BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 HUBUNGAN JARINGAN DAN KOMUNIKASI DATA
1.1.1 LATAR BELAKANG JARINGAN KOMPUTER
Pada tahun 1940-an di Amerika ada sebuah penelitian yang ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer secara bersama. Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, karena mahalnya harga perangkat komputer maka ada tuntutan sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Dari sinilah maka muncul konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), bentuk pertama kali jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer.
Gambar 1.1. Time Sharing System
Selanjutnya konsep ini berkembang menjadi proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer.
1.1.2 PROSES KOMUNIKASI DATA
Berbicara dengan jaringan computer tentu tidak bias lepas dari komunikasi data yang digunakan sebagai sentral proses. Komunikasi data adalah melibatkaan “data processing” dan “telecommunication”, dimana data processing adalah input program dengan data dalam sistem komputer (media input)dan telecommunication adalah komunikasi jarak jauh dengan satu atau beberapa informasi dilewatkan dengan elektromagnetik device, misalnya : konduktor listrik, radio, sinar dan lain-lain.
Dengan demikian komunikasi data adalah pengolahan data atau informasi dalam sistem komputer dan biasanya komunikasi tersebut dengan jarak jauh (teleprocessing) perhatikan gambar berikut :
Gambar 1.3. Komunikasi data
Hubungan komunikasi data dengan jaringan komputer diperlihatkan pada gambar berikut ini :
Gambar 1.4. Hubungan Komunikasi data dengan jaringan komputer
1.2 TUJUAN KOMUNIKASI DATA
Melihat betapa pentingnya komunikasi data dalam performansi jaringan, sehingga tujuan komunikasi data tersebut :
1. Efisiensi cost dan waktu mengirim atau menerima data/informasi dari user ke komputer atau dari komputer ke user.
2. Adanya peluang untuk multi user
3. Penghematan sumber daya baik user ataupun operator 4. Mengurangi delay waktu
Dalam mengorganisasi komunikasi data adanya suatu konsekuensi yaitu terjadinya proses batch. Proses batch adalah sistem komputer akan menerima atau mengirim setiap input (request) dari
user-Sistem Komputer
Jaringan Telekomunikasi
Terminal
Terminal
Terdapat dua (2) bentuk implementasi komunikasi data yaitu :
1. Off–line, merupakan suatu proses pengiriman atau penerimaan informasi dengan pemancar (transmitter) ke pusat komputer oleh unit khusus dan direkam di storage, kemudian diproses (program dan data) dimasukkan ke sistem (terdapat delay) dan hasil pengolahan disimpan kembali ke storage. Bentuk pengolahan dilakukan dengan konveersi analog ke digital atau digital ke analog. Hasil pengolahan data oleh pusat komputer akan diteruskan pengirimannya ke tujuan lewat transmisi.
Catatan : bahwa jalur transmisi tidak berhubungan langsung dengan sistem komputer, itu sebabnya tidak langsung diolah komputer.
2. On–line merupakan proses perubahan langsung bentuk jalur transmisi ke pusat komputer (sudah terdapat alat khusus untuk merekam informasi dalam storage dan media ini digunakan sebagai input oleh sistem komputer ke tujuan)
Contoh secara umum :
Diagram berikut ini akan menunjukkan bahwa dalam suatu badan / unit pengolah data dengan mempertimbangkan konsep komunikasi data yang standard dan tidak standard .
Tanpa komunikasi data :
Perusahan : Pembelian
C.S Personalia C. S. Pemasaran C. S. Stok C. S. Pengembangan C. S. Produksi C. S. Laporan C. S.
Dengan komunikasi Data : Pusat Komputer
(Server)
Pembelian C.S (T)
Personalia C. S. (T)
Pemasaran C. S. (T)
Stok C. S. (T) Pengembangan
C. S. (T)
Produksi C. S. (T)
Laporan C. S. (T)
Gambar 1.5. Implementasi komunikasi data pada Unit Pengolah Data
Dalam komunikasi data terdapat berbagai macam bentuk Aplikasi sebagai berikut :
- Data Acquisition adalah mengumpulkan data dari sejumlah terminal (remote station) dan store
dalam pusat komputer untuk diolah dalam waktu tertentu.
- Data Distribution adalah data dalam sistem komputer disebarkan ke sejumlah terminal.
- Inquiry/response adalah (pemeriksaan/response) sering disebut real time, bahwa user-user
mempunyai akses langsung dalam komputer pusat untuk fungsi-fungsi khusus (program/file) melalui terminal.
- Real time adalah fasilitas terhadap user-user untuk bertanya (ask) ke sistem komputer yang
selanjutnya diolah dan dijawab (dialog interactive).
Gambar 1.6. Bentuk penyimpanan dan pengambilan data dalam Komunikasi data
- Time Sharing adalah para user-user input program dan data dalam sistem komputer melalui
terminal ke sistem kemudian hasil olahan langsung di transmisi ke user-user dalam Video Display Unit (VDU) atau printer secara interaktif atau bergiliran.
- Remote Job Entry adalah mengunakan sistem batch (queue).
Pusat view data
Jaringan Telepon Umum
monitor
BAB 2
SINYAL DIGITAL DAN SINYAL ANALOG
2.1 SINYAL
Proses transfer data dalam hubungan (link) antara media yang berbeda atau antara 2 sistem disebut rangkaian sambungan(circuit link). Rangkaian sambungan dibedakan atas 2 jenis yaitu kabel (fisik) dan satelit.
Proses tranfer data melalui media tersebut disebut transmisi. Data ditransmisi sebagai sinyal elektromagnetik (analog atau digital). Proses transmisi dibedakan atas dua jenis transmisi yaitu: 1. Guided Media : Gelombang merambat melalui sebuah physical path, misalnya twisted pair,
coaxial cable dan fiber optic.
2. Unguided Media : misalnya, udara (satelit), air.
Sinyal dapat dinyatakan sebagai fungsi dari : - Waktu (time domain)
- Frekuensi (frequently domain), sinyal terdiri atas beberapa komponen dengan frekuensi yang berbeda-beda.
Perhatikan diagram berikut ini :
Gambar 2.1. Diagram blok transmisi
Contoh:
Gambar 2.2. Rangkaian jaringan transmisi
Dalam melakukan proses transmisi data, perlu memperhatikan aspek-aspek berikut :
Gambar 2.3. Proses Transmisi data dalam jaringan komputer
Data dapat berupa : suara, text, signal, mail.
Time Domain : - Continuous Signal, intensitas sinyal berubah halus (smooth)
- Discrete Signal, intensitas sinyal konstan pada periode tertentu, kemudian berubah ke nilai konstan lainnya ( )
6 Output informasi
(m’) Source Transmitter Transmisi
On sistem Receiver Destination 1 Input informasi (m) 2 Input data g (t) 3 Transmitted signal s (t) 4 Received signal r (t) 5 Output data g’ (t) Teks Teks
Source Transmitter TransmissionSistem Receiver Destination
Frequency domain :
Gambar 2.4. Domain Frekwensi
Sehingga bentuk sinyal analog dan data digital terbentu sebagai berikut :
Gambar 2.5. Bentuk siyal dan data digital
Data rate biasanya dalam satuan bit /second = 2f bit/second
1 gelombang
1 bit butuh waktu = ½ T (1/2 periode) T = 1/(2f) = 1/400 second dalam 2 bit Maka 1/(2f) = 1/800 second
Gambar 2.6. Bentuk gelombang frekwensi
DATA ANALOG :
- Nilainya kontinu pada suatu interval - Intensitas berubah secara kontinu
Contoh: suara, video.
DATA DIGITAL :
- Nilainya diskrit
Contoh : text dan integer yang direpresentasikan dengan sandi kode morse atau deretan Bit-bit American Standard Code For Information Interchange (ASCII)
SINYAL ANALOG:
- Dalam bentuk eklektrik / elektromagnetik
- Gelombang berubah secara kontiniu
- Propagasi melalui berbagai media ( guided and unguided media) tergantung sprektum sinyal.
Misalnya :
- Suara : 1100 Hz- 7 KHz.
- Untuk lebih ekonomis, sistem telepon hanya menggunakan sprektum 300-3400 hz. - Video : 4 MHz.
SINYAL DIGITAL :
- Sekuensinya dengan pulsa-pulsa voltage
- Tingkat voltase positif konstan untuk bit 1 dan voltase negatif untuk bit 0.
- Propagasi melalui guided media.
2.2 DATA DAN SINYAL
Aspek-aspek penting dalam merepresentasikan data dan sinyal adalah :
- Sinyal digital merepresentasi data digital dan sinyal analog merepresentasi data analog
- Sinyal analog juga bisa merepresentasi data digital dengan menggunakan modem (modulator
dan demulator)
- Sinyal digital juga merepresentasi data analog, misalnya : compact disk audio
Sinyal analog mempresentasikan data analog dan digital, perhatikan electromagnetic wave berikut :
Transmisi Transmisi data melalui pemrosesaan dan propagasi sinyal analog (misalnya telepon) dan sinyal digital (misalnya ethernet card, dan lain sebagainya).
Bentuknya :
- Gelombang sinus
- Hanya dapat meambatkan data bentuk analog tanpa memperdulikan asal (analog/digital)
- Semakin jauh transmisi, semakin mengalami antenuation (pelemahan).
Gambar 2.9. Bentk gelombang akibat noise
- Amplifier (penguat) untuk menguatkan sinyal, sebagai konsekuensinya noise juga akan kuat.
Transmisi Digital ( TD)
- Memperhatikan isi, integritasnya rentan dengan antenuation dan noise.
