• Tidak ada hasil yang ditemukan

Catia Tutorial Menggambar Sket Pada Layar Kerja Sket1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Catia Tutorial Menggambar Sket Pada Layar Kerja Sket1"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

BAB

BAB

1

1

Menggambar Sket Pada

Menggambar Sket Pada

Layar Kerja Sket - I 

Layar Kerja Sket - I 

Tujuan Pembelajaran

Tujuan Pembelajaran

Setelah menyelesaikan BAB 1 ini, anda diharapkan dapat : Setelah menyelesaikan BAB 1 ini, anda diharapkan dapat : • Understand the Sketcher workbench of CATIA V5. • Understand the Sketcher workbench of CATIA V5. • Start a new file

• Start a new file in the Part workbench and in the Part workbench and invoke the Sketcher workbench within it.invoke the Sketcher workbench within it. • Set up the

• Set up the Sketcher workbench.Sketcher workbench.

• Understand some important Sketcher terms. • Understand some important Sketcher terms. • Draw sketches using some of the

• Draw sketches using some of the tools in the Sketcher workbench.tools in the Sketcher workbench. • Use some of the d

(2)

LATIHAN

LATIHAN

Latihan 1

Latihan 1

(Perkiraan waktu: 30 min)(Perkiraan waktu: 30 min) Dalam latihan ini, anda akan menggambar sket sebuah model seperti terlihat pada Gambar Dalam latihan ini, anda akan menggambar sket sebuah model seperti terlihat pada Gambar 1-32. Sketnya seperti terlihat pada Gambar 1-33. Anda tidak perlu memberi dimensi pada sket. 32. Sketnya seperti terlihat pada Gambar 1-33. Anda tidak perlu memberi dimensi pada sket. Model solid dan dimensi diberikan sebagai renferensi anda.

Model solid dan dimensi diberikan sebagai renferensi anda.

Gambar1-32 

Gambar1-32 Model solid untuk latihan 1Model solid untuk latihan 1 Gambar 1-33 Sket model latihan 1Gambar 1-33 Sket model latihan 1 Langkah-langkah yang dibutuhkan untuk menyelesaikan latihan ini:

Langkah-langkah yang dibutuhkan untuk menyelesaikan latihan ini: a.

a. Mulai CATIA V5dan kemudian mulai CATPart file baru.Mulai CATIA V5dan kemudian mulai CATPart file baru.  b.

 b. Gambar sket model menggunakan perintahGambar sket model menggunakan perintah LineLine,, ArcArc, dan, dan CircleCircle, seperti pada Gambar 1-, seperti pada Gambar 1-36 dan 1-37.

36 dan 1-37. c.

c. Simpan dan tutup file.Simpan dan tutup file.

Memulai CATIA V5 dan Memulai File Part Baru

Memulai CATIA V5 dan Memulai File Part Baru ((New Part File

New Part File))

1.

1. Mulai CATIA V5 dengan memilihMulai CATIA V5 dengan memilih Start > ProgramsStart > Programs (atau(atau All ProgramsAll Programs, jika anda, jika anda menggunakan Windows XP)

menggunakan Windows XP) > CATIA > CATIA V5R15 atau> CATIA > CATIA V5R15 atau double-klik pada shortcutdouble-klik pada shortcut icon CATIA V5R15 pada

icon CATIA V5R15 pada tampilan desktop komtampilan desktop komputer anda.puter anda. Pada layar akan tampil file

Pada layar akan tampil file Product1Product1.. 2.

2. PilihPilih FileFile>> Close dariClose darimenu bar; akan muncul tampilan awal CATIA V5 .menu bar; akan muncul tampilan awal CATIA V5 . Pilih

Pilih Start > Mechanical Design > Part DesignStart > Mechanical Design > Part Design untuk memastikanuntuk memastikan   jika anda sedang  jika anda sedang   berada pada tampilan kerja

  berada pada tampilan kerja Part DesignPart Design; ; akan makan muncul uncul kotak dialogkotak dialog New PartNew Part, seperti, seperti terlihat pada Gambar 1-34

(3)

Gambar 1-34

Gambar 1-34 Kotak dialog  Kotak dialog  New Part New Part  3.

3. Pilih tombolPilih tombol OK OK ; file baru akan muncul pada tampilan layar kerja; file baru akan muncul pada tampilan layar kerja Part DesignPart Design..

