• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PENERAPAN RUMUS LUAS BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS 5 BERBASIS ADOBE FLASH.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PENERAPAN RUMUS LUAS BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS 5 BERBASIS ADOBE FLASH."

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM

PENERAPAN RUMUS LUAS BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS 5 BERBASIS ADOBE FLASH

Oleh:

Nugro N Agung Pribadi NIM 10520244017

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil dari pengembangan media pembelajaran dalam penerapan rumus luas bangun datar berbasis Adobe Flash, mengetahui kelayakan dari media pembelajaran, meningkatkan kualitas hasil belajar siswa kelas 5 SD Negeri Kepurun, mengetahui tanggapan siswa terhadap penggunaan media pembelajaran dengan materi penerapan rumus luas bangun datar.

Metode Penelitian yang digunakan adalah Research and Development. Dimulai dari tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi dan pengujian. Pengujian dilakukan oleh expert judgment dan ahli materi. Setelah dinyatakan layak oleh ahli, kemudian media di uji pada siswa untuk mengetahui kelayakan media digunakan sebagai media pembelajaran di sekolah. Penelitian ini dilakukan di SD Negeri Kepurun, Klaten dengan melibatkan 30 siswa. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah angket, kemudian data yang diperoleh dianalisis dengan teknik analisis deskriptif.

Pada penelitian ini menghasilkan media dengan kelayakan pada ahli media yaitu 3,90 termasuk dalam kategori layak, pada ahli materi yaitu 4,11 termasuk dalam kategori layak, dan pada uji coba siswa yaitu 3,55 termasuk dalam kategori layak. Dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran penerapan rumus luas bangun datar untuk siswa kelas 5 SD berbasis Adobe Flash layak digunakan sebagai media pembelajaran dalam proses belajar mengajar.

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan Penelitian ini untuk pengembangan media berbasis multimedia menggunakan Adobe Flash CS.5 dan mengetahui hasil kemampuan menulis teks eksplanasi kompleks,

Simpulan dari penelitian ini adalah ada pengaruh penerapan media pembelajaran media berbasis Adobe flash professional terhadap hasil belajar siswa pada kompetensi

Berdasarkan hasil penelitian pengembangan media pembelajaran berbasis android menggunakan adobe flash cs6, maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut: Dari proses pengembangan yang

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran konsep luas bidang datar berbasis perangkat lunak geogebra yang valid, praktis, dan mempunyai potensi efek

Tema Kerajinan Tangan berbasis adobe flash di kelas III SD. Mengetahui respon siswa terhadap pengembangan media audio visual. Tema Kerajinan Tangan berbasis adobe flash di kelas

Dengan diadakan penelitian ini memberikan alternatif media pembelajaran berbasis Adobe Flash Profesional CS6 dengan memperhatikan fungsi kognitif Rigorous Mathematical

Berdasarkan hasil penelitian, (1) Pengguna media (Dosen/Guru); media pembelajaran berbasis komputer menggunakan Software Adobe Flash CS6 materi gaya listrik

dengan tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran interaktif berbantuan Adobe Flash Cs6 pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII SMP yang