• Tidak ada hasil yang ditemukan

Rancang Bangun E-Business Pada CV. Sinar Matahari Palembang

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Rancang Bangun E-Business Pada CV. Sinar Matahari Palembang"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

Rancang Bangun E-Business Pada CV. Sinar

Matahari Palembang.

Williem Saputra, Ricky Salim, Yulistia

STMIK MDP; Jl. Rajawali No.14 Palembang, (0711) 376400/(0711) 376360 Jurusan Sistem Informasi, STMIK MDP, Palembang

Abstrak

Tujuan di dalam penulisan skripsi ini adalah membuat Rancang Bangun E-Business pada CV. Sinar Matahari Palembang. Sistem yang dibuat akan membantu dalam kemudahan mendapatkan informasi dari pemasok dan penyampaian informasi kepada pelanggan serta memudahkan CV. Sinar Matahari dalam pengelolaan laporan. Perancangan sistem ini menggunakan DFD (Data Flow Diagram), PIECES dan ER diagram. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah SDLC dengan model iterasi (iteration). E-Business ini meliputi pengelolaan data pelanggan, data produk, data promosi, data transaksi penjualan, data pembayaran, laporan pelanggan, dan laporan transaksi penjualan. Hasil sari perancangan e-business ini di harapkan dapat memberikan kemudahan bagi perusahaan dalam melakukan transaksi bisnis dengan pelanggan jauh karena berbasis website.

Kata kunci : Website, E-Business, Iterasi, CV. Sinar Matahari. Abstract

The purpose in writing this paper is to make the Building Design of E-Business at CV. Sinar Matahari Palembang. The system created will assist in ease of obtaining information from business partners and delivery of information to consumers as well as facilitate CV. Sinar Matahari in the management report. The design of this system using DFD (Data Flow Diagram), PIECES and ER diagram. System development methodology used is SDLC model iteration (iteration). E-Business includes management of customer data, product data, promotional data, sales transaction data, payment data, reports of customers, and reports of sales transactions. The Results from the building design of e-business is expected to provide convenience for companies in doing business transactions with far customer because used Website.

(2)

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

emajuan di bidang teknologi, komputer, dan telekomunikasi mendukung perkembangan teknologi internet. Dengan internet pelaku bisnis tidak lagi mengalami kesulitan dalam memperoleh informasi apapun, untuk menunjang aktifitas bisnisnya, bahkan sekarang cenderung dapat diperoleh berbagai macam informasi, sehingga informasi harus disaring untuk mendapatkan informasi yang tepat dan relevan. Hal tersebut mengubah abad informasi menjadi abad internet. Penggunaan internet dalam bisnis berubah dari fungsi sebagai alat untuk pertukaran informasi secara elektronik menjadi alat untuk aplikasi strategi bisnis, seperti pemasaran, penjualan, dan pelayanan pelanggan. CV. Sinar Matahari merupakan sebuah perusahaan dagang di Palembang yang dimulai sejak tahun 1970 yang berfokus kepada penjualan alat-alat bangunan. Di Palembang sudah banyak perusahaan sejenis, sehingga perusahaan harus bersaing dengan perusahaan lainnya. Yang menjadi permasalahan utama perusahaan adalah bagaimana cara meningkatkan layanan dengan tujuan mendapatkan pelanggan baru sebanyak mungkin dan mempertahankan pelanggan lama. Proses pengelolaan barang yang dibeli dari pihak pemasok masih belum berjalan dengan baik dikarenakan perusahaan harus mencari dan menghubungi pemasok untuk bekerja sama guna memenuhi kebutuhan barang yang akan dibeli perusahaan, sehingga proses ini tentunya terjadi diperusahaan yang sering mengalami hambatan seperti lambatnya melayani pelanggan. Berdasarkan hal diatas maka penulis merasa bahwa perusahaan memerlukan solusi berupa sebuah sistem E-Business yang penulis tuangkan dalam bentuk skripsi yang berjudul “RANCANG BANGUN E-BUSINESS PADA CV.SINAR MATAHARI PALEMBANG”.

1.2 Ruang Lingkup Penelitian

Adapun beberapa ruang lingkup yang didapatkan dari latar belakang pelaksanaan skripsi ini :

1.

Perancangan website penulis menggunakan Hypertext Preprocessing (PHP) sebagai bahasa pemrograman dan akan digunakan MySQL sebagai basis datanya.

2.

