• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PULAU SANGIANG DI KABUPATEN SERANG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PULAU SANGIANG DI KABUPATEN SERANG"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PULAU SANGIANG DI KABUPATEN SERANG

LAPORAN TUGAS AKHIR

Adis Nurlita

00000030083

PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI DAN DESAIN

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG

2022

(2)

i

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PULAU SANGIANG DI KABUPATEN SERANG

LAPORAN TUGAS AKHIR

Diajukan sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Desain (S.Ds.)

Adis Nurlita 00000030083

PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI DAN DESAIN

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG

2022

(3)

ii

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

(4)

HALAMAN PENGESAHAN

Tugas Akhir dengan judul

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PULAU SANGIANG DI KABUPATEN SERANG

Oleh

Nama : Adis Nurlita

NIM 00000030083

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni dan Desain

Ketua Sidang

Telah diujikan pada hari Selasa, 04 Januari 2022 Pukul 11.15 s.d 12.00 dan dinyatakan

LULUS

Dengan susunan penguji sebagai berikut.

Penguji

Rani Aryani Widjono, S.Sn., M.Ds.

0310019201/E023987

Pembimbing Darfi Rizkavirwan, S.Sn., M.Ds.

0426108108/E023994

Frindhinia Medyasepti, S.Sn., M.Sc.

0319098202/E068502

Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual

Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.

0313068301/E023907 iii

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

(5)

iv

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

HALAMAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS

Sebagai civitas academica Universitas Multimedia Nusantara, saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Adis Nurlita

NIM : 00000030083

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni dan Desain

JenisKarya : *Tesis/Skripsi/Tugas Akhir

Demi pengembangan ilmu pengetahuan, menyetujui untuk memberikan kepada Universitas Multimedia Nusantara Hak Bebas Royalti Nonekslusif (Non-exclusive Royalty-Free Right) atas karya ilmiah saya yang berjudul.

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PULAU SANGIANG DI KABUPATEN SERANG

Beserta perangkat yang ada (jika diperlukan). Dengan Hak Bebas Royalti Noneksklusif ini, Universitas Multimedia Nusantara berhak menyimpan, mengalihmediakan/mengalihformatkan, mengelola dalam bentuk pangkalan data (database), merawat, dan memublikasikan tugas akhir saya selama tetap mencantumkan nama saya sebagai penulis/pencipta dan sebagai pemilik Hak Cipta.

Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya.

Tangerang, 18 Januari 2022 Yang menyatakan,

(Adis Nurlita)

(6)

v

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

KATA PENGANTAR

Puji Syukur kepada Allah SWT karena atas berkat dan rahmatnya, penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir mengenai “Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang” sebagai syarat untuk menyelesaikan studi S1 Desain Komunikasi Visual di Universitas Multimedia Nusantara.

Berwisata menjadi salah satu kegiatan yang dilakukan manusia untuk menghilangkan kepenatan dan kejenuhan dari aktivitas sehari-hari. Sektor pariwisata yang sedang berkembang di Indonesia salah satunya Provinsi Banten, memiliki potensi wisata alam yang menarik sebagai tujuan rekreasi untuk melepaskan penat. Namun masih banyak destinasi wisata di Banten yang memiliki banyak potensi tidak dieksplorasi seperti wisata Pulau Sangiang. Wisata Pulau Sangiang berlokasi di Desa Cikoneng, Kabupaten Serang, memiliki panorama yang indah terbentang di pesisir pulau. Menawarkan banyak destinasi wisata terutama pantai pasir putih, spot snorkeling yang menyimpan ragam biota laut, dan kekayaan ekosistem yang terdapat di sana hingga dijuluki sebagai seven wonders of Banten karena menyimpan pesona alam yang indah.

Sayangnya keberadaan wisata Pulau Sangiang kurang diketahui oleh masyarakat luas sehingga wisata mengalami sepi kunjungan wisatawan yang datang. Hal ini disebabkan minimnya kegiatan promosi yang dilakukan oleh pihak wisata Pulau Sangiang dan terkena dampak dari tsunami tahun 2018 lalu yang menimpa kawasan wisata.