- Menggunakan repeater: menerima sinyal, mengesktraksi pola biit, dan retransmisi (berguna
untuk mengatasi kekuatan antenuation dan noise).
Keunggulan TD:
- Teknologi digital: - LSI dan VLSI : ukuraan kecil, biaya kecil.
- Integritas data : penggunaan repeater dibandingkan dengan amplifer memungkinkan data
ditransmisi lebih jauh tetapi kualitas rendah.
2.3 KOMPONEN FUNGSIONAL
Komponen-komponen fungsioal diperlihatkan pada gambar berikut : Sambungan Rangkaian :
Tingkat-tingkat Komunikasi:
Gambar 2.11. Tingkat-tingkat komunikasi
Data Terminal Equipment (DTE) dan Data Circuit Equipment (DCE)
- Kombinasi antara unit pengolahan dan DCC disebut DTE.
- Kombinasi modem dan peralatan transmisi disebut DCE.
Gambar 2.12. Deskripsi DTE dan DCE
2.4 METODE KERJA PENGIRIMAN PESAN ANTAR DTE
Bagaimana DTE mengirim pesan ke DCE ? Aktivitas ini dilakukan dengan : 1. DTE dalam modus start stop
2. DTE dalam modus sinkron. 3. DTE dalam paket.
Ad.1. DTE dalam modus start stop, bahwa pesan:
- Tersusun dari karakter lepas/terpisah.
- Mungkin secara berurutan dalam jangka tertentu.
- Diapit bit sinkronisasi.
- Didahului bit start dan disusul karakter proper terbentuk dari sejumlah bit data (antara 5 bit sampai dengan 8 bit tergantung kode yang dipakai) dan sebuah bit paritas ( parity bit)
- Diikut 1 bit stop / lebih, pola bit dengan susunan seperti disebut frame.
Catatan :
Saat penerimaan bit start akan memeriksa apakah sinkronisaai bit dan sinkronisassi karakter terlaksana. Sinkronisasi bit terjadi saat penerimaan bit-bit data sedangkan sinkronisasi karakter akan memeriksa apakah semua bit dari karaker yang bersangkutan diterima dengan benar.
Misalnya :
Karakter sinkronisasi start/ stop.
Waktu antara 2 karakter paling sedikit 1 baud
Gambar 2.15. Bentuk Frame
Modus sinkron di atas menunjukkan tidak ada penambahan bit start/stop ke karakter karena sinkronisasi di stasiun penerima dilakukan dengan cara lain, perhatikan hal-hal berikut :
Gambar 2.16. Sinkronisasi bit pada stasiun penerima
2.5 TERMINAL DENGAN MODUS PAKET
Pengiriman pesan-pesan untuk terminal-terminal terdiri dari paket-paket informasi. Paket adalah rangkaian bit yang diapit oleh flag yang tersusun dari sekuensi yang unik.
Gambar 2.17. Frame dengan modus paket
Dalam paket terdapat informasi sebagai berikut :
- Pengirim (sender as sources)
- Alamat (Address as destination)
- Jenis pesan ( message / subject)
- Pemerikasaan kesalahan ( error detection)
Flag adalah terbentuk dari kombinasi bit-bit unik yaitu : 01111110 Catatan :
- Bila ada 5 buah bit 1 (satu) berurutan dalam pesan maka akan ditambahkan sebiah bit 0 (nol)
diantaranya sehingga tidak ada 6 (enam) buah bit 1 berurutan dalam pesan.
- Kemudian stasiun penerima akan menghilangkan semua bit 0 yang terdapat setelah 5 buah bit
1 yang berurutan.
Perhatikan diagram berikut :
Gambar 2.18. Model jaringan transmisi paket
KODE
Kode adalah data dengan informasi yang dikodekan dalam bentuk tertentu, dimana rangkaian karakter mencakup :
- Huruf : A…Z sebanyak 52 karakter
- Angka : 0…9 sebanyak 10 karakter
- Tanda : ; : , + .. – sebanyak 25 karakter
Kombinasi 6 bit => 26= 64 < 90
7 bit => 27=128 >90 sisa 30
Jenis-jenis kode :
1. kode 5 bit : telex / telegram (Baudot Code).
Dalam kode ini dikenal 32 bit kombinasi (kurang memadai, 26 kombinasi diberi makna ganda) Huruf kecil : abjad
Huruf besar : tanda baca dan angka.
2. Kode 6 bit (kode transpac) : 64 kombinasi pembentuk karakter 3. Kode 7 bit : ISO-7 spec. terdapart dalam standard ISO-646
4. Kode 8 bit : EBCDIC (Extended binary Code Decimal Code ) : oleh IBM terdapat IBM terdapat 256 kombinasi.
KECEPATAN
Proses tranfer data lewat media tranmisi antara lain :
- kecepatan modulasi : baud (Bd).
- Kecepatan sinyal : bit per detik (bps)
- Kecepatan tranmisi : karakter per detik (cps)
Catatan :
Kecepatan sinyal > kecepatan modulasi
Gambar 2.19. Perbandingan kecepatan modulasi, sinyal, transmisi
Contoh :
Start – stop 110 Bd 110 bps 10 cps
Sinkron 1200 Bd 2400 bps 300 cps
1). Setiap karakter terdiri atas : 1 bit start + 7 bit data + 1 bit paritas + 2 bit stop = 11 bit.
Kecepatan tranmisinya adalah 110:11 = 10 cps (110 bps relatif lambat – modem langsung
digunakan).
2). Kecepatan sinyal = 2400 bps (lebar band / tingkat frekwensi) tidak memadai – digunakan modulasi menggabungkan 2 bit = 1 bit = ½ kecepatan modulasi = 1200 Bd.
BAB 3
METODE DETEKSI ERROR
3.1 PENDEKATAN METODE
Dalam mendeteksi error, terdapat 2 pendekatan antara lain: 1). Kontrol Forward Error
Bahwa untuk setiap transmisi karakter / frame yang berisi penambahan (redundand) informasi sedemikian hingga “receiver” tidak hanya mendeteksi waktu error ada, tetapi juga menentukan dimana terdapat arus bit (bit stream) terletak. Koreksi data kemudian dilakukan dengan “invert” bit-bit tersebut.
2). FeedBack (Backward) Error Control
Bahwa untuk setiap transmisi karakter/frame termasuk informasi tambahan yang berlebih yang memungkinkan “receiver” mendeteksi errror yang ada tanpa lokasi. Untuk suatu kontrol “retransmission” digunakan meminta frame yang lain untuk koreksi penuh, copy informasi yang mengindikasikan error diselesaikan.
Terdapat 2 faktor menentukan deteksi error yaitu : 1). Bit error rate (BER).
Apakah error terjadi sebagai random single-bit error atau sebagai grup-grup string panjang pada bit-bit salah.
2). Burst errror
Dimana peluang single bit di corrupted dalam interval waktu rata-rata 10-3 dimana 1 bit dalam
103di corrupted selama 1 periode waktu.
Hal-hal yang perlu dipertimbangkan dalam burst error sebagai berikut :
Jika karakter tunggal dipakai sebagai transmisi asynchronous (8 bit /char +1 bit start + 1 bit stop)
jadi peluang corrupted = 1 – (1- p)10untuk aproksimasi 10–2.
Jika block character yang ditransmisi dengan asynchronous (125 char / block @ 8 bit) maka
probability dari block/ frame yang berisi error dengan aproksimasi 1, berarti rata-rata setiap block yang berisi error harus di “retransmisi”. Dengan demikian sejumlah bit dalam skema yang menetukan “burst length” yang terdeteksi.
Skema yang dimaksud adalah :
Parity Check
Block Sum Check
Cyclic Redudancy Check
3.2 BENTUK-BENTUK PENGECEKAN
PARITY CHECK (PC)
Metode parity bit adalah untuk mendeteksi bit error dengan asynchronous dan transmisi synchronous yang berorientasi karakter. Pada suatu skema bahwa transmitter memberikan bit tambahan (parity bit) untuk setiap karakter pokok yang ditransmisi.
Perhatikan algaritma berikut :
If parity bit kirim = parity bit terima Then
No error Else
Transmission error terjadi End
Parity bit / char maksudnya bahwa 1 bit code / char yang ada (modulo 2) dan parity bit-nya sendiri (even parity) atau odd parity.
Setiap parity mengemas XOR gate (modulo-2 adder).
Perhatikan gambar berikut : a).
Gambar 3.1. Bentuk Operasi Parity Check untuk karakter yang ditransmisi
b).
Gambar 3.2. Bentuk Operasi Parity Check dalam Array dan Rangkaian
c). Membangun rangkaian parity bit
d). Contoh :
1001001 1 (Even parity)
1001001 0 (Odd parity)
BLOCK SUM CHECK (BSC)
Masing-masing char (byte) dalam frame (blok karakter) diberi 1 parity bit sebelumnya (transverse atau row parity) pada suatu frame yang lengkap lengkap.
Selanjutnya ekstra bit dihitung untuk setiap posisi bit (longitudinal atau column parity) dalam frame lengkap, maka parity untuk setiap column didasarkan pada block (sum) check karakter.
Contoh :
Gambar 3.4. Blok karakter dalam array
Contoh di atas menggunakan odd parity untuk row parity bit, even parity untuk column parity bit. Asumsikan bahwa frame berisi char tercetak dan tidak terdapat 2 bit error dalam column yang sama pada satu waktu akan berpengaruh pada peluang 2 bit error pada single karakter yang terjadi dengan demikian blok sum check error yang terdeteksi .