Sistem yang penulis rancang hanya meliputi pengolahan data pemasok, pengolahan data pembelian, data stok produk, pengolahan data pelanggan, data produk, data promosi, data transaksi penjualan, data pembayaran, laporan pelanggan,laporan lokasi barang yang di pesan , dan laporan transaksi penjualan

3.

Pengguna sistem adalah pelanggan, pemasok, administrator (operator website dan pimpinan)

4.

Pengolahan data transaksi penjualan yang dibuat dalam e-commerce dengan tampilan katalog barang.

1.3 Tujuan Penelitian

Tujuan pengembangan sistem E-Business pada CV. Sinar Matahari Palembang adalah untuk membuat web yang memiliki :

1. Penawaran yang bisa memudahkan perusahaan untuk melihat barang promo, diskon, dan stok barang dari pemasok.

2. Kategori barang yang dijual yang bisa diakses melalui internet oleh siapa saja. 3. Dengan promosi berbasis web maka perusahaan akan lebih mudah menampilkan

promosi produk kepada pelanggan yang berada jauh dari perusahaan.

4. Memberikan solusi kepada pelanggan yang kesulitan maupun menerima keluhan pelanggan tentang barang yang dijual.

(3)

5. Laporan yang mencakup laporan transaksi pembelian, penjualan serta data barang top sale dan data pelanggan yang sering berbelanja.

6. Dengan transaksi berbasis web maka pelanggan yang rumahnya jauh tidak perlu lagi datang ke perusahaan.

1.4 Manfaat Penelitian

Adapun beberapa manfaat yang didapatkan dari latar belakang pelaksanaan skripsi ini :

1. Perusahaan dapat dengan mudah mengetahui informasi barang dari pemasok dengan cepat.

2. Perusahaan dengan mudah mempromosikan barang-barang yang ditampilkan berdasarkan kategori sehingga pelanggan dengan mudah mendapatkan barang yang dicari.

3. Perusahaan dapat menjangkau pelanggan yang jauh atau diluar kota.

4. Informasi mengenai keluhan pelanggan dapat dengan mudah diketahui yang berguna sebagai dukungan perusahaan untuk memperbaiki layanan.

5. Data-data yang terintegrasi dengan baik sehingga data dapat di simpan dan digunakan apabila dibutuhkan dapat dengan cepat ditampilkan.

6. Memudahkan pelanggan untuk bertransaksi tanpa harus datang ke perusahaan.

1.5 Landasan Teori

1.4.1

E-Business

Menurut IBM,

E-Business

merupakan bentuk

transformasi

(perubahan) dari

key business

process (proses-proses kunci dari suatu bisnis) ke dalam pemanfaatan

teknologi

internet

.

E-business

merupakan hal di mana

E-Commerce

termasuk

didalamnya, terkait dengan proses-proses eksternal yang dilakukannya, namun juga

memuat proses-proses internal berrupa pengembangan produk, inventori,

manajemen resiko (

Risk Management

), manajemen sumber daya (

Resource

Management

), dan lain-lain (I Putu Agus Eka Pratama, 2015, h.42).

Maka

E-Business

dapat diartikan sebagai kumpulan proses bisnis dengan

menggunakan teknologi informasi sebagai sarana komunikasi.

1.4.2 E-Commerce

Kim dan Moon di tahun 1998 menyatakan bahwa E-Commerce adalah proses untuk mengantarkan informasi, produk, layanan, dan proses pembayaran, melalui kabel telepon, koneksi internet, dan akses digital lainnya. Baourakis, Kourgiantakis, dan Migdalas di tahun 2002 menyatakan bahwa E-Commerce merupakan bentuk perdagangan barang dan informasi melalui jaringan internet (I Putu E-Agus Eka Pratama, 2015, h.2).

Berdasarkan pengertian di atas, penulis menyimpulkan bahwa E-Commerce adalah aktivitas untuk menukar barang dan informasi dengan cara membayar melalui jaringan internet.

1.4.3 Supply Chain Management (SCM)

Menurut definisi dari Kalakota pada sebuah tulisannya di tahun 2000, Supply chain merupakan jaringan rantai yang rumit dan mencakup satu atau beberapa buah organisasi dan pelaku, yang saling berhubungan satu sama lain untuk memperoleh sumber bahan produksi, memproduksi barang, dan kemudian menyajikan barang ke konsumen (I Putu E-Agus Eka Pratama, 2015, h.131).

