• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 2 LANDASAN PERANCANGAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 2 LANDASAN PERANCANGAN"

Copied!
28
0
0

Teks penuh

(1)

3

LANDASAN PERANCANGAN

2.1 Tinjauan Data

2.1.1 Animasi Edukasi

Animasi Edukasi adalah animasi yang dibuat dengan tujuan untuk memberikan informasi dan pembelajaran yang mudah kepada para pembacanya. Animasi Edukasi ini dapat membantu proses pembelajaran menjadi lebih mudah dan dapat mudah dipahami, sehingga penyampaian informasi yang tersimpan dalam film edukasi ini dapat mudah diserap oleh para penonton. Kelebihan dari edukasi animasi ini adalah penggunaan visual yang lebih menekankan ke arah visual. Animasi Edukasi sendiri dapat dibagi menjadi 2 bagian yaitu animasi edukasi interaktif dan animasi motion graphic.

2.1.2 Motion Graphic

Motion Graphic merupakan pengembangan dari seni desain grafis. Motion Graphic adalah gabungan dari grafis dan animasi. Jenis animasi ini lebih banyak digunakan dalam opening film, trailer film, iklan dalan TV, dll. Konteksnya Motion Graphic sebagai film, video. Salah satu pencetus adanya animasi Motion Graphic adalah John Whitney, yang pada tahun 1960 mendirikan sebuah perusahaan bernama Motion Graphic Inc.

Saull Bass menjadi orang yang pertama kali mencoba menyampaikan pesan melalui permainan grafik diawali sejarah film. Beberapa karyanya The Man dengan The Golden Arm (1995), Vertigo (1958), Anatomy of a murder (1959), Psycho (1960), dan Advice & Consent (1962).

Dasar dari Motion Graphic Design adalah desain grafis, kita juga dapat menuangkan ide-ide kita tak hanya di gambar atau ilustrasi saja, tetapi juga video, animasi dan audio. Seiring perkembangan teknologi, perkembangan Motion Graphic Design sangatlah pesat, banyak

(2)

software-software pendukung untuk mengolah dan menciptakan karya Motion Graphic seperti Adobe After Effects, Autodesk Combustion, Autodesk Flint or Flame, Maxon Cinema 4D, Softimage XSI, Autodesk Maya or 3D Studio Max, Blender, dan masih banyak lagi.

2.1.3 E-Learning

E-learningdapat didefinisikan sebagai sebuah bentuk teknologi informasi pendidikan dalam bentuk elektronik. Pengertian ini sejalan dengan huruf “E” pada kata E-Learning yang berarti “Elektronik”.Pengertian e-learning sendiri sebenarnya sangat luas, namun istilah e-e-learning lebih tepat ditujukan sebagai usaha untuk membuat transformasi proses belajar mengajar yang ada di sekolah atau kampus ke dalam bentuk digital yang dijembatani oleh teknologi internet.Dalam teknologi e-learning, semua proses belajar mengajar yang biasa didapatkan di dalam sebuah kelas dilakukan secara live namun virtual. Artinya pada saat yang sama seorang pendidik mengajar di depan sebuah komputer yang ada di suatu tempat.

2.1.4 Teori Prinsip Dasar Animasi

1. Solid Drawing

Menggambar sebagai dasar utama animasi memegang peranan yang signifikan dalam menentukan -baik proses maupun hasil- sebuah animasi, terutama animasi klasik. Seorang animator harus memiliki kepekaan terhadap anatomi, komposisi, berat, keseimbangan, pencahayaan, dan sebagainya yang dapat dilatih melalui serangkaian observasi dan pengamatan, dimana dalam observasi itu salah satu yang harus dilakukan adalah: menggambar.

Meskipun kini peran gambar -yang dihasilkan sketsa manual- sudah bisa digantikan oleh komputer, tetapi dengan pemahaman dasar dari prinsip ‘menggambar’ akan menghasilkan animasi yang lebih ‘peka’.

2. Timing & Spacing

Grim Natwick -seorang animator Disney pernah berkata, “Animasi adalah tentang timing dan spacing”.Timing adalah tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan, sementara spacing adalah

(3)

tentang menentukan percepatan dan perlambatan dari bermacam-macam jenis gerak.

Contoh Timing: Menentukan pada detik keberapa sebuah bola yang meluncur kemudian menghantam kaca jendela.

Contoh Spacing: Menentukan kepadatan gambar (yang pada animasi akan berpengaruh pada kecepatan gerak) ketika bola itu sebelum menghantam kaca, tepat menghantam kaca, sesudahnya, atau misalnya ketika bola itu mulai jatuh ke lantai. Spacing (pengaturan kepadatan gambar) akan mempengaruhi kecepatan gerak bola, percepatan dan perlambatannya, sehingga membuat sebuah gerakan lebih realistis.

3. Arcs

Dalam animasi, sistem pergerakan tubuh pada manusia, binatang, atau makhluk hidup lainnya bergerak mengikuti pola/jalur (maya) yang disebut Arcs.Hal ini memungkinkan mereka bergerak secara ‘smooth’ dan lebih realistik, karena pergerakan mereka mengikuti suatu pola yang berbentuk lengkung (termasuk lingkaran, elips, atau parabola). Pola gerak semacam inilah yang tidak dimiliki oleh sistem pergerakan mekanik/robotik yang cenderung patah-patah.

2.1.5 Teori Semiotik

Semiotika atau disebut juga dengan semiologi adalah ilmu mengenai lambang.Semiotik ditemukan pada abad ke-20 sebagai metode analisa yang digunakan para linguistik, antropologis dan budayawan. Semiotik dapat digunakan untuk menyampaikan bentuk-bentuk yang memiliki

makna dalam studi mengenai perlambangan dan komunikasi dan kemudian berkembang pula dalam bidang desain dan seni rupa. Teori Semiotika yang dikemukakan oleh Charles Sanders Pierce menjelaskan bahwa manusia hanya dapat berkomunikasi melalui sarana tanda, baik berupa isyarat atau gerakan. Berdasarkan jenisnya, tanda dapat digolongkan sebagai berikut:

a. Ikon

Ikon adalah perwakilan yang mirip atau memiliki ciri-ciri yang sama terhadap dengan objek yang dimaksud. Ikon cenderung

(4)

menyederhanakan bentuk sekaligus tetap mempertahankan hal yang esensial dari bentuk tersebut.

b. Indeks

Indeks berarti tanda yang mempunyai hubungan sebab-akibat dengan objek yang diwakilinya.Biasanya dapat berupa bukti atau peninggalan yang berhubungan dengan kejadian atau objek tersebut.

c. Simbol

Simbol adalah tanda berdasarkan kesepakatan, peraturan atau konvensi bersama.Simbol muncul akibat kebutuhan manusia dalam aspek komunikasi missal. David Crow (2010)

2.1.6 Teori Warna

Warna adalah sensasi yang disimbolkan oleh otak akibat dari sentuhan gelombang cahaya pada retina mata.Dalam sebuah desain, warna adalah salah satu media paling efektif untuk membangun mood dalam membuat suatu proyek desain.Penggunaan warna yang tepat adalah inti dari proyek kali ini, agar desain yang dibuat tidak membawa orang kepada persepsi yang salah mengenai isi dari media visual yang dibuat.

