• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III LANDASAN TEORI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB III LANDASAN TEORI"

Copied!
24
0
0

Teks penuh

(1)

BAB III LANDASAN TEORI

3.1 Pengenalan Komputer

3.1.1 Definisi Komputer secara Umum

Perangkat Komputer saat ini sudah sangat umum keberadaanya di tengah masyarakat. Komputer saat ini bukanlah barang mewah seperti beberapa tahun yang lalu, Saat ini harga sebuah Komputer sudah sangat terjangkau harganya hal itu membuat perangkat komputer memiliki perkembangan sangat pesat, baik dalam hal spesifikasi maupun dari segi volume penjualan.

Pengertian umum tentang Komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas atau perhitungan menurut sekumpulan instruksi, atau program. Komputer elektronik pertama, yang diperkenalkan di tahun 1940-an, adalah mesin raksasa yang memerlukan sekumpulan orang untuk mengoperasikannya. Dibanding mesin di saat itu, komputer masa kini sungguh menakjubkan. Tak hanya ribuan kali lebih cepat, juga bisa ditaruh di atas meja, di dalam tas, atau bahkan di saku. Berikut akan dikemukakan secara luas tentang definisi komputer.

Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para ahli dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan terminologi komputer.

(2)

Dalam Wikipedia Indonesia dijelaskan bahwa Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang terkini. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti “komputer” adalah “yang memproses informasi” atau “sistem pengolah informasi.”

Menurut Hamacher, komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.

Menurut Blissmer, komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:

 Menerima input

 Memproses input tersebut sesuai dengan programnya  Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan  Menyediakan output dalam bentuk informasi

(3)

Sedangkan menurut Fuori, komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.

Sedangkan menurut Kamus Teknologi Informasi dan Komunikasi, komputer adalah alat bantu pemrosesan data secara elektronik dan cara pemrosesannya berdasarkan urutan instruksi atau program yang tersimpan dalam memori masing-masing komputer.

Elemen sistem komputer ( Computer System) terdiri dari hardware, software dan brainware.

 Hardware atau Perangkat Keras:

Peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa dijamah.  Software atau Perangkat Lunak:

program yang berisi instruksi / perintah untuk melakukan pengolahan data.  Brainware:

Manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer.

3.1.2 Pengolongan Komputer

Penggolongan komputer dapat dibagi dalam beberapa pengolongan diantaranya :

Berdasarkan data yang diolah, penggunaan, kapasitas / ukurannya, generasinya, dan ukuran fisiknya.

(4)

Berdasarkan Data Yang Diolah  Komputer Analog :

Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data kualitatif. Data yang ada bukan merupakan simbol, tetapi masih merupakan suatu keadaan. Seperti misalnya: keadaan suhu ataupun kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan adalah merupakan suatu keadaan yang oleh komputer kemudian ditetapkan sehingga menjadi suatu ukuran.

 Komputer Digital :

Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kwantitatif (sangat banyak jumlahnya). Data dari digital komputer biasanya berupa simbol yang memiliki arti tertentu, misalnya: simbol aphabetis yang digambarkan dengan huruf A s/d Z ataupun a s/d z, simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0 s/d 9 ataupun simbol-simbol khusus, seperti halnya: ? / + * & !.

 Komputer Hybrid :

Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun kualitatif. Hibrid komputer juga bisa dikatakan sebagai gabungan dari analog dan digital komputer. Komputer jenis ini banyak digunakan oleh berbagai rumah sakit yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien, yang pada akhirnya, komputer bisa mengeluarkan berbagai analisa yang disajikan dalam bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.

(5)

Jenis Komputer Berdasarkan Bentuk dan Ukuran Fisik

 Tower (Menara) :

Komputer yang biasanya diletakkan disamping atau dibawah meja, karena ukurannya yang relatif besar,sehingga memenuhi meja. Komputer ini biasanya banyak memiliki ruang didalamnya dan banyak memiliki expansion slot (tempat untuk memasang card tambahan), sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai perangkat tambahan.

