• Tidak ada hasil yang ditemukan

ORGANIZATION THEORY AND DESIGN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "ORGANIZATION THEORY AND DESIGN"

Copied!
30
0
0

Teks penuh

(1)

Modul ke: Fakultas Program Studi

ORGANIZATION

THEORY AND

DESIGN

INNOVATION, AND CHANGE

DANIEL A.W PATTIPAWAE, MSi, DR

Pasca Sarjana

MAGISTER MANAGEMENT

(2)

Rapem Kuliah Ke-9

Innovation and Change

1. The Strategic Role of Change

2. Elements of Successful change

3. New product and services

(3)

INNOVATION DEFINITON

The process by which organization use their skills

and resources to develop new goods and services

or to develop new production and operating

systems so that they better respond to the needs

of their customers.

(Proses dimana organisasi menggunakan skill dan

sumber daya untuk mengembangkan

barang-barang dan jasa baru atau mengembangkan

system produksi dan operasional baru, sehingga

dapat memberikan respon yang lebih baik

terhadap kebutuhan customer mereka)

(4)

TYPE OF INNOVATION

TECHNOLOGY IS DEFINED AS THE SKILL, KNOWLEDGE, EXPERIENCE,

BODY OF SCIENTIFIC KNOWLEDGE, TOOLS, MACHINES, AND

EQUIPMENT USED IN THE DESIGN, PRODUCTION AND DISTRIBUTION

OF GOODS AND SERVICES.

(Teknology didefinisikan sebagai skill, pengetahuan, pengalaman,

ilmu pengetahuan, alat, mesin, peralatan yang digunakan dalam

mendesign produksi dan distribusi barang dan jasa.

Advances in Technology are the heart of The Innovation process and

at present. (kemajuan teknologi adalah jantung dari proses inovasi

saat ini.

Type of technological change adalah Quantum technological change

dan Incremental technological change.

(5)

QUANTUM TECHNOLOGICAL CHANGE

Quantum technological change refers to fundamental shift in

technology the revolutionizes produts or the way in which

they are produced.

(QTC mengacu pada perubahan/pergeseran yang mendasar

dalam teknologi dan revolusi produk atau cara mereka

melakukan produksi.)

QTC berdasarkan pada Quantum Innovation (QI). Quantum

Innovation refers to new product or operating system that

incorporate quantum technological improvements.

QI mengacu pada product baru atau sistem operating baru

yang menggabungkan dengan perbaikan teknologi)

(6)

INCREMENTAL TECHONOLOGICAL CHANGE

INCREMENTAL

TECHNOLOGICAL

CHANGE

REFERS

TO

THE

REFINEMENTS OF SOME BASE TECHNOLOGY.

(ITC mengacuh pada perbaikan beberapa teknologi yang mendasar

atau teknologi basis).

ITC berdasarkan pada Incremental innovation yaitu Product or

operating systems that incorporate refinements of some base

technological.

(produk atau sistem operating yang menggabungkan beberapa

teknologi basis.).

Innovation ini menyebabkan adanya the technoloy cycle. Technology

cycle terdiri atas dua periode yaitu era of ferment dan era of

(7)

TECHNOLOGY CYCLE

ERA OF FERMENT -DESIGN COMPETATION - SUBSTITUTION (Era gejolak, Desain

competaion dan pergantian) ERA OF INCREMENTAL CHANGE -ELABORATION OF DOMINANT DESIGN

-(Era Perubahan , uraian dari domain design) TECHNOLOGICAL DISCONTINUITY -2 (teknologi tidak berkelanjutan, terputus-putus) DOMINANT DESIGN - 1 TECHNOLOGICAL DISCONTINUITY-1 (teknologi tidak berkelanjutan, terputus-putus) TIME

(8)

PENJELASAN

Mula-mula terjadi intense competation antara perusahaan dalam industri

yang mengalami

perkembangan menjadi dominant model

terhadap

perusahaan yang lain.

Contoh : Intel’s

Chips

adalah

dominant

design

dalam

industri

Microprocessor. Apple’s iPhone menjadi dominant design dalam New

Generation of Smartphones.

Setelah era dominant design periode berikut dari technology cycle adalah

era of incremental change and innovation dimana perusahaan melakukan

improvement a specific technology melalui Elaboration of Dominant Design

.

