BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Seiring dengan perkembangan jaman sekarang, mengakibatkan perkembangan
teknologi yang semakin pesat. Pemakaian teknologi dalam melakukan komunikasi dan sebagai sarana mempermudah kinerja manusia juga semakin banyak digunakan
dikalangan masyarakat. Taat kala teknologi juga digunakan sebagai media penyebaran/promosi suatu produk. Informasi merupakan bagian yang terpenting dalam perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sekarang ini begitu pesat
berkembang, seiring perkembangan sistem komputerisasi yang terus mendominiasi dalam berbagai proses kerja sehingga dapat diperoleh informasi yang lebih mudah,
efektif, efisien dan akurat.
Suatu Informasi adalah suatu data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk
yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang . Agar informasi yang dihasilkan lebih berharga dan berkualitas,
maka informasi harus memenuhui kriteria tertentu yakni:
2. Informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak memiliki bias atau menyesatkan. Informasi yang dihasilkan harus mencerminkan maksudnya.
Keakuratan informasi sering kali bergantung pada keadaan.
Menyikapi keadaan ini penulis mencoba membangun sebuah sistem informasi objek wisata sebagai sarana promosi objek wisata daerah. Pada kesempatan ini penulis membatasi ruang lingkup didaerah kabupaten. Karena pada tingkat kabupaten masih
minimnya penggunaan dari teknologi informasi internet sebagai media promosi wisata daerah. Karena itu lah perkembangan objek wisata daerah juga masih lamban. Atas
dasar permasalahan diatas, maka penulis tertarik membuat Tugas Akhir dengan judul : “Sistem Informasi Objek Wisata Di Kabupaten Deli Serdang Berbasis Web Menggunakan Php dan MySQL”.
Penulis berharap semoga dengan penulisan Tugas Akhir ini dapat bermanfaat
kedepan nya sebagai sarana media promosi objek wisata pada tingkat kabupaten agar wisata-wisata daerah di kabupaten juga dikenal masyarakat luas. Sehingga diharapkan semakin berkembangnya objek wisata daerah ini.
1.2 Rumusan Masalah
Rumusan masalah dalam penulisan Tugas Akhir ini adalah :
2. Bagaimana cara membuat suatu sistem informasi objek wisata yang mudah dimengerti dan dipelajari oleh wisatawan sebagai sarana pembelajaran nya
sebelum berkunjung ke objek wisata tersebut.
1.3 Batasan Masalah
Mengingat begitu luasnya permasalahan yang terdapat dalam penulisan tugas akhir ini, maka penulis membatasi masalah yang akan dibahas, yaitu :
1. Sistem informasi ini hanya membahas objek wisata di tingkatan daerah Kabupaten.
2. Sistem ini hanya menampilkan objek-objek wisata dan rincian dari objek wisata
tersebut berupa pendirinya/pengelola, jarak dari medan, lokasi objek wisata tersebut, waktu tempuh dari kota dan fasilitas di objek wisata
3. Sistem informasi objek wisata ini tidak membahas biaya yang dibutuhkan untuk masuk ke dalam objek wisata tersebut.
4. Sistem informasi ini juga membahas objek wisata yang belum terdaftar di dinas
budaya dan pariwisata Deli Serdang maupun yang sudah terdaftar
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan dari penulisan Tugas Akhir ini adalah untuk merancang suatu sistem informasi
1.5 Manfaat Penelitian
Dari perancangan Sistem Informasi Objek Wisata Berbasis Web ini mempunyai manfaat sebagai berikut:
1. Menambah pengetahuan penulis mengenai pembuatan sistem informasi objek wisata di kabupaten berbasis web,
2. Sebagai sarana promosi/pengenalan objek wisata daerah ke dunia luar/kedaerah lain agar mengembangkan potensi wisata daerah khususnya.
1.6 Karakteristik Penelitian
Adapun Karakteristik Penelitian dari sistem informasi objek wisata berbasis web ini adalah:
1. Adanya halaman home yang menampilkan menu-menu awal untuk mempelajari daerah wisata kabupaten dan sebagai pembukaan awal sambutan kepada
pengunjung.
2. Adanya sebuah halaman yang berfungsi sebagai login oleh administrator
3. Adanya sebuah halaman yang berfungsi sebagai form pendaftaran/penambahan
objek wisata dilakukan oleh administrator.
