• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1100367 Bibliography

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1100367 Bibliography"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

94

Putri Dwi Amelia, 2016

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MULTIMED IA AD VENTURE GAME MOD EL SOMATIC AUD ITORY VISUAL INTELLECTUAL (SAVI)

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu

DAFTAR PUSTAKA

Ajeng. (2012). Adventure Game [Online]. Tersedia:

http://djhenkz.blogspot.com/2012/03/adventure-game.html. [Diakses 15

Mei 2014].

Amory, A. (2001). Building an Educational Adventure Game: Theory, Design,

and Lessons. Journal of Interactive Learning Research .

Ardie, T. A. (2012). P eningkatan Motivasi dan Hasil Belajar IP A Menggunakan

Model P embelajaran Savi pada Siswa Kelas V SDN Salatiga 01 Sidorejo

Kota Salatiga Tahun 2011/2012. Skripsi Jurusan Pendidikan Guru Sekolah

Dasar FKIP UKSW Salatiga: Tidak Diterbitkan.

Arikunto, P. D. (2009). Dasar-Dasar Evaluasi P endidikan. Jakarta: Bumi Aksara.

Meier, D. (2000). The Accelerated Learning Handbook. New York: The

McGraw-Hill Companies, Inc. [Online]. Tersedia:

http://www.psikiyatr.com/other/learninghandbook.pdf. [Diakses 08 Maret

2014].

Hake, R, R. (1999). Analyzing Change/Gain Scores. Indiana: Indiana University.

Harsono, M. (2014). P engaruh Bermain Game terhadap P erkembangan Remaja.

Tersedia:

http://kambing.ui.ac.id/onnopurbo/ebook/ebook-

SU2013/SuryaUniv-Pengaruh-Bermain-Game-terhadap-Perkembangan-Remaja.pdf. [Diakses 29 Desember 2015].

Hartati, L. (2010). P engaruh P embelajaran Matematika Berbasis Komputer

Terhadap P eningkatan Kemampuan P emecahan Masalah Matematika

Siswa. Skripsi Jurusan Pendidikan Matematika FPMIPA UPI Bandung:

(2)

95

Putri Dwi Amelia, 2016

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MULTIMED IA AD VENTURE GAME MOD EL SOMATIC AUD ITORY VISUAL INTELLECTUAL (SAVI)

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu

Henry, Samuel. (2010). Cerdas dengan Game: P anduan P raktis bagi Orangtua

dalam Mendampingi Anak Bermain Game. Jakarta: Gramedia Pustaka

Utama.

Kansil, G. N. (2013). P engertian Game Menurut Beberapa Ahli [Online].

Tersedia:

http://gracenovelia.blogspot.com/2013/05/pengertian-dan-sejarah-game.html. [Diakses 07 Mei 2014].

Ladjamuddin, A. B. (2006). Rekayasa P erangkat Lunak. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Laila, A. I. & Muslim, S. P enerapan Model P embelajaran SAVI pada Standar

Kompetensi Instalasi Listrik Dasar pada SMK Negeri 7 Surabaya [Jurnal

Digital]. Tersedia: http://ejournal.unesa.ac.id/article/13695/44/article.pdf.

[Diakses 29 Desember 2015].

Miratus, Dya. (2013). Makalah Model P embelajaran SAVI [Online]. Tersedia:

http://dyamiratus.blogspot.com/2013/03/makalah-model-pembelajaran-savi.html. [Diakses 08 Maret 2014].

Munir. (2012). MULTIMEDIA: Konsep & Aplikasi dalam P endidikan. Bandung:

Alfabeta.

Nugroho, A. T. (2011). Definisi Game dan Jenis-jenisnya [Online]. Tersedia:

http://chikhungunya.wordpress.com/2011/05/26/definisi-game-dan-jenis-jenisnya/. [Diakses 08 Maret 2014].

Pemerintah Republik Indonesia. (2010). P eraturan P emerintah Republik

Indonesia No. 66 Tahun 2010 tentang P erubahan Atas P eraturan

P emerintah No. 17 Tahun 2010 tentang P engelolaan dan

P enyelenggaraan P endidikan. Jakarta.

Riduwan. (2011). Skala P engukuran Variabel-Variabel P enelitian. Bandung:

(3)

96

Putri Dwi Amelia, 2016

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MULTIMED IA AD VENTURE GAME MOD EL SOMATIC AUD ITORY VISUAL INTELLECTUAL (SAVI)

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu

Rosa & Shalahuddin, M. (2010). Modul P embelajaran Algoritma dan

P emrograman. Bandung: Modula.

Sudjana, D. N. (2009). P enilaian Hasil P roses Belajar Mengajar. Bandung: PT.

Remaja Rosdakarya.

Sugiyono, P. D. (2012). Metode P enelitian P endidikan (P endekatan Kuantitatif,

Kualitatif dan R&D). Bandung: Alfabeta.

Suharsaputra, U. (2012). Metode P enelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan Tindakan.

Bandung: PT Refika Aditama.

Susilana, R. & Riyana, C. (2008). Media P embelajaran. Bandung: Jurusan

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian akan difokusnya pada penggunaan antibiotik yang salah di kalangan Universitas Sanata Dharma Kampus 3 dan salah satu rumah sakit di Yogyakarta. Tetapi

Informasi Lainnya Berita Acara Evaluasi Penawaran tanggal

DIBIAYAI OLEH PROYEK PENGKAJIAN DAN PENELITIAN ILMU PENGETAHUAN DAN TEKNOLOGI DENGAN SURAT PERJANJIAN PELAKSANAAN NOMOR: 188/SP2H/PP/DP2M/III/2008. DIREKTORAT PENELITIAN

Terdapat lebih dari 7000 jurnal ilmiah di Indonesia, namun hanya 5900 jurnal ilmiah yang dapat diakses melalui database dan hanya 16 jurnal yang masuk dalam kategori

Berdasarkan permasalahan di atas maka peneliti melakukan penelitian tampilan produk gen latent membrane protein-1 (Lmp-1) epstein-barr virus pada kasus karsinoma sel

Faisha, Amir (2002) Informasi Program Pengembangan Pendidikan Menengah Kejuruan Tahun 2003 (dikutip dari informasi yang disampaikan Subdit Program dan KAL,

Dengan ini kami laporkan bahwa gedung SD Negeri 3 Tarub Kecamatan Tawangharjo Kabupaten Grobogan sebanyak 1 (satu) unit gedung yang terdiri dari 3 (tiga)

Seperti yang sudah dijelaskan diatas turunnya citra merek akan operator CDMA Flexi ini diduga karena peranan iklan melalui media televisi yang telah dilakukan