Teori warna ini diambil berdasarkan dari Teori Brewster yang pertama kali dikemukakan pada tahun 1831.Teori warna-teori warna ini menyederhanakan warna-warna yang ada di alam menjadi 4 kelompok warna, yaitu warna primer, sekunder, tersier, dan warna netral. Kelompok warna ini sering disusun dalam lingkaran warna brewster. Lingkaran warna Brewster dapat menjelaskan teori kontras warna (komplementer), split komplementer, triad, dan tetrad. Anne Dameria(2007)

2.1.6.1 Pembagian Warna A. Warna Primer

Warna primer merupakan warna dasar yang tidak merupakan campuran dari warna-warna lain. Warna yang termasuk dalam golongan warna primer adalah merah, biru, dan kuning. Warna-warna lain dibentuk dari kombinasi warna-warna primer. Campuran dua warna primer menghasilkan warna

(5)

sekunder. Sedangkan campuran warna sekunder dengan warna primer menghasilkan warna tertier.

1. Warna Primer Additif

Warna additive merupakan pencampuran warna primer (merah, biru, dan kuning) dimana pencampuran ketiga warna primer dengan jumlah yang sama akan menghasilkan warna putih.

2. Warna Primer Subtraktif

Warna subtraktif merupakan warna sekunder dari warna additive, namun secara material warna subtractive berbeda dengan warna additive.Warna additive dibentuk dari cahaya sedangkan warna subtraktif dibentuk dari pigmen warna yang bersifat transparan.

A. Warna Sekunder

Warna sekunder merupakan percampuran warna-warna primer dengan proporsi 1:1.

B. Warna Tersier

Warna tersier merupakan campuran warna primer dengan warna sekunder.

C. Warna Panas dan Warna Dingin

Lingkaran warna primer hingga tersier bias dikelompokan menjadi dua kelompok besar, yaitu kelompokan warna panas dan warna dingin. Warna panas dimulai dari kuning kehijauan hingga merah.Sedangkan warna dingin dimulai dari warna ungu kemerahan hingga hijau.

2.1.7 Dale Cone of Experience

Dale Cone of Experience dikembangkan oleh Edgar Dale pada tahun 1946, yang memaparkan tentang variasi dari pengalaman belajar. Dale percaya bahwa cara belajar setiap orang berbeda-beda tergantung dari orangnya sendiri. Berikut adalah diagram Dale’s Cone Experince, diagram menampilkan urutan dari yang paling berpengaruh letaknya berada paling bawah.

(6)

Gambar 2.1 Diagram Dale’s Cone of Experience

Sumber http://www.educ.ualberta.ca/staff/olenka.Bilash/best%20of%20bilash/dalescone.html

2.1.8 Data Pendukung

Penulis akan melakukan wawancara dan mengambil data pendukung dari berbagai institusi yang berhubungan dengan cara merawat anjing. Narasumber yang akan penulis wawancara adalah pet shop dan breeder.

2.2 Tinjauan Khusus

2.2.1 Sejarah Anjing

Anjing adalah jenis binatang mamalia yang bisa dijadikan sebagai hewan peliharaanyang telah berkembang menjadi ratusan ras dengan keanekaragaman variasi yang dimilikinya.Dari berbagai sumber yang ada, terutama eyang yahoo dan mbah google, dapat disimpulkan bahwa ternyata anjing masih memiliki hubungan kekerabatan dengan ras serigala.Asumsi ini diperkuat dengan tes DNA dan penemuan fosil yang telah dilakukan oleh para ahli.Penelitian-penelitian yang dilakukan menjelaskan bahwa ras anjing dan ras serigala mulai berpisah semenjak para serigala beradaptasi dengan

(7)

mengkonsumsi makanan-makan yang dimakan oleh manusia.

Sebuah penelitian yang dilakukan oleh para ahli berhasil membuktikan bahwa dengan adanya adaptasi makanan serigala yang memakan makanan manusia menyebabkan serigala liar yang akan menjadi nenek moang anjing menjadi jinak dan akhirnya berteman dengan manusia. Kebiasaan serigala yang memakan makanan manusia ini terjadi sejak manusia mulai memasuki masa bercocok tanam, yang pada akhirnya merubah genetik serigala menjadi genetik binatang yang dewasa ini kita sebut dengan anjing.Perbedaan kode genetik anjing dan serigala ditemukan oleh para peneliti yang berasal dari Swedia, Norwegia, dan Amerika Serikat.Penelitian ini mengemukakan bahwa ada perbedaan dari 36 bagian gen yang menunjukkan adanya adaptasi yang terjadi pada serigala yang menjadi nenek moyang para anjing.Beberapa bagian yang berubah berkaitan dengan fungsi otak termasuk sistem perkembangan saraf pusat, yang berarti serigala dan anjing memiliki perbedaan perilaku. Disamping itu perbedaan tiga gen lainya yang berhasil diungkap adalah perbedaan gen yang berkaitan dengan sistim pencernaan.

Jenis anjing yang ada di zaman ini merupakan anjing modern liar yang sudah sangat jauh berbeda dengan nenek moyang liarnya.Anjing yang ada sekarang telah berubah menjadi hewan yang bisa dijadikan sebagai hewan peliharaan jinak dan dekat dengan manusia yang memiliki berbagai macam keistimewaan pada penglihatan, pendengaran dan penciuman. Perubahan bentuk.