 Desktop (Meja) :

Komputer yang ukuran sedikit lebih kecil dari dari Tower, tetapi biasanya diletakkan di atas meja. Komputer ini paling banyak dipakai karena harganya yang lebih murah bila dibandingkan dengan bentuk yang lain. Komputer jenis ini yang umum digunakan saat ini.

(6)

 Portable

Adalah komputer yang ukuran sedikit lebih kecil dari Desktop, karena bagian-bagiannya dapat dirangkai menjadi satu kotak saja, sehingga mudah dibawa kemana-mana. Komputer ini ditujukan bagi pemakai yang sering bertugas di lapangan, misalnya insinyur yang bertugas menyelesaikan suatu proyek atau peneliti yang mengumpulkan data dilokasi yang jauh dari kantornya. Komputer ini kurang populer karena relatif besar dan berat.

 Notebook

Adalah komputer yang ukurannya sebesar buku. Notebook dibuat dengan layar yang sudah terintegrasi dengan unit komputernya tetapi faktor berat juga diperhatikan agar dapat dibawa keluar rumah.

(7)

 Subnotebook

Adalah komputer yang ukuran ada diantara komputer notebook dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari notebook karena ada sebagian perangkat yang tidak dipasang, biasanya disk drive.

 Palmtop

Adalah komputer yang dapat digenggam, karena ukurannya yang sangat kecil, kira kira sedikit lebih kecil dibandingkan kaset video Beta. Komputer ini sering disebut Handheld computer.

Komputer Berdasarkan Generasinya :

1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959) Ciri-ciri Komputer pada generasi pertama :

 Komponen yang digunakan berupa tabung hampa untuk sirkuitnya  Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin

 Menggunakan konsep stored program dengan memori utama magnetic core storage

 Menggunakan simpanan luar magnetic tape & magnetic disk  Ukuran fisik besar, butuh ruang yang luas

 Cepat panas

 Proses kurang cepat  Simpanannya kecil

(8)

 Butuh daya listrik besar  Untuk aplikasi bisnis Contoh :

 ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer).

ENIAC dikembangkan dan dibangun oleh Angkatan Darat Amerika Serikat untuk Laboratorium Penelitian Persenjataan mereka dengan tujuan untuk menghitung tabel tembakan senjata. ENIAC memiliki 17.468 tabung vakum, 7.200 diode kristal, 1.500 pemancar, 70.000 resistor, 10.0000 kapasitor dan sekitar 5 juta sambungan yang disolder dengan tangan. Beratnya 27 ton dan ukurannya 2,4 m x 0,9 m x 30 m. luas lahan computer ini sekitar 167 m² dan mengonsumsi listrik sebesar 160 kW

Gambar 3.3 ENIAC  Harvard Mark II, Juli 1947

(9)

 EDSAC (Electronic Delayed Storage Automatic Computer), Mei 1949, merupakan komputer pertama yang sepenuhnya menggunakan stored program.

 Harvard Mark III, September 1949, dibuat dengan menggunakan memori drum magnetic (magnetic drum)

 ACE (Automatic Calculating Engine), 1950, dibuat oleh Alan M Turing, merupakan komputer digital elektronik ukuran besar yang pertama. Komputer ini menggunakan kartu plong standar untuk alat input dan outputnya.

 LEO (Lyon Electronic Office), 1951 merupakan komputer komersial di Inggris yang pertama

 UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer) I,1951 , merupakan komputer pertama yang menggunakan pita magnetik

 EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), 1952, menggunakan stored program.

 Whirlwind I, 1952, merupakan computer pertama yang menggunakan magnetic core memory.

 IBM 650, 1954, merupakan computer komersial pertama yang paling popular. RAMAC 3

 RAMAC 305 (Random Acces Methods for Accounting and Control), 1956, merupakan computer pertama yang memungkinkan file disimpan di disk dengan akses secara random.