Oleh karena itu penulis tertarik melakukan perancangan media promosi wisata Pulau Sangiang. Melalui perancangan ini diharapkan dapat memperkenalkan potensi wisata Pulau Sangiang kepada masyarakat luas dan menarik wisatawan untuk berkunjung dalam meningkatkan jumlah kunjungan.

Selama proses pengerjaan tugas akhir berlangsung, penulis menyadari banyak mendapatkan pengalaman baru dan bahan pembelajaran berharga bagi penulis. Oleh karena itu, penulis ingin berterima kasih kepada pihak yang telah membantu, antara lain:

1. Dr. Ninok Leksono, selaku Rektor Universitas Multimedia Nusantara.

(7)

vi

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

2. Muhammad Cahya Mulya Daulay, S.Sn., M.Ds., selaku Dekan Fakultas Universitas Multimedia Nusantara.

3. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds., selaku Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Multimedia Nusantara.

4. Adhreza Brahma, M.Ds., selaku Koordinator Tugas Akhir.

5. Frindhinia Medyasepti, S.Sn., M.Sc., sebagai Pembimbing pertama yang telah memberikan bimbingan, arahan, dan motivasi atas terselesainya laporan tugas akhir ini.

6. Clemens Felix Setiyawan, S.Sn., M.Hum., selaku dosen spesialis yang telah memberikan saran mengenai perancangan promosi penulis.

7. Masrul, Aris, Wirantoni, dan Sofian yang telah bersedia untuk menjadi narasumber dalam mengumpulkan data.

8. Keluarga saya yang telah memberikan bantuan dukungan material dan moral, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini.

9. Nathania Jovanna, Elizabeth Jessamine, Agnes Lorraine, selaku teman- teman dekat penulis yang telah membantu dan mendukung sejak awal perkuliahan. Semua pihak lain yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu,

Tangerang, 18 Januari 2022

(Adis Nurlita)

(8)

vii

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PULAU SANGIANG DI KABUPATEN SERANG

(Adis Nurlita) ABSTRAK

Pulau Sangiang merupakan taman wisata alam berlokasi di Desa Cikoneng, Kabupaten Serang yang menawarkan destinasi wisata menarik sebagai tempat rekreasi untuk melepas penat. Taman wisata ini memiliki kekayaan ekosistem darat maupun lautnya dan keberagaman daya tarik obyek wisata.

Dalam satu kawasan terdapat beberapa jenis wisata yaitu wisata alam, bahari, dan budaya. Pulau Sangiang ini memiliki pemandangan obyek wisata yang indah seperti hutan mangrove yang terbentang di pesisir pulau, panorama pantai pasir putih, dan keberagaman biota laut. Namun sayangnya, dikarenakan minimnya kegiatan promosi yang dilakukan oleh pihak wisata Pulau Sangiang, membuat kurangnya awareness masyarakat mengenai wisata yang ada di Pulau Sangiang dan sepinya kunjungan wisatawan.

Metode pengumpulan data yang dilakukan dalam perancangan ini ialah dengan melakukan wawancara, observasi, kuesioner, studi eksisting, dan studi referensi. Sedangkan untuk metode perancangan menggunakan Advertising Design: Generating and Designing Creative Ideas Across Media dari Robin Landa. Solusi atas permasalahan ini yaitu membuat website sebagai media utama dan beberapa media sekunder lainnya sebagai media promosi wisata Pulau Sangiang dengan menggunakan strategi AISAS agar dapat menjangkau target secara keseluruhan.

Kata kunci: promosi, Pulau Sangiang, wisata alam, ekowisata

(9)

viii

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

SANGIANG ISLAND TOURISM PROMOTION MEDIA DESIGN IN SERANG REGENCY

(Adis Nurlita)

ABSTRACT (English)

Sangiang Island is a natural tourism park located in Cikoneng Village, Serang Regency, which offers exciting tourist destinations as recreational areas to unwind. This tourist park has diverse tourist attractions and ecosystems, be it land and sea ecosystems. There are various types of tourism in an area, namely natural, marine, and cultural tourism. Sangiang Island has beautiful views of tourist objects such as mangrove forests that stretch on the island's coast, panoramic views of white sand beaches, and the diversity of marine life. But unfortunately, due to the lack of promotional activities carried out by Sangiang Island tourism, there is a lack of public awareness about tourism on Sangiang Island and the lack of tourist visits. The data collection methods used in this design are conducting interviews, observations, questionnaires, existing studies, and reference studies. The design method was carried out using Advertising Design: Generating and Designing Creative Ideas Across Media from Robin Landa. The solution to this problem is to create a website as the primary media and several other secondary media as promotional media for Sangiang Island tourism using the AISAS strategy to reach the overall target.