Contoh : Microprocessor, Smartphone, Word processing Software, on line

information, music, video, social networking services, flat screen TVs, Video

games, biotechnology. Innovation juga terkait dengan hak cipta (copy rihgt)

dan property right atau hak patent. Leader of Innovation disebut sebagai

(9)

INNOVATION, INTRAPRENEURSHIP AND CREATIVITY

The leader of Innovation and new product development in establish

organizations are Intrapreneur, employees who notice opportunities for either

quantum or incremental product development and are responsible for

managing the product development process to obtain the

(Pemimpin Inovasi dan pengembangan produk baru dalam membangun

organisasi yang intrepreneurs, maka employee melihat peluang untuk

mengembangkan

produk secara quantum maupun incremental, dan

bertanggung jawab untuk memanage proses pengembangan produk tersebut

untuk mewujudkan inovasi mereka

Ada hubungan yang menarik antara entrepreneurs dan intrapreneurs.

Kebanyakan Intrapreneurs menjadi dissatified ketika organisasi yang mereka

bekerja memutuskan untuk tidak mendukung kreativitas mereka tentang new

product ideas. Mereka memutuskan untuk meninggalkan organisasi tersebut

dan mendirikan organisasi baru yang dapat menerapkan new product ideas.

Sedangkan entrepreneurs adalah pengusaha yang melakukan kegiatan

wirausaha.

(10)

INNOVATION AND PRODUCT LIFE CYCLE

(TECHNOLOGICAL CHANGE AND LENGTH OF THE PRODUCT LIFE CYCLE.

RA TE OF TE CHNOL OGICAL CHY A NGE

LENGTH OF PRODUCT LIFE CYCLE A B t2 t1 L2 L1 HUBUNGAN NEGATIF

(11)

INNOVATION AND PRODUCT LIFE CYCLE

(TECHNOLOGICAL CHANGE AND LENGTH OF THE PRODUCT LIFE CYCLE.

RA TE OF TE CHNOL OGICAL CHY A NGE

LENGTH OF PRODUCT LIFE CYCLE A B t2 t1 L1 L2 HUBUNGAN POSITIF

(12)

PENJELASAN

Pada

beberapa

industri

seperti

PCs,

semiconductors

and

disk

drive,

menggambarkan hubungan yang negatif antara

rate of technological change dan length of

product life cycle. Artinya bahwa perubahan

teknologi justru memperpendek product life

cycle.

Namun

pada

insudtri

yang

lain

innovation justru memperpanjang product life

cycle. Ini berarti memiliki hubungan yang

positif.

(13)

MANAGING THE INNOVATION PROCESS

Untuk memanage suatu proses inovasi, management dapat menggunakan project

management. Project Management adalah The process of leading and controlling a projects so it results in the creation of effective new or improve product.

(suatu proses memimpin dan mengawasi project tersebut dan hasilnya berupa kreaktivitas baru yang efektif untuk perbaikan produk atau menghasilkan product baru.

Tujuan dari management the innovation process adalah to bring new product to

market (membawa produk baru ke pasar) dan mengurangi hight cost of innovation. Effective project management dimulai dari perencanaan yang jelas, konsep dan

design of product .

Tahapannya melalui initial test phase, modification phase and final manufacturing. Juga menyangkut cost yang digunakan untuk setiap tahapan, tugas dari product development team., research development, untuk menciptakan produk baru.

(14)

Inovasi :

Inovasi adalah proses dimana organisasi menggunakan keahlian dan sumber dayanya untuk mengembangkan jasa dan produk baru atau menggembangkan sistem produksi dan operasi yang baru sehingga mereka dapat lebih baik dalam merespon kebutuhan konsumen mereka.

Fungsi khusus dari suatu, kegiatan yang membawa sumber daya dengan kapasitas baru untuk menciptakan sesuatu yang baru.

(15)

CREATIVITY :

Generasi ide-ide baru dimana dapat memenuhi kebutuhan yang diharapkan atau merespon terhadap peluang-peluang.

CREATIVE DEPARTMENT :

Departemen-departemen organisasional yang mengawali perubahan, seperti penelitian dan pengembangan, perekayasaan, perancangan, dan analisis sistem.

INTRAPRENEURSHIP

Intrapreneurship adalah wirausaha (entrepreneur di dalam organsisasi yang bertanggung jawab atas keberhasilan maupun kegagalan suatu proyek.

(16)

Innovation or Perish (Berinovasi atau Binasa)

Organisasi sekarang ini harus membiasakan diri mereka untuk berinovasi dan berubah, tidak hanya bagi kesejahteraan tetapi juga untuk betahan dengan dunia yang kompetisinya semakin tinggi.

Sebagian besar organisasi merespon kekuatan global dengan mengadopsi tim

pengarah diri dan struktur horisontal yang meningkatkan komunikasi dan kolaborasi, jalur suplai dan jaringan distribusi, dan mengatasi hambatan-hambatan waktu dan tempat melalui Teknologi Informasi dan E-business.