4.

4. Untuk masuk ke layar kerjaUntuk masuk ke layar kerja SketcherSketcher, pilih tombol, pilih tombol SketchSketch dari toolbar dari toolbar  SketcherSketcher dandan

kemudian pilih

kemudian pilih yz planeyz plane sebagai bidang gambar (sketching plane). Tampilan di layar sebagai bidang gambar (sketching plane). Tampilan di layar  monitor akan seperti ditunjukkan pada Gambar 1-35.

monitor akan seperti ditunjukkan pada Gambar 1-35.

Gambar 1-35 

Gambar 1-35 Tampilan layar kerjaTampilan layar kerjaSketcher Sketcher 

Anda akan menggambar sket dalam dua bagian, pertama sket loop terluar dan kedua adalah sket Anda akan menggambar sket dalam dua bagian, pertama sket loop terluar dan kedua adalah sket lingkaran bagian dalam.

(4)

Menggambar Sket Loop Terluar 

Menggambar Sket Loop Terluar 

Anda harus membuat sket secara simetri terhadap garis sumbu (origin). Ini akan Anda harus membuat sket secara simetri terhadap garis sumbu (origin). Ini akan menghemat waktu yang dibutuhkan untuk membuat constrain dan pendimensian.Sket loop menghemat waktu yang dibutuhkan untuk membuat constrain dan pendimensian.Sket loop terluar dapat digambar menggunakan perintah

terluar dapat digambar menggunakan perintah LineLine dandan ArcArc. Anda akan memulai. Anda akan memulai menggambar loop terluar dari bagian sudut kiri bawah dari sket.

menggambar loop terluar dari bagian sudut kiri bawah dari sket. 1.

1. Masuk ke perintahMasuk ke perintah LineLinedengan memilih tomboldengan memilih tombol LineLinedari toolbar dari toolbar ProfileProfile.. 2.

2. Pilih tombolPilih tombol Snap to PointSnap to Pointdari toolbar dari toolbar Sketch toolsSketch tools, jika tombol tersebut belum aktif., jika tombol tersebut belum aktif. 3.

3. Gerakkan kursor dalam area kuadran ke tiga. Titik koordinat akan muncul, bersama kursor Gerakkan kursor dalam area kuadran ke tiga. Titik koordinat akan muncul, bersama kursor  menunjukkan posisinya.

menunjukkan posisinya. 4.

4. Klik titik dimana kursor menunjukkan koordinat -50, -30. Berikutnya, gerakkan kursor Klik titik dimana kursor menunjukkan koordinat -50, -30. Berikutnya, gerakkan kursor  secara horizontal kekanan.

secara horizontal kekanan. Anda akan melihat warna garis

Anda akan melihat warna garis berubah menjadi biru.berubah menjadi biru.

Note Note

Garis yang menjadi berwarna biru ,ketika menggambar,karena konstrain aktif.Konstrain Garis yang menjadi berwarna biru ,ketika menggambar,karena konstrain aktif.Konstrain  yang aktif bisa horizontal atau vertikal, tergantung arah garis itu digambar.

 yang aktif bisa horizontal atau vertikal, tergantung arah garis itu digambar.

Tidak semua konstrain yang digunakan dalam menggambar sket dijelaskan dalam latihan Tidak semua konstrain yang digunakan dalam menggambar sket dijelaskan dalam latihan ini. Anda dapat mempelajarinya di latihan selanjutnya.

ini. Anda dapat mempelajarinya di latihan selanjutnya.

Berdasarkan gambar 1-32. Panjang garis horizontal pertama pada sudut kiri bawah sket adalah Berdasarkan gambar 1-32. Panjang garis horizontal pertama pada sudut kiri bawah sket adalah 30mm. Untuk itu geser kursor hingga panjang garis menunjukkan 30mm dalam kotak edit 30mm. Untuk itu geser kursor hingga panjang garis menunjukkan 30mm dalam kotak edit LL toolbar 

toolbar Sketch toolsSketch tools.. 5.

5. Tekan tombol kiri mouse ketika panjang garis pada kotak editTekan tombol kiri mouse ketika panjang garis pada kotak edit LL Sketch toolsSketch tools menunjukkan nilai 30mm.

menunjukkan nilai 30mm.

