• Tidak ada hasil yang ditemukan

CP : IRVAN ( )

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "CP : IRVAN ( )"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

CP : IRVAN (083816508682) TATA TERTIB

PENYELENGGARAAN AGROSPORTMENT VII 2015 (Cabang Games)

PESERTA:

1. Peserta adalah mahasiswa aktif Departemen Agronomi dan Hortikultura IPB yaitu angkatan aktif(48 sampai 52), dan Pascasarjana yang dibuktikan dengan KTM asli atau surat keterangan dari departemen jika KTM hilang. Peserta boleh Pria, Wanita, maupun campuran.

2. Terkcuali Cabang Gaple, Dosen dan Staff Agronomi & Hortikultura juga dapat menjadi peserta.

3. Setiap peserta diwajibkan mengumpulkan fotokopi KTM sebagai tanda bukti peserta pada saat pendaftaran sebanyak 2 lembar. Setiap angkatan satu peserta hanya diperbolehkan maksimal mengikuti 3 nomor tiap cabang(Games dan Olahraga)

4. Sebelum pertandingan berlangsung, manager wajib menyerahkan KTM (asli) dari setiap pemain dan dikumpulkan kepada panitia/ penanggung jawab mata lomba dan melakukan registrasi di meja registrasi 15 menit sebelum pertandingan dimulai.

5. Point tiga berlaku untuk semua cabang perlombaan.

6. Pemenang ditetapkan oleh juri/wasit dan keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

7. Bila saat yang telah ditentukan untuk dimulainya pertandingan, salah satu peserta belum siap/hadir di lapangan maka akan diberi peringatan dan ditunggu maksimal 10 menit, jika dalam waktu 10 menit juga belum siap/hadir, maka peserta tersebut dinyatakan WO.

8. Kesepakatan lain dapat ditentukan menjelang pertandingan dengan syarat disetujui oleh dua pihak (panitia dan peserta)

CABANG PERLOMBAAN 1. DOTA

2. Counter Strike 3. Pro Evolution Soccer 4. Gaple

(2)

CP : IRVAN (083816508682) DOTA

Peraturan Umum :

1. Setiap angkatan mengirimkan MAKSIMAL 2 tim dan tiap tim mempunyai anggota sebanyak 5. Setiap peserta WAJIB untuk membawa laptop masing masing yang didalamnya terdapat permaianan word craft (dota) 1.

2. Peserta DIHARUSKAN mengikuti seluruh pertandingan sampai selesai, jika pertandingan dilaksanakan melewati jam malam (bagi angkatan 52), maka akan diberkan surat izin kepada pihak asrama dan akan diantarkan pulang ke asrama oleh pihak panitia 3. Selama pertandingan berlangsung, tidak boleh diadakan pergantian pemain, jika ingin ada

keperluan mendesak seperti ingin kekamar kecil, bisa didiskusikan kepada pemain lainnya, jika pemain lain menyetujui, maka pemain itu diizinkan untuk sementara waktu keluar dari pertandingan, sementara jika para pemain lain tidak mengizinkan, maka pemain yang berkepeluan itu bisa memilih apakah ingin kalah WO atau sementara dia ke kamar kecil, permainan tetap berlangsung, jadi kubu lawan bebas untuk memborbardir tim atau anggota yang sedang ada keperluan itu

Peraturan Khusus :

1. Untuk game setting map, pihak panitia baru memberitahukan ketika pertandingan akan dimulai

2. Room master dibuat oleh spectator dan bertugas menyimpan permainan sesuai waktu yang ditentukan.

3. Pembagian tim (the sentinel atau the scourge) baru akan dibagi ketika pertandingan akan dimulai dan diundi berdasarkan kesepakatan dari pemimpin setiap tim yang akan bertanding

4. Hero yang dipergunakan dipilih oleh masing-masing kapten tim.

5. Kecurangan atau pemakaian cheat saat pertandingan akan dikenakan sanksi oleh panitia berupa EXIT GAME SECARA PAKSA kepada pemain yang melaksanakan kecurangan tersebut

(3)

CP : IRVAN (083816508682) PES (Pro Evolution Soccer)

Peraturan umum :

1. Setiap angkatan Maksimal mengirimkan 3 orang perwakilannya.

2. Peserta DIHARUSKAN mengikuti seluruh pertandingan sampai selesai, jika pertandingan dilaksanakan melewati jam malam (bagi angkatan 52), maka akan diberkan surat izin kepada pihak asrama dan akan diantarkan pulang ke asrama oleh pihak panitia.

