RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI – UNIVERSITAS
GUNADARMA
Tanggal
Penyusunan 05/09/2016 Tanggal revisi
-Kode dan Nama
MK SISTEM MULTIMEDIA II
SKS dan
Semester SKS 2 Semester 6
Prasyarat
-Status Mata
Kuliah [V] Wajib [.] Pilihan Dosen
Pengampu Capaian Pembelajaran Mata Kuliah
Sikap
1. Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius.
2. Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral, dan etika.
3. Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila.
4. Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggung jawab pada negara dan bangsa.
5. Menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain. 6. Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial
serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan.
7. Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara.
8. Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik.
9. Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri.
10. Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan.
Ketrampilan Umum
1. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya.
2. Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur.
teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni. 4. Mampu menyusun deskripsi saintifk hasil
kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi.
5. Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data.
6. Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya.
7. Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi serta evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggungjawabnya.
8. Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada di bawah tanggungjawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri. 9. Mampu mendokumentasikan, menyimpan,
mengamankan, dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi.
Pengetahuan
1. Memiliki pemahaman dan kemampuan merancang sistem multimedia yang melibatkan unsur multi-modalitas konten multimedia.
2. Memiliki pemahaman mengenai sistem penginderaan manusia, khususnya indera pendengaran dan indera penglihatan dan responnya dalam bentuk persepsi manusia. 3. Memiliki pengetahuan dan pemahaman atas berbagai format dan teknik yang digunakan didalam sistem multimedia.
4. Memiliki pemahaman tentang perlindungan konten multimedia serta berbagai teknologi pendukungnya.
5. Memiliki pengetahuan dan pemahaman tentang media distribusi konten multimedia beserta karakteristiknya masing-masing.
Ketrampilan Khusus
1. Mampu merancang sistem multimedia yang terintegrasi.
2. Mampu melakukan distribusi konten multimedia secara terukur dan tepat sasaran.
3. Mampu melakukan perlindungan terhadap konten multimedia digital.
(Silabus) tingkat Sarjana (S1) tentang konsep sistem multimedia yang dimulai dari pemahaman tentang sistem indera pendengaran dan penglihatan manusia hingga pengelolaan hak cipta intelektual untuk konten multimedia digital. Materi yang disampaikan pada mata kuliah ini terdiri dari konsep sistem multimedia, representasi audio, standar kompresi audio, format dan teknik pengkodean audio, standar kompresi citra, format dan teknik pengkodean citra, standar kompresi video, format dan teknik pengkodean video, multimedia streaming, sistem penyiaran digital dan digital rights management. Untuk menjamin tingkat pemahaman yang baik, maka mata kuliah ini juga dilengkapi dengan demonstrasi dan tugas perancangan agar mahasiswa dapat mengetahui penerapan dari teori-teori diatas.
Metode Pembelajaran
1. Ceramah/Kuliah Pakar √ 4. Praktik
Laboratorium/Kelas √
2. Problem Based
Learning √ 5. Self-Learning (V-Class) ...
3. Project Based Learning ... 6. Lainnya: Demonstrasi √ Pengalaman
Belajar/Tugas
a. Tayangan Presentasi √ c. Online exercise/kuiz (V-Class)
...
b. Review textbook/Jurnal ... d. Laporan Tugas √
Referensi
(1) Ze-Nian Lee, Mark S. Drew, Jiangchuan Liu, Fundamentals of Multimedia, Springer, 2014.
(2) Rafael Gonzalez, Digital Image Processing, 4th ed., Pearson, 2017. (3) David S. Taubman, Michael W. Marcellin, JPEG2000: Image
Compression Fundamentals, Standards, and Practice, Springer, 2002.
(4) Alan Bovik, Handbook of Image and Video Processing, Academic Press, 2000.
(5) Keith Jack, Video Demystifed, Elsevier, 2005.
Kemampuan Akhir yang
Diharapkan Materi PembelajaranBahan Kajian /
Metode
1. Mengenal konsep sistem
multimedia dan kaitannya dengan sistem penglihatan manusia (human visual system) dan sistem pengengaran manusia (human auditory system) serta kaitannya dengan persepsi visual dan persepsi pendengaran.
KONSEP SISTEM MULTIMEDIA
Penjelasan mengenai multimedia, sistem multimedia, sistem
penglihatan manusia, sistem
pendengaran manusia, dan persepsi visual dan pendengaran.