(17)

INOVASI SEBAGAI AKTIVITAS LINTAS FUNGSIONAL Pemasaran Pabrikasi Penelitian & Pengembangan Produk Rekayasa (Engineering) Proses Rekayasa (Engineering) Manajemen Material (Bahan-Bahan) Jones, 2010

(18)

Kekuatan-Kekuatan yang Mengarahkan Kebutuhan bagi Perubahan Organisasional yang Utama

PERUBAHAN GLOBAL, KOMPETISI, & PASAR

• Perubahan teknologi

• Integrasi ekonomi internasional • Kematangan pasar dalam negara maju • Jatuhnya rezim komunis dan sosialis

ANCAMAN LEBIH

•Kompetisi domestik yang lebih • Kecepatan yang meningkat • Kompetisi internasional

KESEMPATAN LEBIH

•Pasar yang lebih besar • Hambatan yang lebih sedikit • Pasar internasional yang lebih

PERUBAHAN SKALA YANG LEBIH BESAR DALAM ORGANISASI

• Perubahan struktur • Perubahan strategik • Perubahan budaya

• Manajemen pengetahuan, perencanaan sumber daya perusahaan

• Program-program kualitas

• Merger, joint venture, konsorsium

• Pengorganisasian horisontal, tim-tim, jaringan • Teknologi baru, produk

• Proses bisnis baru • E business

(19)

1. Inovasi ditujukan untuk perbaikan organisasi yang ada, atau menciptakan bisnis baru

2. Inovasi merupakan proses bertahap 3. Tim inovasi mempunyai status otonomi 4. Inovasi dapat meningkatkan hasil efesiensi Inovasi dalam Bisnis:

(20)

Hasil-hasil dari inovasi perubahan teknologi secara quantum dan incremental antara lain:

microprossesor, PC, wireless phone, PDA (personal digital assistant), word processing software, on-line information service, computer networks, comcorders, compact disc player, videocassette players.

(21)

Mengelola Inovasi dan Perubahan

Terdapat beberapa metode dalam mengelola proses inovasi yang dapat dilakukan oleh para manajer, diantaranya

a) Mengadakan manajemen proyek

Manajemen proyek adalah proses mengarahkan dan mengendalikan

suatu proyek agar hasil-hasilnya mendapatkan kreasi baru yang

efektif atau memperbaiki produk.

(22)

b)

Membuat model Stage-gate developing funner

ƒ Seringkali para manajer melakukan kesalahan dalam melakukan

inovasi dengan mengadakan manajemen proyek yang terlalu banyak

dalam satu waktu, sehingga hasilnya adalah keterbatasan keuangan,

keterbatasan fungsional dan keterbatasan sumber daya manusia

menyebar di semua proyek yang berbeda.

ƒ Jalan keluar dari permasalahan tersebut adalah melului model stage

gate funner yaitu dengan membangun suatu proses inovasi yang

terstruktur dan koheren baik dalam memperbaiki kendali atas usaha

pengembangan produk dan mendorong para manajer untuk membuat

pilihan-pilihan diantara kompetisi proyek-proyek pengembangan

produk yang baru.

(23)

c)

Memanfaatkan Cross Functional Team dan Struktur tim produk

d)

Menunjuk kepemimpinan tim

Mengelola Inovasi dan Perubahan (Lanjutan):

Dalam hal ini adalah penting untuk memiliki pemimpin tim yang

dapat mengambil pandangan fungsional silang dan dapat melampaui

latarbelakang fungsionalnya.

e)

Mengadakan skunk work dan Divisi venture yang baru

Skunk work adalah kelompok kerja, atau tim sementara, yang

dibentuk untuk mempercepat rancangan produk yang baru dan

mempromosikan

inovasi

dengan

mengkoordinasikan

aktivitas-aktivitas kelompok-kelompok fungsional.

(24)

EMPAT JENIS PERUBAHAN MEMBERIKAN STRATEGI KOMPETITIF YANG TANGGUH

Visi Kepemimpinan

Teknologi Produk dan Jasa Strategi dan Struktur Budaya

Pasar Lingkungan Internasional

(25)

K E S I M P U L A N

1. Inovasi merupakan proses dimana organisasi menggunakan keahlian dan sumber dayanya untuk mengembangkan jasa dan produk baru.

2. Kreativitas adalah generasi ide-ide baru dimana dapat memenuhi kebutuhan yang diharapkan atau merespon terhadap peluang-peluang.

5. Hasil-hasil inovasi teknologi meliputi microprossesor, PC, wireless phone, PDA, word processing software, on-line information service, computer networks, comcorder, compact disk player, video cassette players.

3. Dalam perubahan global, kompetisi, dan pasar meliputi perubahan teknologi, integrasi ekonomi internasional, kematangan pasar di negara maju, jatuhnya rezim komunis dan sosialis.