(4)

Menurut Simchi-Levi et al pada tulisannya di tahun 1991 , SCM merupakan serangkaian pendekatan yang diterapkan untuk mengintegrasikan supplier, pengusaha, gudang, dan tempat penyimpanan lainnya secara efisien sehingga produk dihasilkan dan didistribusikan dengan kuantitas yang tepat, lokasi tepat, dan waktu tepat untuk memperkecil biaya dan memuaskan kebutuhan pelanggan (Amin Widjaja Tunggal, 2009, h.4).

Sehingga dapat dikatakan secara singkat Supply Chain merupakan sebuah rantai yang menunjukan alur proses produksi suatu produk, dari pemilihan dan penyediaan bahan baku hingga menjadi produk dan sampai di tangan konsumen.

1.4.4 E-Marketing

E-Marketing memungkinkan pertukaran relasional dalam lingkungan digital, berjaringan (networked), dan interatif. Fungsi-fungsi utama e-marketing mencakup 11 elemen yang dirumuskan menjadi 4P + P2G2S3 (Anastasia Diana, 2007, h.129).

Jadi, dapat disimpulkan bahwa E-Marketing adalah proses pemasaran dimana kita dapat menggunakan media elektronik atau internet.

E-Commerce dan E-Marketing sebenarnya cakupan dari E-Business . E-Commerce adalah proses mengantarkan informasi atau produk ke pelanggan melalui media internet sedangkan E-Marketing adalah proses pemasaran yang di lakukan di internet dan E-Business adalah keseluruhan proses transaksi dari proses pengiriman sampai pemasaran.

1.4.5 Management Hubungan Pelanggan (CRM)

CRM (Customer Relationship Management) merupakan aplikasi E-Commerce yang dikhususkan untuk membantu di dalam manajemen hubungan dengan konsumen (pembeli dan pelanggan) dari bisnis yang anda jalankan (I Putu E-Agus Eka Pratama, 2015, h. 128).

CRM merupakan proses mengelola informasi rinci tentang masing-masing pelanggan dan secara cermat mengelola semua “titik sentuhan” pelanggan demi memaksimalkan kesetiaan pelanggan (Amin Widjaja Tunggal, 2008, h. 44).

Jadi, dapat disimpulkan bahwa CRM adalah praktik berbisnis yang berfokus atau berorientasi pada pelanggan.

CRM yang kami terapkan pada website CV. Sinar Matahari adalah melalui Fitur Kritik dan Saran, FAQ, Penilaian Kepuasan Pelanggan, dan sistem chat pesan yang bisa terhubung langsung ke admin juga kedua pengguna online.

E-Commerce dan E-Marketing sebenarnya cakupan dari E-Business . E-Commerce adalah proses mengantarkan informasi atau produk ke pelanggan melalui media internet sedangkan E-Marketing adalah proses pemasaran yang di lakukan di internet dan E-Business adalah keseluruhan proses transaksi dari proses pengiriman sampai pemasaran.

2. METODE PENELITIAN

2.3 Metodologi Pengembangan Sistem

Metodologi yang digunakan penulis adalah metodologi iterasi. Model

iteratif

(iterative mode)

mengkombinasikan proses-proses pada air terjun dan

iteratif pada model prototipe. Metodologi iterasi dapat dilhat pada gambar 2.1

(Rosa AS 2013, H.38).

Metode Iterasi memiliki beberapa tahap pengembangan, yaitu sebagai berikut: 1. Tahap Analisis

Pada tahap ini, hal yang dilakukan adalah mendefinisikan masalah untuk menentukan ruang lingkup sistem yang akan dibangun. Dalam tahapan ini penulis akan

(5)

melakukan kegiatan observasi, wawancara, dan pengumpulan dokumen-dokumen terkait dengan observasi yang dilakukan.

2. Tahap Design

Tahap ini bertujuan untuk memberikan gambaran apa yang seharusnya dikerjakan dan bagaimana tampilan user interface. Fase ini membantu menspesifikasikan kebutuhan perangkat keras dan sistem serta mendefinisikan arsitektur sistem secara keseluruhan.

3. Tahap Code

Pada fase ini dilakukan pemrograman. Pembuatan sistem informasi dipecah menjadi modul-modul kecil yang nantinya akan digabungkan dalam tahap berikutnya. Penulis akan membangun web dengan menggunakan PHP sebagai bahasa pemrograman dan akan digunakan MySQL sebagai basis datanya.