Garis horizontal pertama telah digambar. Perlu anda ingat konstrain

Garis horizontal pertama telah digambar. Perlu anda ingat konstrain HorizontalHorizontal digunakandigunakan dalam menggambar garis tersebut. Setelah garis digambar, perintah line masih aktif dan dalam menggambar garis tersebut. Setelah garis digambar, perintah line masih aktif dan tampilanny

tampilannya berwarna a berwarna kuning. Klik pada kuning. Klik pada area gambar untuk area gambar untuk menonaktmenonaktifkannya.ifkannya.

Selanjutnya anda akan membuat garis baru dari endpoint garis sebelumnya, namun tombol Selanjutnya anda akan membuat garis baru dari endpoint garis sebelumnya, namun tombol Line

Linesudah tidak aktif. Untuk menggambar multi atau banyak garis, anda perlu mengaktifkansudah tidak aktif. Untuk menggambar multi atau banyak garis, anda perlu mengaktifkan tombol ini berulangkali. Anda dapat menghindarinya dengan mengklik dua kali (double-klik) tombol ini berulangkali. Anda dapat menghindarinya dengan mengklik dua kali (double-klik) tombol

tombol LineLinepada toolbar pada toolbar ProfileProfile. Tombol line tidak akan mati hingga anda menekan ESC dua. Tombol line tidak akan mati hingga anda menekan ESC dua kali.

kali. 6.

6. Double-klik pada tombolDouble-klik pada tombol LineLine untuk mengaktifkan tooluntuk mengaktifkan tool LineLine dan pilih endpoint garisdan pilih endpoint garis horizontal pertama.

horizontal pertama. 7.

7. Tekan TAB pada keyboard hingga kotak editTekan TAB pada keyboard hingga kotak edit LLpada toolbar pada toolbar  Sketch toolsSketch toolsaktif. Ketik aktif. Ketik  88  pada kotak edit dan tekan ENTER.

(5)

8.

8. Sekarang, gerakkan kursor vertikal keatas danSekarang, gerakkan kursor vertikal keatas dan klik klik ketika garis vertikal muncul.ketika garis vertikal muncul. Garis vertikal dengan panjang

Garis vertikal dengan panjang 88mm telah tergambar. Perlu dicatat untuk garis selanjutnyamm telah tergambar. Perlu dicatat untuk garis selanjutnya anda akan memulai dari unjung garis ini dengan tombol Line yang masih aktif akibat anda akan memulai dari unjung garis ini dengan tombol Line yang masih aktif akibat double-klik sebelumnya dan akan mati hingga anda menggunakan tombol perintah lainnya. double-klik sebelumnya dan akan mati hingga anda menggunakan tombol perintah lainnya. 9.

9. Pilih endpoint garis vertikal sebagai titik awal garis horizontal kedua. Enter Pilih endpoint garis vertikal sebagai titik awal garis horizontal kedua. Enter  7575pada kotak pada kotak  edit

edit LL  pada toolbar   pada toolbar Sketch toolsSketch tools. Gerakkan mouse horizontal kekanan dan klik jika garis. Gerakkan mouse horizontal kekanan dan klik jika garis horizontal telah muncul.

horizontal telah muncul.

Garis horizontal kedua dengan pa

Garis horizontal kedua dengan pa njangnjang 7575mm akan tergambar.mm akan tergambar. 10.

10.Pilih endpoint garis horizontal kedua sebagai titk awal garis vertikal kedua dan gerakkanPilih endpoint garis horizontal kedua sebagai titk awal garis vertikal kedua dan gerakkan kursor vertikal kebawah. Klik ketika kotak edit

kursor vertikal kebawah. Klik ketika kotak edit LLmenunjukkan panjang garismenunjukkan panjang garis 88mm.mm. Garis vertikal kedua dengan panjang

Garis vertikal kedua dengan panjang 88mm telah tergambar.mm telah tergambar.

Note Note

  Perlu anda ketahui ketika menggambar garis vertikal kedua,munculgaris interferensi pada   Perlu anda ketahui ketika menggambar garis vertikal kedua,munculgaris interferensi pada area geometri. Garis ini akan selalu muncul, ketika titik ujung garis konstrain terhadap area geometri. Garis ini akan selalu muncul, ketika titik ujung garis konstrain terhadap  garis yang sudah ada pada sket.

 garis yang sudah ada pada sket.

