Previous PageNext Page
Previous PageNext Page
Question 2
Question 2 (1 point)(1 point)
Animasi dimana gerakannya berupaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk Animasi dimana gerakannya berupaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis disebut
rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis disebut Question
Question 2 2 options: options: KB KB 1 1 HAL HAL 1616 Appealing Appealing Staging Staging Anticipation Anticipation Exagerration Exagerration Save Save
Previous PageNext Page
Previous PageNext Page
(1 point)
(1 point)
Berikut ini animasi yang termasuk jenis animasi Stop Motion
Berikut ini animasi yang termasuk jenis animasi Stop Motion
adalah
adalah
Question
Question
3
3
options:
options:
KB
KB
1
1
HAL
HAL
3
3
Animasi Buku Flip Animasi Buku Flip Animasi Lentera Ajaib Animasi Lentera Ajaib Animasi Zoetrope Animasi Zoetrope Animasi Clay Animasi Clay
(1 point)
(1 point)
Question 3 Question 3 Question 4 Question 4Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Berikut ini yang merupakan fitur pembagi tampilan viewport
Berikut ini yang merupakan fitur pembagi tampilan viewport
pada Blender menjadi lebih dari satu tampilan viewport adalah
pada Blender menjadi lebih dari satu tampilan viewport adalah
Question
Question
4
4
options:
options:
KB
KB
4
4
hal
hal
6
6
Joint area Joint area Split area Split area Editing view Editing view Snap area Snap area
(1 point)
(1 point)
Bila Saudara ingin menggeser suatu obyek pada sumbu Z
Bila Saudara ingin menggeser suatu obyek pada sumbu Z
maka perintah yang Saudara lakukan adalah ....
maka perintah yang Saudara lakukan adalah ....
Question
Question
5
5
options:
options:
KB4
KB4
HAL
HAL
9
9
Ketikan G + Z Ketikan G + Z Ketikan S + Z Ketikan S + Z Ketikan Z + R Ketikan Z + R Ketikan R+Z Ketikan R+Z Question 6
Question 6 (1 point)(1 point)
Diantara format file sound di bawah ini yang sudah didukung oleh flash adalah
Diantara format file sound di bawah ini yang sudah didukung oleh flash adalah
Question
Question 6 6 options: options: KB KB 3 3 HAL HAL 88
mp3 bener mp3 bener AIFF salah AIFF salah Sun AU Sun AU WMV salah WMV salah Save Save
Previous PageNext Page
Previous PageNext Page
Question 7
Question 7 (1 point)(1 point) Question 5
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Animasi margue Animasi margue Animasi blink Animasi blink Animasi shape Animasi shape Save Save
Previous PageNext Page
Previous PageNext Page
(1 point)
(1 point)
File suara yang telah diimport pada aplikasi Adobe Flash
File suara yang telah diimport pada aplikasi Adobe Flash
secara otomatis akan masuk pada
secara otomatis akan masuk pada
Question
Question
8
8
options:
options:
KB
KB
3
3
HAL
HAL
9
9
event event properties properties layer layer library library
(1 point)
(1 point)
Film animasi Shaun the Sheep dibuat dengan menggunakan
Film animasi Shaun the Sheep dibuat dengan menggunakan
teknik
teknik
Question
Question
9
9
options:
options:
KB
KB
1
1
HAL
HAL
3
3
Animasi Clay
Animasi Clay
Animasi Buku Flip Animasi Buku Flip Animasi Pasir Animasi Pasir Animasi Tradisional Animasi Tradisional
(1 point)
(1 point)
Fitur yang dapat dimanfaatkan untuk membuat cahaya lampu
Fitur yang dapat dimanfaatkan untuk membuat cahaya lampu
senter adalah ....
senter adalah ....
