• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

PEMROGRAMAN MOBILE

“PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II )”

Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF

12.12.0037 SI 12 A

http://cliffnewbie.wordpress.com/

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO

Jl. Let. Jend. Pol. Sumarto, Purwokerto Utara 2013

(2)

BAB I

PENDAHULUAN

1. Rumusan Masalah

Dalam praktikum satu ini dapat dirumuskan masalah bahwa :

a. Bagaimana pembuatan program untuk membuat database pada eclipse?

b. Bagaimana hasil pengaplikasian dari praktikum 11 tentang database?

2. Batasan Masalah

Adapun batasan masalah pada praktikum database yang dapat kita ketahui, yaitu :

a. Tahapan pembuatan aplikasi database sederhana pada eclipse.

b. Hasil aplikasi sederhana dari praktikum 11 tentang aplikasi sederhana database.

3. Tujuan

Adapun tujuan dari pembuatan aplikasi sederhana dengan eclipse, diantaranya :

a. Mengetahui pemrograman mobile dengan aplikasi eclipse.

b. Menambah nilai tugas dalam laporan praktikum.

c. Dapat membuat dan menjalankan aplikasi yang dibuat dengan baik dan benar.

(3)

BAB II

LANDASAN TEORI

A. Pengertian SQLite

Android SQLite database merupakan bagian integral "built-in" komponen.

Setiap database yang Anda buat akan dapat diakses dengan nama untuk setiap kelas dalam aplikasi, tetapi tidak di luar aplikasi. Di sini kita akan melihat bagaimana menggunakan SQLite API untuk melakukan operasi database umum.

SQLite adalah sistem manajemen database relasional (RDBMS). Apa yang membuat SQLite unik adalah bahwa hal itu dianggap sebagai solusi embedded. Kebanyakan sistem manajemen database seperti Oracle, MySQL, dan SQL Server adalah proses server mandiri yang dijalankan secara independen. SQLite sebenarnya adalah sebuah perpustakaan yang terhubung ke dalam aplikasi. Semua operasi database ditangani dalam aplikasi melalui panggilan dan fungsi yang terdapat di perpustakaan SQLite. Ini adalah berita bagus saat Anda sedang belajar menggunakan SQLite karena itu membuat lebih mudah untuk memanipulasi bahkan database besar bila dibandingkan dengan solusi database lebih konvensional. Dalam kasus Anda tertarik, SQLite sebenarnya ditulis dalam C dan terkandung dalam berbasis Java "wrapper" yang disediakan oleh SDK Android. SQLite tidak mengandalkan Structured Query Language (SQL); bahasa yang sama digunakan oleh kebanyakan RDBMSs lainnya.

(4)

BAB III PEMBAHASAN

A. Tutorial Membuat Database Android

Berikut merupakan tahapan pembuatan aplikasi android sederhana tentang database.

1. Buka eclipse.

2. Buka menu File  New  Project  Android  Android Project  Next.

3. Pilih pada jendela New Android Project seperti berikut :

 Application name : databaseSI12A

 Project name : databaseSI12A

 Package name : com.example.databaseSI12A

4. Setelah di next pada jendela eclipse, lalu pilih symbol untuk project yang kita buat dan klik next hingga finish. Setelah itu maka akan muncul lembar kerja baru dengan project nama yang sudah kita buat sebelumnya.

5. Klik src  package  klik kanan  new class seperti berikut.

(5)

6. Buka MainActivity.java dan isikan kode seperti berikut.

package com.example.databasesi12a;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity { @Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

return true;

} }

7. Tambahkan kode program pada class DBHelper.java seperti berikut.

package com.example.databasesi12a;

import android.content.Context;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

import android.util.Log;

public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper{

//nama variabel adalah table name

public static final String TABLE_NAME = "data_inventori";

public static final String COLUMN_ID = "_id";

public static final String COLUMN_NAME = "nama_barang";

public static final String COLUMN_MERK = "merk_barang";

public static final String COLUMN_HARGA = "harga_barang";

public static final String db_name = "inventori.db";

private static final int db_version = 1;

private static final String db_create = "create table" + TABLE_NAME

(6)

+ "(" + COLUMN_ID + "integer primary key autoincrement,"

+ COLUMN_NAME + "varchar (50) not null,"

+ COLUMN_MERK +"varchar (50) not null,"

+ COLUMN_HARGA + "varchar (50) not null);";

public DBHelper(Context abc){

super(abc, db_name, null, db_version);

}

@Override

public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO Auto-generated method stub db.execSQL(db_create);