CYCLIC REDUNDANCY CHECK (CRC)
Perhatian : Kedua check sebelumnya lebih baik untuk aplikasi random single bit error yang ada. Misal : B = Panjang error burst
M = K – bit angka (pesan ditransmisi)
R = n – bit angka (K>n) (sisa)
G = (n+1) bit angka (pembagi/pembangkit)
Bahwa bit error burst length yang berbeda (I dan III) tidak dapat mendefenisikan 11 bit error burst tunggal berikut. Single set dari digit check yang dihasilkan untuk setiap frame yang ditransmisi tergantung isi frame.
Umumnya jumlah check digit / frame untuk mengantisipasi transmisi errror adalah 16 dan 32 bit. Check digit didasarkan pada Frame Check Digit (FCS) atau Cyclic Redundancy Check (CRC).
Jika :
(M * 2n) G = Q + R/G ; Q= Quationt
(M * 2n– R) / G = Q ; Asumsi aritmatika modulo-2
Contoh :
Block pesan (frame) 8 bit ditransmisi berseberangan dengan data link CRC (untuk deteksi error). Pembangkit polynomial 11001 untuk :
a). Frame Check Sequence (FCS) b). FCS checking proses
c). Error Burst proses
Jawab :
b. Pesan : 11100110 selesaikan dengan FCS checking proses
Latihan :
Lakukan dengan membuat tambahan pesan dengan kombinasi 4 bit lainnya. CRC - 16 = x16+ x15+ x2+ 1
CRC - CCITT = x16+x12+x5+1
CRC - 32 = x32+ x26+ x23+x16+ x12+ x11+ x10+ x8+x7+ x5+ x4+ x2+x1+ 1 CRC - 16 = 1 1000 0000 0000 0101
3.3 DETEKSI HARDWARE DENGAN CRC
Metode deteksi hardware dengan CRC, dilakukan dengan prinsip kerja hardware yang digunakan seperti diagram pada gambar 3.5.
Gambar 3.5. Deteksi CRC dalam hardware
Function CRC : byte ; Var i,d : integer;
Data : integer; Begin
Data := buff[1] shl 8; For j := 2 to count do Begin
Data := data + buff[j]; For i := 1 to 8 do
If ((data and $80000) = $8000) Then Begin
Data:= data shl 1;
Data := data XOR CRCDIV; End Else
Data shl 1; End;
CRC := data shr 8; End;
BAB 4
MODULATOR DAN DEMULATOR
4.1 DATA DIGITAL MENJADI SINYAL DIGITAL
Perubahan data menjadi sinyal oleh Modem dilakukan dengan berbagai variasi seperti berikut :
1. Data digital, sinyal digital adalah kelengkapan untuk encoding data digital ke dalam sinyal digital
2. Data analog, sinyal digital adalah mengkonversikan data analog ke bentuk digital dengan fasilitas transmisi digital modern dan perlengkapan switching
3. Data digital, sinyal analog adalah beberapa media transmisi seperti fiber optik dan unguided media yang hanya mempropagasi sinyal analog
4. Data analog, sinyal analog adalah data analog dalam bentuk elektronik dapat ditransmisikan sebagai sinyal baseband mudah dan murah. Menstransmisikan suara lewat jalur media dibutuhkan modulasi untuk menggeser bandwith dari sinyal baseband ke spektrum yang lain.
Tabel 4.1. Bentuk transmisi data key
Term Unit Defenisi
Elemen data Bit-bit Biner tunggal 1 atau 0
Data rate Bit/second (bps) Rate dengan element data di transmisi
Elemen sinyal Digital : voltase pulsa
dari amplitudo konstan Analog : sutau pulsa dari frekwensi konstan phase dan amplitude
Bagian sinyal. Yang memenuhi interval pendek dari kode sinyal
Rate sinyal atau Element sinyal per detik
(baud)
Rate dari elemen sinyal yang transmisi
Format sinyal digital encoding
Nonreturn to zero level (NRZ-L) : 0 : high level dan 1 = low level
Non return to zero inverted (NRZI) : 0 : Tidak ada transisi dari awal interval (1 bit time) 1 : transisi di awal interval
Bipolar Ami : 0 : tidak ada sinyal dijalur
1 : level + atau -, alternatif setelah 1
PseudoTernary : 0 : level + atau -, alternatif setelah 0
1 : tidak ada sinyal dijalur
Manchester : 0 = transisi dari high ke low dalam tengah interval
1 = trasnisi dari low ke high fdalam tengah interval
Differentisal Manchester : transisi selalu di tengah interval
0 = transisi di awal interval
1 = tidak ada transis di awal interval
B8ZS : sama dengan Bipolar Ami, kecuali beberapa string ditimpa
oleh
string degan 1 kode violation.
HDB3 : sama dengan bipolar ami , kecuali beberapa string ditimpa
Yaitu :
(1) Sinyal terhadap ratio noise (atau lebih baik Eb/No) (2) Rate data
(3) Bandwith.
Faktor lain :
1. Pertambahan dalam rate data tehadpa pertambahan bit error rate (BER) : mengukur
performansi error atau kemungkinan suatu bit errror yang diterima (bit error ratio).
2. Pertambahan dalam SNR mengurangi bit error rate.
3. Pertambahan dalam bentuk bandwith mengijinkan pertambahan dalam rate data.
Berikut cara mengetahui/ membandingkan format encoding sinyal digital :
Gambar 4.1. Bentuk-bentuk format encoding sinyal
NRZ
Cara mentransmisi sinyal digital dalam 2 level voltase yang berbeda dengan digit 2 binary. Contoh : tidak ada voltase yang dapat digunakan merepresentasikan biner 0 dengan suatu voltase positif konstan merepresentsikan biner 1. Voltase negatif digunakan merepresentasikan satu nilai biner dan voltase positif digunakan merepresentasikan yang lainnya.
NRZ-L
Digunakan untuk menghasilkan data digital dengan terminal dan peralatan lainnya. Jika kode yang digunakan berbeda pada transmisi, sinyal yang diperoleh dari NRZ-L (g(t)) dan sinyal encoding adalah x(t).
NRZ-I
Variasi NRZ (Non Return to Zero, inverted to one), NRZ-I menjamin pulsa voltase konstan selama durasi waktu bit. Data yang di encode ada / tidak ada pada transmisi sinyal pada awal bit. Trasnsisi (low to high) atau (high to low) di awal bit dinotasikan biner 1 tidak ada transisi mengindikasikan biner 0. NRZI adalah merupakan contoh differential encoding.
BIPOLAR-AMI AND PSEUDOTERNARY
Pseudoternary
Satu menggambarkan adanya jalur sinyal
Zero menggambarkan perwakilan dari positif dan negatif
Tidak adanya keuntungan atau kerugian pada bipolar-AMI
Gambar 4.3. Bentuk-bentuk format Bipolar AMI dan Pseudoternary
DIFFERENTIAL ENCODING
NRZ-I adalah contohnya
Data differensentasi sebagai perubahan, bukan tingkat voltase tertentu
Jika ada noise, diff. Encoding lebih handal mendeteksi transisi dibanding dengan suatu nilai
tegangan
NRZ Pros dan Cons
Pros
– Mudah untuk teknisi
– Membuat kegunaan bandwidth menjadi baik
Cons
– Komponen DC
– Kekurangan dari kapasitas sinkronisasi
– Digunakan untuk recording magnetik
BIPHASE MANCHESTER
Transisi ditengah interval suatu bit
Transisi tersebut digunakan untuk data clock
0=transisi dari high to low ditengah interval bit
1=transisi dari low to high ditengah interval bit
digunakan pada IEEE 802.3 (Ethernet).
BIPHASE DIFFERENTIAL MANCHESTER Transisi ditengah interval bit hanya untuk clocking.
untuk data : 0=transisi diawal interval bit, 1=tidak ada transisi diawal interval bit
Digunakan oleh IEEE 802.5 (token ring).
BIPHASE PROS DAN CONS
CONS : Dua (2) transisi pada bit time, modulation rate 2x NRZ membutuhkan bandwith
yang lebih besar
PROS : pada setiap bit time dapat diprediksi adanya transisi sehingga receiver dapat
melakukan sinkronisasi (self clocking), tidak ada transisi (seharusnya ada) dapat digunakan deteksi error.
Gambar 4.4. Bentuk-bentuk format Manchester Encoding
Gambar 4.5. Bentuk-bentuk format Differential Manchester Encoding
B8ZS dan HDB3 B8ZS
Penggantian Bipolar With 8 Zeros
Didasarkan pada bipolar-AMI
Jika octet pada semua zero dan pulsa terakhir tegangan yang terdahulu adalah encode positif
sebagai 000+-0-+
Jika octet pada semua zero dan pulsa terakhir tegangan yang terdahulu adalah encode negatif
sebagai
000-+0+- Karena dua pelanggaran pada kode AMI
Tidak mungkin untuk terjadi seperti hasil noise
HDB3
Kepadatan tinggi Bipolar 3 Zeros
Didasarkan pada bipolar-AMI
String pada empat zero digantikan dengan satu atau dua pulsa
Gambar 4.6. Bentuk-bentuk format B8ZS dan HDB3
MODULATION RATE
Modulation rate ditunjukkan pada diagram berikut :
4.2 DATA DIGITAL MENJADI SINYAL ANALOG
Sistem telepon umum, dengan spektrum 300hz-3400hz (dibulatkan 4000 hz) berarti jumlah sampel yang boleh diambil adalah 2 x 4000 = 8000 sampel/second. Setiap sampel ditetapkan ke level 16 (24) Setiap sampel butuh 4 bit. Jadi 8000 sampel = 4x 8000 = 32 KB/second. Perangkat digital lewat modem (modulator-demodulator).
