• Tidak ada hasil yang ditemukan

Identitas dan Validasi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Identitas dan Validasi"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

PROGRAM STUDI D3 MANAJEMEN PEMASARAN

FAKULTAS SEKOLAH VOKASI

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

Identitas Mata Kuliah

Identitas dan

Validasi

Nama

Tanda Tangan

Kode Mata Kuliah

:

21045142001

Dosen Pengembang

RPS

:

Brian Gregory

Adhihendra,

S.E., M.Sc.

Nama Mata Kuliah

:

Digital Marketing

Jenis Mata Kuliah

(Wajib/pilihan)

:

Wajib

Koord. Kelompok

Mata Kuliah

:

Brian Gregory

Adhihendra,

S.E., M.Sc.

Semester

:

1

Bobot Mata kuliah (sks)

:

2

a. Bobot tatap muka

:

10%

b. Bobot Praktikum

:

40%

c. Bobot praktek

lapangan

:

25%

(2)

Mata Kuliah Prasyarat

:

Kepala Program

Studi

:

Desy Mayasari,

S.E., M.Sc.

Tanggal

:

25 Agustus 2021

Perbaikan ke

:

Tanggal:

Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) yang dibebankan pada Mata Kuliah

Kode CPL

Unsur CPL

S3

:

Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila

S8

:

Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik

KU-3

:

Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan

menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi.

KU-9

Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan

mencegah plagiasi.

Capaian Pembelajaran

Mata Kuliah (CPMK)

:

Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, dan bernegara, dan kemajuan peradaban Indonesia melalui penelitian yang dapat menyasar masalah yang terjadi di lapangan untuk kemudian dapat memberikan alternatif solusi atau penemuan baru di bidang pemasaran dengan memperhatikan standar saintifik dan integritas untuk penelitian yang berkualitas dan bernilai tambah.

(3)

Bahan kajian (subject

matters)

:

Modul ajar

Buku referensi

Aplikasi komputer terkait dengan penelitian

Deskripsi Mata Kuliah

:

Kompetensi spesifik di bidang pemasaran, khususnya digital marketing menjadi salah satu kompetensi yang dibutuhkan baik di dunia industri maupun dunia akademisi. Dalam dunia pemasaran, salah satu hal yang saat ini menjadi perhatian adalah bagaimana mengelola pemasaran secara digital. Sehingga mahasiswa sangat perlu untuk memiliki kompetensi terkait digital marketing ini. Kompetensi tersebut perlu didukung dan difasilitasi agar para mahasiswa dapat mengembangkan diri secara pribadi dan secara profesional, dan siap untuk beradaptasi dengan perkembangan dunia yang semakin pesat.

Basis Penilaian

- Aktivitas partisipatif

- Hasil proyek

- Kognitif / pengetahuan

Daftar Referensi

:

1. Kingsnorth, S., (2016), Digital Marketing Strategy (An integrated approach to online marketing), Kogan

Page

(4)

Tahap Kemampuan akhir/ Sub-CPMK (kode CPL) Materi Pokok Referensi (kode dan halaman) Metode Pembelajaran Waktu Pengalaman Belajar Penilaian* Luring Daring Basis penilaian Teknik penilaian Indikator, kriteria, (tingkat taksonomi) Bobot penilaian Instrumen penilaian 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1 Kontrak belajar dan Pengantar Perencanaan Pembelajaran - Kontrak belajar dan pengantar perencanaan pembelajaran - Overview of digital marketing Kingsnorth, S. (Part 1, hal 5) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan digital marketing overview 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 2 Menguasai tentang Aligning with your business strategy Aligning with your business strategy Kingsnorth, S. (Part 2, hal 30) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang Aligning with your business strategy 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 3 Menguasai tentang Barriers and consideration Barriers and consideration Kingsnorth, S. (Part 3, hal 46) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang Barriers and consideration 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 4 Menguasai tentang digital marketing planning Digital Marketing Planning Kingsnorth, S. (Part 4, hal 66) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang digital marketing planning 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project

(5)

5 Menguasai tentang Search Engine Optimization (SEO) Search Engine Optimization (SEO) Kingsnorth, S. (Part 5, hal 89) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang Search Engine Optimization (SEO) 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 6 Menguasai tentang paid search

Paid Search Kingsnorth, S. (Part 6, hal 109) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang paid search 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 7 Menguasai tentang digital display

Digital Display Kingsnorth, S. (Part 7, hal 123) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang digital display 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 8 Menguasai tentang digital marketing Ujian tengah semester - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang digital marketing 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 9 Menguasai tentang social media

Social Media Kingsnorth, S. (Part 8, hal 149) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang social media 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project

(6)

10 Mengusai tentang User Experience and Transformation User Experience and Transformation Kingsnorth, S. (Part 9, hal 165) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang User Experience and Transformation 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 11 Menguasai tentang CRM and Retention CRM and Retention Kingsnorth, S. (Part 10, hal 183) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang CRM and Retention 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 12 Menguasai tentang True Personalization True Personalization Kingsnorth, S. (Part 11, hal 202) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang True Personalization 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 13 Menguasai tentang Customer service Customer service Kingsnorth, S. (Part 12, hal 211) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang Customer service 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 14 Menguasai tentang Content strategy Content strategy Kingsnorth, S. (Part 13, hal 231) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang Content strategy 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project

(7)

15 Menguasai tentang Analytics and reporting Analytics and reporting Kingsnorth, S. (Part 14, 259) - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang Analytics and reporting 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project 16 Menguasai tentang Digital Marketing Ujian Akhir Semester - ✓ 2 x 50 menit Menguasai dasar dari digital marketing sesuai dengan kaidah dan teknik yang telah dipelajari - Aktivitas partisipatif - Hasil proyek - Kognitif / pengetahuan Observasi, unjuk kerja, hasil karya, proyek, penilaian sikap, tes Penguasaan tentang Digital Marketing 100% Penugasan, soal UTS / UAS, project

Referensi

Dokumen terkait

pengembalian yang diminta, atau tingkat diskonto, ke atas (ke bawah) biaya modal perusahaan keseluruhan untuk proyek atau kelompok yang menunjukkan lebih besar (kurang) dari

Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti, maka dapat disimpulkan bahwa kelulusan mahasiswa dapat diprediksi dan dievaluasi dengan memanfaatkan Teknik

Berbeda dengan partai politik, gerakan politik tidak terorganisir dan memiliki keanggotaan, bukan pula gerakan pada saat pemilu atas jabatan politik pada kantor-kantor pemerintah

Penawaran produk yang baik sering akan mendapat sambutan yang hangat dan Anda tidak akan pernah menduga banyak pelanggan yang mau melakukan apa saja, dan membayar berapapun, untuk

Dapat dilihat bahwa di setiap saat, grafik amplitudo sel[1,1] pada simulasi tanpa anomali (warna merah) selalu lebih tinggi daripada grafik simulasi dengan anomali.

Perbanyakan secara aseksual atau vegetatif adalah proses perbanyakan tanaman dengan menggunakan bagian-bagian tertentu dari tanaman seperti, daun, batang,

Keterkaitan antara variabel Modal (X1) terhadap Pendapatan (Y) yaitu modal merupakan biaya yang di keluarkan untuk memulai suatu usaha, baik dalam usaha yang berskala

Selain itu, keseimbangan kalsium dan menurunnya konsentrasi endorfin juga dapat menyebabkan beberapa gangguan afektif dan dapat mempengaruhi mood seseorang (Reeder