Para pakar geologi menyimpulkan bahwa evolusi anjing terjadi dalam 4 tahapan zaman, yaitu: zaman Paleocene, zaman Oligocene, zaman Miocene, dan zaman Pliocene. Di zaman Paleocene ada dua jenis hewan yang menjadi bagian evolusi anjing, yaitu miacis dan cynodictis.Miacis merupakan jenis hewan kecil dengan badan dan ekor yang panjang dan juga pendek. Contohnya seperti weasel (sejenis musang), musang, hyena (anjing hutan), dan kucing.Ciri-ciri fisik miacis adalah bergigi layaknya hewan karnivora (pemakan daging) dan berjalan seperti beruang.Otaknya kecil namun lebih besar jika dibandingkan dengan creodont yang telah menghilang lebih dari 20

(8)

juta tahun yang lalu.Creodont merupakan sejenis hewan pemakan daging yang ukurannya sedikit lebih besar dari tikus. Cynodictis merupakan hewan yang hidup pada zaman Paleocene yang memiliki ciri fisik: tubuh yang kecil dan langsing dengan jumlah gigi yang lengkap sebanyak 42 buah. Kelengkapan gigi ini merupakan ciri yang menonjol dari cynodictis. Seiring perkembangan waktu dan zaman, dua jenis hewan ini beradaptasi dan berkembang biak hingga pada saat ini meninggalkan keturunan yang kita kenal dengan sebutan musang. Oleh karena itu, musang kerap dijuluki fosil hidup.Walawpun telah berevolusi selama 40 juta tahun tetapi tidak mengalami perubahan.

Memasuki zaman Oligocene (kira-kira 35 juta tahun yang lalu), cynodictis tetap berbentuk hewan dengan badan panjang dan kaki pendek, sedangkan miacis berevolusi manjadi berbagai jenis ukuran anjing. Dari keturunannya, miacis berkembang menjadi anjing mirip beruang, hyena, kucing, dan anjing,.Keturunan anjing inilah yang sampai sekarang bertahan hidup.

Permulaan evolusi anjing yang sesungguhnya, yang menjadi keluarga pertama Canidae, terjadi sekitar 20 juta tahun yang lalu, dimana pada fase itu para ahli geologi menyebutnya dengan zaman Miocene. Bukti-bukti yang ada menunjukkan bahwa pada zaman itu telah ditemukan fosil-fosil hewan yang mirip dengan anjing. Hewan tersebut memiliki rahang yang lebih kecil dibandingkan dengan rahang anjing saat ini yang disebut dengan mesocyon. Pada zaman ini cynodesmus berkembang menjadi raccoon dan weasel. Akhirnya cynodesmus berkembang menjadi tomarctus.Tomarctus adalah bangsa anjing yang memiliki rahang besar yang panjang dan otak yang juga besar.Penampilan fisiknya sudah mirip dengan anjing saat ini dan dianggap sebagai nenek moyang keluarga Canidae seperti canis, jackal, serigala, rubah, dan hyena.

Akhirnya pada zaman Pliocene, bentuk anjing sudah seperti sekarang ini.Zaman ini terjadi sektar 5-7 juta tahun silam.Hewan-hewan ini sudah berjalan dengan empat kaki dimana salah satu jarinya berubah menjadi taji.

(9)

Pada saat periode ini, ditemukan Etruscan.Menurut hasil penilitian, Etruscan merupakan nenek moyang langsung dari anjing dan serigala.

Dikutip dari :

http://hewanhewanpeliharaan.blogspot.com/2013/04/sejarah-kehidupan-anjing.html

2.2.2 Jenis-Jenis Anjing

1. Ras Alaskan Malamute

Gambar 2.2 Alaskan Malamute

Alaskan Malamute adalah anjing domestik awalnya dibiakkan untuk digunakan sebagai anjing yang bermanfaat dan kemudian digunakan untuk menarik kereta luncur.

Sampai saat ini, Alaskan Malamute masih digunakan sebagai anjing kereta luncur pribadi, pengangkutan barang atau membantu transportasi barang ringan.

Kepribadian Malamute yang paling kuat adalah kemandirian.Kemandirian, banyak akal dan naluri alami merupakan sifat alami anjing tersebut.Karena kecerdasan anjing ini, pemilik menjadi sulit untuk melatih anjing ini.Namun, jika pemilik dan pelatih memahami dan tahu bagaimana untuk memotivasi si anjing tersebut sukses tidak akan sulit.Jika sebaliknya Alaskan Malamute tidak akan mematuhi perintah dan sebaliknya pemilik harus memilih anjing ras lain yang lebih menurut.Penyebab utama kematian Alaskan Malamute adalah kanker, yang lain muskuloskeletal (hip dysplasia) dan katarak turunan.Ada masalah kesehatan tambahan epilepsi, kelainan

(10)

jantung , gangguan ginjal, gangguan kulit dan masalah mata (retina atrofi terutama katarak dan progresif).

2. Ras Beagle

Gambar 2.3. Beagle

Beagle adalah anjing kecil yang tubuh terbentuk kotak.Moncong persegi lurus dan menengah panjang. Mata besar berwarna coklat atau warna merah kecoklatandan terpisah dengan baik. Telinganya lebar dan menjulang rendah dan panjang. Kaki bulatdan tegas.Ekor ditetapkan cukup tinggi dan tidak pernah meringkuk di belakang. Mantel agak panjang, keras, ramping dan mudah untuk dirawat.

3. Ras Boxer

Gambar 2.4. Boxer

Boxer adalah anjing jerman berkembang biak kekar, menengah, berambut pendek .Mantel halus dan ketat, warna coklat

(11)

kekuningan atau belang-belang, dengan atau tanpa tanda putih, yang dapat menutupi seluruh tubuh.