4. Tahapan Tes/Implementasi

Pada tahap ini meliputi proses penerapan sistem yang dirancang untuk pengguna.

2.4 Analisis PIECES

Untuk mengidentifikasi masalah, harus dilakukan analisis terhadap kinerja, informasi, ekonomi, keamanan aplikasi, efisiensi dan pelayanan pelanggan. Panduan ini dikenal dengan analisis PIECES (performance, information, economy, control, efficiency dan services). Dari analisis ini biasanya didapatkan beberapa masalah utama. Hal ini penting karena biasanya yang muncul dipermukaan bukan masalah utama, tetapi hanya gejala dari masalah utama saja (Hanif Al Fatta, 2008, h.51).

A. Analisis Kinerja

Masalah Kinerja terjadi ketika tugas-tugas bisnis yang di jalankan tidak mencapai sasaran.Kinerja diukur dengan jumlah produksi dan waktu tanggap. jumlah produksi adalah jumlah pekerjaan yang bisa diselesaikan selama jangka waktu tertentu. (Hanif Al Fatta, 2008, h.51).

B. Analisis Informasi

Evaluasi terhadap kemampuan system informasi dalam menghasilkan informasi yang bermanfaat perlu dilakukan untuk menyikapi peluang dan menangani masalah yang muncul.( Hanif Al Fatta, 2008, h.51).

Situasi yang membutuhkan peningkatan informasi meliputi:

1. Kurangnya informasi mengenai keputusan atau situasi yang sekarang. 2. Kurangnya informasi yang relevan mengenai keputusan ataupun situasi

sekarang.

3. Kurangnya informasi yang tepat waktu. 4. Terlalu banyak informasi.

5. Informasi tidak akurat.

Permasalahan yang dihadapi meliputi: 1. Data yang berlebihan.

2. Kekakuan data.

C. Analisis Ekonomi

Alasan ekonomi barangkali merupakan motivasi paling umum bagi suatu proyek. Pijakan dasar bagi kebanyakan manajer adalah biaya atau rupiah. Persoalan ekonomis dan peluang berkaitan dengan masalah biaya.( Hanif Al Fatta, 2008, h.52).

Adapun hal-hal yang perlu diperhatikan dapat disimak berikut:

1. Biaya

a. Biaya tidak diketahui.

b. Biaya tidak dapat dilacak ke sumber. c. Biaya terlalu tinggi.

(6)

2. Keuntungan

a. Pasar-pasar baru dapat dieksplorasi. b. Pemasaran saat ini dapat diperbaiki. c. Pesanan-pesanan dapat ditingkatkan.

D. Analisis Keamanan

Tugas-tugas bisnis perlu dimonitor dan dibetulkan jika ditemukan kinerja yang di bawah standar. Control dipasang untuk meningkatkan kinerja sistem, mencegah, atau mendeteksi kesalahan system, menjamin keamanan data, informasi, dan persyaratan. (Hanif Al Fatta, 2008, h.53).

Adapun hal-hal yang perlu diperhatikan adalah:

1. Keamanan control yang lemah

a. Input data tidak diedit dengan cukup.

b. Kejahatan(misalnya, penggelapan atau pencurian) terhadap data.

c. Pelanggaran etika pada data atau informasi. misalnya, data atau informasi diakses orang yang tidak berwenang. d. Data tersimpan secara berlebihan, tidak konsisten pada

file-file atau database-database yang berbeda. e. Pelanggaran peraturan atau panduan privasi data.

f. Terjadi error saat pemrosesan (oleh manusia, mesin, atau perangkat lunak).

g. Terjadi error saat membuat keputusan.

2. Kontrol atau keamanan berlebihan

a. Prosedur birokratis memperlamban sistem.

b. Pengendalian yang berlebihan menggangu para pelanggan atau karyawan.

c. Pengendalian berlebihan menyebabkan penundaan berlebihan.

E. Analisis Efisiensi

Efisiensi menyangkut bagaimana menghasilkan output sebanyak-banyaknya dengan input yang sekecil mungkin. (Hanif Al Fatta, 2008, h.54).

Berikut adalah indikasi bahwa suatu sistem dapat dikatakan tidak efisien:

a. Banyak waktu yang terbuang pada aktivitas sumber daya manusia, mesin, atau computer.

b. Data diinput atau disalin secara berlebihsn. c. Data diproses secara berlebihan.

d. Informasi dihasilkan secara berlebihan.

e. Usaha yang dibutuhkan untuk tugas-tugas terlalu berlebihan. f. Material yang dibutuhkan untuk tugas-tugas terlalu berlebihan.

