• Tidak ada hasil yang ditemukan

3.2. RPP Tema 8 Sub 3 IPA, Bahasa Indonesia, SBdP.doc

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "3.2. RPP Tema 8 Sub 3 IPA, Bahasa Indonesia, SBdP.doc"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Satuan Pendidikan : SD/MI Kelas / Semester : 4 /2

Tema : Daerah Tempat Tinggalku (Tema 8 )

Sub Tema : Bangga Terhadap Daerah Tempat Tinggalku (Subtema 3) Muatan Terpadu : IPA, Bahasa Indonesia, SBdP

Pembelajaran ke : 2 Alokasi waktu : 1 hari

A. KOMPETENSI INTI

1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.

2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru dan tetangga.

3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.

Menghubungkan gaya dengan gerak pada peristiwa di lingkungan sekitar.

4.4 Menyajikan hasil percobaan tentang hubungan antara gaya dan gerak.

Muatan: Bahasa Indonesia No Kompetensi Dasar

3.9 Mencermati tokoh-tokoh yang terdapat pada teks fiksi.

(2)

Muatan: SBdP

No Kompetensi Dasar

3.1 Mengetahui gambar dan bentuk tiga dimensi. 4.1 Membuat gambar cerita.

C. TUJUAN

1. Dengan kegiatan mengamati gambar benda tiga dimensi, siswa dapat menemukan pengertian benda tiga dimensi.

2. Dengan kegiatan membaca karya seni tiga dimensi, siswa dapat memahami pengertian karya seni tiga dimensi.

3. Dengan mengidentifikasi ciri-ciri benda tiga dimensi, siswa dapat memahami pengertian menggambar benda tiga dimensi.

4. Dengan kegiatan mengamati lingkaran, siswa dapat menemukan bentuk benda-benda tiga dimensi dan mengungkapkannya dalam karya gambar.

5. Dengan kegiatan mengamati lingkungan sekitar, siswa dapat menemukan benda yang biasa dituangkan dalam gambar tiga dimensi.

6. Dengan kegiatan mencari tahu mengenai cerita fiksi, siswa dapat menentukan tokoh dan sifat tokoh dalam cerita fiksi.

7. Dengan kegiatan bermain peran sesuai cerita fiksi, siswa dapat menentukan sifat tokoh secara visual.

8. Dengan kegiatan mengamati berbagai peristiwa sehari-hari, siswa dapat mengidentifikasi hubungan antara gaya dan gerak dalam berbagai peristiwa. 9. Dengan kegiatan mencoba mempraktikkan permainan ketapel, siswa dapat

membuktikan adanya hubungan antara gaya dan gerak. D. MATERI

1. Siswa dapat menemukan pengertian benda tiga dimensi. 2. Siswa dapat memahami pengertian karya seni tiga dimensi.

3. Siswa dapat memahami pengertian menggambar benda tiga dimensi.

4. Siswa dapat menemukan bentuk benda-benda tiga dimensi dan mengungkapkannya dalam karya gambar.

5. Siswa dapat menemukan benda yang biasa dituangkan dalam gambar tiga dimensi.

6. Siswa dapat menentukan tokoh dan sifat tokoh dalam cerita fiksi. 7. Siswa dapat menentukan sifat tokoh secara visual.

8. Siswa dapat mengidentifikasi hubungan antara gaya dan gerak dalam berbagai peristiwa.

(3)

E. PENDEKATAN & METODE Pendekatan : Scientific

Strategi : Cooperative Learning Teknik : Example Non Example

Metode : Permaianan, Penugasan, Tanya Jawab, Diskusi dan Ceramah F. KEGIATAN PEMBELAJARAN

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi

Waktu Kegiatan

Pendahulua n

1. Guru memberikan salam dan meminta salah satu siswa untuk memimpin do’a menurut agama dan keyakinan masing-masing,

2. Melakukan komunikasi tentang kehadiran siswa. 3. Guru menstimulus ide, gagasan, dan motivasi siswa

dengan pertanyaan yang ada di buku siswa.

4. Guru meminta siswa untuk mengungkapka pendapatnya secara percaya diri.

5. Guru dapat menceritakan tentang objek-objek di lingkungan seperti ukiran dan gerabah.

(4)

1. Secara mandiri siswa diminta untuk mengamati ciri-ciri gambar benda berbentuk tiga dimensi.

2. Guru menstimulus daya analisis siswa dengan mengajukan pertanyaan: Bagaimana ciri-ciri benda berbentuk tiga dimensi?

3. Guru meminta siswa untuk memberikan jawaban secara percaya diri.

4. Siswa menuliskan pengertian benda tiga dimensi pada buku siswa.

5. Guru memberi kesempatan kepada siswa untuk mengungkapkan pendapatnya mengenai pengertian benda tiga dimensi.

AYO MEMBACA

(5)

Kegiatan Penutup

1. Guru menutup pelajaran dengan siswa melakukan refleksi kegiatan hari ini.

2. Kelas ditutup dengan doa bersama.

15 menit

G. SUMBER DAN MEDIA

1. Buku Pedoman Guru Tema 8 Kelas 4 (Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2016).

2. Aplikasi Pengajaran kelas 4 semester 2 SD/MI dari JGC. 3. Buku siswa

4. Gambar benda/benda tiga dimensi 5. ceritafiksi dari berbagai sumber, 6. Ketapel

7. Alat Tulis (misalnya, pensil dan pulpen). H. PENILAIAN

Penilaian terhadap proses dan hasil pembelajaran dilakukan oleh guru untuk mengukur tingkat pencapaian kompetensi peserta didik. Hasil penilaian digunakan sebagai bahan penyusunan laporan kemajuan hasil belajar dan memperbaiki proses pembelajaran dengan rubric penilaian sebagai berikut.

(6)

Catatan Guru

(7)

Mengetahui Kepala Sekolah,

……… NIP. ………

………, ... Guru Kelas 4 ,

Referensi

Dokumen terkait

Dengan kegiatan mengamati gambar sambil berdiskusi, siswa dapat memilih sikap-sikap yang baik yang ditunjukkan pada gambar.. Dengan melakukan kegiatan pengurangan bersama guru,

Dengan kegiatan mengidentifikasi tinggi rendah nada pada teks lagu daerah, siswa dapat mengetahui tinggi rendah nada pada laguC. Dengan kegiatan membaca teks cerita fiksi, siswa

Dengan membaca dan mengamati gambar, siswa dapat mengidentifikasi berbagai sumber energi yang ada di sekitarnya dengan penuh tanggung jawab.. Kondisi lingkungan

Dengan membaca dan mengamati gambar, siswa mengidentifikasi sumber daya alam yang bisa dimanfaatkan sebagai sumber energi alternatif dengan penuh kepedulian.. Dengan

Setelah pertunjukan tarian daerah, siswa dapat memperagakan pola lantai gerakan tarian daerah yang diamatinya dengan percaya diri.. Setelah membaca teks, siswa mampu menemukan

Selanjutnya, siswa diminta untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan yang terdapat pada buku siswa berdasarkan hasil percobaan yang telah dilakukan..a. Kegiatan ini

Dengan mengamati gambar karya tiga dimensi, siswa dapat mengidentifikasi cara menggunakan bahan alami untuk membuat karya imajinatif dengan benar.. Dengan mengamati gambar karya

 Setelah mengamati contoh, siswa dapat mengidentifikasi data terkait peserta didik yang disajikan dalam diagram gambar dengan benar.  Setelah mengamati, siswa dapat mengumpulkan