Keywords: promotion, Sangiang Island, nature tourism, ecotourism

(10)

ix

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

DAFTAR ISI

HALAMAN PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

HALAMAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS ... iv

KATA PENGANTAR ... v

ABSTRAK ... vii

ABSTRACT (English) ... viii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR TABEL ... xiii

DAFTAR GAMBAR ... xiii

DAFTAR LAMPIRAN ... xix

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 3

1.3 Batasan Masalah ... 3

1.4 Tujuan Tugas Akhir ... 5

1.5 Manfaat Tugas Akhir ... 5

1.5.1 Manfaat Bagi Penulis ... 5

1.5.2 Manfaat Bagi Orang Lain ... 5

1.5.3 Manfaat Bagi Universitas ... 5

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 6

Desain Grafis ... 6

2.1.1 Elemen Desain ... 6

2.1.2 Prinsip Desain ... 10

2.1.3 Tipografi ... 14

2.1.4 Layout ... 17

2.1.5 Fotografi ... 20

2.1.6 Copywriting ... 23

Pemasaran ... 25

2.2.1 Bauran Pemasaran ... 25

2.2.2 Strategi Pemasaran ... 28

Promosi ... 29

(11)

x

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

2.3.1 Tujuan Promosi ... 30

2.3.2 Bauran Promosi ... 30

2.3.3 Strategi Komunikasi ... 32

2.3.4 AISAS ... 32

2.3.5 Media Promosi ... 33

Iklan ... 34

2.4.1 Tujuan Iklan ... 35

2.4.2 Manfaat Iklan ... 35

2.4.3 Jenis Iklan ... 35

Identifikasi Target Audiens ... 36

Pariwisata ... 38

2.6.1 Jenis-Jenis Pariwisata ... 38

2.6.2 Wisatawan (Tourist) ... 41

2.6.3 Komponen Wisata ... 41

Ekowisata ... 43

Wisata Pulau Sangiang ... 43

BAB III METODOLOGI PENELITIAN ... 45

3.1 Metode Pengumpulan Data ... 45

3.1.1 Observasi ... 45

3.1.2 Kuesioner ... 55

3.1.3 Wawancara ... 65

3.1.4 Studi Eksisting ... 77

3.1.5 Studi Referensi ... 83

3.1.6 SWOT ... 85

3.2 Metode Perancangan ... 87

3.2.1 Overview ... 87

3.2.2 Strategy ... 88

3.2.3 Ideas ... 89

3.2.4 Design ... 89

3.2.5 Production ... 89

3.2.6 Implementation ... 89

BAB IV STRATEGI & ANALISIS PERANCANGAN ... 90

4.1 Strategi Perancangan ... 90

4.1.1 Overview ... 90

(12)

xi

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

4.1.2 Strategy ... 92

4.1.3 Ideas ... 100

4.1.4 Design ... 115

4.2 Analisis Perancangan ... 188

4.2.1 Analisis Website ... 188

4.2.2 Analisis Billboard ... 198

4.2.3 Analisis E-Poster ... 201

4.2.4 Analisis Twitter Header ... 203

4.2.5 Analisis Facebook Header ... 206

4.2.6 Analisis Web Banner ... 208

4.2.7 Analisis Iklan KRL ... 210

4.2.8 Analisis Media Instagram ... 214

4.2.9 Analisis Twitter Ads ... 221

4.2.10 Analisis Facebook Ads ... 224

4.2.11 Analisis Youtube Overlay Ad ... 226

4.2.12 Analisis Facebook Carousel Ad ... 228

4.2.13 Analisis Merchandise ... 230

4.2.14 Analisis Photo Contest ... 255

4.3 Budgeting ... 237

BAB V PENUTUP ... 239

5.1 Kesimpulan ... 239

5.2 Saran ... 240

DAFTAR PUSTAKA ... xiii

LAMPIRAN ... xvi

(13)

