikasi ini tidak terbatas hanya pada penginformasian rambu-rambu lalu lintas dengan penerapan di indonesia saja. Untuk kedepannya diharapkan agar aplikasi ini lebih bermanfaat dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.

6. DAFTAR PUSTAKA

[1] Bunafit, Membuat Aplikasi Mini/Supermarket Dengan Java, Elex,

Yoyakarta, juni 2009.

[2] Edy Winarno, Membuat Sendiri

Aplikasi Android Untuk Pemula, Elex

Media Komputindo,2011. [3] Ivan Michael Siregar dkk,

Mengembangkan Aplikasi Enterprise

berbasis Android, gava Media,

Bandung, Agustus 2010.

[4] Munawar, Pemodelan Visual

Dengan UML, Graha Ilmu, Jakarta,

Juni 2005.

[5] Nazaruddin Safaat H, Android

Pemrograman Aplikasi Mobile

Smartphone Dan Tablet PC

Berbasis Android, Informatika,

Bandung, Februari 2012.

[6] Redaksi P.A.H, Buku Pedoman

Siswa Pintar (Rambu-Rambu Lalu

Lintas), Pustaka Agung

Harapan Surabaya.

[7] Anonim. Android Developer –

User Interface.

http://developer.android.com/guid e/topi cs/ui/index.html. Diakses Tanggal 23 Mei 2012

(13)

[8] Pengertian Rambu-Rambu.

http://id.wikipedia.org/wiki/Rambu_lalu_linta s. Diakses Tanggal 23 Mei 2012 [9] Nazruddin syafaat. Android OS

Mobile Masa Depan.

http://nazruddinsyafaat.blogspot.c om/p/android-os-mobile-smartphone-masa- depan.html. Diakses Tanggal 23 Mei 2012

[10] Java.

http://id.wikipedia.org/wiki/Java. Diakses Tanggal 23 Mei 2012

Gambar

Gambar 3.1 Struktur Navigasi  Pengenalan Rambu-Rambu Lalu
Gambar 3.2 Use Case Diagram  Pengenalan Rambu-Rambu Lalu
Gambar 4.2 Implementasi Halaman  Main
Tabel 4.2 Hasil pengujian kuisioner  N O  PERTANYAAN KUISIONER  S  C T S  PERTANYAAN TENTANG  APLIKASI        1  Apakah  Tampilan  Aplikasi

Referensi

Dokumen terkait

Perlu kita ketahui tamsilnya, dinyatakan pula pada orang yang mengetahui sifat yang tujuh, seperti pada sifat Hayat, dilihat jasad kita yang hidup karena kita tahu jasad kita

Saat ini, Pakistan dengan pendekatan yang melibatkan polisi- masyarakat dalam upaya bersama untuk mengendalikan kriminalitas dan kekerasan terorisme menjadi lebih

Konversi minyak jelantah sawit menjadi bahan bakar setara diesel melalui reaksi dekarboksilasi dengan pretreatment saponifikasi menggunakan Kalsium Hidroksida telah

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan ada beberapa saran dalam peningkatan aktivitas belajar yaitu: (1) Siswa diharapkan dapat meningkatkan aktivitasnya dalam

Sementara itu, pada Sungai brantas yang berada di kawasan Jodipan, banyak ditemukan siput kolam, larva nyamuk dan larva ulat air, hal tersebut jika dikaitkan dengan

and Jafar N., 2014, Hubungan Tingkat Aktivitas Fisik dan Tingkat Kepatuhan Minum Obat OHO (Obat Hiperglikemik Oral) dengan Kadar Glukosa Darah pada Penderita

Bunganya lebar dan saling terpisah, sepal (helai kelopak bunganya) berwarna hijau terang yang mana ukuran sisi atasnya kurang lebih 18 x 6 mm, ujungnya melingkar ke belakang,

Namun secara umum dapat dijelaskan bahwa Ordo Siluriformes merupakan kelompok ikan yang memiliki bentuk tubuh kombinasi, berkumis atau bersungut, memiliki sirip