11.

11.Pilih endpoint garis vertikal kedua sebagai titk awal garis horizontal ketiga dan gerakkanPilih endpoint garis vertikal kedua sebagai titk awal garis horizontal ketiga dan gerakkan kursor horizontal kekanan. Klik untuk menggambar garis, ketika panjang pada kotak edit kursor horizontal kekanan. Klik untuk menggambar garis, ketika panjang pada kotak edit LL menunjukkan angka

menunjukkan angka 4545mm.mm. 12.

12.Pilih endpoint garis yang baru dibuat sebagai titik awal garis vertikal ketiga dan geser Pilih endpoint garis yang baru dibuat sebagai titik awal garis vertikal ketiga dan geser  kursor vertikal keatas. Klik ketika panjang garis

kursor vertikal keatas. Klik ketika panjang garis 5050mm.mm.

Akan tergambar garis vertikal ketiga dengan panjang 50mm. Selanjutnya anda akan Akan tergambar garis vertikal ketiga dengan panjang 50mm. Selanjutnya anda akan menggam

menggambar busur bar busur ((arcarc).). 13.

13.Untuk menggambar Untuk menggambar  arcarc, pertama gunakan toolbar , pertama gunakan toolbar  CircleCircledengan memilih panah kebawahdengan memilih panah kebawah tombol

tombol CircleCircle pada toolbar pada toolbar  ProfileProfile. Pilih tombol. Pilih tombol Three Point ArcThree Point Arc untuk mengaktifkanuntuk mengaktifkan  perintah

 perintah Three Point ArcThree Point Arc.. 14.

14. Pilih danPilih dan klik klik endpoint garis vertikal terakhir sebagai titik awalendpoint garis vertikal terakhir sebagai titik awal arcarc.. 15.

15.Geser kursor ke koordinatGeser kursor ke koordinat 7070mm,mm, 5050mm. Koordinat ini akan munsul toolbar mm. Koordinat ini akan munsul toolbar  Sketch toolsSketch tools dan juga diatas kursor.

dan juga diatas kursor. Klik Klik pada titik ini sebagai titik pada titik ini sebagai titik kedua.kedua. 16.

16.Geser kursor untuk menentukan titik ketigaGeser kursor untuk menentukan titik ketiga arcarc. Klik pada titik dimana kursor tepat (. Klik pada titik dimana kursor tepat ( snaps snaps))   pada koordinat

  pada koordinat 4040mm,mm, 2020mm pada area gambar. Angka koordinat akan tampil diatasmm pada area gambar. Angka koordinat akan tampil diatas kursor.

(6)

Arc untuk loop bagian luar telah tergambar. Klik di mana saja pada area gambar untuk  Arc untuk loop bagian luar telah tergambar. Klik di mana saja pada area gambar untuk  mengakhiri arc. Sekarang lanjutkan menggambar loop bagian luar, anda perlu

mengakhiri arc. Sekarang lanjutkan menggambar loop bagian luar, anda perlu mengakti

mengaktifkan fkan perintahperintah LineLinekembali.kembali. 17.

17.Double-klik tombolDouble-klik tombol LineLinepada toolbar pada toolbar ProfileProfileuntuk mengaktifkan perintahuntuk mengaktifkan perintah LineLine.. 18.

18.Pilih endpoint arc sebagai titik awal garis vertikal keempat. Geser kursor vertikal kebawahPilih endpoint arc sebagai titik awal garis vertikal keempat. Geser kursor vertikal kebawah untuk menggambarny

untuk menggambarnya. Klik a. Klik ketika panjang garis mencapaiketika panjang garis mencapai 2020mm pada kotak editmm pada kotak edit LLpadapada toolbar 

toolbar Sketch toolsSketch tools..

Akan tergambar garis vertikal keempat dengan panjang 20mm. Garis ini akan digunakan Akan tergambar garis vertikal keempat dengan panjang 20mm. Garis ini akan digunakan sebagai titik awal untuk menggambar garis selanjutnya.

sebagai titik awal untuk menggambar garis selanjutnya. 19.