xii

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 SWOT ... 85

Tabel 4.1 Strategi AISAS ... 94

Tabel 4.2 Media Plan AISAS ... 99

Tabel 4.2 Budgeting ... 238

(14)

xiii

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Garis ... 7

Gambar 2.2 Basic Shape And Form ... 7

Gambar 2.3 Additive Color System ... 8

Gambar 2.4 Subtractive Color System ... 9

Gambar 2.5 Subtractive Primary Hues With CMYK Percentages ... 9

Gambar 2.6 Tekstur ... 10

Gambar 2.7 Keseimbangan ... 9

Gambar 2.8 Ritme ... 12

Gambar 2.9 Hukum Organisasi Perseptual ... 14

Gambar 2.10 Contoh Klasifikasi Typeface ... 17

Gambar 2.11 Single-Column Grid ... 18

Gambar 2.12 Multicolumn Grids ... 19

Gambar 2.13 Modular Grid ... 20

Gambar 2.14 Proporsi ... 21

Gambar 2.15 Keseimbangan ... 21

Gambar 2.16 Garis ... 22

Gambar 2.17 Penekanan ... 23

Gambar 2.18 Framing ... 23

Gambar 3.1 Tugu Pelabuhan Paku Anyer ... 46

Gambar 3.2 Rawa Bakau ... 47

Gambar 3.3 Dermaga Pemberhentian Perahu ... 48

Gambar 3.4 Fasilitas Pulau Sangiang ... 48

Gambar 3.5 Area Sekitar Wisata ... 49

Gambar 3.6 Kawasan Pantai Sepanjang ... 50

Gambar 3.7 Gua Kelelawar ... 51

Gambar 3.8 Puncak Harapan ... 51

Gambar 3.9 Legon Waru ... 52

Gambar 3.10 Spot Snorkeling ... 53

Gambar 3.11 Diagram Ketertarikan Responden Terhadap Jenis Wisata ... 57

Gambar 3.12 Diagram Tempat Wisata Di Banten ... 58

Gambar 3.13 Diagram Pengetahuan Media Promosi ... 59

(15)

xiv

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

Gambar 3.14 Diagram Pengetahuan Responden Terhadap Wisata Pulau Sangiang

... 60

Gambar 3.15 Diagram Minat Responden Terhadap Wisata Pulau Sangiang ... 60

Gambar 3.16 Diagram Tempat Berwisata Responden ... 61

Gambar 3.17 Diagram Pengetahuan Responden Terhadap Wisata Pulau Sangiang ... 62

Gambar 3.18 Diagram Faktor Kunjungan Terhadap Wisata Pulau Sangiang ... 62

Gambar 3.19 Diagram Skala Likert Minat Responden Terhadap Wisata Pulau Sangiang ... 63

Gambar 3.20 Diagram Media Konvensional Dalam Mendapatkan Informasi Atau Iklan ... 63

Gambar 3.21 Diagram Media Digital Dalam Mendapatkan Informasi atau Iklan 64 Gambar 3.22 Wawancara Dengan Bapak Masrul ... 66

Gambar 3.23 Data Harian Pengunjung Sebelum Covid-19 ... 68

Gambar 3.24 Wawancara Dengan Bapak Sofian ... 70

Gambar 3.25 Wawancara Dengan Bapak Aris Kabip Setiawan ... 73

Gambar 3.26 Wawancara Dengan Wirantoni Melalui Aplikasi Whatsapp ... 75

Gambar 3.27 Logo Taman Wisata Alam Angke Kapuk ... 78

Gambar 3.28 Website Taman Mangrove Alam ... 79

Gambar 3.29 Website Taman Wisata Alam Tangkuban Parahu ... 80

Gambar 3.30 Logo Taman Wisata Alam Punti Kayu ... 82

Gambar 3.31 Website Taman Wisata Alam Punti Kayu ... 82

Gambar 3.32 Website Labuan Bajo Tour ... 55

Gambar 4.1 Consumer Journey Pengolahan Media ... 93

Gambar 4.2 Mind Mapping Permasalahan ... 100

Gambar 4.3 Mooboard konsep ... 103

Gambar 4.4 Moodboard Visual ... 105

Gambar 4.5 Color Palette ... 110

Gambar 4.6 Typeface Tagline ... 111

Gambar 4.7 Typeface Headline ... 112

Gambar 4.8 Typeface Body Copy ... 112

Gambar 4.9 Pengolahan Fotografi ... 113

Gambar 4.10 Pengolahan Elemen Visual Pendukung ... 114

Gambar 4.11 Modular Grid ... 115

Gambar 4.12 Sketsa Logo ... 116

(16)