4. Ancaman terhadap kekuatan perubahan organisasi meliputi kompetisi domestik, kecepatan yang semakin meningkat, dan kompetisi internasional.

(26)

STUDI KASUS:

WHY IS BEST BUY MORE INNOVATIVE

THAN CIRCUIT CITY?

( JONES, 2010, BAB 13 )

Pada tahun 2008, Best Buy, pengecer elektronik terbesar di Amerika Serikat, dilaporkan mendapatkan keuntungan yang meningkat ketika Circuit City, pengecer terbesar kedua, mengumumkan kerugian yang bertambah. Dalam kenyataannya, beberapa dekade yang lalu, Best Buy kinerjanya tertinggal dari Circuit City sampai pada akhirnya berhasil mengembangkan kerajaan bisnis retailnya. Bagaimana para manajer Best Buy dapat membuat perusahaan menjadi yang terdepan dan sebagai retailer elektronik dengan kinerja terbaik?

(27)

Salah satu alasan yang paling utama adalah tingkatan otonomi yang diberikan perusahaan kepada para manajernya dan kepada store

associate untuk mencoba menemukan seleksi produk terbaik yang ingin dibeli konsumen. Perusahaan memperlakukan manajer purchasing

(pembelian) dan manajer operasional seperti wirausahawan sehingga mereka menjadi yang pertama kali memahami bagaimana selera

pelanggan berubah dan dapat sedikit peluang bagi ilmu seni mengadakan produk baru, seperti TV layar datar dan laptop termutakhir yang ingin dibeli pelanggan.

(28)

Para manajer purchasing di Best Buy juga memfokuskan pada pengembangan hubungan baik dengan para pembuat barang-barang elektronik, sehingga memungkinkan bagi para manajer tersebut untuk mempelajari tentang produk-produk baru yang akan segera diluncurkan ke pasar.

Hal lain yang juga diperlihatkan oleh para manajer Best Buy adalah

kemauan mereka untuk secara tetap memperbaiki cara jalur operasional dalam hal menyeleksi lokasi yang tepat untuk toko-toko Best Buy, dimana para manajer menempatkan lokasi toko Best Buy yang mudah dijangkau oleh para pelanggan.

(29)

Para manajer Best Buy juga berusaha mencari peluang-peluang baru untuk menghasilkan penjualan yang meningkat dan keuntungan yang bertambah. Misalnya pada tahun 2007, Best Buy berhasil menjalin kerjasama dengan Apple, untuk menjual produk premium Apple seperti Macs dan iPods baru di toko-toko mereka. Best Buy sekarang ini juga menjual

komputer-komputer produk Dell di toko-tokonya. Pada akhirnya, para manajer dapat merespon secara cepat untuk mengenali setiap potensi dari Internet dan bergerak cepat untuk berkembang dengan menggunakan storefront secara online dari Best Buy, yang akan menghasilkan lebih banyak penjualan.

(30)

Terima Kasih

Referensi

Dokumen terkait

Akhirnya korporasi yang berbisnis dengan berlandaskan diri pada etika adalah korporasi yang mempunyai akseptibilitas yang tingi, baik dalam lingkungn bisnis, sosial maupun

Sesuai dengan perancangan desain antarmuka pada aplikasi Perancangan Media Pembelajaran Bahaya Katarak sebagai Salah Satu Resiko Kebutaan Berbasis Multimedia terdapat enam

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Kuasa, penulis ucapkan karena skripsi dengan judul “ Pengaruh Internal Locus Of Control , Tingkat Pendidikan, Pengalaman Kerja, Pertimbangan Etis,

E-voting pada hakekatnya adalah pelaksanaan pemungutan suara yang dilakukan secara elektronik ( digital ) mulai dari proses pendaftaran pemilih, pelaksanaan pemilihan,

Metode pengujian ini membahas ketentuan cara uji pemisahan aspal dan penentuan kadar aspal dari campuran beraspal dengan cara sentrifus agregat yang diperoleh den-an cara ini

[3.14] Menimbang bahwa Pemohon pada pokoknya keberatan atas Surat Keputusan Termohon berupa Berita Acara Rekapitulasi Hasil Penghitungan Suara Pemilihan Umum Kepala

Langkah kedua dalam tahap menentukan reorder point adalah menghitung tingkat kebutuhan perhari, dengan ketentuan perusahaan bahwa hari kerja ditentukan selama 364

Ada 30 variabel yang diajukan oleh peneliti berkaitan dengan manfaat dan kekurangan dalam penerapan SMM, ternyata responden menyatakan bahwa manfaat yang secara signifikan