APLIKASI KONVERSI FORMAT FILE VIDEO, AUDIO,
DOKUMEN, GAMBAR DAN KONVERSI BILANGAN BINER,
OKTAL, DESIMAL, DAN HEXADESIMAL MENGGUNAKAN
MICROSOFT VISUAL BASIC 2010
TUGAS AKHIR
HELBERT SINAGA
102406115
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
APLIKASI KONVERSI FORMAT FILE VIDEO, AUDIO, DOKUMEN, GAMBAR DAN KONVERSI BILANGAN BINER, OKTAL, DESIMAL, DAN HEXADESIMAL MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC
2010
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya
HELBERT SINAGA 102406115
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
ii
PERSETUJUAN
Judul : APLIKASI KONVERSI FORMAT FILE VIDEO, AUDIO, GAMBAR, DOKUMEN DAN KONVERSI BILANGAN BINER, OKTAL, DESIMAL, DAN HEXADESIMAL MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2010
Kategori : LAPORAN TUGAS AKHIR Nama : HELBERT SINAGA
No. Induk Mahasiswa : 102406115
Program Studi : DIPLOMA (D3) TEKNIK INFORMATIKA Departemen : MATEMATIKA
iii
PERNYATAAN
APLIKASI KONVERSI FORMAT FILE VIDEO, AUDIO, DOKUMEN, GAMBAR DAN KONVERSI BILANGAN BINER, OKTAL, DESIMAL, DAN HEXADESIMAL MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC
2010
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juli 2013
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis ucapkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan karuniaNya sehingga laporan Tugas Akhir ini dengan judul “APLIKASI KONVERSI FORMAT FILE VIDEO, AUDIO, DOKUMEN, GAMBAR DAN KONVERSI BILANGAN BINER, OKTAL, DESIMAL, DAN HEXADESIMAL MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2010”
dapat diselesaikan dengan baik.
Tugas Akhir merupakan salah satu syarat yang harus dilakukan setiap mahasiswa Teknik Informatika untuk dapat menyelesaikan pendidikan di Program D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam di Universitas Sumatera Utara.
Pada kesempatan ini penulis juga menyampaikan terima kasih kepada seluruh pihak yang sudah banyak membantu:
1. Bapak Drs. Sawaluddin, M.IT, selaku Dosen pembimbing pada penyelesaian tugas akhir ini yang telah memberikan panduan dan penuh kepercayaan kepada penulis untuk menyelesaikan kajian tugas akhir ini. 2. Bapak Syahriol Sitorus S.Si, M.IT selaku ketua studi D-3 Teknik
Informatika di Universitas Sumatera Utara.
3. Prof. Drs. Tulus, M.Si, selaku ketua Departemen Matematika di Universitas Sumatera Utara.
4. Bapak Dr. Sutarman, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam di Universitas Sumatera Utara.
5. Seluruh dosen/ Staf Pengajar Jurusan D-3 Teknik Informatika FMIPA USU.
6. Kepada orang tua penulis Ayahanda P. Sinaga dan Ibunda D. N. Girsang yang selalu memberi dukungan doa, semangat, pengertian, serta mencukupkan dana selama penulis menyelesaikan studi.
v
semangat dan dukungan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini.
8. Seluruh rekan-rekan dari D3 Teknik Informatika FMIPA USU, khususnya Abner Soritua Sidauruk, Canigia Sihite, Sehat Simanjuntak, Hervery Dikxon Sihombing serta semua teman – teman di D3 Teknik Informatika stambuk 2010 terimakasih atas saran dan kritik dalam penyusunan Tugas Akhir ini.
Dalam rancangan aplikasi ini masih banyak terdapat hal – hal yang perlu disempurnakan. Penulis mengharapkan kritik dan saran untuk membangun aplikasi
ini sehingga menjadi aplikasi yang lebih sempurna.
Akhir kata penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak
yang membantu dalam menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini. Semoga Tuhan
selalu memberkati.
vi
ABSTRAK
DAFTAR ISI 2.4.1 Biner Oktal Desimal Hexadesimal 23
2.4.1.1Konversi Biner ke Oktal 24
2.4.1.2Konversi Biner ke Hexadesimal 24
2.4.1.3Konversi Biner ke Desimal 24
viii
2.4.1.5Konversi Hexadesimal ke Biner 25
2.4.1.6Konversi Desimal ke Hexadesimal 26
2.4.1.7Konversi Hexadesimal ke Desimal 26
2.4.1.8Konversi Desimal ke Oktal 27
3.1 Gambaran Umum Sistem Perancangan 40
3.2 Algoritma 41
3.2.1 Algoritma dari setiap Interface Program 41
Bab 4 Analisa Hasil dan Pembahasan 58 4.1 Pembuatan Program 58
ix
DAFTAR TABEL
Halaman
x
DAFTAR GAMBAR