xv

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

Gambar 4.13 Moodboard Logo ... 117

Gambar 4.14 Perancangan Logo ... 117

Gambar 4.15 Anatomi Logo ... 118

Gambar 4.16 Logo Alternatif Pulau Sangiang ... 118

Gambar 4.17 Hasil Fotografi ... 119

Gambar 4.18 Asset Kegiatan Wisata Bahari ... 120

Gambar 4.19 Proses Editing ... 120

Gambar 4.20 Proses Digital Imaging Asset Model ... 121

Gambar 4.21 Sketsa Billboard ... 122

Gambar 4.22 Modular Grid Billboard ... 123

Gambar 4.23 Penggunaan Grid Dalam Visual Billboard ... 124

Gambar 4.24 Hasil Akhir Desain Billboard ... 124

Gambar 4.25 Sketsa Alternatif Poster ... 125

Gambar 4.26 Modular Grid Poster ... 126

Gambar 4.27 Proses Framing Layouting Poster ... 127

Gambar 4.28 Alternatif Visual Poster ... 127

Gambar 4.29 Penggunaan Grid Dalam Visual Poster ... 128

Gambar 4.30 Hasil Akhir Visual Poster ... 128

Gambar 4.31 Sketsa Instagram Post ... 130

Gambar 4.32 Modular Grid Instagram Post ... 130

Gambar 4.33 Proses Framing Layouting Instagram Post ... 131

Gambar 4.34 Penggunaan Modular Grid Dalam Desain Instagram Post ... 132

Gambar 4.35 Hasil Akhir Desain Instagram Post ... 132

Gambar 4.36 Sketsa Twitter Header Page ... 133

Gambar 4.37 Modular Grid Twitter Header Page ... 134

Gambar 4.38 Proses Framing Layouting Header Facebook ... 134

Gambar 4.39 Penggunaan Modular Grid Dalam Twitter Header Page ... 135

Gambar 4.40 Hasil Akhir Twitter Header Page ... 135

Gambar 4.41 Sketsa Facebook Header Page ... 136

Gambar 4.42 Grid Facebook Header Page ... 137

Gambar 4.43 Proses Framing Layouting Header Facebook ... 138

Gambar 4.44 Penggunaan Modular Grid Dalam Desain Header Facebook ... 138

Gambar 4.45 Hasil Akhir Facebook Header Page ... 139

Gambar 4.46 Sketsa Web Banner ... 139

(17)

xvi

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

Gambar 4.47 Modular Grid Web Banner ... 140

Gambar 4.48 Proses Framing Layouting Web Banner ... 140

Gambar 4.49 Web Banner Dalam Grid ... 141

Gambar 4.50 Hasil Akhir Web Banner ... 122

Gambar 4.51 Sketsa Hanging Alley & Wall Branding ... 143

Gambar 4.52 Modular Grid Hanging Alley & Wall Branding ... 144

Gambar 4.53 Proses Framing Layouting Hanging Alley & Wall Branding ... 145

Gambar 4.54 Penggabungan Elemen Visual Beserta Grid ... 146

Gambar 4.55 Hasil Akhir Desain Hanging Alley & Wall Branding ... 147

Gambar 4.56 Moodboard Perancangan Visual ... 149

Gambar 4.57 Sketsa Instagram Post & Story ... 149

Gambar 4.58 Modular Grid Instagram Post & Story ... 150

Gambar 4.59 Proses Framing Layouting Instagram Post ... 151

Gambar 4.60 Proses Framing Layouting Instagram Story ... 151

Gambar 4.61 Penggunaan Modular Grid Pada Desain Instagram Post & Story . 152 Gambar 4.62 Hasil Akhir Instagram Post ... 154

