i
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
PERANCANGAN VIDEO EDUKASI SEBAGAI MEDIA
SOSIALISASI PENYAKIT PADA KUCING PELIHARAAN
Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Disusun oleh:
Siti Aisyah Putri Artini C0714037
PROGRAM STUDI S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET 2018
v
PERANCANGAN VIDEO EDUKASI SEBAGAI
MEDIA SOSIALISASI PENYAKIT PADA KUCING PELIHARAAN
Siti Aisyah Putri Artini1
Dr. Deny Tri Ardianto, M.Sn., M.A2, Arief Imam Santoso, S.Sn., M.Sn3
ABSTRAK
Siti Aisyah Putri Artini 2018. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Video Edukasi Sebagai Media Sosialisasi Penyakit pada Kucing Peliharaan. Latar belakang dalam perancangan ini yaitu kurangnya informasi dan wawasan pemilik kucing peliharaan tentang penyakit-penyakit yang diderita oleh peliharaan mereka. Hal ini membuat pemilik kucing peliharaan terlambat dalam mengantisipasi dan melakukan pertolongan pertama pada kucing mereka yang sakit karena tidak mengetahui gejala-gejala yang ada pada kucing yang sedang sakit dan cara menanganinya. Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana merancang sebuah video edukasi sebagai media pembelajaran tentang penyakit pada kucing peliharaan? (2) Bagaimana merancang media pendukung video edukasi tentang penyakit pada kucing peliharaan yang edukatif dan informatif? Tujuan perancangan ini yaitu menghasilkan video edukasi dan media pendukung sebagai media pembelajaran yang dapat memberikan informasi serta mengedukasi masyarakat khususnya yang memelihara kucing tentang penyakit pada kucing peliharaan. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode penelitian deskriptif kualitatif. Dengan adanya video edukasi yang berisi informasi kucing dan wawasan tentang penyakit-penyakit yang biasa di derita oleh kucing, akan meningkatkan kesadaran para pemilik kucing dalam menangani kucing peliharaan yang sakit. Hal ini dapat mengurangi kucing peliharaan yang mati akibat penyakit yang menyerang mereka.
Kata Kunci : Video Edukasi, Hewan Peliharaan, Penyakit pada Kucing
1Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret
2Dosen Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret
3Dosen Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain
vi
DESIGNING EDUCATION VIDEO
AS SOCIALIZATION MEDIA OF CAT DISEASES
Siti Aisyah Putri Artini1
Dr. Deny Tri Ardianto, M.Sn., M.A2, Arief Imam Santoso, S.Sn., M.Sn3
ABSTRACT
Siti Aisyah Putri Artini 2018. Final Project Introduction Titled “Designing
Education Video as Socialization Media of Cat Diseases”. The background of this design is the lack of information and insight of the pet owner about their pet’s diseases. This makes the pet owner late in anticipating and performing first aid on their sick pet because they didn’t know the symptoms’ diseases and its treatments. The examined problems are: (1) How to design an education video as an instructional media of cat diseases? (2) How to design informative and educative supporting media of this education video of cat diseases? The purpose of this observation is to make education video and its supporting media as instructional media that gives information and educates people especially cat’s owner about cat’s disease. The research method used is qualitative descriptive research method. It is expected that through this education video that contain information about cats and cat diseases will increase people’s awareness in treating sick pets. This can reduce the pet that died caused by the disease.
Keywords : Education Video, Pet, Cat Diseases
1Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret
2Dosen Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret
3Dosen Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain
vii
MOTTO
Be thankful Be happy
viii
PERSEMBAHAN
Karya ini penulis persembahkan kepada: Pecinta Kucing
ix
KATA PENGANTAR
Puja dan puji syukur penulis panjatkan atas Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas segala berkah, rahmat, dan seizin-Nya penulis dapat menyusun dan meyelesaikan Mata Kuliah Tugas Akhir ini dengan judul “PERANCANGAN VIDEO EDUKASI SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI PENYAKIT PADA KUCING PELIHARAAN”, guna memenuhi persyaratan untuk mencapai gelar Sarjana Desain dari Fakultas Seni Rupa dan Desain Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Dalam penyusunan Tugas Akhir ini tentunya penulis tidak terlepas dari bimbingan, bantuan, semangat dan juga do’a dari berbagai pihak. Oleh karena itu Penulis mengucapkan terima kasih banyak kepada:
1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan
Desain Universitas Sebelas Maret.
2. Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum. selaku Ketua Program Studi Desain
Komunikasi Visual.
3. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., M.A. selaku Pembimbing Tugas Akhir I yang
telah memberikan waktu, tenaga dan juga pikiran, arahan serta saran dalam membimbing Tugas Akhir ini.
4. Arief Imam Santoso, S.Sn., M.Sn. selaku Pembimbing Tugas Akhir II yang
telah memberikan arahan, saran, dukungan, serta kesabaran dalam membimbing Penulis.
5. Ercilia Rini Oktavia, S.Sn., M.Sn. selaku Koordinator Tugas Akhir yang telah
memberikan tenaga dan waktu, mengayomi serta memberi arahan kepada Penulis dan rekan-rekan penulis dalam Tugas Akhir ini.
6. Drs. Mohamad Harto, S.Sn. selaku Ketua Sidang Tugas Akhir.
7. Jazuli Abdin Munib, S.Sn., M.Hum. selaku Sekretaris Sidang Tugas Akhir.
8. Seluruh Dosen dan staf karyawan Desain Komunikasi Visual Universitas
x
9. Serta seluruh pihak yang tidak mungkin penulis sebutkan satu per satu, yang
telah memberikan waktu dan tenaga dalam membantu Penulis menyeusun Tugas Akhir ini.
Pwnulis menyadari bahwa hasil dari Tugas Akhir ini masih jauh dari nilai sempurna karena keterbatasan penulis dalam berbagai hal. Oleh karena itu Penulis mengharapkan segala kritik dan saran yang membangun demi kemajuan di masa mendatang. Akhir kata penulis ucapkan terima kasih. Penulis berharap dengan apa yang telah Penulis susun ini dapat menambah ilmu dan wawasan bagi pembaca.
Surakarta, 19 Juli 2018
xi
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ...i
HALAMAN PERSETUJUAN ... ii
HALAMAN PENGESAHAN ... iii
HALAMAN ORISINALITAS TUGAS AKHIR ... iv
ABSTRAK ... v
ABSTRACT ... vi
HALAMAN MOTTO ... vii
HALAMAN PERSEMBAHAN ... viii
KATA PENGANTAR ... ix
DAFTAR ISI ... xi
DAFTAR GAMBAR ... xii
DAFTAR TABEL ... xiv
DAFTAR BAGAN ... xv
DAFTAR LAMPIRAN ... xvi
BAB I. PENDAHULUAN ... 1
A. Latar Belakang Masalah ... 1
B. Rumusan Masalah ... 3
C. Tujuan Perncangan ... 3
D. Manfaat Perancangan ... 4
E. Metode Penelitian ... 5
BAB II. KAJIAN TEORI ... 11
xii
B. Tinjauan Media Audio Visual ... 12
C. Tinjauan Media Sosialisasi ... 16
D. Penyakit pada Kucing Peliharaan ... 18
BAB III. IDENTIFIKASI DATA ... 19
A. Penyakit dan Gangguan Kesehatan Kucing ... 19
B. Profil Komunitas ... 23
C. Video Edukasi ... 27
D. Komparasi ... 29
E. Target Audiens ... 32
F. Analisa SWOT ... 32
G. Unique Selling Proposition (USP) ... 34
BAB IV. KONSEP PERANCANGAN ... 35
A. Metode Perancangan ... 35
B. Konsep Perancangan ... 36
BAB V. VISUALISASI KARYA ... 56
A. Karya Utama ... 56
B. Media Pendukung ... 59
BAB VI. PENUTUP ... 66
A. Kesimpulan ... 66
B. Saran ... 67
DAFTAR PUSTAKA ... 68
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Screenshot tampilan video Meowholic ... 29
Gambar 3.2 Screenshot tampilan video Meowholic ... 30
Gambar 3.3 Screen shot tampilan video kittenlady ... 31
Gambar 4.1 Referensi Gambar Ilustrasi ... 51
Gambar 4.2 Referensi Layout ... 53
Gambar 5.1 Screen shot scene video ... 58
Gambar 5.2 Desain Booklet ... 63
Gambar 5.3 Desain Kaos ... 64
xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Tabel Analisis SWOT ... 34 Tabel 4.1 Story Board ... 47
xv
DAFTAR BAGAN
xvi