TEKNIK ENCODING
Amplitodo-shift keying (ASK)
Frequency-shift keying (FSK).
Phase-shift keying (PSK).
Binary Frequency-shift keying (BFSK)
Binary Phase-shift keying (BPSK)
TEKNIK MODULASI (ASK)
Gambar 4.8. Teknik Modulasi ASK
TEKNIK MODULASI (FSK)
Gambar 4.9. Teknik Modulasi FSK
TEKNIK MODULASI (PSK)
TEKNIK MODULASI (BFSK)
Gambar 4.11. Teknik modulasi BFSK
TEKNIK MODULASI (BPSK)
Gambar 4.12. Teknik modulasi BPSK
TEKNIK MODULASI (Differensial PSK)
Gambar 4.13. Teknik modulasi Differensial PSK
QUADRATURE PSK
Penggunaan lebih efisien oleh tiap elemen sinyal diwakili lebih dari satu bit, Misalnya
perubahan pada π/2 (90o)
Tiap elemen diwakili dua bit
Dapat digunakan 8 sudut fase dan memiliki lebih dari satu amplitudo
9600bps modem menggunakan sudut 12, empat pada tiap dua amplitudo
Offset QPSK (orthogonal QPSK)
Delay dalam aliran Q
ASK : Nilai 2 biner representasi dengan 2 amplitudo yang berbeda pada frekwensi carrier. 1
amplitudo adalah zero (amplitudo konstan) dari carrier maka hasil sinyal adalah :
S(t) = A cos (2fct) biner 1sinyal carrier
0 biner 0 ; jalur suara = 1200 bps
FSK : Nilai 2 biner direpresentasi dengan 2 frekwensi yang berbeda dekat frekwensi carrier.
Maka hasil sinyal adalah :
S(t) = A cos (2fct) biner 1
A cos (2f2t) biner 0 ; dimana f1, f2 adalah effect dari frekwensi carrier fc
Modem menggunakan frekwensi shift 100 hz untuk @ side dari pusat frekwensi 2125 hz. Jalur suara >= 1200 bps (high frekwensi 3-30 mhz)(transisi radio), juga pada LAN dengan coaxial cable sehingga PSK menjadi :
S(t) = A cos (2fct +) biner 1
A cos (2fct) biner 0
Untuk lebih efisien menggunakan bandwith @signal element merepresentasikan lebih besar
1 bit dengan phase shift 1800dalam PSK dikenal Quadratic Phase-Shift Keying (QPSK).
Phase shift multiple dari /2 (900) menjadi :
A cos (2fct +/4) 1 1
QPSK S(t) = A cos (2fct + 3/4) 1 0
A cos (2fct + 5/4) 0 0
A cos (2fct + 7/4) 0 1
Perbedaan sinyal data rate R (bps) dan modulation rate D (baud) asumsikan anggotanya NRZ-L input digital.
Data Rate R = 1/tb ; tb= width @ NRZ-L bit sinyal encoded berisi b = 4 bit dalam @ elemen
sinyal L< 16
Modulation rate D adalah R/4 sebab @ menukar elemen sinyal berkomunikasi dengan 4 bit.
Kecepatan sinyal adalah 2400 baud untuk jalur suara yang punya modulation rate Data rate adalah 9600 bps
Sehingga : D= R/b= R/log2L ; D = modulation rate (baud)
R = data rate (bps)
L = jumlah element sinyal yang berbeda B = jumlajh bit per element sinyal
Gambar 4.14. Grafik kecepatan sinyal dengan data rate
Tabel 4.2. Data rate ke transmisi bandwith ratio untuk variasi digital ke analog
R=0 R=0.5 R=1
ASK : 1.0 0.67 0.5
FSK :
Wideband (F>>R) ~0 ~0 ~0 Narrowband (Ffc ) 1.0 0.67 0.5
PSK : 1.0 0.67 0.5
Sinyal multilevel
L =4, b=2 2.00 1.33 1.00
L=8, b=3 3.00 2.00 1.50
L=16, b=4 4.00 2.67 2.00
Transmisi bandwith BTuntuk ASK : BT= (1+r)R
Transmisi bandwith BT untuk FSK : BT= 2F + (1+r) R
F = f2-fc = fc-f1 (frekwensi modulasi dari frekwensi carrier)
Sinyal FSK standard (coaxial cable LAN) F= 1.25 MHZ
fc = 5 MHz 2F = 2.5 MHz
R= 1 MHZ
Bell 108 modem =>F = 100 Hz, fc = 1170 Hz (1 direction).
Sehingga :
BT = R = R
Contoh :
Berapa efisiensi bandwith untuk FSK, ASK, PSK, QPSK pada 1 BER di 10-7dalam channel
dengan sebuah SNR dari 12 dB Jawab :
Kita mempunyai :
Eb/No = 12 dB – (R/Bt)dB Untuk FSK dan ASK (grafik BER)
Eb/No =14.2 dB ; (R/Bt)dB=-2,2 dB ; R/Bt=0.6 Untuk PSk :
Eb/No = 11.2 dB ; (R/bt)dB=0.8 dB ; R/Bt=1.2
Maka hasil QPSK nilai baud rate D=R/2 kemudian R/Bt=2.4
Aprokmasinya adalah : BT=0.5 (1+r)D NRZ, D=R => R/BT=2/(1+r)
4.3 DATA ANALOG MENJADI SINYAL DIGITAL
Perubahan data analog menjadi sinyal analog bervariasi sebagai berikut :
Data digital ditransmisi dengan NRZ-L
Data digital ditransmisi dengan encoding yang lain
Data digital dikonversikan lagi ke sinyal analog.
PULSA CODE MODULATION (PCM)
Teorema Nyquist : sinyal analog disampel secara teratur 2x maksimum frekwensinya
Data suara di bawah 400Hz
Disampel 8000/scond, (800/second x 8 bit) = 64 kbps (panjangnya)
Sampel analog (pulsa amplitudo modulation /PAM)
Setiap sampel diberi nilai digital
4 bit sampel = 16 level (sejumlah error atau noise) dan tidak dibentuk persis seperti aslinya
8 bit sampel = 256 level.
Cara mendigitisasi data analog :
Gambar 4.15. Digitisasi data analog
Sinyal ratio noise : jumlah noise di expresikan :
SNR = 20 log 2n+ 1.76 dB
= 6.02n + 1.76dB
Masing-masing penambahan bit digunakan pertambahan SNR lebih kurang 6dB dengan faktor 4. Berikut perhatikan diagram berikut yang menunjukkan pertambahan SNR
Gambar 4.16. Pertambahan SNR
Tabel 4.3. Ekivalensi bit dengan bentuk digital PCM
Interface terhadap transmisi medium :
4.4 DATA ANALOG MENJADI SINYAL ANALOG
Suatu modulasi yang mengkombinasikan sinyal input m(t) dan frekwensi carrier pada frekwensi fc untuk menghasilkan sinyal s(t) yang mana bandwith terpusat pada fc, antara lain :
- AM ( amplitudo modulation).
- FM (frekwensi modulatio).
- PM (phase modulation).
AMPLITUDO MODULATION
Modulasi sederhana, dengan porses : s(t)=[1+naX(t)] cos 2fct dimana : cos 2fct
adalah carrier.
X(t) adalah sinyal input
Na adalah parameter (indeks modulasi). Contoh :
Menurunkan s(t) terhadap sinyal AM : cos 2fmt
kita punya : s(t)= [1+na cos 2fmt] cos 2fct
Gambar 4.18. Bentuk Gelombang AM AM ini dapat diexpanded menjadi :
S(t) = cos 2fct + na/2 cos 2(fc– fm)t + na/2 cos 2(fc+ fm)t
AM (ANGLE MODULATION) Gabungan FM dan PM
Fungsi : s(t)=Ac cos [2fct +(t)]
Untuk PM bahwa signal modulasi proportional :(t)=npm (t)npindex modulasi
Untuk FM bahwa sinyal modulasi proportional :’(t)= nfm(t)index frekwensi modulasi
Sebagian observasi menyatakan bahwa FM :
AF = 1/(2) nf Am Hz dimana Am adalah nilai maksimum dari m(t) perhatikan diagam
QAM (QUADRATIC AMPLITUDO MODULATION)
Sinyal ditransmisi dengan s(t)=d1(t) cos 2 fct + d2(t)2fct dimana QAM lebih dikenal dengan
Asymetric Digital Subcriber Line (ADSL).
QAM ini merupakan kombinasi AM dengan PM dengan prinsip berikut :
- Jika level 2 ASK digunakan masing-masing 2 stream menjadi 1 dari 2 keadaan dan juga
kombinasi stream 4 = 2 x 2 state.
- Jika level 4 ASK digunakan Kombinasi stream menjadi 16=4x4.
- Bahkan 64 dan 256 sudah ada.
Perhatikan diagram berikut :
BAB 5
INTERFACE DAN PEMELIHARAAN
Perangkat pemograman data digital memiliki batasan kapasitas transmisi dan akan terlihat pada perangkat teknologi transmisi.