Question 8 Question 8 Question 9 Question 9 Question 1 Question 1Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Spot Light Spot Light Sun Light Sun Light Hemi Light Hemi Light Question 11
Question 11 (1 point)(1 point)
Fitur yang dapat dimanfaatkan untuk membuat efek hujan adalah .... Fitur yang dapat dimanfaatkan untuk membuat efek hujan adalah .... Question 11 options: Question 11 options: Modifier Modifier Constrait Constrait Particle Particle World World Save Save
Previous PageNext Page
Previous PageNext Page
jika ki
jika ki
ta ingin
ta ingin
membua
membua
t animas
t animas
i diman
i diman
a sebu
a sebu
ah objek
ah objek
mengalami pergantian warna, maka efek yang digunakan
mengalami pergantian warna, maka efek yang digunakan
adalah
adalah
Question
Question
12
12
options:
options:
KB
KB
2
2
HAL
HAL
11
11
masking masking shape tweening shape tweening motion tweening motion tweening
classic shape tweening classic shape tweening Question 13
Question 13 (1 point)(1 point)
Model 3 Dimensi yang didapatkan dengan cara memahat didunia maya adalah model.... Model 3 Dimensi yang didapatkan dengan cara memahat didunia maya adalah model.... Question
Question 13 13 options: options: KB KB 4 4 HAL HAL 1212 UV sphere modeling
UV sphere modeling Nurb modeling Nurb modeling Question 12
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Previous PageNext Page
Previous PageNext Page
Model 3 Dimensi yang didapatkan dengan cara menyusun
Model 3 Dimensi yang didapatkan dengan cara menyusun
serangkaian kurva kemudian dibentuklah sebuah permukaan
serangkaian kurva kemudian dibentuklah sebuah permukaan
mengikuti pola kurva tersebut adalah model...
mengikuti pola kurva tersebut adalah model...
Question
Question
14
14
options:
options:
kb
kb
4
4
hal
hal
13
13
UV sphere modeling UV sphere modeling Sculpt modeling Sculpt modeling Primitive modeling Primitive modeling Nurb modeling Nurb modeling
Pada aplikasi 3D Blender, untuk mendapatkan perubahan
Pada aplikasi 3D Blender, untuk mendapatkan perubahan
posisi obyek pada posisi A ke posisi B , langkah yang perlu
posisi obyek pada posisi A ke posisi B , langkah yang perlu
dilakukan adalah ....
dilakukan adalah ....
Question
Question
15
15
options:
options:
KB
KB
4
4
HAL
HAL
9
9
ketik [S]+[Y]+180 ketik [S]+[Y]+180 ketik [R]+[Z]+180salah
ketik [R]+[Z]+180salah
ketik [G]+[Y]+180 salah
ketik [G]+[Y]+180 salah
ketik [R]+[Y]+180 bener
ketik [R]+[Y]+180 bener
Pada aplikasi Adobe Flash Pro CS5, shortcut untuk fitur Pencil
Pada aplikasi Adobe Flash Pro CS5, shortcut untuk fitur Pencil
Tool adalah
Tool adalah
Question
Question
16
16
options:
options:
KB
KB
2
2
HAL
HAL
116
116
Question 14
Question 14
(1 point)
(1 point)
Question 15
Question 15
(1 point)
(1 point)
Question 16
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
[ O ] [ O ]
Pada gerakan animasi dimana suatu karakter bersiul-siul
Pada gerakan animasi dimana suatu karakter bersiul-siul
sambil berjalan adalah gerakan menggunakan prinsip animasi
sambil berjalan adalah gerakan menggunakan prinsip animasi
Question
Question
17
17
options:
options:
KB
KB
1
1
HAL
HAL
15
15
Secondary Action Secondary Action Arc Arc Straignt Ahead Straignt Ahead Anticipation Anticipation
Pengertian keyframe adalah …..
Pengertian keyframe adalah …..
Question
Question
18
18
options:
options:
KB
KB
2
2
HAL
HAL
2
2
frame yang berisi panduan gerak suatu objek dalam library frame yang berisi panduan gerak suatu objek dalam library frame kosong untuk diisi objek baru
frame kosong untuk diisi objek baru
frame dimana seorang animator menentukan perubahan pada tombol atau animasi
frame dimana seorang animator menentukan perubahan pada tombol atau animasi
satuan terkecil dalam video satuan terkecil dalam video Question 19
Question 19 (1 point)(1 point)
Pengertian teknik masking pada animasi adalah Pengertian teknik masking pada animasi adalah Question
Question 19 19 options: options: KB KB 2 2 HAL HAL 44
Teknik animasinya dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar tersebut berbeda di seti Teknik animasinya dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar tersebut berbeda di seti frame
frame
Animasi yang terjadi dikarenakan
Animasi yang terjadi dikarenakan penumpukan dua buah objek yang dibuat dalam layer penumpukan dua buah objek yang dibuat dalam layer yang berbedayang berbeda
dimana objek utama hanya terlihat seukuran objek penutup
dimana objek utama hanya terlihat seukuran objek penutup
eknik animasi unik dalam proses pembuatannya menggunakan objek dan karakter datar dari bahan atau eknik animasi unik dalam proses pembuatannya menggunakan objek dan karakter datar dari bahan atau material seperti kertas, kartu, kain keras atau bahkan hasil cetakan foto.