19.Pilih endpoint garis vertikal keempat sebagai titik awal garis horizontal keempat. Geser Pilih endpoint garis vertikal keempat sebagai titik awal garis horizontal keempat. Geser  kursor secara horizantal kekiri. Klik ketika panjang garis mencapai

kursor secara horizantal kekiri. Klik ketika panjang garis mencapai 8080mm pada kotak editmm pada kotak edit L

Lpada toolbar pada toolbar Sketch toolsSketch tools..

Akan tergambar garis horizontal keempat dengan panjang

Akan tergambar garis horizontal keempat dengan panjang 8080mm. Garis ini akan digunakanmm. Garis ini akan digunakan sebagai titik awal untuk menggambar garis selanjutnya.Catatan, garis ini berwarna hijau sebagai titik awal untuk menggambar garis selanjutnya.Catatan, garis ini berwarna hijau karena melewati origin.

karena melewati origin. 20.

20.Pilih endpoint garis sebelumnya sebagai titik awal garis terakhir dengan kemiringan sudut.Pilih endpoint garis sebelumnya sebagai titik awal garis terakhir dengan kemiringan sudut. Geser kursor hingga garis yang

Geser kursor hingga garis yang digambar mencapai sudutdigambar mencapai sudut 225225derarat. Nilai sudut tersebutderarat. Nilai sudut tersebut akan muncul pada kotak edit

akan muncul pada kotak edit AA pada toolbar pada toolbar  Sketch toolsSketch tools. Klik ketika garis interferensi. Klik ketika garis interferensi vertikal muncul diantara endpoint garis miring dan titik awal garis horizontal pertama. vertikal muncul diantara endpoint garis miring dan titik awal garis horizontal pertama. Akan tergambar garis

Akan tergambar garis miring dengan panjang horizontalmiring dengan panjang horizontal 1010mm.mm. 21.

21. Pilih endpoint garis sebelumnya sebagai titik awal garis selanjutnya. Geser kursor secaraPilih endpoint garis sebelumnya sebagai titik awal garis selanjutnya. Geser kursor secara vertikal kebawah. Klik ketika panjang garis mencapai

vertikal kebawah. Klik ketika panjang garis mencapai 2020mm pada kotak editmm pada kotak edit LL padapada toolbar 

toolbar Sketch toolsSketch tools..

Ini akan melengkapkan bentuk sket loop bagian luar. Sebaiknya ubah tampilan area geometri, Ini akan melengkapkan bentuk sket loop bagian luar. Sebaiknya ubah tampilan area geometri, sehingga sket tampak fit pada tampilan layar. Hal ini dapat dilakukan menggunakan perintah Fit All sehingga sket tampak fit pada tampilan layar. Hal ini dapat dilakukan menggunakan perintah Fit All In.

In. 22.

22. Pilih tombol Fit All In dari toolbar View untuk mengepaskan tampilan sket pada layar. SketPilih tombol Fit All In dari toolbar View untuk mengepaskan tampilan sket pada layar. Sket Loop luar yang sudah selesai terlihat pada gambar 1-36. Catatan bahwa tampilan konstrain Loop luar yang sudah selesai terlihat pada gambar 1-36. Catatan bahwa tampilan konstrain dan dimensi dapat dimatikan menggunakan perintah

dan dimensi dapat dimatikan menggunakan perintah Hide/ShowHide/Showuntuk tampilan garis sketuntuk tampilan garis sket saja.

saja.

Menggambar Lingkaran (

Menggambar Lingkaran (Circle

Circle))

Lingkaran akan digambar menggunakan perintah Lingkaran akan digambar menggunakan perintah CircleCircle..

1.

1. Pilih tombolPilih tombol CircleCircledari toolbar dari toolbar CircleCircleuntuk mengaktifkan perintahuntuk mengaktifkan perintah CircleCircle;; anda diminta untuk menentukan titik center lingkaran.

anda diminta untuk menentukan titik center lingkaran. 2.

2. Geser kursor ke titik koordinatGeser kursor ke titik koordinat 7070mm,mm, 2020mm. Klik ketika kursor tepat padamm. Klik ketika kursor tepat pada titik ini.

(7)

Gambar 1-36

Gambar 1-36.. Sket loop bagian luar Sket loop bagian luar  3.