Boxer adalah jenis yang paling populer ketujuh anjing di Amerika Serikat untuk dua tahun berturut-turut.Bentuk kepala adalah fitur paling khas dari Boxer.Karakter Boxer yang perlu diperhatikan adalah bahwa anjing ini menuntut perhatian yang khusus.Boxer terkenal dari zaman dahulu untuk cinta dan kesetiaan yang besar kepada tuan dan rumah tangganya.Dia tidak berbahaya dalam keluarga tetapi tidak percaya kepada orang asing, cerah dan ramah temperamen waktu bermain tapi berani dan siaga setiap saat.Kecerdasan dan bersedia dikendalikan, kesederhanaan dan kebersihan membuatnya menjadi anjing keluarga yang sangat diinginkan dan teman ceria. Dia adalah mempunyai jiwa yang jujur dan loyal dan tidak pernah palsu atau berbahaya bahkan di saat usia tuanya.Boxer rentan dengan penyakit seperti kanker, kondisi jantung seperti Stenosis aorta dan arrhythmogenic Cardiomyopathy ventrikel kanan (yang disebut "Cardiomyopathy Boxer"), hipotiroidisme, hip dysplasia, dan myelopathy degeneratif dan epilepsi, kondisi lain yang dapat dilihat adalah lambung dilatasi dan torsi (mengasapi), masalah usus, dan alergi (meskipun ini mungkin lebih terkait dengan diet dibandingkan breed).Boxer adalah anjing atletik, olahraga yang tepat dan pas sangat penting untuk tetap menjaga kesehatan dan umur panjang.Latihan Boxer muda jangan terlalu berlebihan karena dapat merusak pertumbuhan tulang tetapi begitu Boxer sudah dewasa bisa menjadi teman lari yang sangat baik.

(12)

Gambar 2.5. Cihuahua

Chihuahua adalah ras anjing terkecil dan nama negara bagian Chihuahua di Meksiko.Chihuahua datang dalam berbagai ukuran, bentuk kepala, warna, dan berbulu pendek.

Chihuahua yang sering disebut sebagai anjing kepala Apple atau kepala Rusa dan memiliki hidung pendek dan bulat. Anjing ini membutuhkan perhatian dokter hewan dalam hal perawatan perawatan persalinan dan gigi.Chihuahua juga rentan terhadap beberapa anomali genetic yang bersifat neurologis seperti epilepsi dan kejang kejang.

5. Ras Doberman Pinscher

Gambar 2.6 Doberman Pinscher

Doberman pinscher ini mempunyai badan yang padat, berotot, kuat dan badan persegi yang proporsional. Ini gabungan antara keanggunan, kekuatan,kecepatan dan daya tahan. Perawakan Doberman pinscher yang bangga dan waspada menunjukan kiprah yang bebas dan kuat,

Mantel Doberman pinscher pendek, halus dan keras yang memamerkan kembang biak atletik. The Doberman pinscher adalah wali yang mampu cerdas, selalu waspada dan siap untuk

(13)

melindungi keluarganya atau rumah.Anjing Ini juga merupakan teman setia dalam berpetualangan.Doberman pinscher merupakan murid berbakat yang penurut dan sangat sensitif dan responsif terhadap keinginan pemiliknya meskipun kadang kadang mendominasi.Doberman pinscher sering menjadi agresif dengan anjing ras lain dan kurang berteman dengan orang asing.

6. Ras English Bulldog

Gambar 2.7. English Bulldog

Bulldog adalah nama untuk jenis anjing yang biasa disebut sebagai Bulldog Inggris.Karakteristik muka bulldog yang galak moncong pendek dengan lipatan yang disebut "tali" di atas hidung, kulit menggantung di bawah leher, terkulai bibir dan gigi runcing dan gigi rahang bawah yang tampil. Bulldogs pada umumnya jinak dan penurut.Jenis ini rentan terhadap kista interdigital yaitu kista yang tumbuh antara jari kaki.Ini menyebabkan anjing merasa tidak nyaman tetapi dapat diobati dengan mudah baik oleh dokter hewan atau pemilik berpengalaman.Mereka juga mungkin menderita masalah pernapasan, mata cherry, tonjolan dari kelopak mata bagian dalam (yang dapat dikoreksi oleh dokter hewan), alergi, dan masalah pinggul di Bulldogs tua.Bulldogs sangat sensitif terhadap panas dan harus ekstra hati-hati selama bulan-bulan musim panas.Aircond dan ventilasi yang baik diperlukan untuk menjaga mereka sehat dan aman.Bulldogs dengan mudah kepanasan dan bahkan meninggal akibat hipertermia.

(14)

Gambar 2.8. German Shepherd

German shepherd adalah Anjing gembala Jerman yang memiliki tubuh yang panjang dibandingkan dengan tingginya. Anjing ini kuat, lincah dan kokoh.German shepherd memiliki mantel ganda, dengan mantel luar yang terdiri dari rambut yang lebat agak panjang , lurus atau sedikit bergelombang dan kasar.

German shepherd adalah keturunan anjing gembala Jerman yang paling cerdas. German shepherd sangat bersungguh-sungguh dalam misinya dan mempunyai cara kerja fleksibilitas yang baik.Anjing ini benar-benar setia dan taat dan merupakan pelindung rumah dan keluarga yang baik.Angkuh dan curiga terhadap orang asing.German shepherd dapat menjadi agresif terhadap anjing lain tetapi biasanya baik dengan hewan peliharaan lainnya.

8. Ras Golden Retriever

Gambar 2.9. Golden Retriever

Golden Retriever adalah anjing Intelijen yang serba guna sebagai anjing pemandu untuk orang buta, anjing pendengar untuk orang tuli, anjing berburu, pendeteksi obat terlarang dan anjing peserta dalam pencarian dan penyelamatan korban.Sifat Golden Retriever

(15)

ramah, setia, lembut dan penolong menjadikan anjing peliharaan keluarga yang popular di Amerika Serikat, Australia, di Inggris. 9. Ras Maltese

Gambar 2.10. Maltese

Maltese adalah jenis anjing kecil keturunan dari anjing yang berasal dari Kawasan Mediterania Tengah.

Karakteristik bentuk Maltese bentuk kepala sedikit bulat dengan kubah jari-lebar, hidung tombol hitam dan mata cokelat.Tubuh kompak dengan panjang setara ketinggian, telinga jatuh dengan rambut panjang dan dikelilingi oleh pigmentasi kulit yang lebih gelap (disebut "halo").Kurangnya paparan sinar matahari membuat hidung mereka bisa memudar dan menjadi merah muda atau cokelat muda dalam warna.Hal ini sering disebut sebagai "hidung musim dingin" dan berkali-kali akan menjadi hitam lagi dengan peningkatan paparan sinar matahari.

Maltese rentan terhadap “ bersin," yang terdengar seperti membunyikan klakson, mendengus atau tersedak suara, ini disebabkan dari overexcitement, bermain, alergi, atau setelah bangun. Hal ini tidak mengancam nyawa atau berbahaya, itu akan hilang setelah sekitar satu menit.Warna gelap di rambut sekitar mata sering terjadi karena liur air mata.Untuk menghilangkan noda air mata, Anda bisa mendapatkan solusi atau bubuk khusus dibuat untuk noda air mata, yang sering dapat ditemukan di toko-toko hewan peliharaan lokal.Maltese dibiakkan untuk menjadi anjing pendamping yang suka diemong dan berkembang pada cinta dan perhatian.Mereka sangat lincah dan lucu dan bahkan

(16)

bertambah umur tingkat energi dan sikap menyenangkan tetap konstan.