F. Layanan

Berikut adalah beberapa kriteria penilaian di mana kualitas suatu sistem bisa dikatakan buruk. (Hanif Al Fatta, 2008, h.54).

a. Sistem menghasilkan produk yang tidak akurat. b. Sistem menghasilkan produk yang tidak konsisten. c. Sistem menghasilkan produk yang tidak dipercaya. d. Sistem tidak mudah dipelajari.

e. Sistem tidak mudah digunakan. f. Sistem canggung untuk digunakan.

Sistem tidak fleksibel

(7)

Use Case Diagram atau diagram use case merupakan pemodelan untuk kelakuan (behavior) sistem informasi yang akan dibuat. Diagram yang menggambarkan interaksi antara sistem dengan eksternal sistem dan pengguna. Dengan kata lain, secara grafis menggambarkan siapa yang akan menggunakan sistem dan dengan cara apa pengguna mengharapkan untuk berinteraksi dengan sistem (Whitten,2007).

2.4 Data Flow Diagram (DFD)

Data Flow Diagram (DFD) awalnya dikembangkan oleh Chris Gane dan Trish Sarson pada tahun 1979 yang termasuk dalam Structured Systems Analysis and Design Methodology (SSADM) yang ditulis oleh Chris Gane dan Trish Sarson. Sistem yang dikembangkan ini berbasis pada dekomposisi fungsional dari sebuah sistem. Edward Yourdon dan Tom DeMarco memperkenalkan metode yang lain pada tahun 1980-an dimana mengubah persegi dengan sudut lengkung (pada DFD Chris Gane dan Trish Sarson) dengan lingkaran untuk menotasikan. DFD Edward Yourdon dan Tom DeMarco popular digunakan sebagai model analisis sistem perangkat lunak untuk sistem perangkat lunak yang akan diimplementasikan dengan pemrograman struktur. (Rosa A.S, 2013, h.69).

2.5 Entity Relationship Diagram (ERD)

Entity Relationship Diagram (ERD) dikembangkan berdasarkan teori himpunan dalam bidang matematika. ERD digunakan untuk pemodelan basis data relasional. Sehingga jika penyimpanan basis data menggunakan OODBMS maka perancangan basis data tidak perlu menggunakan ERD (A.S, Rosa, 2011, h.49).

3. HASIL DAN PEMBAHASAN

3.1 Rancangan (Activity Diagram)

Perancangan yang kami gunakan adalah diagram konteks, data flow diagram level 1, diagram rinci, diagram dekomposisi, entity relationship

diagram

dan

rancangan antarmuka.

3.1.1 Diagram Dekomposisi

Gambar 4.1 menjelaskan diagram dekomposisi untuk sistem yang dibangun.

Rancang Bangun E-business Pada CV. Sinar Matahari Palembang

1.0 Subsistem Penawaran 2.0 Subsistem Pem belian 3.0 Subsistem Pem asaran 4.0 Subsistem Penjualan 5.0 Subsistem Layanan 6.0 Subsistem Laporan 7.0 Subsistem Pengguna 1.1 Registras i Pem asok 1.2 Input Daftar Produk 1.3 Cek Pes anan 2.1 Cek Pem asok 2.2 Cek Daftar Produk 2.3 Input Pem belian 2.4 Cek Pem belian 2.5 Konfrimasi Pem bayaran 3.1 Input Daftar Produk 3.2 Input Promosi Produk 3.3 Lihat Katalog Produk 4.1 Cek Penjualan 4.2 Cek Harga Produk 4.3 Input Pem belian 4.4 Cek Keranjang 4.5 Konfirmasi Pem bayaran 5.1 Input FAQ 5.2 Cek Kritik & Saran 5.3 Registras i Pelanggan 5.4 Cek Profil 5.5 Baca FAQ 5.6 Input Kritik & Saran 5.7 Chatting 5.8 Cek His tory Pem belian 6.1 Cetak Laporan Pelanggan 6.2 Cetak Laporan Produk 6.3 Cetak Laporan Penjualan 6.4 Cetak Laporan Pem belian 6.5 Cetak Laporan Pem asok 6.6 Cetak Laporan Kritik & Saran 7.1 Input Pengguna 7.2 Cek Pengguna