4. Adanya sebuah halaman profil yang menceritakan daerah kabupaten tersebut.
1.7 Tinjauan Pustaka
1. Obejek Wisata
Objek wisata adalah suatu daerah yang berguna sebagai sarana media hiburan,penenangan akan diri dan sebagai sarana melepas kelelahan akan
pikiran,pekerjaan. Objek wisata pada umumnya merupakan hasil seleksi alam, tapi ada juga objek wisata hasil buatan manusia. Objek wisata ini lah yang dikelola masyarakat daerah tersebut sebagai mata pencarian ataupun penghasilan daerah
berupa retribusi.
2. Web
Web adalah sebuah penyebaran informasi melalui internet. Sebenarnya antara www (world wide web) dan web adalah sama karena kebanyakan orang
menyingkat www menjadi web saja. Web merupakan hal yang tidak dapat dipisahkan dari dunia internet. Melalui web, setiap pemakai internet bisa mengakses informasi-informasi di situs web yang tidak hanya berupa teks, tetapi
juga dapat berupa gambar, suara, film, animasi, dll. Sebenarnya, web merupakan kumpulan-kumpulan dokumen yang banyak tersebar di beberapa komputer server
yang berada di seluruh penjuru dunia dan terhubung menjadi satu jaringan melalui jaringan yang disebut internet.
3. Hypertext Preprocessor (PHP)
PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (linux, unix, windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah system.
(http://www.maniacms.web.id/2012/01/pengertian-php.html, 2013)
4. MySql
MySQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basisdata relasional
(RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License). Setiap pengguna dapat secara bebas menggunakan MySQL, namun
dengan batasan perangkat lunak tersebut tidak boleh dijadikan produk turunan yang bersifat komersial. MySQL sebenarnya merupakan turunan salah satu konsep utama dalam basisdata yang telah ada sebelumnya; SQL (Structured Query
Language). SQL adalah sebuah konsep pengoperasian basis data, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data.
(http://cyberkomputer.com/komputer/pengertian-mysql-dan-keistimewaan-mysql/)
5. Adobe Dreamweaver
Merupakan program yang banyak digunakan oleh pengembang web karena
fitur-fiturnya yang menarik dan kemudahan penggunaannya. Versi terakhir Macromedia Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe Systems yaitu versi 8. Versi
1.8 Metodologi Penelitian
Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini
dapat diselesaikan dengan baik. Adapun Metodologi penelitian yang di lalukan penulis adalah:
1. Penelitian Kepustakaan (Library Research)
Disini penulis melakukan searching literatur di internet sehingga dapat membantu
penyelesaian masalah.
2. Pengumpulan Data
Disini penulis mengumpulkan data yang didapat dari hasil tinjauan ke lokasi dan pengambilan data di dinas kebudayaan dan pariwisata kabupaten Deli Serdang.
3. Perancangan
Penulis melakukan perancangan secara bertahap dan membangun sistem informasi
dengan data yang sudah terkumpul .
4. Uji Coba dan Perbaikan
Proses uji coba dilakukan bersamaan dengan proses pembuatan sistem informasi ini, sehingga penulis lebih bisa langsung melakukan perbaikan apabila ditemukan
adanya kesalahan pada saat pembuatan sistem informasi objek wisata berbasis
1.9 Sistem Penulisan
Adapun sistematika penulisan laporan Tugas ini adalah sebagai berikut :
BAB 1 : PENDAHULUAN
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang latar belakang penulis, Batasan Masalah, rumusan masalah, tujuan
penelitian, manfaat penelitian, karakteristik penelitian, tinjauan pustaka, metodelogi penelitian, sistem penulisan.
BAB 2 : LANDASAN TEORI
Dalam bab ini penulis menguraikan beberapa hal yang
berhubungan dengan aplikasi web yang ingin dibangun penulis yaitu sejarah singkat internet, World Wide Web,
HTML (HyperText Markup Language), pengenalan PHP,
MySQL dan Adobe Dreamweaver.
BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang perancangan sistem yang dirancang yang meliputi perancangan layout,
perancangan database, gambaran aplikasi web yang akan dibuat serta bagaimana algoritma aplikasi tersebut saat
BAB 4 : IMPLEMENTASI PROGRAM
Dalam bab ini penulis menyajikan tentang pengertian
implementasi sistem, tujuan implementasi sistem serta spesifikasi aplikasi.
BAB 5 : KESIMPULAN DAN PROGRAM
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang kesimpulan dan