RANCANGAN APLIKASI WISATA KULINER KOTA MEDAN
BERBASIS SIG (SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS)
TUGAS AKHIR
SITI ANNISA RAHMADHANI
142406045
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
RANCANGAN APLIKASI WISATA KULINER KOTA MEDAN
BERBASIS SIG (SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS)
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh gelar Ahli Madya
SITI ANNISA RAHMADHANI
142406045
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
PERNYATAAN
RANCANGAN APLIKASI WISATA KULINER KOTA
MEDAN BERBASIS SIG (SISTEM INFORMASI
GEOGRAFIS)
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri. Kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.
Medan, Juni 2017
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pengasih dan Maha
Penyayang, dengan limpah karunia-Nya Saya dapat menyelesaikan penyusunan
Tugas Akhir ini dengan judul Rancangan Aplikasi Wisata Kuliner Kota Medan
Berbasis SIG (Sistem Informasi Geografi).
Terima kasih disampaikan kepada Bapak Prof. Dr. Saib Suwilo, M.Sc
selaku Dosen Pembimbing yang telah membantu dan membimbing saya dalam
menyelesaikan Tugas Akhir ini. Terima kasih kepada Bapak Open Darnius, Drs,
M.Sc sebagai dosen Pembimbing Akademik yang telah membimbing saya selama
6 semester. Terima Kasih kepada Ibu Dra. Normalina Napitupulu, M.Sc dan Bapak
Drs. James Piter Marbun, M.Kom selaku Ketua Prodi dan Sekretaris Prodi D3
Teknik Informatika FMIPA USU Medan, Dekan dan Wakil Dekan FMIPA USU,
seluruh Staf, Dosen serta Pegawai D3 Teknik Informatika FMIPA USU.
Terima Kasih kepada kedua orangtua saya, Ayahanda Drs. Syafruddin dan
Ibunda Dra. Sulastri atas segala pengorbanan, bimbingan, dukungan moral dan
material selama ini serta saudara - saudara kandung saya yang selalu mendoakan,
memberikan kasih sayang dan motivasinya. Dan tidak lupa Terima Kasih kepada
Teman saya Prida Apriani yang telah menemani dan membantu saya selama
perkuliahan berlangsung serta Teman Sejawat yang memberi dukungan dalam
penulisan Tugas Akhir ini.
Medan, Juni 2017
RANCANGAN APLIKASI WISATA KULINER KOTA MEDAN BERBASIS SIG (SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS)
ABSTRAK
Perancangan aplikasi wisata kuliner ini dikembangkan dengan menggunakan JavaScript, MySQL dan SQL serta Google Maps API. Tujuan dari perancangan sistem ini adalah untuk mempermudah penikmat makanan menemukan tempat kuliner sesuai dengan keinginannya yang dilengkapi dengan penunjuk arah lokasi kuliner dengan menggunakan aplikasi wisata kuliner kota Medan berbasis SIG. Aplikasi ini dapat di akses melalui Web Browser, Mozilla Firefox dan Google Chrome.
THE DESIGN OF MEDAN CULINARY TOURISM APPLICATION BASED ON GIS (GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM)
ABSTRACT
The design of this culinary tour application developed by using JavaScript, MySQL and SQL as well as Google Maps API. The purpose of designing this system is to facilitate the food lovers to find a culinary place that match with their wishes and equipped with directions to culinary location by using the application of Medan culinary tourism based on SIG. This app can be accessed via Web Browser, Mozilla Firefox and Google Chrome.
DAFTAR ISI
1.2. Perumusan Masalah... 2
1.3. Batasan Masalah ... 2
1.4. Tujuan dan Manfaat ... 3
1.5. Metodologi Penelitian ... 3
1.6. Sistematika Penulisan ... 4
Bab 2. Tinjauan Pustaka ... 2.1. Pengertian Sistem Informasi ... 6
2.2. Pengenalan Internet 7
2.4. Pengenalan Hypertext Preprocessor (PHP) ... 12
2.4.1. Variable pada PHP 12
2.8. Sistem Informasi Geografis (SIG)... 19
2.9. Google Maps API 20
Bab 3. Perancangan Sistem 3.1. Perancangan Sistem 21
3.2. perancangan Data Flow Diagram (DFD) 21
Bab 4. Implementasi Sistem
4.1. Pengertian Implementasi Sistem 28
4.2. Tujuan Implementasi 28
4.3. Komponen Dalam Implementasi Sistem 29
4.3.1. Kebutuhan perangkat keras (hardware) 29
4.3.2. Kebutuhan perangkat lunak (software) 30
4.3.3. Kebutuhan brainware 30
4.4. Tampilan Halaman Website 31
Bab 5. Kesimpulan dan Saran 5.1. Kesimpulan 35
5.2. Saran 35
Daftar Pustaka 36
DAFTAR TABEL
Nomor Judul ... Halaman
Tabel
3.1. Tabel Simbol - simbol Data Flow Diagram (DFD) ... 22
3.2. Tabel Admin... 26
3.3. Tabel kategori... 26
3.4. Tabel Kuliner ... 26
3.5. Tabel Menu
DAFTAR GAMBAR
Nomor Judul ... Halaman
Gambar
2.1. Bagian – bagian HTML ... 11
2.2. Contoh dari Embeded Script ... 14
3.1. Data Flow Diagram level 0 ... 24
3.2. Data Flow Diagram level 1 ... 24
3.3. Data Flow Diagram level 2 25
4.1. Halaman Utama Web 31
4.2. Halaman Daftar Kuliner Web 32
4.3. Halaman Peta Wisata Kuliner yang Diinginkan User 32
4.4. Halaman Peta Web 33
4.5. Halaman Penunjuk Jalan Web 33
4.6. Halaman Login Admin 34
DAFTAR LAMPIRAN
Nomor Judul ... Halaman
Lamp
1. Listing Program 37
2. Kartu Uji Program 67
3. Kartu Bimbingan 69