(8)

3.1.1 Diagram Konteks

Rancang Bangun E-business Pada CV. Sinar

Matahari Palembang Staff Admin Pemasok Pelanggan Pimpinan Info_Pemasok Info_DaftarProduk Info_KritikSaran Info_Pembelian Info_Penjualan FAQ Pembelian Pembayaran Daftar_Produk Promosi_Produk Registrasi_Pemasok Info_Registrasi Daftar_Produk Info_DaftarProduk Info_Pesanan Info_KatalogProduk Info_ProfilPelanggan Info_FAQ Info_HistoryPembelian Info_HargaProduk Info_Keranjang Registrasi_Pelanggan Kritik_Saran Pembelian Pembayaran Chatting Pengguna Info_Pengguna Laporan

Gambar 3.2 Diagram Konteks 3.1.2 Data Flow Diagram Level 1

(9)

1.0 Subsistem Penawaran 2.0 Subsistem Pembelian 3.0 Subsistem Pemasaran 4.0 Subsistem Penjualan 6.0 Subsistem Laporan 7.0 Subsistem Pengguna 5.0 Subsistem Layanan Pimpinan Pemasok Pelanggan Staff Admin Pemasok Penawaran Pembelian barang Barang_Promosi Konfirmasi_Pem bayaran Transaksi FAQ Kritik&Saran Pelanggan Kotak Keluar Pengguna Form_Pemasok Form_DaftarProduk Info_Pesanan Record_Pemasok Record_DaftarProduk Form_Pesanan Daftar_Produk Info_DaftarProduk Daftar_Pemasok Info_Pemasok Form_Pembelian Info_Pembelian Form_KonfirmasPembayaran Record_Pembelian Record_KonfirmasiPembayaran Daftar_Pembelian Form_DaftarProduk Form_PromosiProduk Record_DaftarProduk Record_PromosiProduk Daftar_Produk Daftar_PromosiProduk Katalog_Produk Info_HargaProduk Info_Keranjang Daftar_ProdukPromosi Daftar_Produk Form_Pembelian Record_Pembelian Form_KonfirmasiPembayaran Record_KonfirmasiPembayaran Form_FAQ Info_Kritik&Saran Record_FAQ Form_RegistrasiPelanggan Form_Kritik&Saran Record_Kritik&Saran Record_Pelanggan Record_Chatting Chatting Info_FAQInfo_Profil Info_HistoryPembelian Daftar_FAQ Daftar_Kritik&Saran Profil_Pelanggan Form_Pengguna Record_Pengguna Daftar_Pengguna Info_Pengguna Daftar_Pelanggan Daftar_Kritik&Saran Daftar_Penjualan Daftar_Produk Daftar_Pembelian Daftar_Pemasok Laporan_Pelanggan Laporan_Kritik&Saran Laporan_Penjualan Laporan_Produk Laporan_Pembelian Laporan_Pemasok

Gambar 3.3 Diagram Level 1

3.1.3 Data Flow Diagram Level 2

1.1 Registrasi Pemasok 1.2 Input Daftar Produk 1.3 Cek Pesanan Pemasok Pemasok Penawaran Form_RegistrasiPemasok Record_RegistrasiPemasok Info_Registrasi Form_DaftarProduk Record_DaftarProduk Info_DaftarProduk Form_Pesanan Info_Pesanan

(10)

3.1.4 Entity Relationship Diagram 1 Pengguna Mengelola Mengelola Mengelola Barang Memiliki Barang_Promosi Pemasok Pelanggan Melakukan Melakukan Transaksi Penawaran Memiliki Memiliki Pembelian Konfirmasi Pembayaran Memiliki @id_pg username password status jabatan alamat Nama_plg @id_plg No_hp email Username Total_point password status alamat Nama @id_pemasok No_hp password Username tipe Nama_brg @id_brg merk ukuran warna Harga Stok gambar Target_point Id_ktg Harga_promsi #id_brg @id_promosi Ket_promosi #id_plg tipe Nama_brg @id_brg merk ukuran warna Harga #id_pemasok gambar status Id_ktg #id_pemasok Tgl_beli @id_beli status total keterangan norek Bank_tujuan @id_konfirmasi Jumlah_transfer #id_transaksi Nama_penyetor #id_plg Tgl_transaksi @id_transaksi total status Hasil_penilaian potongan 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 N N N 1 N N N N Membaca Melakukan Mengelola FAQ Kotak_Keluar Kritik&Saran 1 1 N N N isi Tgl_ks @id_ks #id_plg jawaban pertanyaan @id_faq #id_pg #id_pengirim Pesan_keluar @id_kk keterangan pukul