(10)

2. Komputer Generasi Kedua (1959-1964) Ciri-ciri Komputer pada generasi kedua :

 Menggunakan transistor untuk sirkuitnya  Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi  Kapasitas memori utama sudah cukup besar

 Simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk atau disk pack

 Kemampuan proses real-time dan time-sharing

 Ukuran komputer lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama  Proses operasi cepat (jutaan operasi perdetik)

 Butuh lebih sedikit daya listrik

3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1670) Ciri-ciri Komputer pada generasi ketiga :  Menggunakan IC (Integrated Circuit)  Peningkatan dari softwarenya

 Lebih cepat dan lebih tepat  Kapasitas memori lebih besar

 Simpanan luar bersifat random access  Penggunaan listrik lebih hemat

 Kemampuan multiprocessing dan multiprogramming  Komunikasi data antar komputer

(11)

Beberapa contohnya :

 1959: PDP-1 dari DEC (Digital Equipment Corporation)  1963: PDP-5, PDP-8, IBM 401, IBM 1602, IBM 7094

4. Komputer Generasi Keempat (sejak tahun 1970) Ciri-ciri Komputer pada generasi keempat :

 Penyempurnaan generasi ketiga, ukurannya lebih kecil  Menggunakan LSI (Large Scale Integration)

 Menggunakan microprocessor berbentuk chip

 Mulai mengenal komunikasi antara terminal dan komputer serta komputer dengan komputer itu sendiri

 Mulai mengenal sistem terdistribusi (Database Management System), jaringan lokal, dan jaringan jarak jauh

 Prosesnya sangat cepat sekali

 Kapasitas penyimpanan data sangat besar

Beberapa contohnya:

 1970: IBM 370 – menggunakan LSI

 1971: Intel 4004 – microprocessor yang berisi 2250 transistor dalam suatu chip

 1977: ARCNET – LAN (Local Area Network) pertama

 1977: PC (Personal Computer) pertama - Apple II, Radio Shack dan Commodore

(12)

 1981: komputer sistem windows pertama ; IBM  1984: komputer grafik ; Macintosh dari Apple

5. Komputer Generasi Kelima

Ciri-ciri Komputer pada generasi kelima :  Pengembangan generasi keempat  Menggunakan VLSI

 Processor makin cepat kerjanya

 Kemampuan yang menakjubkan : komunikasi dengan peralatan rumah tangga (telepon,faxsimille, video, TV, da radio)

 Microprocessor Intel Pentiun dan Celeron

3.2 Sistem Komputer

Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.

Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat

(13)

dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).

KOMPUTER

HARDWARE SOFTWARE BRAINWARE

 Input  Proses  Otput  Sistem Operasi  Program Operasi  Operator  Programmer  Sytem Analyst

Gambar 3.4 Sistem Komputer

3.2.1 Perangkat keras

Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi didalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.

(14)

3.2.1.1 Alat Input

Alat input (input device) adalah alat yang digunakan untuk menerima input. Input adalah energi yang dimasukan kedalam suatu sistem. Input dapat berupa signal input atau maintenance input. Signal input adalah energi yang digunakan untuk mengolah signal input.

Contoh contoh untuk alat input pada sistem komputer :

 Keyboard / Papan ketik

Keyboard adalah salah satu alat input yang sangat umum sebuah PC. Fungsi Keyboard adalah sebagai suatu alat input yang memiliki berbagai macam tombol yang mana setiap tombol memiliki fungsi yang berbeda-beda. Dalam hal ini, fungsi keyboard itu sendiri sangat tergantung dari tombol-tombolnya yang digunakan. Seperti misalkan fungsi keyboard yang digunakan untuk mengetik maka tombol-tombol terutama tombol-tombol huruf dan angka akan menghasilkan huruf atau angka sesuai dengan yang tertera pada tombol keyboard tersebut. Fungsi keyboard yang lainnya juga dapat sebagai alat untuk pengoperasian atau penginputan suatu perintah yang ditujukan kepada aplikasi atau softwere tertentu yang terdapat pada komputer. Fungsi keyboard di sini memang penting sekali. Jika sebuah komputer tidak memiliki keyboard maka tentu sebagian aplikasi atau softwere komputer tidak dapat berfungsi dengan baik atau bahkan tidak dapat digunakan.