5.1 PENGKABELAN
Jaringan komputer pada dasarnya adalah jaringan kabel, menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain, namun bukan berarti kurva tertutup, bisa jadi merupakan kurva terbuka dengan terminator diujungnya). Seiring dengan perkembangan teknologi, penghubung antar komputer pun mengalami perubahan serupa, mulai dari teknologi telegraf yang memanfaatkan gelombang radio hingga teknologi serat optik dan laser menjadi tumpuan perkembangan jaringan komputer. Hingga sekarang, teknologi jaringan komputer bisa menggunakan teknologi “kelas” museum (seperti 10BASE2 menggunakan kabel Coaxial) hingga menggunakan teknologi “langit” (seperti laser dan serat optik). Bagaimana komputer terhubung satu sama lain, mulai dari teknologi kabel Coaxial hingga teknologi laser.
Pemilihan jenis kabel sangat terkait erat dengan topologi jaringan yang digunakan. Sebagai contoh untuk jenis topologi Ring umumnya menggunakan kabel Fiber Optik (walaupun ada juga yang menggunakan twisted pair). Topologi Bus banyak menggunakan kabel Coaxial. Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulit untuk mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-benar matching atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (Network Interface Card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi jaringan Star banyak menggunakan jenis kabel UTP. Topologi jaringan dan jenis kabel yang umum digunakan dapat dilihat pada tabel berikut :
Tabel 5.1 Topologi Jaringan dan Jenis Kabel yang Sering Digunakan
Setiap jenis kabel mempunyai kemampuan dan spesifikasi yang berbeda, oleh karena itu dibuatlah pengenalan tipe kabel. Ada tiga jenis kabel yang dikenal secara umum, yaitu:
Coaxial cable
Fiber Optik
Twisted pair (UTPunshielded twisted pair dan STP shielded twisted pair)
a) Kabel Coaxial
Dikenal dua jenis kabel coaxial, yaitu thick coaxial cable (mempunyai diameter lumayan
besar) dan thin coaxial cable (mempunyai diameter lebih kecil). Thick coaxial cable (Kabel
Maksimum 3 segment dengan peralatan terhubung (attached devices) atau berupa populated segments.
Setiap kartu jaringan mempunyai pemancar tambahan (external transceiver).
Setiap segment maksimum berisi 100 perangkat jaringan, termasuk dalam hal ini repeaters.
Maksimum panjang kabel per segment adalah 1.640 feet (atau sekitar 500 meter).
Maksimum jarak antar segment adalah 4.920 feet (atau sekitar 1500 meter).
Setiap segment harus diberi ground.
Jarak maksimum antara tap atau pencabang dari kabel utama ke perangkat (device) adalah 16
feet (sekitar 5 meter).
Jarak minimum antar tap adalah 8 feet (sekitar 2,5 meter).
Gambar 5.1 Kabel Coaxial Thicnet dan Thinnet
Thin coaxial cable (Kabel Coaxial “Kurus”)
Kabel coaxial jenis ini banyak dipergunakan di kalangan radio amatir, terutama untuk transceiver yang tidak memerlukan output daya yang besar. Untuk digunakan sebagai perangkat jaringan, kabel coaxial jenis ini harus memenuhi standar IEEE 802.3 10BASE2, dimana diameter rata-rata berkisar 5mm dan biasanya berwarna hitam atau warna gelap lainnya. Setiap perangkat (device) dihubungkan dengan BNC Tconnector. Kabel jenis ini juga dikenal sebagai thin Ethernet atau ThinNet.
Kabel coaxial jenis ini, misalnya jenis RG-58 A/U atau C/U, jika diimplementasikan dengan Tconnector dan terminator dalam sebuah jaringan, harus mengikuti aturan sebagai berikut :
Setiap ujung kabel diberi terminator 50-ohm.
Panjang maksimal kabel adalah 1,000 feet (185 meter) per segment.
Setiap segment maksimum terkoneksi sebanyak 30 perangkat jaringan (devices).
Kartu jaringan cukup menggunakan transceiver yang onboard, tidak perlu tambahan transceiver,
kecuali untuk repeater.
Maksimum ada 3 segment terhubung satu sama lain (populated segment).
Setiap segment sebaiknya dilengkapi dengan satu ground.
Panjang minimum antar TConnector adalah 1,5 feet (0.5 meter).
Maksimum panjang kabel dalam satu segment adalah 1,818 feet (555 meter).
b) Fiber Optic
Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar, dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit. Namun demikian, jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan. Kecepatan pengiriman data dengan media FO lebih dari 100Mbps dan bebas pengaruh lingkungan. Ciri-cirinya adalah :
Mahal
Bandwidth lebar
hampir tidak ada resistansi dan loss
tidak bisa di-tap di tengah
tidak terganggu oleh cuaca dan panas
Gambar 5.2 Kabel Fiber Optik
c) Twisted Pair Ethernet
Kabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded twisted pair (STP) dan unshielded twisted pair (UTP). STP adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan UTP tidak mempunyai selubung pembungkus. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45.
Tabel 5.2 Kategori Twisted Pair Cable
Pada twisted pair (10 BaseT) network, komputer disusun membentuk suatu pola Star. Setiap PC memiliki satu kabel twisted pair yang tersentral pada HUB. Twisted pair umumnya lebih handal (reliable) dibandingkan dengan thin coax, karena HUB mempunyai kemampuan data error correction dan meningkatkan kecepatan transmisi. Saat ini ada beberapa grade atau kategori dari kabel twisted pair. Kategory tersebut dapat dilihat pada tabel di bawah :
Gambar 5.3 Kabel UTP, STP dan Konektor RG-45
UTP Cable (khususnya CAT5 / CAT5e)
Kategori 5 atau 5e adalah yang paling reliable dan memiliki kompabilitas yang tinggi, dan yang paling disarankan, baik pada 10 Mbps dan Fast Ethernet (100Mbps). Konector yang bisa digunakan untuk UTP Cable CAT5 adalah RJ-45. Untuk penggunaan koneksi komputer, dikenal 2
buah tipe penyambungan kabel UTP ini, yaitu straight cable dancrossover cable. Fungsi
masing-masing jenis koneksi ini berbeda, straight cable digunakan untuk menghubungkan client ke HUB/Router, sedangkan crossover cable digunakan untuk menghubungkan client ke client atau dalam kasus tertentu digunakan untuk menghubungkan HUB ke HUB.
Gambar 5.4 UTP cable CAT 5
Straigt Cable
Menghubungkan ujung satu dengan ujung lain dengan satu warna. Sebenarnya urutan warna dari masing-masing kabel tidak menjadi masalah, namun ada standard secara internasional yang digunakan untuk straight cable ini, seperti tabel 5.2 :
Gambar 5.5 Menghubungkan Komputer Ke HUB/Router, Maka Digunakan Cara Straigth Cable
Crossover Cable
Gambar 5.6 Dasar Koneksi Crossover Untuk Kabel UTP Gambar 5.7 Pemasangan Kabel UTP Untuk Crossover
Gambar 5.8 Menghubungkan Dua Komputer Tanpa Menggunakan HUB (Peer To Peer), atau Menghubungkan HUB Dengan HUB, Maka Digunakan Crossover Cable
5.2 RS-232-C / V.24
5.3 EIA-232-F/V.24 (ELECTRONIC INDUSTRIES ALLIANCE)
Untuk mendukung DTE dengan jalur suara Modem terdapat 6 aspek sebagai berikut : Mekanikal : ISO 2110, Electrical : V.28, Functional : V.24, Procedural : V.24
Spesifikasi mekanikal :
Gambar 5.10 Spesifikasi mekanikal EIA-232-F / V.24 a. Penyambungan Modem dengan DTE oleh RS-232C
b. Peta rangkaian sambungan DTE
Spesifikasi electrical :
Sinyal antara DTE dan DCE
Tergantung fungsi dari masing-masing interchange circuit, nilai elektrik sebagai data /
kontrol
NRZ-L untuk data untuk voltase <-3 volt adalah binary 1 dan >+3volt adalah binary 0
Sinyal rate < 20 KBps dan jarak < 15 m
Kontrol sinyal untuk voltase <-3 volt adalah OFF dan >+3 volt adalah ON
Spesifikasi fungsional :
Saat DTE hidup maka pin 20 (DTE ready) diberi nilai 1 dan DCE beralih ke DTE Spesifikasi
procedural :
DTE menyatakan request to send (pin 4)
Modem siap menerima data dan akan membalas dengan clear to send (pin 5).
DTE akan mengirimkan data (1’s & 0’s) ke modem A melalui pin 2 (transmitted data)
Modem melakukan modulasi dan mengirimkannya melalui analog carrier signal
Modem tujuan melakukan konversi ke sinyal digital dan mengirimkannya ke DTE tujuan
melalui pin 3 (received data).
5.4 PERTUKARAN INFORMASI ANTARA DTE DAN DCE
Komunikasi antara komputer dengan modem merupakan komunikasi yang paling lengkap antara DTE – DCE dimana komunikasi ini meliputi 3 hal :
1. Komputer menerima panggilan telepon lewat modem. 2. Komputer menghubungi pesawat telepon lewat modem. 3. Mengakhiri komunikasi antar 2 modem.
Untuk lebih jelas perhatikan diagram berikut :
Gambar 5.11 Pertukaran informasi antara DTE dan DCE
Urutan peristiwa diawali dengan DCE mengirim sinyal RI (ring indikator) setelah telepon yang terhubung ke modem berdering kemudian :
1. Menerima sinyal RI, DTE membalas dengan sinyal DTR yang menyatakan DTE siap melayani panggillan telepon
2. Setelah menerima sinyal DTR, modem akan mengangkat handset telepon untuk menghubungi dirinya dengan pesawat telepon pemanggil, selesai melakukan ini modem mengirim sinyal DSR (DCE ready)
3. Setelah modem menerima sinyal jawaban dari pesawat telepon pemanggil modem mengirim sinyal DCD
6. Sampai di sini sudah siap diselenggarakan komunikasi antar 2 DTE (komputer) lewat modem (bantuan sepasang DCE)
7. Komunikasi ini diakhiri dengan cara DTE menghentikan sinyal DTR (DTR =1)
8. Mengetahui data terminal tidak lagi melanjutkan komunikasi modempun menghentikan komunikasi dengan cara membuat DSR dan DCD menjadi 1.