3. PES yang digunakan adalah versi PES 2013 patch terbaru.

4. Selama pertandingan berlangsung, tidak boleh diadakan pergantian pemain, jika ingin ada keperluan mendesak seperti ingin kekamar kecil, bisa didiskusikan kepada pemain lainnya, jika pemain lain menyetujui, maka pemain itu diizinkan untuk sementara waktu keluar dari pertandingan, sementara jika para pemain lain tidak mengizinkan, maka pemain yang berkepeluan itu bisa memilih apakah ingin kalah WO atau sementara dia ke kamar kecil, permainan tetap berlangsung, jadi kubu lawan bebas untuk memborbardir tim atau anggota yang sedang ada keperluan itu

Peraturan Khusus :

1. Pertandingan akan dilaksakana dalam group

2. Pertandingan akan dibagi menjadi 4 grup ( grup A,B,C,D) 3. Satu kali pertandingan akan dilaksanakan dalam 10 menit 4. Pemain bebas untuk ganti tim selama babak penyisian

Contoh :

Pertandingan 1 : Angakatan A (MU) vs Angkatan B (Barca) Pertandingan 2 : Angkatan C (AC Milan) vs Angkatan A (Barca)

5. Dalam sebuah pertandingan boleh ada angkatan yang memakai tim yang sama Contoh : Angkatan A (Chelsea) vs Angkatan B (Chelsea)

6. Pertandingan dalam fase group akan dilaksanakan dengan sistem exhibition 7. Pemain yang mengumpulkan point tertinggi setelah menyelesaikan seluruh

(4)

CP : IRVAN (083816508682) Contoh format perhitungan babak penyisian

Pertandingan 1 : Angkatan B (chelsea) 3 vs 1 Angkatan C (MU)

Pertandingan 2 : Angkatan A (persija) 5 vs 0 Angkatan D (Real Madrid) Pertandingan 3 : Angkatan D (PSG)2 vs 4 Angkatan B (persib)

Pertandingan 4 : Angkatan A (liverpool) 1 vs 1Angkatan C (Spurs) Pertandingan 5 : Angkatan B (chelsea) 3 vs 1 Angkatan A (MU) Pertandingan 6 : Angkatan C (MU) 2 vs 2 Angkatan D (Real Madrid)

Main menang kalah seri total point gol Angkatan A 3 1 1 1 4 (7-4)

Angkatan B 3 3 0 0 9 (10-4)

Angkatan C 3 0 1 2 2 (4-6) Angkatan D 3 0 2 1 1 (4-6)

Berdasrkan hasil itu maka yang lolos ke babak semi final mewakili group 1 adalah ANGKATAN B

(5)

CP : IRVAN (083816508682) COUNTER STRIKE

a. Counter strike yang digunakan adalah Counter Strike 1.6 v.23 (standar international) b. Satu tim terdiri atas 5 orang pemain. Setiap angkatan dapat mengirimkan maksimal 2 tim. c. Penentuan Teroris atau Counter Teroris dilakukan dengan pengundian sebelum pertandingan

dimulai

d. Map yang akan digunakan: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train. Pe-nentuan map akan dilakukan dengan undian. Untuk sistem gugur map ditentukan melalui undian dengan cara: team a mengambil 1 kertas undian, team b mengambil 1 kertas undian, panitia mengambil 1 kertas undian. Kertas yang tidak diambil akan jadi map yang dimainkan.

e. Pertandingan akan terbagi menjadi 2 babak (1st half dan 2nd half), yang masing-masing terdiri dari 15 kemenangan.

f. Setelah salah sagt 15 ronde, masing-masing tim akan saling bertukar dari counter teroris menjadi teroris dan sebaliknya.

g. Tim yang secara akumulatif (dijumlah pada 1st half dan 2nd half) mencapai angka 15 terlebih dahulu dinyatakan menang.

h. Kondisi menang adalah :

 Team yang mendapatkan angka 15 terlebih dahulu.

 Jika kedudukan imbang maka diadakan babak perpanjangan waktu. Dalam babak perpanjangan waktu team yang mendapatkan angka 4 terlebih dahulu dinyatakan sebagai pemenang.

 Apabila dalam babak perpanjangan waktu terjadi seri lagi, maka akan dilakukan 1 ronde pamungkas. Pemakaian Teroris atau CT diundi.

i. Kondisi uang adalah $10,000 .

j. Peserta dilarang mencolokkan flashdisk dengan alasan apapun kecuali diijinkan panitia.. k. Ketika sudah mati peserta dilarang keras berbicara ataupun menulis dengan temannya yang

sama-sama sudah dalam kondisi mati. Posisi tangan harus away from keyboard.  Protes hanya boleh dilakukan sebelum pertandingan.