10.Ras Mini Pinscher

Gambar 2.11. Mini Pinscher

Mini pinscher adalah jenis anjing kecil, yang berasal dari Jerman.Nenek moyang berkembang biak paling awal mungkin campuran bulldog Italia dan Dachshund.Mini pinscher secara struktural seimbang, kokoh, kompak dan mempunyai bulu yang halus dan pendek pendek.

Anjing ini tampil terawat baik, bangga, kuat dan waspada.Karakteristik sifat yang sewaan seperti tindakannya, animasi kenal takut, lengkap diri kepemilikan dan kehadiran semangatnya.Anjing Mini Pinscher adalah untuk pemilik anjing yang berpengalaman. Grooming mudah membutuhkan hanya sesekali menyikat dan keramas , perlu sedikit perhatian dalam cuaca dingin menghindarkan kedinginan,. Sweater atau selimut bayi untuk mini pinscher.Mini Pinscher adalah anjing aktif dan akan memerlukan akses ke halaman yangberpagar atau diberikan berjalan setiap hari.

11.Ras Rottweiler

(17)

Rottweiler adalah anjing berasal dari Jerman dan sebagai anjing penggiring. Kokoh dan kuat adalah lambang Rottweiler.Rottweiler sangat bersemangat untuk menggunakan kecerdasannya, daya tahan dan kemauan dan sangat cocok untuk anjing polisi.Rottweiler adalah pelindung yang percaya diri dan merespon situasi dengan sikap tenang, menunggu dan melihat situasi lingkungan.

Rottweiler ukuran menengah dengan mantel berwarna hitam dan coklat mahoni, untuk alasan ini Rottweiler adalah keturunan yang hanya pemilik anjing yang berpengalaman harus mempertimbangkan. Pemilik Rottweiler yang tidak menyadari pada awal sifat agresif berkembang biak sering mengalami kesulitan menangani anjing seperti itu ketika mereka mencapai usia dewasa.

Pemilik Rottweiler harus seorang yang berpengalaman konsisten, tegas dan disiplin dan harus disadari pada awalnya sifat agresif Rottweiler sehingga tidak mengalami kesulitan menangani anjing seperti itu ketika mereka mencapai usia dewasa.Sosialisasi awal dan exposure kepada orang baru, hewan, dan situasi mungkin sangat penting untuk menghasilkan anjing Rottweiler yang toleran terhadap orang asing.

12.Ras Pomeranian

Gambar 2.13. Pomeranian

The Pomeranian adalah jenis anjing jenis Spitz, nama untuk wilayah Pomerania di Eropa Tengah.Anjing ini digolongkan sebagai jenis anjing mainan karena ukurannya yang kecil.

Pomeranian adalah keturunan dari jenis anjing besar Spitz Jerman.Masalah kesehatan yang paling umum adalah Luxating patella atau "penyakit kulit hitam", Ini adalah penyakit genetik

(18)

yang menyebabkan kulit anjing berubah menjadi hitam dan kehilangan semua atau sebagian besar rambutnya.Pomeranian adalah anjing 15 teratas paling populer di Amerika Serikat dan merupakan fashion anjing kecil terpopular di seluruh dunia. 13.Ras Shih Tzu

Gambar 2.14. Shih Tzu

Shih Tzu adalah jenis anjing dengan berat 5 -7 kilogram dengan rambut halus panjang.Berasal dari Cina, Shih Tzu secara resmi diakui oleh American Kennel Club pada tahun 1969.Nama Shih Tzu berasal dari kata Cina untuk "anjing singa".

Shih Tzu adalah anjing kecil dengan moncong pendek dan mata gelap yang besar.Dengan mantel ganda lembut dan panjang.Sejumlah masalah kesehatan, beberapa dari mereka turun-temurun, Hypothyroidism, Penyakit Disk intervertebralis, Morbiditas, masalah pernapasan.

14.Ras Shiba Inu

Gambar 2.15. Shiba Inu

Shiba Inu adalah yang terkecil dari enam keturunan Spitz asli dan berbeda dari anjing dari Jepang.Shiba Inu adalah anjing kecil tangkas yang berupaya sangat baik dengan daerah pegunungan,

(19)

pada awalnya Shiba Inu digunakan untuk berburu burung dan kelinci.

Shiba Inu kondisi terbaik di rumah tanpa anjing kecil lainnya atau anak-anak tetapi ketaatan pelatihan yang konsisten dan sosialisasi dini dapat membuat semua perbedaan.

Shiba Inu juga berinteraksi cukup baik dengan kucing.Kondisi kesehatan yang diketahui mempengaruhi jenis ini adalah alergi, glaukoma, katarak, displasia pinggul, entropion, dan patela luxating.Pemeriksaan gabungan periodik dianjurkan sepanjang hidup anjing tapi masalah umumnya ditemukan pada awal kehidupan anjing.Tes mata harus dilakukan setiap tahun sebagai masalah mata dapat berkembang dari waktu ke waktu.

Pada usia dua tahun, Shiba Inu dapat dianggap sudah tumbuh sepenuhnya dan bebas dari masalah kesehatan apabila tidak ditemukan pada titik ini karena pada usia ini kerangka sudah sepenuhnya terbentuk.

Terdapat 20 jenis anjing lokal dan ras di dunia bahkan lebih, dimana setiap anjing tersebut memiliki ciri khas tersendiri yang membuat mereka harus dirawat secara berbeda satu sama lain. Anjing memiliki sifat yang berbeda satu sama lain seperti yang telah dijabarkan di atas, karena itu cara manusia dalam merawat anjing juga harus diperhatikan karena akan berpengaruh pada kehidupan anjing tersebut dan juga manusia yang mengadopsinya. Banyak orang yang tidak memperhatikan hal tersebut sebelum mengadopsi anjing mereka, sehingga membawa dampak buruk bagi anjing tersebut.Mari kita pelajari lebih lanjut mengenai beberapa kesalahan yang sering dilakukan oleh pemilik anjing.