Multimedia dan Sistem Multimedia
Human Visual System Human Auditory System Persepsi Visual Manusia Persepsi Pendengaran
Manusia
2. Mengenal dan memahami konsep representasi audio dan proses konversi dari analog ke digital.
REPRESENTASI AUDIO
Konversi analog ke digital Proses sampling dan kuantisasi Data rate
3. Mengenal berbagai jenis standar kompresi audio dan
karakteristiknya masing-masing.
STANDAR KOMPRESI AUDIO
Ragam standar kompresi audio. Karakteristik sistem kompresi
audio
Uncompressed audio MPEG Audio
Advanced Audio Coding (AAC)
Cerama
4. Memahami dan dapat
menerapkan teknik pengkodean audio ke dalam berbagai format audio yang digunakan di industri
FORMAT DAN TEKNIK PENGKODEAN AUDIO
Teknik encoding dan decoding
multimedia. audio
Struktur dan format fle audio Penggunaan berbagai perangkat
lunak bantu pengkodean audio. Pengukuran kualitas hasil
pengkodean.
Audio
Demons
trasi
5. Mengenal berbagai jenis standar kompresi gambar/citra dan karakteristiknya masing-masing.
STANDAR KOMPRESI GAMBAR / CITRA
Ragam standar kompresi citra Karakteristik sistem kompresi
gambar
Citra uncompressed (RAW) JPEG dan JPEG2000
Cerama
6. Memahami dan dapat
menerapkan teknik pengkodean citra ke dalam berbagai format citra yang digunakan di industri multimedia.
FORMAT DAN TEKNIK PENGKODEAN GAMBAR / CITRA – BAGIAN I
Teknik encoding dan decoding citra
Struktur dan format fle citra Penggunaan berbagai perangkat
lunak bantu pengkodean citra.
Cerama
7. Memahami dan dapat
menerapkan teknik pengkodean citra ke dalam berbagai format citra yang digunakan di industri multimedia.
FORMAT DAN TEKNIK PENGKODEAN GAMBAR / CITRA – BAGIAN II
Region of Interest coding dengan JPEG2000
Chroma subsampling Proteksi citra terhadap error Pengukuran kualitas hasil
pengkodean
8. Mengenal berbagai jenis standar
kompresi video dan STANDAR KOMPRESI VIDEO
karakteristiknya masing-masing.
Ragam standar kompresi video
Karakteristik sistem kompresi video
Intraframe dan Interframe coding
Penunjang
Video
Demons
trasi
9. Memahami dan dapat
menerapkan teknik pengkodean video ke dalam berbagai format video yang digunakan di industri multimedia.
FORMAT DAN TEKNIK PENGKODEAN VIDEO – BAGIAN I
Teknik encoding dan decoding video
Struktur dan format fle video Penggunaan berbagai perangkat
lunak bantu pengkodean video.
Cerama
Memahami dan dapat
menerapkan teknik pengkodean video ke dalam berbagai format video yang digunakan di industri multimedia.
FORMAT DAN TEKNIK PENGKODEAN VIDEO – BAGIAN II
Pengkodean dengan
intraframe (MJPEG) dan interframe coding (MPEG)
Group of Pictures (GOP) setup
1 UJIAN TENGAH SEMESTER
1 2
Memahami konsep streaming multimedia dan berbagai kendala yang dihadapi serta solusinya.
MULTIMEDIA STREAMING
Jaringan multimedia Multimedia streaming Playout bufer
Distribusi konten multimedia
1 3
Mengenal dan memahami
berbagai sistem penyiaran digital serta karakteristiknya masing-masing.
SISTEM PENYIARAN DIGITAL
Standar televisi digital Teknologi berbagai sistem
televisi digital
Model bisnis televisi digital TV 3D dan Free Viewpoint
Cerama
menit Partisipasi Mahasiswa 5 % 6
1 4
Mengenal dan memahami sistem perlindungan hak cipta digital beserta berbagai teknologi pendukungnya.
DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT
Digital Intellectual Property Arsitektur DRM
Teknik DRM
Proteksi konten multimedia
Cerama
menit Partisipasi Mahasiswa 5 % 1
1 5
Mampu menerapkan berbagai teknik dan aspek perancangan sistem multimedia menggunakan berbagai alat bantu perancangan sistem multimedia yang
mencakup audio, citra dan video.
TUGAS PERANCANGAN
Pembuatan poster flm
Pembuatan movie trailer dengan video stitching menggunakan FFMPEG dan distribusinya melalui berbagai media delivery yang disesuaikan dengan kapasitas client.
menit Partisipasi Mahasiswa, Tayangan