material seperti kertas, kartu, kain keras atau bahkan hasil cetakan foto.
Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri. Question 17
Question 17
(1 point)
(1 point)
Question 18
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Start Free Trial Cancel Anytime.
Perintah shortcut untuk membuat bidang dengan bentuk
Perintah shortcut untuk membuat bidang dengan bentuk
dasar lingkaran pada aplikasi Adobe Flash Pro CS5 adalah
dasar lingkaran pada aplikasi Adobe Flash Pro CS5 adalah
Question 20 options:
Question 20 options:
[ O ] [ O ] [ T ] [ T ] [ Y ] [ Y ] [ R ] [ R ]Prinsip animasi dimana gerak keseluruhan dalam sebuah
Prinsip animasi dimana gerak keseluruhan dalam sebuah
adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk mendukung
adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk mendukung
suasana atau "mood" yang ingin dicapai dalam sebagian atau
suasana atau "mood" yang ingin dicapai dalam sebagian atau
keseluruhan scene disebut
keseluruhan scene disebut
Question
Question
21
21
options:
options:
KB
KB
1
1
HAL
HAL
9
9
Exagerrating Exagerrating Arc Arc Anticipation Anticipation Stage Stage Question 22
Question 22 (1 point)(1 point)
Prinsip animasi untuk menganalisa berapa jumlah gambar yang harus dibuat di antara 2 pose Prinsip animasi untuk menganalisa berapa jumlah gambar yang harus dibuat di antara 2 pose Question 21
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Start Free Trial Cancel Anytime.
Proses dari membangun gambar dari sebuah model (atau
Proses dari membangun gambar dari sebuah model (atau
model yang secara kolektif dapat disebut sebuah file adegan),
model yang secara kolektif dapat disebut sebuah file adegan),
melalui suatu aplikasi komputer disebut dengan....
melalui suatu aplikasi komputer disebut dengan....
Question 23 options:
Question 23 options:
Kemasan Kemasan Tekturing Tekturing Rendering Rendering Editing EditingProses penulangan yang tersusun dari beberapa potong
Proses penulangan yang tersusun dari beberapa potong
tulang (Bone) yang saling berhubungan pada aplikasi animasi
tulang (Bone) yang saling berhubungan pada aplikasi animasi
3D disebut dengan....
3D disebut dengan....
Question
Question
24
24
options:
options:
KB
KB
4
4
HAL
HAL
34
34
Mixing Mixing Tekturing Tekturing Editing Editing Rigging Rigging Question 23
Question 23
(1 point)
(1 point)
Question 24
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Start Free Trial Cancel Anytime.
Question
Question
25
25
options:
options:
KB
KB
4
4
HAL
HAL
11
11
sculpt modelling sculpt modelling NURBS modelling NURBS modelling Primitive modelling Primitive modelling Blend modelling Blend modelling Question 26
Question 26 (1 point)(1 point)
Salah satu teknik permodelan
Salah satu teknik permodelan dengan melakukan manipulasi obyek, proses meninggikandengan melakukan manipulasi obyek, proses meninggikan sebidang poligon disebut proses..
sebidang poligon disebut proses.. Question 26 options: Question 26 options: Extrude Extrude Join Join Bridge Bridge Nurbs Nurbs Save Save
Previous PageNext Page
Previous PageNext Page
Serangkaian sketsa dibuat berbentuk persegi panjang yang
Serangkaian sketsa dibuat berbentuk persegi panjang yang
menggambarkan suatu urutan (alur cerita) elemen-elemen
menggambarkan suatu urutan (alur cerita) elemen-elemen
yang diusulkan untuk aplikasi multimedia disebut
yang diusulkan untuk aplikasi multimedia disebut
Question 27 options:
Question 27 options:
Question 27
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Start Free Trial Cancel Anytime.
