1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Sistem pengembangan website PLN ini perlu dikembangkan karena banyaknya pelanggan yang sekarang menggunakan listrik yang berbasis pulsa. Rata - rata kesulitan yang dialami oleh masyarakat pengguna listrik berbasis pulsa adalah susahnya dalam pembelian pulsa listrik. Tidak semua counter menyediakan pulsa listrik sehingga masyarakat pun harus melakukan pembayaran listrik secara online, padahal itu tidak berlaku untuk pengguna listrik yang menggunakan pulsa melainkan listrik yang menggunakan tagihan bulanan. Dari penelitian yang penulis lakukan, penulis mendapati beberapa masalah yaitu bagaimana pengguna listrik yang berbasis pulsa bisa mendapatkan atau membeli pulsa listrik dengan sistem yang lebih mudah dan praktis sesuai dengan perkembangan jaman saat ini dimana semuanya serba online. Sedangkan dengan majunya teknologi saat ini, hampir seluruh
kalangan masyarakat menggunakan smartphone, maka dari itu pembelian pulsa listrik bisa dilakukan dengan online melalui suatu software website resmi dari PLN.
1.2. Tujuan
1.2.1 Tujuan Umum
1. Untuk mempermudah masyarakat pengguna listrik PLN yang menggunakan listrik berbasis pulsa.
2 1.2.2 Tujuan Khusus
1. Untuk memenuhi persyaratan mata kuliah Tugas Akhir yang memiliki bobot 3 sks yang merupakan syarat kelulusan D3 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana. 2. Mengimplementasikan ilmu yang sudah didapat di perguruan tinggi
khususnya pada bidang rekayasa web dan desain.
1.3. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka penulis dapat merumuskan permasalahannya pada :
1. Apakah dengan adanya pengembangan website yang menjual pulsa listrik dapat membantu dan mempermudah konsumen pengguna listrik?
2. Apakah dengan pembangunan website ini, masyarakat jadi lebih mengetahui mengenai PLN serta fasilitas dan berita terbarunya?
1.4. Batasan Masalah
Dalam perancangan website dan pembuatan laporan ini, maka penulis pun membatasi permasalahan pada pengelolaan data yang ada di website diantaranya data pemrosesan pembelian pulsa, data pemrosesan pengoalahan laporan user.
1.5. Metodologi Penelitian 1. Observasi
3 2. Studi Kepustakaan
Merupakan pengumpulan data dengan cara mengambil data dari catatan kuliah, buku-buku perpustakaan serta browsing internet untuk mendapatkan hal yang berkaitan dengan desain, pemrograman dan perancangan website.
3. Perancangan
Metode Perancangan adalah metode dengan cara merancang dan membuat website untuk keperluan penyampaian informasi yang berkaitan dengan PLN.
4. Uji coba
Hasil dari penelitian diuji cobakan melalui server localhost terlebih dahulu untuk menilai seberapa baik website yang telah dibuat dan perbaikan bila ada kesalahan-kesalahan yang terjadi.
5. Implementasi
Hasil dari uji coba website, kemudian akan diimplementasikan / di upload ke internet. Sehingga website dapat diakses oleh masyarakat