• Tidak ada hasil yang ditemukan

Prosedur Standar Operasi Komputer

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Prosedur Standar Operasi Komputer"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Prosedur Operasional Standar

Untuk Menggunakan Komputer di Laboratorium

1. Lepas alas kaki dan ganti dengan alas kaki yang telah disediakan

2. Isi buku Laporan Penggunaan Komputer yang telah disediakan

3. Nyalakan UPS dengan menekan tombol Power dan tunggu sampai lampu hijau menyala

4. Nyalakan CPU dengan cara menekan tombol Power

5. Tunggu hingga selesai Booting dan Operating System siap digunakan

6. Gunakan komputer sesuai kebutuhan

7. Setelah selesai, tutup semua program yang berjalan

8. Matikan komputer dengan cara : Klik start > Shutdown > Turn off

9. Matikan UPS dengan menekan tombol Power

Referensi

Dokumen terkait

Untuk ketentuan/syarat-syarat/hal-hal yang belum diatur dalam Rancangan Kontrak. ini akan diatur lebih lanjut dalam Surat Perjanjian Kerja (Kontrak). Pada syarat tehnis No. 4

Posttest yang dilakukan pada kelompok eksperimen dilakukan dengan tujuan untuk melihat perubahan hasil belajar pada siswa setelah mendapat pengajaran dengan

Tujuan penulis melakukan penelitian untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh pemahaman akuntansi terhadap minat mahasiswa akuntansi konsentrasi akuntansi pemeriksaan,

Beberapa penelitian terkait yang sudah pernah dilakukan sebelumnya yang menjadi referensi utama peneliti dalam melakukan penelitian ini antara lain adalah penelitian yang

Apresiasi yang dilakukan terhadap pencapaian mahasiswa FEB UI dalam bidang seni diharapkan dapat memberikan efek besar baik bagi mahasiswa yang mendapatkan pencapaian

Saya katakan, “Menurut saya definisi yang disebutkan al- Khat}t}a>bi tersebut sudah mencakup syarat kedabitan perawi, karena antara arti ‘adl (adil) dan

Pengamatan yang dilakukan sesuai dengan data yang ada pada Kantor Pelayanan Pajak Pratama Medan Barat mengenai objek studi khususnya Tatacara Permohonan dan

Pada marker bangunan 1 yaitu bangunan yang seperti bale bengong, jika user ingin menampilkan objek 3D dan merotasinya maka user perlu mengarahkan kamera pada