2.2.3 Kesalahan yang dilakukan oleh Pemilik Anjing

1. Tidak Menyadari Obesitas

Banyak pemilik anjing yang tidak sadar bahwa anjingnya kegemukan (Obesitas). Kebanyakan pemilik anjing ingin anjingnya cepat besar sehingga diberi makan dengan jumlah yang melebih porsinya dan hal ini menyebabkan anjing menjadi kegemukan BUKAN cepat tumbuh. Ada

(20)

juga pemilik anjing yang tidak mengerti standarisasi anjingnya dengan benar. Misalnya memiliki anjing jenis Hound yang seharusnya memiliki pinggang yang ramping tetapi ingin anjing Houndnya memiliki tubuh seperti seekor anjing Labrador Retriever yang memang seharusnya memiliki tubuh lebih tebal daripada seekor anjing jenis Hound.Bicaralah dengan dokter hewan tentang berat yang seimbang untuk anjing anda. Peraturan yang baik untuk kebanyakan jenis anjing adalah mereka harus cukup langsing untuk memiliki pinggang yang dapat dilihat dari atas, tetapi tidak kurus hingga kelihatan tulang rusuk mereka.

2. Mendukung Perilaku Buruk

Anda harus menentukan ekspektasi anda dihari pertama anda bertemu dengan anjing baru anda. Menomplok, mengejar dan menggigit adalah hal-hal yang lucu ketika mereka masih merupakan seekor anak anjing, tetapi sama sekali tidak lucu ketika mereka tumbuh dewasa. Tidak adil jika anda merubah peraturan pada akhirnya. Janganlah membiarkan perilaku buruk apapun dari anak anjing anda yang mana anda tidak akan inginkan dari seekor anjing seberat 40 kg.

3. Tidak Membersihkan dengan Baik

Ketika anjing anda secara tidak sengaja membuang kotoran di dalam rumah, hal tersebut merupakan hal yang vital untuk langsung membersikannya.Walaupun anda sudah memungut atau membersihkan kotoran tersebut, biasanya masih meninggalkan jejak yang tidak terlihat oleh mata.Masalahnya adalah, meskipun anda tidak dapat melihatnya dengan mata telanjang, anjing anda dapat mencium baunya, dan bau tersebut mengajarkan anjing anda untuk membuang air di tempat tersebut kembali.Gunakanlah pembersih enzyme (atau campuran setengah cuka dan setegah air jika anda tidak keberatan dengan baunya) untuk mengenyahkan bau tersebut.

4. Tidak Konsisten

Anjing-anjing mengerti “selalu” dan “tidak pernah”.“Terkadang” merupakan konsep yang asing bagi mereka. Jika anda tidak ingin anjing anda menomplok anda ketika ia sedang berlumpuran dan anda sedang memakai gaun, jangan biarkan ia menomplok anda ketika ia sedang

(21)

bersih dan anda menggunakan jeans lama anda. Jika anda tidak ingin anjing anda duduk diatas kursi ketika anda tidak bersamanya, jangan biarkan ia duduk diatas kursi ketika anda berdua dengannya. Jika anda tidak ingin anjing anda berlarian di taman setelah seharian anda merawat dan menyianginya, jangan biarkan ia berlari di taman bahkan ketika anda menelantarkan taman tersebut selama seminggu atau dua minggu atau lebih. Selalu dan jangan pernah, bukan kadang boleh dan kadang tidak boleh.

5. Terlalu Banyak Cemilan

Ingatlah bahwa setiap jenis cemilan yang anda berikan kepada anjing anda merupakan bagian dari asupan kalori harian mereka. Jika anda memberi makan anjing anda dengan makanan pengelola berat badan dan memberi olahraga setiap harinya, tetapi anda dan keluarga anda terus menerus memberikan cemilan berkarbohidrat tinggi, maka berat badannya akan terus bertambah. Berikanlah cemilan seminimum mungkin, dan cobalah cemilan sehat seperti potongan apel atau bayi wortel.

6. Tidak Bersosialisasi

Setelah anjing anda divaksinasi penuh, ia seharusnya memiliki kesempatan untuk bertemu sebanyak mungkin orang dan sebanyak mungkin anjing. Semakin anda mensosialisasikan anjing anda, semakin ia merasa nyaman di berbagai situasi. Sosialisasi yang baik akan mengajarkan anjing anda, bahwa tidak ada alasan untuk menjadi malu, takut ataupun agresif. Bawalah ia ke dokter hewan untuk mengenal tempat tersebut, dimana ia tidak akan mendapat suntikan maupun desakan. Bawalah ia ke taman anjing. Bawalah ia ke restoran yang mengijinkan keberadaan anjing. Semua pengalaman ini mematangkan dan memperluas pengetahuan anjing.

7. Tidak Cukup Stimulasi Mental

Anjing yang bosan mendapatkan masalah dan hal itu bukan kesalahan mereka. Berikan anjing anda waktu untuk menyibukkan dirinya dan anda akan terkejut sebaik apakah mereka bersikap. Mainan interaktif merupakan mainan yang fantastis karena mereka mendukung anjing anda untuk bermain sendiri. Cobalah mainan seperti Buster cube yang

(22)

mengeluarkan cemilan seiring anjing anda bermain, mendorong anjing anda untuk menggunakan keahlian menyelesaikan masalah mereka. Mainan-mainan yang dapat memantul secara tidak menentu seperti bola karet sangatlah bagus, karena mereka menarik perhatian anjing anda.Saya juga pernah bertemu dengan seekor anjing yang suka bermain dengan botol air kosong (pastikan tutupnya dibuang). Mereka membuat suara yang berisik dan ketika anjing anda menomploknya, botol itu akan “meloncat”.

8. Ekspektasi yang Tidak Realistis

Beberapa anjing sangat mudah dilatih.Saya mengenal seekor anjing Labrador yang belajar bersalaman dalam waktu 10 menit dan tidak pernah melupakannya.Bagaimanapun juga, setiap anjing memiliki kepribadian yang unik. Anda tidak dapat mengharapkan anjing anda belajar bagaimana cara menjadi seorang pria yang sopan dalam waktu semalam, dan marah ketika ia tidak marah. Masukanlah anjing anda ke dalam kandang ketika anda tidak berada dirumah setidaknya dalam setahun, hingga ia dapat mempelajari aturan-aturan di dalam rumah. Bawalah ia keluar setiap waktu hingga anda yakin bahwa ia mengerti aturan main rumah anda. Janganlah menjadi frustasi ketika ia tidak mengerti setiap trik yang tertulis di dalam buku ketika ia berusia dua tahun. Beberapa anjing memiliki sifat “anak anjing” dalam diri mereka hingga tahun ketiga bahkan tahun keempat mereka. Ingatlah, ia hanya seekor anjing, ia tidak mengerti segala sesuatu, sebelum anda mengajarkannya terus menerus.

