• Tidak ada hasil yang ditemukan

Visualisasi Maket Rumah Menggunakan Teknologi Augmentasi Pada Brosur Perumahan Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Visualisasi Maket Rumah Menggunakan Teknologi Augmentasi Pada Brosur Perumahan Berbasis Android"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Brosur adalah media promosi iklan yang ditujukan kepada konsumen agar mengetahui

kelebihan jasa dan produk atau knowledge yang ditawarkan dalam bentuk selembaran

dan terbit hanya sekali. Dengan adanya brosur akan memudahkan produsen untuk

menawarkan produk atau jasa mereka terhadap konsumen.

Penggunaan brosur sangat mempengaruhi tingginya ketertarikan konsumen

terhadap produk dan jasa yang ditawarkan, bentuk dan tata letak brosur tergantung

dengan produk yang ditawarkan dan merupakan satu kesatuan dari strategi pemasaran.

oleh sebab itu produsen berlomba–lomba merancang brosur yang interaktif dan

menarik.

Adapun strategi pemasaran melalui media lain, brosur tidak dapat dilepaskan

dari satu kesatuan strategi pemasaran dikarenakan adanya keterbatasan media lain

untuk penyampaian dan waktu yang begitu singkat sehingga belum tentu dapat

dimengerti konsumen.

Perkembangan teknologi informasi berkembang seiring dengan perkembangan

zaman. Media pemasaran tidak lagi secara manual melainkan dipromosikan secara

realtime dengan teknologi informasi Augmented Reality (AR), dengan tambahan suatu

media, media dapat berupa brosur atau katalog.

Augmented Reality adalah penggabungan objek nyata dan maya dengan cara

memasukkan objek virtual 3 (tiga) dimensi ataupun informasi ke dalam lingkungan

nyata secara realtime. Augmented Reality memberikan pengguna untuk berinteraksi

secara nyata. Penggunaan Augmented Reality saat ini telah melebar ke berbagai aspek

(2)

2

dalam kehidupan kita. Sehingga tidak menutup kemungkinan teknologi ini dapat juga

digunakan untuk membangun sebuah aplikasi dibidang pemasaran penjualan rumah.

Sehingga dapat meningkatkan antusiasme seseorang dalam membeli atau pun

berinvestasi rumah.

Dengan pemanfaatan Teknologi Augmented Reality, pengembang usaha

properti dapat menghemat biaya karena tidak harus membuat maket rumah maupun

mencetak brosur yang berlebihan untuk mendapatkan rincian rumah yang dijual.

Dengan itu dapat digantikan maket rumah 3 dimensi yang ditampilkan secara virtual

menggunakan perangkat mobile android.

Adapun penelitian sebelumnya mengenai Augmented Reality yang pernah

dibuat sebelumnya yaitu Interior Design in Augmented Reality Environment (Phan et

al, 2010), A Study on Web Augmented Reality based Smart Exhibition System Design

for User-Participating (Lim et Al, 2011), Augmented Reality Sebagai Perpanjangan

Ruang Dalam Arsitektur (Arif Rahman wahid 2012), (Penerapan Teknologi

Augmented Reality pada apaliasi katalog rumah berbasis Android (Muhammad Rifa‟i,

Tri Listyorini, & Anastasya Latubessy, 2014).

Dari uraian latar belakang di atas, maka penulis memilih judul “Visualisasi

maket rumah Virtual menggunakan Teknologi Augmentasi berbasis Android”.

1.2 Rumusan Masalah

Pengembang bisnis properti yang ingin membangun perumahan hanya menawarkan

brosur yang pada dasarnya berbentuk objek 2 dimensi ataupun maket miniatur yang

berada dikantor pemasaran.

Konsumen menghabiskan banyak waktu hanya untuk melihat miniatur rumah

tersebut dan pengembang properti banyak mengeluarkan biaya hanya untuk membuat

maket miniatur, maka diperlukan alternatif cara untuk menvisualisasi rumah dalam

bentuk mendekati nyata.