(6)

CP : IRVAN (083816508682)  Jika ada player yang hang atau server crash sebelum 3 round maka pertandingan diulang.  Jika ada player yang hang atau server crash setelah 3 round maka pertandingan akan

diulang tetapi menyesuaikan dengan jumlah kemenangan tiap peserta l. Hal-hal yang harus dihindari

 Menggunakan shield adalah illegal.

 Menggunakan segala jenis script adalah illegal.

 Menggunakan segala jenis cheat ataupun bugs adalah illegal.  Memasang c4 tidak bunyi adalah illegal.

 Memasang c4 harus di tanda tempat menyimpan bom yang telah tersedia.  Mendefuse c4 melalui tembok ataupun tempat yang tidak terlihat adalah illegal.  Menggunakan flashbugs akan menyebabkan team tersebut angkanya dikurangi 3.  Melempar granat melalui atas tembok atau atap diperbolehkan.

 Tidak ada batasan untuk membeli HE, SG ataupun FB.

 Stacking diperbolehkan dan maksimal adalah 3 orang dan tidak di tempat yang overmap.  Silent run / crouch-hopping / crouch-jumping diperbolehkan asal tidak menggunakan

script.

 Bunny hoop diperbolehkan asal tidak menggunakan script.  Bind "+duck" di mouse wheel adalah illegal.

(7)

CP : IRVAN (083816508682) DOMINO/GAPLE

1. Setiap angkatan mengirimkan 2 team sebagai perwakilannya( satu team terdiri dari 2 orang).

2. Pertandingan gaple akan dilaksanakan dengan sistem gugur.

3. Pada putaran pertama adalah pemanasan dan belum ada penilaian, untuk putaran setelah pemanasan adalah putaran dimulainya penilaian.

4. Pertama main, pemain yang memegang kartu balak kosong jalan pertama. 5. Arah putaran buangan batu berlawanan dengan arah jarum jam.

6. Pertandingan dilaksanakan dengan 2 game/putaran apabila menang mutllak (2-0).

7. Apabila terjadi seri/draw (1-1) maka dilakukan game/putaran ketiga, untuk menentukan pemenang (2-1)

8. Perhitungan angka (skor) dalam setiap game adalah mencapai 101 point, setelah ada team yang telah mencapai angka tersebut maka akan dilanjutkan ke babak berikutnya.

9. Pemain yang menutup kartu kemenangan, pada permainan berikutnya harus melempar kartu balak apapun, dan apabila tidak mempunyai kartu balak maka diserahkan kepada pemain lawan di sebelah atasnya.

10. Apabila terjadi gaple, pemain yang melakukan gaple beradu nilai dengan semua pemain. Apabila nilai penggaple/mitranya lebih besar dari pada lawan mereka, maka dihitung dari nilai kartu team yang kalah. Jika nilai penggaple/mitranya sama dengan nilai team lawannya, pada permainan berikutnya balak yang turun dahulu adalah balak saat terjadi gaple.

11. Perhitungan penilaian hanya dari sisa kartu team yang kalah

12. Bagi gapler yang mendapat lebih dari 4 balak berhak meminta ulang pembagian batu gaple, jika belum terjadi satu putaran penuh. Jika telah terjadi satu putaran penuh buangan maka pertandingan tetap berlanjut.

13. Jika bandar/reste buang batu pertama dan gapler berikutnya pas/tidak punya batu bandar dan mitranya tidak punya batu dimaksud maka pembagian batu diulang, dengan catatan seluruh gapler mengetahui dan disaksikan bersama-sama

(8)

CP : IRVAN (083816508682) 14. Setelah ada tim yang memenangkan satu game kemenangan, maka batu buangan jatuh

pertama adalah sesuai skor saat itu.

15. Apabila pemain melakukan gaplek dengan kartu balak kosong sementara kartu tersebut dalam posisi mati, balak 0 tetap dihitung 0 dan nilai dihitung dari team pemain yang kalah.

16. Apabila pemain melakukan gaplek dengan kartu balak enam sementara kartu tersebut dalam posisi mati, balak 6 tetap dihitung 6 dan nilai dihitung dari team pemain yang kalah.

17. Dilarang mengomentari batu buangan kawan dan lawan, melakukan isyarat, kode, sandi dan tindakan sejenis baik dengan ucapan atau tindakan yang mengarah ke jalanya pertandingan, bersikap kasar dan emosional.