9. Tidak Cukup Latihan

Jika anda merasa anjing anda memiliki “masalah perilaku” atau “tidak dapat dilatih” cobalah untuk membuatnya kelelahan.Ia mungkin memiliki energi berlebih yang tidak terbakar habis. Bawalah ia untuk berjalan jauh setiap harinya, bawalah ia ke taman anjing, atau biarkan ia menarik anda ketika anda bermain skateboard. Bermainlah dengannya setiap hari dan anda akan terkejut akan perbedaannya.

10.Terlalu Banyak Waktu Sendiri

Hal ini sejalan dengan “tidak cukup latihan” dan “tidak cukup stimulasi mental”. Jika anjing anda bersikap benar-benar membutuhkan, mungkin

(23)

ia menghabiskan terlalu banyak waktu sendirian. Apakah ia berada di dalam kandang selama 8 jam pada hari kerja anda? Cobalah untuk pulang kerumah ketika jam makan siang, mintalah bantuan teman anda untuk menjaganya, atau gunakanlah jasa pejalan anjing. Anjing tidak boleh dikurung lebih dari 6 jam.

11.Disiplin yang Tidak Benar

Menemukan genangan air di lantai dan mencari anjing anda lalu mendisiplinkan dia adalah hal yang sama sekali tidak efektif dan tidak produktif. Jika anda tidak menangkap basah anjing anda, maka lupakanlah untuk mendisiplinkannya, karena ia tidak mengerti apa yang telah ia lakukan sehingga ia pantas mendapat pendisiplinan. Juga, jangan pernah memukul anjing anda ketika anda marah. Dokter-dokter hewan dan pelatih professional akan memberikan jawaban yang berbeda-beda tenang apa yang efektif atau bahkan tidak masalah untuk menyentil anjing anda pada taringnya dengan koran atau berikan pukulan ringan di hidungnya, hal tersebut bergantung pada keputusan anda dan filosofi pelatihan yang anda pilih untuk anda percayai. Bagaimanapun, semua pecinta hewan yang bertanggung jawab akan setuju bahwa memukul anjing anda ketika anda marah sama sekali tidak ok. Kecuali anda ingin membesarkan anjing yang takut pada anda, janganlah memukul, menampar, atau menendang anjing anda, bahkan ketika ia menjatuhkan tong sampah dan menarik daging dari sup bakso ke selimut bersih anda. Jangan lakukan hal itu.

12.Anthropomorphizing

Kebanyakan pemilik anjing suka memperlakukan anjing seperti bayi (dan anjing menyukainya), anjing bukan manusia, anjing adalah anjing.Anthropomorphizing merupakan sebuah tindakan menganggap karakter manusia kepada seekor hewan. Beberapa contoh termasuk “Saya tidak dapat mensterilkan anjing saya, ia akan membenci saya karena mengambil kejantannya,” “Saya harus membiakkan anjing betina saya, ia sedih karena ia rindu menjadi seorang ibu,” “Saya dapat mendisiplinkannya untuk kesalahan yang ia lakukan tiga jam yang lalu, ia tahu apa yang ia lakukan, lihatlah ia!” Baik, seperti contoh pertama, anjing memiliki konsep tidak tahu akan identitas seksual, jadi pendapat

(24)

tersebut tidak lagi berlaku. Contoh kedua –anjing betina tidak tahu apa yang mereka rindukan ketika mereka tidak dibiakkan. Pemikiran anjing tidak serumit itu. Dan contoh ketiga-Ketika anda berpikir “lihatlah ia, ia tahu apa yang ia lakukan” anjing anda bereaksi terhadap kemarahan anda, bukan mengetahui apa yang ia lakukan itu salah, anjing anda terlihat sedih bukan karena dia menyadari kesalahannya tetapi sedih karena anda bersikap kasar terhadapnya!.

13.Merantai Anjing

Bukan merupakan sebuah masalah untuk meletakkan anjing anda diluar untuk berlarian atau untuk buang air dan bermain diluar, tetapi seharusnya tidak ada anjing yang diikat di area pohon dengan luas lima kaki sepanjang hidupnya. Anjing yang di rantai pada umumnya akan menjadi lebih agresif dan ketakutan. Di beberapa negara bahkan memiliki undang-undang terhadap pengikatan anjing.Jika anda tidak memiliki waktu untuk memberikan olahraga untuk anjing anda dan perhatian, inilah waktunya untuk mencari rumah baru baginya dengan orang yang dapat memberikannya perhatian.

14.Memberikan Makanan Manusia Ketika Anda Makan

Hal ini yang menyebabkan anjing meminta! Jika anda memberikan anjing anda makanan dari piring anda, janganlah kaget atau marah ketika ia tidak akan membiarkan anda makan sendirian. Mungkin terlihat lucu ketika anda melemparkan pop corn kearahnya ketika anda mengunyah di sofa, tetapi kecuali anda menginginkannya menemani anda, di meja makan, sisakan makanan manusia yang anda ingin berikan kepada anjing anda, dan berikan kepada anjing anda setelah anda selesai mengunyah.

15.Menyerah!

Banyak sekali orang berpikir “Saya tidak dapat melatih anjing ini, ia tidak mungkin dilatih, saya menyerah” bahkan sebelum anjing tersebut berusia setahun! Anda tahu tahu ketika mereka mengatakan “anak-anak akan selalu menjadi anak-anak?” Ya, anak anjing akan tetap menjadi anak anjing. Berikan kesempatan bagi mereka untuk tumbuh, pastikan anda tidak membuat kesalahan-kesalahan diatas, dan jika hal tersebut gagal, ikutilah anjing anda di pelatihan perilaku. Ada sangat, sangat, sangat kecil jumlah anjing yang tidak dapat dilatih di luar sana, dan kebanyakan dari

(25)

mereka berada di posisi tersebut dikarenakan hasil penganiayaan selama bertahun-tahun, bukan sikap keras kepala.