Gambar 4.63 Hasil Akhir Instagram Story ... 154

Gambar 4.64 Sketsa Facebook Carousel Ad ... 155

Gambar 4.65 Modular Grid Facebook Carousel Ad ... 156

Gambar 4.66 Proses Framing Layouting Facebook Post ... 156

Gambar 4.67 Penggunaan Grid Dalam Desain Facebook Carousel Ad ... 157

Gambar 4.68 Hasil Akhir Facebook Carousel Ad ... 157

Gambar 4.69 Sketsa Twitter Ads ... 158

Gambar 4.70 Modular Grid Twitter Ads ... 159

Gambar 4.71 Proses Framing Layouting Twitter Ads ... 160

Gambar 4.72 Penggunaan Modular Grid Dalam Desain Twitter Ads ... 160

Gambar 4.73 Hasil Akhir Twitter Ads ... 161

Gambar 4.74 Sketsa Facebook Ads ... 162

Gambar 4.75 Modular Grid Facebook Ads ... 163

Gambar 4.76 Proses Framing Layouting Facebook Ads ... 164

Gambar 4.77 Penggunaan Modular Grid Dalam Desain Facebook Ads ... 164

Gambar 4.78 Hasil Akhir Facebook Ads ... 165

Gambar 4.79 Sketsa Youtube Overlay Ad ... 166

Gambar 4.80 Modular Grid Youtube Overlay Ad ... 166

(18)

xvii

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

Gambar 4.81 Proses Framing Layouting Youtube Overlay Ad ... 167

Gambar 4.82 Penggunaan Grid Dalam Youtube Overlay Ad ... 167

Gambar 4.83 Hasil Akhir Youtube Overlay Ad ... 168

Gambar 4.84 Site Map ... 169

Gambar 4.85 Wireframe Low Fidelity ... 169

Gambar 4.86 Wireframe Website Pulau Sangiang ... 170

Gambar 4.87 Grid Dalam Desain Website ... 171

Gambar 4.88 Hasil Desain Website Beranda ... 172

Gambar 4.89 Hasil Desain Website Tentang Kami ... 173

Gambar 4.90 Hasil Desain Website Galeri Foto ... 174

Gambar 4.91 Hasil Desain Website Info Tiket ... 175

Gambar 4.92 Hasil Desain Website Kontak ... 176

Gambar 4.93 Hasil Website Pulau Sangiang ... 177

Gambar 4.94 Tampilan Modular Grid Pada Website Versi Smartphone ... 177

Gambar 4.95 Hasil Final Website Versi Smartphone ... 178

Gambar 4.96 Sketsa Elemen Visual Merchandise ... 179

Gambar 4.97 Elemen Desain Merchandise ... 179

Gambar 4.98 Masker Merchandise ... 180

Gambar 4.99 Totebag Merchandise ... 181

Gambar 4.100 T-shirt Merchandise ... 181

Gambar 4.101 Bucket Hat Merchandise ... 182

Gambar 4.102 Penggunaan Grid Website Testimoial ... 183

Gambar 4.103 Hasil Akhir Website Testimonial ... 184

Gambar 4.104 Sketsa Photo Contest ... 185

Gambar 4.105 Modular Grid Photo Contest Post ... 185

Gambar 4.106 Proses Framing Layouting Photo Contest Post ... 186

Gambar 4.107 Penggunaan Modular Grid Dalam Desain Photo Contest Post ... 187

Gambar 4.108 Hasil Akhir Desain Photo Contest Post ... 188

Gambar 4.109 Hasil Desain Website ... 189

Gambar 4.110 Komposisi Keseimbangan Simetris Dan Emphasis ... 190

Gambar 4.110 Desain Website Landing Page ... 191

Gambar 4.112 Keterbacaan Hirarki Website 1 ... 193

Gambar 4.113 Keterbacaan Hirarki Website 2 ... 194

Gambar 4.114 Keterbacaan Hirarki Website 3 ... 195

(19)