Gambar 3.5 Entity Relationship Diagram

3.2 Rancangan Antarmuka

Rancangan antarmuku digunakan untuk memberikan kemudahan dalam pengambaran tampilan program yang diusulkan oleh penulis. Rancangan layar atau tampilan form yang digunakan adalah sebagai berikut :

1. Form Login

Form login ini berfungsi untuk mengakses aplikasi. Pengguna terlebih dahulu harus memasukkan identitas pengguna dengan benar, maka pengguna dapat menggunakan aplikasi tersebut. Pengguna aplikasi ini adalah Pemasok, Admin dan Pelanggan. Adapun bentuk tampilan form login dapat dilihat pada Gambar 3.6 berikut ini :

(11)

2. Form Beranda

Form ini digunakan untuk mengakses semua form yang ada.

Adapun bentuk tampilan form beranda dapat dilihat pada Gambar 3.7 berikut ini :

Gambar 3.7 Form Beranda

3. Form Registrasi Pelanggan

Form Pengguna ini digunakan untuk menambah pengguna pelanggan. Adapun bentuk tampilan form registrasi pelanggan dapat dilihat pada Gambar 3.8 berikut yaitu :

Gambar 3.8 Form Registrasi Pelanggan

4. KESIMPULAN

Dari hasil analisis dan perancangan yang telah dilakukan penulis, maka penulis mengambil kesimpulan dari penelitian ini yaitu :

1. Sistem e-business yang dibangun berisikan data-data produk, pemasok, pembelian dan penjualan.

2. Sistem e-business yang dibangun untuk melihat produk yang dijual dan memudahkan perusahaan untuk melihat data penawaran dari pemasok.

3. Sistem e-business yang dibangun diharapkan bisa memberikan solusi kepada pelanggan yang kesulitan maupun menerima keluhan pelanggan tentang barang yang dijual.

4. Sistem e-business yang dibangun diharapkan bisa menjadi media promosi dan bisa menampilkan laporan produk, pembelian, penjualan, pemasok dan kritik serta saran.

5. SARAN

Berdasarkan kesimpulan yang diuraikan di atas, maka saran yang dapat penulis berikan adalah sebagai berikut:

(12)

1. Diperlukannya inovasi selanjutnya untuk menghadapi tantangan teknologi informasi yang selalu bertambah agar CV. Sinar Matahari tetap bisa memberikan kualitas yang baik untuk pelanggan dan pemasok.

2. Perlu adanya backup data, pemeliharaan perangkat keras dan perangkat lunak secara berkala terhadap sistem baru ini untuk menghindari terjadinya kehilangan atau kerusakan data.

UCAPAN TERIMA KASIH

Penulis mengucapkan terima kasih banyak kepada para dosen jurusan manajemen yang telah membimbing, membantu dan memberikan ilmu serta pengetahuan dalam proses perkuliahan, mama dan papa atas dukungan moril dan finansial selama ini. Juga kepada teman-teman yang selalu mendukung dan memberikan semangat dalam menyelesaikan skripsi ini, buat kekasih yang selalu mensuport, membantu menemaniku dalam proses penulisan skripsi ini.

DAFTAR PUSTAKA

[1]Al Fatta, Hanif 2007, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi, Andi Offset, Yogyakarta. [2]Anastasia Diana & Fandy Tjiptono 2007, E-business, Andi, Yogyakarta.

[3]A.S, Rosa 2011, Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak, Modula, Bandung. [4]A.S, Rosa 2013, Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek,

Informatika, Bandung.

[5]C.Loudon, Kenneth 2011, Sistem Informasi Manajemen, Salemba Empat, Jakarta. [6]Diana, Anastasia 2007, E-business, Andi, Yogyakarta.

[7]E.Kendall, Kenneth 2012, Analisis dan Perancangan Sistem, PT Prenhallindo, Jakarta. [8]Eka Pratama, I putu Agus 2014, Komputer dan Masyarakat, Informatika, Bandung.

[9]Eka Pratama, I putu Agus 2015, e-commerce, e-business dan mobile commerce, Informatika, Bandung.