3. Geser kursor horizontal ke arah kanan dan klik ketika radius lingkaran pada kotak editGeser kursor horizontal ke arah kanan dan klik ketika radius lingkaran pada kotak edit R 

R pada toolbar pada toolbar  Sketch toolsSketch tools bernilaibernilai 1515mm. Klik dimana saja untuk menonaktifkanmm. Klik dimana saja untuk menonaktifkan  perintah Circle.

 perintah Circle.

Latihan 1 selesai . Penyelesaian akhir sket, dengan mematikan tampilan konstrain, Latihan 1 selesai . Penyelesaian akhir sket, dengan mematikan tampilan konstrain, seperti terlihat pada gambar 1-37.

seperti terlihat pada gambar 1-37.

Gambar 1-37

Gambar 1-37.. Sket akhir Latihan 1Sket akhir Latihan 1

Menyimpan dan Menutup Tampilan Sket

Menyimpan dan Menutup Tampilan Sket

Setelah menyelesaikaikan sket, anda perlu menyimpanny

Setelah menyelesaikaikan sket, anda perlu menyimpannya. Save a. Save setiap latihan dalam Bab inisetiap latihan dalam Bab ini  pada folder 

 pada folder  c01c01, , yang yang merupakamerupakan n sub-folder sub-folder  CATIACATIA.. 1.

1. Pilih tombol SavePilih tombolSavedari toolbar Standarddari toolbar Standarduntuk menampilkan kotak dialoguntuk menampilkan kotak dialog SaveSave As

As. . Buat Buat folder folder CATIACATIA didalam folder \didalam folder \My Document My Document . Kemudian buat folder . Kemudian buat folder  c01

c01 didalam folder didalam folder CATIACATIA.. 2.

2. Ketik nama file ini sebagaiKetik nama file ini sebagai c01lat1c01lat1 pada kolompada kolom File nameFile namedan pilih tombol Save. Filedan pilih tombol Save. File akan tersim

akan tersimpan pan didalam folder \didalam folder \ My Document\ CATIA\ c01.My Document\ CATIA\ c01. 3.

3. Tutup file part Tutup file part ini dengan memilihini dengan memilih FileFile>> CloseClosedari menu utama.dari menu utama. Tip

Tip.. Jika anda membuka file yang  Jika anda membuka file yang telah disimpan dalam layar kerjatelah disimpan dalam layar kerja Sketcher Sketcher   ,   , ile ile akanakan terbuka hanya pada layar kerja

(8)

Latihan 2

Latihan 2

(Perkiraan waktu: 30 min)(Perkiraan waktu: 30 min) Dalam latihan ini, anda akan menggambar sket sebuah model seperti terlihat pada Gambar Dalam latihan ini, anda akan menggambar sket sebuah model seperti terlihat pada Gambar 1-38. Gambar sket terlihat pada Gambar 1-39. Sket tidak perlu diberi dimensi. Model solid dan 38. Gambar sket terlihat pada Gambar 1-39. Sket tidak perlu diberi dimensi. Model solid dan dimensi yang diberikan hanya

dimensi yang diberikan hanya untuk referensi.untuk referensi.

Gambar1-38 

Gambar1-38 Model solid untuk latihan 2Model solid untuk latihan 2 Gambar 1-39Gambar 1-39 Sket model latihan 2Sket model latihan 2 Ikuti langkah-langkah berikut untuk menyelesaikan latihan ini :

Ikuti langkah-langkah berikut untuk menyelesaikan latihan ini : a.

a. Mulai CATPart file baruMulai CATPart file baru  b.

 b. Gambar sket model menggunakan perintah Profile dan Rectangle, seperti padaGambar sket model menggunakan perintah Profile dan Rectangle, seperti pada Gambar 1-41 hingga 1-43

Gambar 1-41 hingga 1-43 c.

c. Simpan dan tutup file.Simpan dan tutup file.

Memulai File Part Baru

Memulai File Part Baru

1.

1. Pilih File > NewPilihFile > Newdari menu utama; kotak dialogdari menu utama; kotak dialog NewNewditampilditampilkan, seperti kan, seperti terlihat padaterlihat pada Gambar 1-40.

Gambar 1-40.

2.

2. Pilih PartPilihPartdari kotak dialogdari kotak dialog List of TypesList of Typesdan pilih tomboldan pilih tombol OK OK ; kotak dialog; kotak dialog New PartNew Part akan tampil.

(9)

3.