Menghubungi pesawat telepon lain
Pertukaran sinyal antara DTE dan DCE dalam proses DTE menghubungi pesawat telepon lain lewat modem dengan cara :
1. DCE menyatakan dirinya siap berkomunikasi dengan sinyal DTR
2. Menerima sinyal DTR, modem akan mengangkat handset telepon menghubungkan dirinya dengan sentral telepon, selesai melakukan ini modem mengirim sinyal DSR (DCE ready) 3. DTE mengirim sinyal RTS sebagai tanda akan mengirim data
4. Sinyal RTS ini dijawab dengan CTS menandakan modem siap menerima kiriman data
5. Berikutnya DTE mengirim perintah ke modem untuk menghubungi nomor pesawat telepon, perintah ini berupa teks ‘ATDT5024585’ dimana :
AT = awalan perintah untuk modem
DT = dial tone yaitu nomor telepon yang dikirim dengan sinyal DTMF (tone dialing) 5024585 adalah nomor pesawat telepon yang akan dihubungi
6. Menerima perintah tersebut modem akan menghubungi no telepon yang dimaksud, setelah terjadi hubungan dengan pesawat telepon yang diminta, modem memberitahukan hal ini dengan sinyal DCD
7. Komunikasi antar 2 komputer selanjutnya dengan dilakukan lewat jalur TD dan RD 8. Komunikasi ini diakhiri dengan cara DTE menghentikan sinyal DTR (DTR = 1)
9. Mengetahui data terminal tidak lagi melanjutkan komunikasi, modem pun menghentikan komunikasi dengan cara membuat DSR Dan DCD menjadi 1.
Untuk lebih jelas perhatikan diagram berikut :
Gambar 5.12. Menghubungi pesawat telepon lain
Catatan :
Bahwa langkah 7 sama sekali tidak diatur oleh standard RS 232 karena tata cara pembicaraan antar 2 komputer ini ditentukan sendiri lewat protokol komunikasi yang dipilih oleh pemakai modem.
Menghubungkan AT89C2051 ke modem
AT89C2051 memiliki UART, data seri UART tersebut merupakan sinyal TD dan RD dalam sistem RS 232, sedangkan sinyal-sinyal RS-232 yang lain misalnya : RTS, CTR, DTR, DSR dan lain sebagainya dibentuk sendiri dengan memakai port paralel yang ada.
5.5 RS – 449
Digunakan dengan RS-422 / RS-423 dengan sinyal elektrik sepanjang DTE/DCE digunakan. RS-449 memiliki konektor pin 37 dengan rangkuman sebagai berikut :
Gambar 5.13. Spesifikasi RS-449
Jangkauan kemampuan interface ini sebagai berikut :
Rangkaian receiver jangkauan maks.(m) bit rate maks.
RS –423 10, 100, 1000 100 KBps, 10 KBps, 1 KBps
RS –422 10, 100, 100 10 MBps, 1 MBps, 100 KBps
(terminated)
5.6 STANDARISASI CCITT V-SERIES
Berikut ini disajikan deskripsi standarisasi CCITT V-Series sebagai berikut :
Gambar 5.14 Standarisasi CCITT V-Series
BAB 6
MULTIPLEXING
6.1 KONSEP DASAR
Multiplexer merupakan suatu perangkat yang menghubungkan beberapa media pada suatu percakapan dimana beberapa aplikasi yang sering digunakan misalnya : Long haul trunk (seperti : optical fiber, coaxial atau microwave berkecepatan tinggi). Tujuan perangkat ini adalah meningkatkan efisiensi penggunaan saluran komunikasi berkecepatan tinggi. Perhatikan diagram berikut pada gambar 6.1.
Gambar 6.1. Peran multiplexer dalam percakap
LATAR BELAKANG
Merupakan bagian dari komunikasi data dengan batas-batas kemampuan sebagai berikut :
- Data rate semakin tinggi maka biaya per KBps semakin efektif (cost – effective)
- Sebagian besar aplikasi secara individual (mis : PC) membutuhkan data rate yang tidak terlalu
tinggi misalnya : 9600 Bps – 64 KBps
- Hal yang sama berlaku pada komunikasi suara.
6.2 KATEGORI MULTIPLEXING
- FDM (Frequency Division Multiplexing) :
+ WDM (Wavelength Division Multiplexing)
- TDM ( Time Division Multiplexing)
+ Synchronous + Statistical
FDM
Beberapa sinyal yang berbeda frekwensi dapat ditransmisi secara bersamaan melalui 1 media. Salah satu metode kerja yang digunakan adalah FDM. FDM mampu melewatkan beberapa paket pada line / jalur yang sama dengan frekwensi yang berbeda pada waktu yang sama.
Prinsip kerjanya adalah :
- Sinyal analog
- Bandwidth media transmisi juga sebagai bandwidth yang diperlukan oleh sebuah kanal.
- Sinyal dimodulasikan ke frekwensi pembawa (carrier frequency) yang berbeda dimana data
analog dikonversi menjadi sinyal analog
- Terdapat guard band yang memisahkan 2 buah frekwensi pembawa sehingga sinyal tidak
tumpang tindih (Redudancy).
- Kanal dialokasikan walaupun tidak terjadi pemborosan data.
Untuk memperjelas proses kerja FDM perhatikan diagram berikut pada gambar 6.3.
Gambar 6.3. Antenuation terhadap sinyal
Dari antenuation diketahui bahwa :
- Sebuah grup memiliki spektrum 60 – 108 KHz (Bandwidth 48 KHz)
- Setiap kanal menempati bandwidth 4000 Hz (3000 Hz untuk setiap user + 2 x 500 Hz untuk
guardband).
Masalah pada FDM
- Crosstalk, diatasi dengan spektrum yang tidak tumpang tindih.
- Intermodulation noise, karena amplifier menguatkan noise.
Contoh yang umum FDM adalah broadcast dan cable television dengan 6 MHz bandwidth untuk video, color, audio signal, (masing-masing 1,25 MHz, 4,79 MHz, 5,75 MHz). Baseband video signal mempunyai bandwidth 4 MHz dan modulasi signal memiliki bandwidth 8 MHz terpusat pada fcv. Sinyal hasil diextend dari ± fcv– 0,75 MHz ke fcv + 4,2 MHz, perhatikan
Gambar 6.4. Sinyal hasil di ekstend
Catatan : Telepon merambatkan suara pada frekwensi 300 – 3400 Hz.
WDM
Gambar 6.5. Variasi FDM pada optikal fiber
Setiap kanal memiliki spektrum frekwensi yang tidak beririsan dengan bandwidth dari band single fiber ± 25.000 GHz.
TDM
Gambar 6.6. Metode kerja multiplexing untuk TDM
Data dari berbagai sumber dibawa oleh frame yang berulang dimana setiap frame terdiri dari slot waktu. Suatu sumber data dapat memiliki beberapa slot waktu, pada waktu suatu frame. Hanya bisa melewatkan suatu paket data pada line dan waktu yang sama sehingga :
- Sinyal analog atau sinyal digital
- Data rate media transmisi menjadi data rate sinyal digital yang ditransmisi
- Beberapa sinyal ditransmisi secara bergantian (interleaving)
SYNCHRONOUS TDM
- Slot waktu sudah ditentukan secara menetap untuk masing-masing sumber data
- Slot waktu tetap dialokasikan walaupun tidak ada data terjadi pemborosan
- Slot waktu dapat didistribusikan secara tidak merata, misalnya sumber data yang cepat
diberikan lebih dari 1 slot waktu
Contoh :
Beberapa terminal yang dihubungkan ke port komputer yang sama, walaupun semua terminal aktif, tetapi seringkali tidak ada data yang ditransmisikan terminal tersebut.
6.3 PRIMARY INTEGRATED SELULAR DIGITAL NETWORK
Primary Integrated Selular Digital Network (ISDN) merupakan suatu aktivitas yang difasilitasi dengan multiplexing.
Hal-hal pokok yang penting dalam aktivitas ini adalah :
- Synchronous TDM banyak digunakan pada WAN yang berevolusi ke teknologi digital,
misalnya : telepon, fax, data / file transmitter. Perhatikan diagram dalam gambar 6.7.