(15)

Gambar 3.5 keyboard  Mouse / Tetikus

Mouse berfungsi untuk mengatur posisi cursor dilayar. Dengan mengeser mouse di bidang yang datar maka cursor dilayar akan bergeser sesuai dengan arah dari pergeseran mouse.

Gambar 3.6 Mouse  Scanner / Alat pemidai

Scanner merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain. Hasil pemindaian itu pada umumnya akan ditransformasikan ke dalam komputer sebagai data digital

(16)

Gambar 3.7 Scanner

3.2.1.2 Alat Pemproses

Alat pemroses adalah alat dimana instruksi instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan dialat output. Alat pemroses terdiri dari :

 Central Processing Unit (CPU)

CPU adalah inti dari sebuah Komputer. Fungsi utama dari CPU ini adalah memproses dan mengolah semua kalkulasi dan perintah-perintah yang membuat komputer dapat dioperasikan. Karena panas yang dihasilkannya, CPU selalu dilengkapi dengan kipas dan juga heat sink untuk mengurangi suhunya panas dari CPU. Pada jenis-jenis CPU terbaru, sudah dilengkapi pula dengan Graphic Processing Unit (GPU) yang terintegrasi ke dalam CPU, sebagai pengolah data-data grafis.

(17)

Gambar 3.8 Central Processing Unit (CPU)  Random Access Memory ( RAM)

Random Access Memory atau RAM adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.

Gambar 3.9 RAM  Motherboard

Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk Motherboard merupakan komponen utama dari sebuah PC, pada motherboard semua komponen dalam sistem komputer akan disatukan. Bentuk motherboard seperti sebuah papan

(18)

sirkuit elektronik. Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua perangkat keras dalam sebuah sistem komputer seperti cpu, memori, vga power supply dan lainya dapat berkerja sama membentuk 1 sistem komputer.

Gambar 3.10 Motherboard  Video Graphic Adapter (VGA)

Fungsi VGA Card atau Graphic Card ataupun Video Card adalah berfungsi untuk menerjemahkan atau mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output komputer ke monitor. Saat ini VGA card selain berbentuk kartu juga ada yang sudah ada dalam motherboard ataupun didalam CPU.

(19)

Gambar 3.11 Video Graphic Adapter  Hardisk

Hard Disk adalah perangkat keras pada komputer yang berfungsi untuk menyimpan data. Data-data yang telah disimpan di dalam perangkat harddisk tidak akan hilang. Bahkan apabila pengguna mematikan perangkat komputer/laptop. Dengan kata lain, harddisk memiliki peran sebagai media penyimpanan yang bersifat permanen walaupun komputer sudah tidak dialiri arus listrik. Kapasitas daya tampung daripada harddisk itu sendiri juga terbilang cukup besar. Dimana kalkulasi yang dipakai adalah dalam ukuran Byte (B).

(20)

 Sound Card

Sound card atau kartu suara adalah perangkat keras pada sistem komputer yang berfungsi untuk mengelola data / signal dari sistem komputer yang nantinya akan di transmisikan ke perangkat keras yang mengelola signal menjadi suara. Kartu suara ini umumnya sudah ada pada motherboard dengan kualitas yang cukup baik. Sedangkan untuk mendapatkan hasil yang lebih lagi bisa menggunakan kartu suara tambahan.

Gambar 3.13 Sound Card

3.2.1.3 Alat Keluaran

Alat keluaran atau Output Divice adalah perangkat keras pada sistem komputer yang berfungsi sebagai alat untuk mengelola signal yang dihasilkan oleh sistem komputer tersebut dalam bentuk yang bisa kita nikmati.

Adapun alat keluaran terdiri dari :  Speaker

Speaker berfungsi untuk menterjemahkan signal keluaran dari komputer yang berupa signal digital menjadi suara yang bisa di dengar oleh telinga.

(21)

Gambar 3.14 Speaker  Monitor

Monitor berfungsi untuk menterjemahkan signal yang dihasilkan oleh sistem komputer mejadi gambar yang bisa dilihat oleh mata kita.