Selain mengetahui beberapa kesalahan yang biasa di lakukan oleh para pemilik yang baru saja memelihara anjing, ada baiknya kita juga mengetahui apa saja langkah yang harus dlakukan untuk menghindari kesalahan diatas.

2.2.4 Perawatan Anjing

2.2.4.1 Persiapan Sebelum Kedatangan Anjing

Barang-barang yang perlu disiapkan sebelum anjing pertama kali datang kerumah adalah sebagai berikut :

1. Kandang

Banyak sekali berbagai macam kandang dengan desain yang berbeda-beda. Mulai dari yang berbahan plastik ataupun berbahan besi. Baik yang bisa disusun maupun satuan. Tinggal kita pilih sesuai dengan kemauan kita. Pilihlah kandang yang sesuai dengan ukuran anjing kita. Jangn yang terlalu kekecilan, karena yang akan terjadi anjing akan susah bergerak dan dia akan stress.

2. Mainan

Mainan yang dimaksud dalam hal ini seperti, kerincingan atau mainan sejenisnya. Biasanya anjing suka sekali mengigit sesuatu. Kita bisa membelikan anjing kita mainan gigitan seperti tulang-tulangan ataupun mainan khusus anjing yang dapat digigit. Mainannya pun berbagai banyak macam dan desain. Dari yang berbahan karet atapun berbahan kain.

3. Mangkok Makanan dan Minuman

Mangkok makanan dan minuman yang dibutuhkan adalah biasa yang berbahan stainless dan tidak mudah bergerak. Biasanya dibawah dari mangkok tersebut terdapat bahan karet, dengan tujuan agar tidak mudah bergerak jika kondisi kandang tidak diam. Dan makanan atau minumannya tidak tumpah, dan kalau bisa ukurannya disesuaikan dengan bentuk dan ukuran dari anjing kita. Dan bahan mangkoknya pun harus yang tidak berbahaya bila dikonsumsi atau yang mudah dibersihkan juga.

(26)

4. Sisir Anjing

Sama halnya dengan manusia, sebagian anjing yang memiliki bulu yang sedang maupun panjang haruslah disisir minimal seminggu sekali. Dengan tujuan agar rambut dari anjing tersebut tidak rontok.

Selain itu keadaan sekitar atau lingkungan sekeliling yang nantinya akan dijadikan tempat bermain dari anjing tersebut, haruslah yang bersih dan jauh dari kuman-kuman. Seperti kutu, dll. Dan janganlah membiarkan benda-benda tajam terletak didaerah yang akan dilewati oleh anjing itu.

2.2.4.2 Makanan dan Minuman

Makanan dan minuman yang akan diberikan kepada anjing juga haruslah yang bernutri tinggi dan sehat. Karena banyak sekali jenis makanan anjing dari harga yang bervariasi, dari yang murah hingga mahal. Makanan anjing ini berkisar sekitar 30-100 ribu perkilonya tergantung merk dan kualitasnya.

Sebaiknya pemberian makanan pada anjing harus dibatasi misalkan sehari makan 3kali. Pagi siang, dan malam. Jangan biarkan anjing kita makan berlebihan. Karena akan menimbulkan obesitas pada anjing tersebut. Obesitas merupakan sebuah penyakit termasuk penyakit berbahaya pada anjing. Dan juga makanan anjing jangan dibiarkan diluar dengan tidak tertutup karena hawa dari luar akan memberikan kuman pada makanan itu, dan makanan tersebut akan menjadi rusak dan jamuran. Pemberian makanan yang berlebihan dan salah akan menyebabkan pada kotaran anjing yang tidak normal atau encer.

Begitu juga dengan minuman, haruslah minuman yang sehat dan jangan terlalu lama dibiarkan diluar. Karena akan kotor dan tidak higienis.

2.2.4.3 Setelah Kedatangan Anjing

Pada saat anjing pertama kali datang kerumah, janganlah langsung dikerumunin oleh keluarga, karena akan membuat anjing tersebut stress. Pada saat anjing pertama kali datang, anjing tersebut akan beradaptasi dengan lingkungan yang baru, perlu waktu sekitar 3 hari sampai pada akhirnya anjing tersebut dapat mengetahui lingkungannya tersebut. Janganlah terlalu sering

(27)

mengajaknya bermain terlebih dahulu. Boleh diajak bermain tetapi dengan frekuensi yang jarang, dengan alasan anjing dapat beradaptasi lebih cepat.

Pastikan juga anjing yang baru itu sudah divaksin. Dan harus selalu dijaga kesehatan serta kebersihannya. Dan janganlah langsung dibawa pergi mandi. Karena anjing baru boleh mandi basah setelah berumur 3 bulan lebih. Kalau di bawah 3 bulan anjing tersebut hanya boleh mandi kering.

(28)

Gambar

Gambar 2.1 Diagram Dale’s Cone of Experience
Gambar 2.3. Beagle
Gambar 2.5. Cihuahua
Gambar 2.7. English Bulldog
+6

Referensi

Dokumen terkait

Dalam penetapan bagi hasil kepada daerah terutama dari SDA yang ditetapkan dalam Keputusan Menteri Keuangan kepada daerah terutama dari SDA yang ditetapkan dalam

Pre eklampsia adalah sekumpulan gejala yang timbul pada wanita hamil, bersalin dan nifas yang terdiri dari hipertensi, edema dan protein uria tetapi tidak menjukkan tanda-tanda

Puji syukur penulis panjatkan atas kehadirat Allah SWT yang telah memberikan banyak limpahan berkat dan rahmatnya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi

Hal ini dapat terjadi karena variabel $CMD berisi string “who”, sehingga jika kita mengetikan dan menjalankan $CMD pada shell, akan sama saja dengan mengetik

Berdasarkan hasil dan pembahasan maka dapat ditarik kesimpulan, bahwa petani kentang di Desa Bonto Karaeng mengusahakan lebih meminimkan biaya yang harus di keluarkan

Performance (Audit) Grid adalah gambaran mengenai nilai bisnis dan nilai teknis dari hasil pengkajian terhadap suatu sistem aplikasi, kemudian dari hasil evaluasi ini bisa

PROGRAM KERJA PENGAWASAN TAHUNAN (PKPT) TAHUN 2010 TUGAS PEMBANTUAN (lanjutan).

a) Berdasarkan sistem perubahan perintahan diatas, nyatakan tamadun yang melalui perubahan tahap- tahap berikut.. a) Dalam tamadun China, masyarakatnya menghargai