}

@Override

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

// TODO Auto-generated method stub Log.w(DBHelper.class.getName(),

"Upgrading database from"+ oldVersion + "to" + newVersion + ",which will destroy all old data");

db.execSQL("Drop Table If Exist" + TABLE_NAME);

onCreate(db);

} }

8. Tambahkan kode program pada class CreateData.java seperti berikut.

package com.example.databasesi12a;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.Toast;

public class CreateData extends Activity implements OnClickListener{

private Button submit;

private EditText nama, merk, harga;

private DBDataSource datasource;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.createdata);

(7)

submit = (Button) findViewById(R.id.btnSubmit);

submit.setOnClickListener(this);

nama = (EditText) findViewById(R.id.txtNamaBarang);

merk = (EditText) findViewById(R.id.txtMerk);

harga = (EditText) findViewById(R.id.txtHarga);

datasource = new DBDataSource(this);

datasource.open();

}

@Override

public void onClick(View arg0) {

// TODO Auto-generated method stub String nma = null;

String mrk = null;

String hrg = null;

Barang barang = null;

if(nama.getText()!=null && merk.getText()!=null &&

harga.getText()!=null){

nma = nama.getText().toString();

mrk = merk.getText().toString();

hrg = harga.getText().toString();

}

switch (arg0.getId())

{

case R.id.btnSubmit:

barang =

datasource.createBarang(nma,mrk,hrg);

Toast.makeText(this, "masuk barang\n" + "nama" + barang.getNama_barang()+

"merk" + barang.getMerk_barang()+

"harga" + barang.getHarga_barang(), Toast.LENGTH_LONG)arg0.show();

break;

}

} }

9. Buat juga kode program pada class DBDataSource.java

package com.example.databasesi12a;

import android.content.ContentValues;

import android.content.Context;

import android.database.SQLException;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

public class DBDataSource {

(8)

private SQLiteDatabase database;

private DBHelper dbHelper;

private String[] allcolumns={

DBHelper.COLUMN_ID, DBHelper.COLUMN_NAME, DBHelper.COLUMN_MERK, DBHelper.COLUMN_HARGA };

public DBDataSource(Context c){

dbHelper = new DBHelper(c);

//

}

public DBDataSource(CreateData createData) { // TODO Auto-generated constructor stub }

public void open() throws SQLException { // TODO Auto-generated method stub

database = dbHelper.getWritableDatabase();

}

public void close(){

dbHelper.close();

}

public Barang createBarang(String nma, String mrk, String hrg) ContentValue values = new ContentValues();

values.put(DBHelper.COLUMN_NAME,nma);

values.put(DBHelper.COLUMN_MERK,mrk);

values.put(DBHelper.COLUMN_HARGA,hrg);

} }

10. Buatlah kode program pada kelas ViewData.java

import java.util.ArrayList;

import android.app.Dialog;

import android.app.ListActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.AdapterView;

import android.widget.ArrayAdapter;

import android.widget.Button;

import android.widget.ListView;

import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;

public class ViewData extends ListActivity implements OnItemClickListener {

//inisialisasi kontroller

(9)

private DBDataSource dataSource;

//inisialisasi arraylist

private ArrayList<Barang> values;

private Button editBarang, deleteBarang;

//menampilkan data @Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.viewdata);

dataSource = new DBDataSource(this);

// buka kontroller dataSource.open();

// ambil semua data barang

values = dataSource.getAllBarang();

// masukkan data barang ke array adapter ArrayAdapter<Barang> adapter = new ArrayAdapter<Barang>(this,

android.R.layout.simple_list_item_1, values);

// set adapter pada list setListAdapter(adapter);

ListView lv = (ListView) findViewById(R.id.listView1);

lv.setOnItemClickListener(this);

}

@Override

public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {

// TODO Auto-generated method stub final Dialog dialog = new Dialog(this);

dialog.setContentView(R.layout.dialog_view);

dialog.setTitle("Pilih Aksi");

dialog.show();

// final Barang b = (Barang) getListAdapter().getItem(pos);

editBarang = (Button) findViewById(R.id.button_edit_data);

}

}

(10)

11. Tambahkan kode program pada kelas Barang.java

public class Barang {

private long id;

private String nama_barang;

private String merk_barang;

private String harga_barang;

public long getId() { return id;

}

public void setId(long id) { this.id = id;

}

public String getNama_barang() { return nama_barang;

}

public void setNama_barang(String nama_barang) { this.nama_barang = nama_barang;

}

public String getMerk_barang() { return merk_barang;

}

public void setMerk_barang(String merk_barang) { this.merk_barang = merk_barang;