xviii

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

Gambar 4.115 Keterbacaan Hirarki Website 4 ... 196

Gambar 4.116 Keterbacaan Hirarki Website 5 ... 197

Gambar 4.117 Hasil Desain Billboard ... 199

Gambar 4.118 Mockup Billboard ... 200

Gambar 4.119 Hasil Desain E-Poster ... 201

Gambar 4.120 Mockup E-Poster ... 203

Gambar 4.121 Hasil Desain Twitter Header Page ... 204

Gambar 4.122 Mockup Twitter Header Page ... 205

Gambar 4.123 Hasil Desain Facebook Header Page ... 206

Gambar 4.124 Mockup Facebook Header Page ... 207

Gambar 4.125 Hasil Desain Web Banner ... 208

Gambar 4.126 Mockup Web Banner ... 210

Gambar 4.127 Hasil Desain Hanging Alley & Wall Branding ... 211

Gambar 4.128 Mockup Hanging Alley & Wall Branding ... 213

Gambar 4.129 Desain Instagram Post Sangiang ... 215

Gambar 4.130 Mockup Instagram Post ... 216

Gambar 4.131 Desain Instagram Post Ad ... 216

Gambar 4.132 Mockup Instagram Post Ad ... 217

Gambar 4.133 Desain Instagram Story Sangiang ... 219

Gambar 4.134 Mockup Instagram Story ... 221

Gambar 4.135 Hasil Desain Twitter Ads ... 222

Gambar 4.136 Mockup Twitter Ads ... 222

Gambar 4.137 Hasil Desain Facebook Ads ... 224

Gambar 4.138 Mockup Facebook Ads ... 225

Gambar 4.139 Hasil Desain Youtube Overlay Ad ... 226

Gambar 4.140 Mockup Youtube Overlay Ad ... 227

Gambar 4.141 Hasil Desain Facebook Carousel Post ... 228

Gambar 4.142 Mockup Facebook Carousel Post ... 230

Gambar 4.143 Desain Merchandise T-shirt ... 231

Gambar 4.144 Desain Merchandise Totebag ... 232

Gambar 4.145 Desain Merchandise Bucket Hat ... 233

Gambar 4.146 Desain Merchandise Masker ... 234

Gambar 4.147 Hasil Desain Photo Contest Post ... 235

Gambar 4.148 Mockup Photo Contest Post ... 236

(20)

xix

Perancangan Media Promosi Wisata Pulau Sangiang di Kabupaten Serang, Adis Nurlita, Universitas Multimedia Nusantara

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran A Transkrip Wawancara ... xvi Lampiran B Kuesioner ... xxvii Lampiran C Lembar Bimbingan ... xl Lampiran D Lembar Turnitin ... xlii

Referensi

Dokumen terkait

Yang berada di lingkaran I sampai dengan V adalah kerjasama yang sudah dirintis dan program sudah tersusun, sedang yang berada diluar lingkaran I – V, tapi berada dalam lingkaran

Jagoan Hosting Indonesia tidak dapat memberikan jaminan tersebut apabila tagihan untuk bulan berikutnya sudah tercetak, atau JagFamily sudah menggunakan bandwidth lebih dari 10GB

Larva kedua dorman (L2D) dibuat dengan cara menginfeksi mencit dengan L2 Toxocara spp. dengan dosis 10 butir per gram berat badan secara per oral. Empat hari setelah infeksi

Merupakan kebanggaan tersendiri karena telah melalui perjuangan sangat berat, dan akhirnya penulis dapat menyelesaikan tugas akhir dengan judul “Penggunaan Metode Sosiodrama Melalui

Hasil ini menunjukkan bahwa semakin besar persepsi atas kontrol yang dimiliki oleh seseorang, maka akan menurunkan niat orang itu untuk tidak patuh terhadap

Perbandingan hasil skoring pengetahuan dan sikap pada pengukuran pertama pada pretest satu minggu sebelum intervensi dan pada pengukuran ketiga pada postest kedua satu

6. Jika 27 gram Al direaksikan dengan 24 gram S, maka berdasarkan hukum Proust, pernyataan berikut yang benar adalah.. Jika dalam senyawa kalsium oksida terdapat 4 gram Ca

Yang dapat menjadi Ketua Umum/ Pengurus KOHATI BADKO adalah HMI-Wati yang pernah menjadi Pengurus KOHATI Komisariat, Pengurus KOHATI Cabang dan/atau KOHATI BADKO,