[10]Firdaus 2007, 7 jam belajar dengan PHP & MySQL dengan Dreamweaver, Maxicom, Palembang.

[11]F.K Sibero,Alexander 2013, Web Programming Power Pack, Media Kom, Jakarta. [12]Hartono,Jogiyanto 2005, Analisis dan Desain, Andi Offset, Yogyakarta.

[13]Horngren & Harrison 2009, Akuntansi,Erlangga, Jakarta.

[14]Jogiyanto HM, MBA, AK 2005, Analisis&Desain, Andi Offset, Yogyakarta.

[15]Kadir, Abdul 2005, Dasar Pemrograman Web dengan ASP, Andi Offset, Yogyakarta. [16]Kadir, Abdul 2008, Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP, Andi Offset,

Yogyakarta.

[17]Kadir, Abdul 2015, Belajar Sendiri Pasti Bisa Pemrograman PHP, Andi Offset, Yogyakarta

[18]Komputer, Wahana 2006, Panduan Lengkap:Menguasai Pemrograman Web dengan PHP 5, Andi Offset, Yogyakarta.

[19]Komputer, Wahana 2007, Tanya Jawab Permasalahan Komputer, Andi, Yogyakarta. [20]Komputer, Wahana 2011, Mastering CMS Programming With PHP & MySQL,Andi,

Yogyakarta.

[21]Kusrini 2007, Konsep dan aplikasi sistem pendukung keputusan, Andi Offset, Yogyakarta. [22]Madcoms 2009, Aplikasi Program PHP+MySQL untuk Membuat Website Interaktif, Andi

Offset, Yogyakarta

[23]Rochaeaty, Eti 2006, Sistem Informasi Manajemen Pendidikan, Bumi Aksara, Jakarta. [24]Rosa dan M.Shalahuddin 2011, Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak, Modula,

Bandung.

[25]Simamarta, Janner 2010, Rekayasa Perangkat Lunak, Andi, Yogyakarta. [26]Sidik, Betha 2012, Pemrograman Web dengan HTML, Informatika. Bandung. [27]Sutabri, Tata Usaha 2012, Analisis Sistem Informasi, Andi, Yogyakarta.

(13)

[28]Widjaya Tunggal, Amin 2008, CRM (mManajemen Hubungan Pelanggan) Konsep & Kasus, []Harvarindo, Jakarta.

[29]Widjaya Tunggal, Amin 2008, Supply Chain Management, Harvarindo, Jakarta.

[30]Wibowo, Angga 2007, 16 Aplikasi PHP Gratis untuk Pengembangan Situs Web, Andi Offset, Yogyakarta.

Gambar

Gambar  4.1  menjelaskan  diagram  dekomposisi  untuk  sistem  yang  dibangun.
Gambar 3.2 Diagram Konteks  3.1.2 Data Flow Diagram Level 1
Gambar 3.3 Diagram Level 1
Gambar 3.5 Entity Relationship Diagram
+2

Referensi

Dokumen terkait

merupakan cikal bakal meletusnya Perang Jawa yang dipimpin oleh Pangeran Diponegoro untuk melawan pemerintah kolonial Belanda yang semakin bertindak semena-mena.. Pada

Alhamdulillah dan puji syukur penulis ucapkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tesis yang berjudul

Dengan adanya sebutan tersebut, adegan di dalam film ini memunculkan artikulasi praktik wacana tentang permasalahan jodoh atau menikah adalah sesuatu yang sudah menyangkut

ARSITEKTUR PERILAKU ialah suatu konsep yang selalu menyertakan pertimbangan-pertimbangan perilaku dalam perancangannya, yakni kaitan perilaku dengan desain arsitektur

Banyak hasil yang telah dicapai dari pengelolaan APBD untuk pembangunan daerah, namun disisi lain masih ada beberapa permasalahan dan tantangan dalam pelayanan dasar publik

Apakah faktor status gizi berhubungan terhadap menarche dini pada siswi SMPN 2 kelas 1 Kecamatan Ukui Tahun 2016?. Apakah faktor penggunaan media audio visual berhubungan

Berdasarkan hasil wawancara dengan kepala suku, dapat disimpulkan bahwa Kepala Suku sangat berperan dalam pengambilan keputusan yaitu memecahkan

Dari analisis IPA dapat diketahui ada 9 (sembilan) item yang kinerjanya baik sesuai harapan pengguna yakni kemudahan untuk dioperasikan, interaksi dengan website jelas dan