Question 28 options:
Question 28 options:
R R II Shift + A Shift + A G GShort cut key yang digunakan untuk menggeser sebuah obyek
Short cut key yang digunakan untuk menggeser sebuah obyek
adalah...
adalah...
Question 29 options:
Question 29 options:
R R Alt+P Alt+P G G Shift + A Shift + A(1 point)
(1 point)
Shortcut key yang digunakan untuk membuat suatu animasi
Shortcut key yang digunakan untuk membuat suatu animasi
adalah ....
adalah ....
Question 30 options:
Question 30 options:
R R II Question 29Question 29
(1 point)
(1 point)
Question 3
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Start Free Trial Cancel Anytime. II Shift + A Shift + A F12 F12 R R
Shortcut yang digunakan untuk proses rendering
Shortcut yang digunakan untuk proses rendering
animasi
animasi
pada software aplikasi Blender adalah….
pada software aplikasi Blender adalah….
Question 32 options:
Question 32 options:
Ctrl + F12 Ctrl + F12 esc esc F12 F12 Ctrl + F11 Ctrl + F11Storyboard adalah media yang berfungsi sebagai
Storyboard adalah media yang berfungsi sebagai
penghubung
penghubung
antara
antara
Question 33 options:
Question 33 options:
narasi dan visual
narasi dan visual
narasi dan teknik animasi narasi dan teknik animasi narasi dan audio
narasi dan audio Question 32
Question 32
(1 point)
(1 point)
Question 33
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Save Save
Previous PageNext Page
Previous PageNext Page
Question 35
Question 35 (1 point)(1 point)
Teknik Animasi Tweening adalah Teknik Animasi Tweening adalah Question 35 options:
Question 35 options:
Teknik animasinya dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar tersebut berbeda di seti Teknik animasinya dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar tersebut berbeda di seti frame.
frame.
Teknik animasi unik dalam proses pembuatannya menggunakan objek dan karakter datar dari bahan at Teknik animasi unik dalam proses pembuatannya menggunakan objek dan karakter datar dari bahan at material seperti kertas, kartu, kain keras atau bahkan hasil cetakan foto.
material seperti kertas, kartu, kain keras atau bahkan hasil cetakan foto.
Teknik animasi dimana dalam proses animasi dilakukan dengan menentukan posisi frame awal dan fra
Teknik animasi dimana dalam proses animasi dilakukan dengan menentukan posisi frame awal dan fra
akhir, kemudian mengerjakan animasi frame-frame sisan
akhir, kemudian mengerjakan animasi frame-frame sisanya yang berada diantara posisi awal dan akhirya yang berada diantara posisi awal dan akhir
frame.
frame.
Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri. Save
Save
Previous PageNext Page
Previous PageNext Page
Tempat untuk meletakkan gambar/image yang telah kita buat
Tempat untuk meletakkan gambar/image yang telah kita buat
untuk diolah susunan waktu (timing)nya disebut
untuk diolah susunan waktu (timing)nya disebut
Question 36
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime. Constrait Constrait Snap to edge Snap to edge Forward Kinematic Forward Kinematic
Untuk melakukan operasi pada poligon, vertek atau edge pada
Untuk melakukan operasi pada poligon, vertek atau edge pada
sebuah obyek dapat dilakukan dengan memilih mode...
sebuah obyek dapat dilakukan dengan memilih mode...
Question 38 options:
Question 38 options:
Object Mode Object Mode Sequence Sequence Scuplt Mode Scuplt Mode Edit Mode Edit ModeUntuk memberi warna pada obyek menggunakan material
Untuk memberi warna pada obyek menggunakan material
property yang terdapat terdapat padA...
property yang terdapat terdapat padA...
Question 38
Question 38
(1 point)
(1 point)
Question 39
Start Free Trial Cancel Anytime.
Trusted by over 1 million members
Try Scribd FREE for 30 days to access over 125 million titles without ads or interruptions!
Start Free Trial Cancel Anytime.
Save Save