Gambar 6.7. Primary ISDN
- Primary ISDN menggunakan dasar dari hirarki TDM :
DS – 1: - dikembangkan di USA
- 24 kanal suara
- data rate : 1,544 Mbps
E1 : - dikembangkan ITU – T di Eropa
- 30 kanal suara
- data rate : 2,048 MBps
Gambar 6.9. Format frame E-1
Jumlah bit dalam 1 frame = (32 x 8) = 256 bit
Data rate atau bit rate = 256 bit x 8000 sample/sec = 2.048.000 Bps = 2,048 MBps
125s ? 8000 sampel /sec
- Bandwidth kanal telepon = 4 KHz = 4000 Hz
- Codec pada end office digitizes analog signal
- Nyquist theorem : C = 2B log2M
- M = 2, CODEC melakukan (2 x 4000) sample/sec = 8000 sampel/sec dan 125 s /sample =
125s / frame
- Pengulangan suatu kanal atau slot waktu terjadi setiap 125 Ms
STATISTICAL TDM
- Slot waktu dialokasikan secara dinamis sesuai permintaan
- Multiplexer memindahkan input dan mengumpulkan data sampai frame penuh
- Jumlah slot waktu pada suatu frame lebih kecil dari jumlah input pada MUX
- Setiap slot waktu membawa data + alamat (overhead)
Hal-hal yang perlu dalam proses statistik :
- Harus ada alamatnya
- Jumlah time slot (MUX) dalam sebuah frame bisa lebih kecil dari input device
Hal-hal yang perlu dalam proses synchronous :
- Time slot di MUX harus sama dengan jumlah device
- Ada / tidak ada time slotnya sudah didefenisi
Untuk lebih jelas diagram dalam gambar 6.10 berikut menunjukkan proses :
BAB 7
OPEN SYSTEM INTERCONNECTION DAN
TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL
7.1 OPEN SYSTEM INTERCONNECTION REFERENCE MODEL
Model ini diusulkan oleh International Standard Organizational (ISO) untuk tujuan koneksi open system (Open system interconnection = OSI), perhatikan diagram berikut pada gambar 7.1.
:
i
Gambar 7.1. Model referensi OSI
Hal yang perlu diperhatikan :
- Seolah–olah ada komunikasi horizontal antara peer (virtual communication) pada
kenyataannya komunikasi berlangsung vertikal dari lapisan atas ke lapisan bawahnya di mesin sumber (source machine) dan dari lapisan bawah ke lapisan atasnya pada mesin tujuan (destination machine)
- Headernya hanya ditunjukkan pada peer, tidak disampaikan pada layer di atasnya
Tabel 7.1. Garis-garis besar 7 Lapisan OSI
Lapisan Fungsi Contoh
Phsycal Data link Network Transport Session Presentation Application
Mengubah data logika menjadi sinyal-sinyal listrik atau betuk lain yang lebih mudah dibawa serta mengatur semua yang berhubungan dengan interface, cable, dan masalah fisik lainnya
Mengurusi masalah bagaimana data berlalu lintas melalui suatu media transmisi beserta pengaturannya, termasuk pengalamatan secara fisikal
Menangani pengalamatan secara logika dan mengatur agar paket-paket data dapat dikirim ke alamat tersebut Menjamin sampainya data ke tempat yang dituju dengan akurat
Mengatur aliran data yang keluar masuk agar tepat menuju pada aplikasi yang menggunakannya
Mengubah format data yang akan keluar masuk menjadi bentuk yang dapat dibaca oleh manusia maupun
komputer
Bertanggung jawab menyediakan kemampuan
berkmunikasi untuk aplikasi-aplikasi yang digunakan
RG-45 V.35, kable UTP, FDDI dan EIA/TIA-233
Teknologi ethernet, PPP, Frame relay, FDDI, Token Ring dan MAC
IP, IPX, Apple talk dan ICMP
TCP, UDP, SPX
RPC, NetBios, SQL dan NFS
JPEG, ASCII, TIFF, PICT, GIF, MPEG dan MIDI
Web Browser, HTTP, Telnet dan FTP
ISU PENTING
- Addresing untuk identifikasi sender dan receiver (tergantung dari masing – masing lapisan)
- Transfer data :
Simplex : 1 arah
Half duplex : dua arah tidak bersamaan
Full duplex : dua arah bersamaan ( dapat dibedakan dengan frekwensi)
- Error detection dan correction : error dapat terlihat pada deretan bit
- Sequencing : receiver mengurutkan paket yang diterima
- Flow control : fast sender tidak menenggelamkan slow receiver
- Routing : bagaimana sebuah paket dapat ditransformasikan dengan memilih jalan yang lebih
tepat ke network lainnya, dan jika ada kemungkinan permasalahan yang terjadi disebabkan keterbatasan memori.
Dalam implementasi LAN dan internet dikenal dua jenis routing :
1. Routing langsung (Direct Routing) : paket langsung dikirim ke tujuan karena remote host berada dalam network / subnetnork dengan lokal host.
2. Routing tidak langsung (Indirect Routing) biasanya ditemukan dalam network yang memiliki beberapa subnetwork / koneksi antar network di internet. Routing default dari host masing – masing network akan diarahkan pada router yang terdapat pada network tersebut. Pertemuan
antara 1 router dengan router lainnya disebut hop. Proses routing sendiri memiliki beberapa
protokol yang digunakan diantaranya adalah Routing Information Protocol (RIP)
ROUTER
Pintu gerbang jaringan merupakan deskripsi yang tepat untuk menggambarkan sebuah router. Jika jaringan komputer anda ingin berkomunikasi dengan komunitas jaringan lain, di sinilah router diperlukan. Berawal dari routerlah internet dapat berkembang, karena sebenarnya internet adalah sekumpulan komunitas jaringan komputer yang dapat diakses darimana saja.
Jika data ingin masuk ke dalam jaringan maka harus melewati router terlebih dahulu dan begitu juga untuk keluar. Alamat yang diberikan pada router adalah alamat yang dikenal dan dapat diakses jaringan lain, dan alamat tersebut adalah alamat IP. Perhatikan diagram berikut dalam gambar 7.4.
Gambar 7.4. Router dalam jaringan komputer
Setiap interface router dapat diberi alamat, sehingga data yang dikirim dari jaringan lain mempunyai alamat tujuan yang jelas. Karena memiliki kelebihan untuk diberi alamat maka alamat IP router-lah yang dicari lebih dahulu oleh router lain dalam pengiriman data. Setelah alamat router ditemukan, barulah data akan diteruskan ke alamat jaringan komputer yang terhubung dibelakang router. Alamat yang dapat diberikan pada router dapat lebih dari satu, tergantung banyaknya interface router dan juga kebutuhannya.
SWITCH / BRIDGE
Switch sering disebut dengan multiport bridge, karena switch sebenarnya merupakan bridge yang terdiri dari banyak port merupakan salah satu solusi untuk jaringan berskala sedang sampai besar. Secara fisik tampilannya tidak berbeda dengan Hub. Switch terdiri dari banyak port ethernet, begitu pula dengan Hub. Jika tidak ada keterangan yang jelas pada fisiknya, sulit sekali membedakan kedua piranti tersebut. Namun bagi kemampuan kedua piranti tersebut sangat berbeda, meski fungsinya tetap sama yaitu menyediakan fasilitas komunikasi antar komputer. Kemampuan switch jauh lebih bagus daripada Hub.
Kemampuan virtual circuit adalah mengenal, menganalisis, dan menyimpan alamat MAC dari setiap network card yang terhubung kepadanya. Jika ada data yang ingin menuju suatu tempat melalui switch maka switch akan melihat alamat MAC asal dan tujuannya terlebih dahulu. Kemudian alamat tujuan akan dicocokkan dengan database alamat MAC yang disimpan oleh memori switch. Jika switch menemukan di port beberapa alamat tersebut berada maka data akan langsung diteruskan ke tujuannya tanpa kemana-mana lagi. Perhatikan diagram berikut dalam gambar 7.5.
Gambar 7.5. Switch dalam jaringan komputer
SUBNET (NET MASK)
Subnet terdiri dari 32 bit yang akan mendefenisikan jumlah host dalam sebuah network. Misalkan LAN kelas C biasanya menggunakan nilai subnet 255. 255. 255. 0 menandakan network tersebut maksimal memiliki 254 host dengan sebuah alamat digunakan untuk broadcast dengan implementasi :
Network : 192. 168. 0. 0
Range IP : 192. 168. 0. 1 – 192. 168. 0. 254
Subnet : 255. 255. 255. 0
Broadcast : 192. 168. 0. 255
Tabel 7.2. Connection – 0riented & connectionless services
Services Contoh Model
Reliable message stream Reliable byte steam Unteliable connection
Unreliable datagram Aknowledged datagram
Request – reply
Sequence of pages Remote login Digitized voice Electronic junk mail
Registered mail Database query Connection Oriented Connection Oriented Connection Oriented Connectionless Connectionless Connectionless
OSI LAPISAN FISIK
Fungsi : mentransmisi “raw bit” melalui suatu saluran komunikasi lapisan ini memastikan bahwa yang dikirim adalah sama dengan yang diterima.
Hal-hal yang perlu diperhatikan :
- Voltase untuk merepresentasikan 0 dan 1
- Jangka waktu (dalamsec) suatu bit dapat bertahan
- Jenis transfer data : simplex half / full duplex
- Bagaimana koneksi di bangun dan diputus
- Jumlah dan fungsi pin pada network connector
OSI LINK DATA Fungsi :
- Menyiapkan saluran transmisi yang bebas error bagi lapisan jaringan. Sender memecah input
data menjadi frame–frame, mantransmisikannya secara terurut dan memproses acknowldgement frame dan receiver. Penanganan displicate, damaged, dan lost frame
- Flwo control
- Error handler
Link data berada pada Medium Access Control (MAC) yang merupakan sub lapisan untuk menangani pengguanan channel secara bersama pada broadcast jaringan.
OSI LAPISAN JARINGAN
Fungsi : Routing secara static atau dinamik, congestion control (kendali penyesatan), accounting function (fungsi akuntansi).
Jika terdapat beberapa paket dalam subnet pada waktu sama dengan masing – masing cara (bentuk bottlenecks) maka addressing digunakan oleh jaring kedua.
OSI LAPISAN TRANSPORT
Merupakan lapisan end to end berfungsi untuk menerima data dari lapisan sessi dan memecahnya bila perlu, meneruskannya ke lapisan jaringan, memastikan setiap bagian sampai dengan baik di receiver, juga mengatur koneksi jaringan yaitu : jaringan multiple vs multiplexing dan demultiplexing. Tipe servis : error free point to point channel vs no guarantee, flow control.