18. Pengundingan team lawan tanding tidak diperbolehkan satu angkatan, kecuali dibabak semi final dan final.

19. Bila kartu sudah dijatuhkan tidak boleh dirubah dan bila salah jatuh maka dikenakan sanksi denda 10 point.

20. Teknis-teknis pertandingan akan disampaikan pada saat pelaksanaan di lapangan oleh panitia..

21. Tim yang akan bertanding tidak hadir, maka tim yang hadir sebagai pemenangnya, dan jika kedua tim tidak hadir, maka keduanya mendapat nilai kosong (nol)

22. Apabila ada masalah yang dianggap mengecewakan pada saat pertandingan dapat melakukan protes sebelum dan sedang dalam pertandingan berlangsung. Protes tidak dibenarkan setelah pertandingan berakhir, serta hanya dapat diajukan oleh koordinator/kapten tim kepada panitia.

(9)

CP : IRVAN (083816508682) Penanggung Jawab Tiap Cabang Games

Counter Strike (Agus – AGH 51) 085934627123

Gaple (Nurdin – AGH 50) 085797550121

PES (Nurdin – AGH 50) 085797550121

(10)

CP : IRVAN (083816508682) Jadwal AGS VII Games

TANGGAL WAKTU KEGIATAN LOKASI

Minggu, 8 November 2015 06.00 - 11.00 Pembukaan Lapangan rektorat

Senin, 23 November 2015 19.00 –20.00 DOTA Himagron A 19.00 – 20.00 PES Himagron B 20.00 – 21.00 DOTA Himagron A 20.00 – 21.00 PES Himagron B Selasa, 24 November 2015

19.00 – 20.00 Counter Strike Himagron A 19.00 – 20.00 Gaple Himagron B 21.00– 22.00 Counter Strike Himagron A 21.00 – 22.00 Gaple Himagron B Rabu, 25 November 2015 19.00 – 20.00 DOTA Himagron A 19.00 – 20.00 PES Himagron B 20.00 - 21.00 DOTA Himagron A 20.00 – 21.00 PES Himagron B Kamis, 26 November 2015

19.00 – 20.00 Counter Strike Himagron A 19.00 – 20.00 Gaple Himagron B 21.00 – 22.00 Counter Strike Himagron A 21.00 – 22.00 Gaple Himagron B

Senin, 30 November 2015

18.30 – 19.30 DOTA Himagron A 18.30 – 19.30 PES Himagron B 21.00 – 22.00 Final DOTA Himagron A 21.00 – 22.00 Final PES Himagron B Selasa, 1 Desember 2015 20.30 – 21.30 Counter Strike Himagron A 20.30 – 21.30 Gaple Himagron B Rabu, 2 Desember 2015 20.30 – 21.30 Final Counter Strike Himagon A 20.30 – 21.30 Final Gaple Himagon B

Referensi

Dokumen terkait

Adapaun tujuan dari penelitian serta pembuatan kompresi video ini adalah untuk memperkecil ( mengkompresi) suatu video data biomedik khususnya hasil rekam / USG pada tulang

Dengan latar belakang tersebut penulis ingin mengetahui bagaimana makna dari representasi buruh dalam karya foto Raditya Mahendra yang terdapat dalam rubrik Foto

Penelitian dilakukan dengan melakukan survey yang disebar kepada 50 responden untuk mengetahui pengalaman pengguna dalam mengakses web seperti kesulitan yang

Analisis dokumen merupakan metode pengum- pulan data yang dilakukan dengan menganalisis isi dokumen yang berhubungan dengan masalah yang diteliti (Widoyoko, 2013:49-50) dalam

Dalam hal ini, pembacaan hermenitik menghasilkan pemahan bahwa masyarakat beranggapan generasi muda sekarang (generasi Z) merupakan generasi yang

biraz farklı biçimde sunarken, onda göç Sürgün'ün oluşumunda öncelikli bir yer tutar: "Bütün Doğu Akdeniz Havzası boyunca Yahudilerin kesintisiz

Penampakan singkapan batugamping di Lintasan Gua Pawon pada bagian bawah runtunan stratigrafi yang kebanyakan telah terpengaruh oleh kekar dan penggerusan batuan (a), lokasi Gua

Jika konsentr-asi standar vitamin A yang digunakan tidak diketahui, standar tersebut harus ditetapkan derrgan UV spektrofotcmetri, dan kemurniannya Cicek dengan