1.3 Batasan Penelitian

(3)

3

Adapun batasan masalah dalam penelitian ini , yaitu :

1. Aplikasi akan dibangun dalam ruang lingkup sistem Android

2. Aplikasi ini akan dibangun menggunakan bahasa pemrograman C#

3. Aplikasi akan menampilkan rumah secara 3 dimensi .

4. Aplikasi ini menampilkan keadaan dalam ruangan apabila memilih salah satu

ruangan yang terdapat pada denah rumah yang ditampilkan.

5. Aplikasi ini berbasis Augmented Reality menggunakan sketchup, 3Dmax,

Unity 3D, Vuforia SDK sebagai perangkat lunak untuk membangunnya.

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian ini adalah untuk memanfaatkan teknologi Augmented reality dalam

membangun sebuah aplikasi visualisasi maket rumah virtual sehingga pembeli dapat

langsung melihat bentuk rumah yang ingin dibeli secara 3 (tiga) dimensi.

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat yang diperoleh dari penelitian ini adalah:

1. Mengetahui manfaat Augmented Reality dalam bidang pemasaran dan

arsitektur .

2. Mengurangi biaya pembuatan miniatur maket.

3. Menambah ketertarikan pembeli terhadap rumah yang yang ingin dibeli.

1.6 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan pada skripsi ini terdiri dari lima bab yaitu sebagai berikut :

Bab 1: Pendahuluan

Pada Bab ini berisi latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan

penelitian, manfaat penelitian, dan sistematika penulisan.

Bab 2: Landasan Teori

Pada Bab ini berisi kumpulan teori-teori berkaitan dengan penelitian tugas akhir ini

yang berasal dari referensi baik itu dari buku maupun referensi dari internet.

(4)

4

Bab 3: Analisis dan Perancangan Sistem

Pada Bab ini berisi perancangan sistem yang akan dibangun berdasarkan hasil analisis

dari permasalahan.

Bab 4: Implementasi dan Pengujian Sistem

Pada Bab ini membahas tentang implementasi dari analisis dan perancangan yang

telah disusun pada Bab 3 dan pengujian yang dilakukan untuk mengetahui apakah

sistem yang telah dibangun sesuai dengan apa yang diinginkan.

Bab 5 : Kesimpulan dan Saran

Pada Bab ini berisi tentang kesimpulan dari bab-bab sebelumnya serta hasil dari

sistem yang telah dibangun serta saran untuk pengembangan pada penelitian

berikutnya.

Referensi

Dokumen terkait

Peran Badan Usaha Milik Desa (BUMDes) dalam upaya meningkatkan hasil pertanian dengan menjadi tulang punggung pertumbuhan dan pemerataan ekonomi desa dengan

Pajak penghasilan terkait pos-pos yang akan direklasifikasi ke laba rugi - PENGHASILAN KOMPREHENSIF LAIN TAHUN BERJALAN - NET PAJAK PENGHASILAN TERKAIT (963). TOTAL

If private schools tend to award merit pay more often to male teachers, and if men also earn higher base salaries (given their education and experience), the coefficient on merit pay

Maka peneliti sangat menarik untuk melakukan pengembangan penelitian karakteristik internal pada auditor dengan menguji variabel yang telah ditentukan oleh peneliti

[r]

ANALISA DAYA DUKUNG PONDASI BORED PILE DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANALITIS.. (STUDI KASUS PROYEK MANHATTAN

Adanya perbedaan jumlah bintil akar pada umur 40 HST pada perlakuan pupuk organik dan fosfor diduga disebabkan oleh perbaikan lingkungan tumbuh tanaman seperti

Riezky Sua Saharja sesuai dengan Pasal 14 ayat (1) dan (2) maka tidak dapat bertanggung jawab secara perseroan melainkan yang bertanggung jawab adalah Dewan