(22)

3.2.2 Perangkat Lunak

Perangkat keras pada komputer tidak dapat berfungsi bila tidak didukung oleh perangkat lunak. Peranan perangkat lunak dalam semua sistem komputer sangat dibutuhkan. Karena perangkat lunak tersebut sebagai jembatan Antara manusia dengan hardware di sistem komputer. Saat ini untuk perangkat keras utama atau lebih dikenal dengan Sistem Operasi sangat pesat perkembanganya. Saat ini ada 2 sistem operasi yang sangat populer di dunia. Adapun sistem operasi tersebut adalah :

 Linux

Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas ( Open Source ) dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.

Nama "Linux" berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.

Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer,[4], dan sistem benam

(23)

seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox, telepon genggam dan router. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan Linux dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendor independence), biaya operasional yang rendah, dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX tak bebas, serta faktor keamanan dan kestabilannya yang tinggi dibandingkan dengan sistem operasi lainnya seperti Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka (opensource software).

Sistem operasi Linux yang dikenal dengan istilah distribusi Linux (Linux distribution) atau distro Linux umumnya sudah termasuk perangkat-perangkat lunak pendukung seperti server web, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop (desktop environment) seperti GNOME,KDE dan Xfce juga memiliki paket aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, Gnumeric dan LibreOffice.

 Microsoft Windows

Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft, dengan menggunakan antar muka pengguna grafis.

Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama, Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983, tetapi baru keluar pasar pada bulan November tahun 1985, yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar. Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan

(24)

sistem operasi) yang berjalan di atas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS. Versi 2.x, versi 3.x juga sama. Beberapa versi terakhir dari Windows (dimulai dari versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi MS-DOS. Microsoft Windows kemudian bisa berkembang dan dapat menguasai penggunaan sistem operasi hingga mencapai 90%.

3.2.3 Brainware

Pengertian Brainware adalah orang-orang yang bekerja secara langsung dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu, ataupun orang-orang yang tidak bekerja secara langsung menggunakan komputer, tetapi menerima hasil kerja dari komputer yang berbentuk laporan .

 System Analyst :

Orang yang bertugas mempelajari, menganalisa, merancang dan membentuk suatu system / prosedur pengolahan data secara elektronik berdasarkan aplikasi yang dipesan oleh pemakai jasa komputer.

 Programmer :

Orang yang bertugas di dalam data processing programming berdasarkan program spesialisasi

 Operator :

Orang yang bertugas mempersiapkan komputer untuk memproses suatu program mulai dari menghidupkan komputer, menjalankan komputer (mengoperasikan program-program komputer / aplikasi komputer).

Gambar

Gambar 3.2 Notebook
Gambar 3.3 ENIAC
Gambar 3.4 Sistem Komputer  3.2.1 Perangkat keras
Gambar 3.6 Mouse
+7

Referensi

Dokumen terkait

Kriteria ketanggapan/respon ini menjadi kriteria urutan ke empat dengan bobot sebesar 0.094. Ketanggapan merupakan salah satu pendongkrak kinerja pemasok secara

stakeholder, dan 9) Implementasi. Tahapan-tahapan penelitian di atas dibagi menjadi dua bagian, Bagian pertama yang merupakan tahapan penelitian 1 sampai dengan 4

Topologi jaringan di mana setiap komputer yang berada dalam jaringan tersebut terhubung melalui kabel satu sama lainnya dan tanpa adanya konsentrator merupakan jenis topologi..

[r]

Me- mang benar, saya perlu ada paling tidak pun 10% daripada harga pangsapuri tersebut tetapi terdapat beberapa kaedah yang membo- lehkan kita membeli

Untuk melanggeng- kan ritual itu, di tengah-tengah masyarakat muncul mitos, “Siapa yang tidak menghormati mushaf kuno akan tulah manuh (dilanda kesusahan di dunia, semisal

story picture untuk meningkatkan pemahaman konsep materi pelajaran IPS bagi siswa di kelas VIII-F SMP Negeri 26 Bandung. Mengidentifikasi hambatan dan upaya yang

- Mengingat potensi alam yang sangat mendukung perkembangan wisata bahari dan ditunjang oleh trend wisata bahari yang semakin meningkat, diharapkan pihak pengelola (Dinas