}

public String getHarga_barang() { return harga_barang;

}

public void setHarga_barang(String harga_barang) { this.harga_barang = harga_barang;

}

@Override

public String toString() {

return "Barang "+ nama_barang +" "+ merk_barang +

""+ harga_barang;

}

}

(11)

12. Buat file xml baru dengan cara klik folder res  layot  klik kanan  new  file xml

13. Tambahkan kode pula pada createdata.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android

"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical" >

<EditText

android:id="@+id/txtNamaBarang"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:ems="10"

android:hint="Nama Barang" >

<requestFocus />

</EditText>

<EditText

android:id="@+id/txtMerk"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:ems="10"

android:hint="Merk Barang" />

<EditText

android:id="@+id/txtHarga"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:ems="10"

android:hint="Harga Barang" />

(12)

<Button

android:id="@+id/btnSubmit"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint="Nama Barang"

android:text="Submit" />

</LinearLayout>

14. Tambahkan kode pada viewdata.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="#000000"

android:orientation="vertical" >

<TextView

android:id="@+id/textView1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_gravity="center_horizontal"

android:text="@string/tampil"

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"

android:textColor="#00FF00" />

<ListView

android:id="@+id/list"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"></ListView>

</LinearLayout>

15. Tambahkan kode program pada menu.xml

<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/

android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

tools:context=".MainActivity" >

<Button

android:id="@+id/button_view"

(13)

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginBottom="112dp"

android:text="Lihat Barang" />

<TextView

android:id="@+id/nama_app"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@+id/button_tambah"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginBottom="71dp"

android:text="Menu"

android:textSize="20sp" />

<Button

android:id="@+id/button_tambah"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@+id/button_view"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginBottom="16dp"

android:text="Tambah barang" />

</RelativeLayout>

16. Tambahkan kode program di class file dialog_view.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

<Button

android:id="@+id/button_edit_data"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentTop="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginTop="180dp"

android:minWidth="80dp"

android:text="edit" />

<Button

android:id="@+id/button_delete_data"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_below="@+id/button_edit_data"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:minWidth="80dp"

android:text="delete" />

(14)

</RelativeLayout>

Keterangan :

Aplikasi ini merupakan aplikasi android sederhana dengan membuataplikasi database dengan menggunakan datanbase SQLite yang mana aplikasi ini dapat menyimpan, mengedit, menghapus data.

Berikut ini merupakan konsep sementara aplikasi database :

(15)

HASIL OUTPUT PROJEK

(16)
(17)

BAB IV KESIMPULAN

Dalam praktikum database ini dapat disimpulkan bahwa Android SQLite database merupakan bagian integral "built-in" komponen. Setiap database yang Anda buat akan dapat diakses dengan nama untuk setiap kelas dalam aplikasi, tetapi tidak di luar aplikasi. Di sini kita akan melihat bagaimana menggunakan SQLite API untuk melakukan operasi database umum.

(18)

DAFTAR PUSTAKA

http://www.candra.web.id/2012/11/21/pengantar-sqlite/

Referensi

Dokumen terkait

$ala elaksanakan kegiatan layanan sesuai $engan (enis layanan yang akan $ibe!ikan..

Contoh : Dari perhitungan analisa diatas, untuk menyelesaikan pekerjaan pemasangan fondasi ditentukan waktu 10 hari kerja, maka pekerja yang dibutuhakan 39,4/10 = 3,9

2 Menguji kebenaran perhitungan tagihan atas beban APBN yang tercantum dalam perintah pembayaran; 3 Menguji ketersediaan dana dalam DIPA pada Kegiatan dan MAK yang ditunjuk dalam

Tujuan penyusunan laporan ini adalah untuk melatih keterampilan berkomunikasi mahasiswa dalam berhadapan langsung dengan pasien, guna mencari informasi

Untuk material AA 6061 T6 Aluminium dalam simulasi pengujian fatigue with vertical force dengan desain baru seperti yang dijelaskan di atas, maka didapatkan hasil nilai

Jika imbalan tersebut kurang dari nilai wajar aset neto entitas anak yang diakuisisi, selisih tersebut diakui dalam laporan laba rugi sebagai keuntungan dari akusisi entitas anak

Indra Tedjakumala, diketahui bahwa jumlah gigi minimum tergantung dari sudut jumlah gigi minimum tergantung dari sudut tegangan [.. tegangan [ 

(1) Untuk memperoleh izin sebagaimana dimaksud dalam pasal 26, Kepala Dinas Kesehatan Kabupaten/Kota mengajukan permohonan tertulis kepada Bupati/Walikota melalui