3. Biarkan opsi yang diberikan pada kBiarkan opsi yang diberikan pada k otak dialogotak dialog New PartNew Partdan pilih tomboldan pilih tombol OK OK untuk untuk  menampilk

menampilkan layar an layar kerjakerja Part DesignPart Design.. 4.

4. Pilih tombolPilih tombol SketchSketchpada toolbar pada toolbar SketcherSketcherdan pilih bidangdan pilih bidang yzyzsebagai bidang gambar sebagai bidang gambar  sket untuk masuk ke layar kerja Sketcher.

sket untuk masuk ke layar kerja Sketcher.

Anda akan menggambar sket dalam dua bagian, pertama loop bagian luar dan berikutnya Anda akan menggambar sket dalam dua bagian, pertama loop bagian luar dan berikutnya inner cavity.

inner cavity.

Menggambar Sket Loop Bagian Luar 

Menggambar Sket Loop Bagian Luar 

Anda akan menggambar sket loop bagian luar menggunakan tool Profil. Mulai menggambar  Anda akan menggambar sket loop bagian luar menggunakan tool Profil. Mulai menggambar  sket loop dari sudut kiri bawah. Disini dianjurkan untuk menjaga origin tetap berada di tengah sket loop dari sudut kiri bawah. Disini dianjurkan untuk menjaga origin tetap berada di tengah gambar sket, hal ini

gambar sket, hal ini akan mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk proses konstrain danakan mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk proses konstrain dan  pendimensi

 pendimensian sket. an sket. Hal ini Hal ini juga akan mempermudah dalam juga akan mempermudah dalam pengambilan disain secara cepat.pengambilan disain secara cepat. 1.

1. Masuk ke tool Profil Masuk ke tool Profil melalui toolbar Profil.melalui toolbar Profil. 2.

2. Geser kursor ke qGeser kursor ke q uadrant ketiga; titik koordinat akan ditampilkan diatas kursor uadrant ketiga; titik koordinat akan ditampilkan diatas kursor  3.

3. Tentukan titik awal garis pada titik koordinat -40, -30 dan kemudian geser kursor Tentukan titik awal garis pada titik koordinat -40, -30 dan kemudian geser kursor  horizontal ke arah kanan.

horizontal ke arah kanan.

Ketika menggeser kursor secara horizontal, anda akan

Ketika menggeser kursor secara horizontal, anda akan melihat warna garis berubahmelihat warna garis berubah menjadi biru.

menjadi biru. 4.

Gambar

Gambar 1-34 Kotak dialog   Kotak dialog  New Part  New Part  3.
Gambar 1-36.. Sket loop bagian luar  Sket loop bagian luar  3.
Gambar 1-41 hingga 1-43 c.

Referensi

Dokumen terkait

 Dari toolbar drawing pilih line color sehingga akan muncul tampilan pilihan warna.  Klik tombol preview jika ingin melihat pengaruh warna pada garis objek

Rangkaian Robot Line follower pada intinya ialah 2 buah motor DC yang aktif berdasarkan input dari sensor LDR, jika LDR mendeksi garis putih (terang) dan garis hitam(gelap) maka

Setelah koneksi dengan CSSA Server berhasil dengan baik selanjutnya tekan tombol START untuk memulai menjalankan program CSSA Client, maka pada client akan tampil spektrum

Untuk menganalisis hal yang sebenarnya akibat dari pembelajaran berdasarkan games, kita harus memulai untuk menguji dengan teliti masing-masing games yang digunakan oleh

Setelah membuka foto ke dalam aplikasi Digital Photo Professional, selanjutnya praktikan akan memulai proses pengeditan foto tersebut dari mengatur tingkat kecerahan,

(Untuk pengingat yang lebih eksplisit dari apa yang Anda ubah, Anda dapat menggunakan opsi -v di perintah git commit. Melakukan hal ini akan membuat diff dari perubahan Anda

Klik tombol Add to FP hingga muncul tampilan Add ‘Set-1’ yang menyarankan anda untuk memilih Fluid Package yang akan ditambahkan pada Reaction Set.. Pada tutorial ini hanya ada

 Apabila sudah yakin benar maka silahkan tekan tombol Save, selanjutnya sistim akan menyimpan file data ini sebagai data absensi yang bisa anda lihat dengan menekan tombol