OSI LAPISAN SESSI
Fungsi : memungkinkan pembuatan session enter para pengguna di beberapa mesin, servis mengatur token dan sinkronisasi, contoh chating, telnet, mail.
OSI LAPISAN PRESENTASI
Fungsi : menangani sintaks dan semantik dari informasi yang ditransmisikan, data encoding misalnya Ascii vs Unicode , integer.
OSI LAPISAN APLIKASI
Pada lapisan ini terdapat beberapa variasi protokol yang umumnya dibutuhkan. Untuk menyelesaikan masalah perlu mendefenisikan abstrak network virtual terminal, file transfer, E–mail remote job entry, directory look up.
OSI DAN TCP / IP REFERENCE MODELS Contoh :modem, media saluran telepon
` 7. Application 6. Presentation 5. Session 4. Transport 3. Network 2. Data link 1. Pysical
Application
Transport Internet Host to network
tidak ada dalam model
Media wireless
cable
TCP / IP REFERENCE MODEL
- Isu penting dalam perancangan : mampu menghubungkan berbagai jaringan secara
transparan, handal, hubungan antara “source” dan “destination” tidak terputus, walaupun subnet terganggu, arsitektur yang fleksibel untuk mengantisipasi berbagai aplikasi.
- Digunakan oleh ARPANET dari US DoD yang merupakan cikal bakal internet
7.2 PROTOCOL DAN NETWORK DALAM TCP/IP MODEL
Gambar 7.7. Protocol dan networks dalam model TCP /IP
FTP : File Transfer Protocol
SMTP : Simple Mail Transfer Protocol
DNS : Domain Name System
UDP : User Datagram Protocol
TCP : Transmission Control Protocol
IP : Internet Protocol
LAN : Local Area Network
TCP/IP menggantikan protokol yang digunakan ARPANET sebelumnya yaitu Network Control Protocol (NCP).
Fungsi TCP : pengontrol alur data dan handle pengiriman paket, termasuk bila terjadi kerusakan (Recovery From Lost Packets)
Fungsi IP : Sebagai pengalamatan dan meneruskan paket data ke tujuan (Addressing & Forwarding Of Individual Packets)
IP terdiri dari 32 bit dimana :
- 8 bit pertama menandakan sebuah network
- 24 bit lainnya sebagai pengalamatan untuk host dalam network
Dalam pengembangannya TCP/IP berjalan pada OS. UNIX termasuk BSD sedangkan dalam DOS yaitu IPX, NETX. Kunci keberhasilannya adalah Sharing informasi antara ARPANET dan komunitas di internet. Protokol lain yang dipakai sekarang : User Datagram Protokol (UDP), Addressing Rosulation Protocol (ARP), Routing Information Protocol (RIP) semua ini mengacu pada information sharing sebagai fungsi utama internet.
TCP/IP HOST TO NETWORK LAYER
- Tidak didefenisikan dengan baik
- Host terhubung kejaringan dengan menggunakan “suatu Protokol” agar host tersebut dapat
mengirimkan paket IP
- Protokol tersebut bervariasi tergantung jenis host dan jaringan
TCP/IP INTERNET LAYER
- Mendefenisikan format dan protokol internet (IP) paket
- Fungsi : memampukan host untuk menginjeksi paket ke jaringan. Paket tersebut berjalan
- Mirip dengan OSI lapisan jaringan
- Informasi lain :
Paket switching network prossenya berdasarkan relay
Gambar 7.8. Jaringan paket switching
Komponen lain LAN :
- Repeater
- Bridge
- Router
TCP/IP TRANSPORT LAYER
Fungsi : memampukan “peer entitas” pada “source” dan “destination host” untuk melakukan percakapan (mirip dengan OSI transport layer) memiliki dua buah “end to end” protokol dimana :
TCP :
- Reliable connection oriented protocol
- Error free
- Sequencing
- Flow control
UDP :
- Unreliable, connection oriented protocol
- Kecepatan lebih penting dari keakuratan
TCP/IP APPLICATION LAYER
- Telnet
- FTP : File Transfer Protocol
- HTTP : Hyper Text Transfer Protocol
- SMTP : Simple Mail Transfer Protocol
- DNS : Domain Name System
- SNMP : Simple Networking Management Protocol
DNS :
- System database terdistribusi
- format penamaan host di internet model hirarki (tree) berupa : hostname, subdomain (top
level domain) domain teratas (root domain ditulis titik) atau dapat dihilangkan.
Contoh penggunaan domain:
Yahoo.com\ mail atau Hemaviton.webdevelopmen.teras.net.id
- Null domain name setelah ID merupakan Root Domain
- ID merupakan Country Code Top Level Domain (CCTLD)
7.3 OSI VS TCP REFERENCE MODELS
- Persamaan : stack dari independend protocol dengan fungsi yang sama
- OSI Reference model didefenisikan sebelum ditemukannya protocol yang sesuai. Hal ini
sebaiknya terjadi pada TCP reference model
- Perbedaan : konsep “services, interfaces dan protocol” pada OSI lebih kuat dari pada di TCP
yaitu:
Services : apa yang dilakukan suatu layer
Interface : para meter dan hasil suatu layer
Protocol : implementasi dari services
- Perbedaan lain:
Protocol OSI lebih rapi terbungkus dari pada TCP serta lebih mudah diganti sesuai dengan perkembangan teknologi.
Tabel 7.3. Perbedaan OSI dengan TCP
Lapisan OSI TCP
Transport layer Network layer
Connection oriented Connectionless & Connection oriented
Connectionless & Connection oriented Connectionless
KRITIK TERHADAP OSI
- Teknologi jelek :
Banyak dipengaruhi ke 7 layer IBM SNA ( System Network Arsitectur)
Beberapa fungsi seperti flow control berulang – ulang di beberapa layer
Tidak jelas penempatan feature pada suatu layer
Awalnya merupakan connectionless dan conecction oriented protocol
Communication mentality yang tidak sesuai dengnan cara kerja komputer dan software
- Bad timing : terjepit antara periode meningkatkannya aktivitas riset dan investasi besar –
besaran ke arah product TCP/IP
- Bad implementation : lambat
- Bad politics : birokrat dan dunia akademis
KRITIK TERHADAP TCP
- Tidak jelas membedakan konsep “service, interface, & protocol”
- Tidak dapat digunakan untuk menggambar “protocol Stack” lain
- Tidak jelasnya “host to network” layer
- Tidak membedakan physical dan data link layer
7.4 SISTEM JARINGAN
1. NOVEL NETWARE
- Jaringan PC sebagai client dan server
- Menggunakan protocol stack, di dasarkan pada Xerox Network System (XNS) lama dan
merupakan turunan OSI
IPX : Internet Packet Exchange
NCP : Network core Protocol
SPX : Sequenced Packet Exchange
SAP : Service Advertising Protocol
Gambar 7.10. Bentuk pengalamatan Paket IPX novel netware
2. ARPANET
- Switch dari LAN ke WAN
- Model jaringan telepon
- Operasi proses :
DOD
ARPA (sebelumnya DARPA)
- Subnet berisi mini komputer disebut IMP (Interface Message Processors) dihubungkan
sebagai jalur transmisi. IMP juga terdapat pada masing – masing node (pada ruang yang sama) yang terhubung dengan kabel pendek.
- IMP tidak memiliki disk, IMP terhubung dengan 56 KBps pada jalur telepon
Gambar 7.11. Proses penghungan IMP
- Software IMP untuk koneksi langsunng terminal disebut TIP (Terminal Interface Processors)
3. NSFNET
- Set up virtual network, pada awalnya CSNET berpusat di seputar di mesin tunggal untuk dial
up BBN. CSNET untuk call – up dan leave e- mail
- Pendahulu ARPANET
- Membangun backbone network untuk menghubungkan 6 super komputer di SAN DIEGO,
4. INTERNET
- Dapat dijalankan dengan ARPANET , TCP/IP, NSFNET
- Internet memiliki 4 aplikasi :
E–mail
News
Remote login
File transfer
WWW (World Wide Web)
Tabel 7.4. Jenis–jenis protokol
Protokol Kadar transmisi
maksimal Mode duplex BELL103 CCITT V.21 BELL 212A ITU V.22 ITU V.22 bis ITU V.29 ITU V.32 ITU V.32 bis ITU V.34 ITU V.90 300 bps 300 bps 1.200 bps 1.200 bps 2.400 bps 9.600 bps 9.600 bps 14.400 bps 36.600 bps 56.000 bps Full Full Full Half Full Half Full Full Full Full 5. ETHERNET
- Dipatenkan oleh XEROX
- Ethernet mengimplementasikan metode CSMA / CD (Carrier Sense Multiple Access with
Collision detection) untuk proyek wireless ALOHA (diatas kabel coaxial). Standarisasi oleh IEEE
- Kecepatan transmisi data :10 sampai dengan 100 Mbps (dipasaran Ethernet berkecepatan 10
Mbps disebut seri 10 base
- Macam-macam jenis 10 Base:
10 Base 5
10 Base 2
10 Base T
10 Base F
- CSMA/CD adalah host komputer yang akan mengirim data ke jaringan pertama sekali dan
memastikan bahwa jaringan tidak dipakai untuk transfer dari/ oleh host komputer lain dengan metode : bila terjadi penggunaan transmisi jaringan oleh host lain (collision) maka host komputer diharuskan mengul