• Tidak ada hasil yang ditemukan

LAPORAN PRAKTIKUM CAD

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "LAPORAN PRAKTIKUM CAD"

Copied!
60
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

LAPORAN PRAKTIKUM CAD

Ibnu kurnia Latif 2070011053

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS KRISNADWIPAYANA

2022

(3)

KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan laporan praktikum “CAD CAM’’

ini tepat pada waktunya.

Adapun tujuan dari penulisan laporan praktikum ini adalah untuk memenuhi tugas pada mata kuliah praktikum CAD CAM. Selain itu, laporan ini juga bertujuan untuk

menambah wawasan tentang Bagaimana cara yang baik dan benar untuk laporan praktikum

“CAD CAM”.

Saya mengucapkan terima kasih kepada Bapak Aries Abbas, ST.,MM selaku Kepala Laboratorium yang telah memberikan tugas ini sehingga dapat menambah pengetahuan dan wawasan sesuai dengan bidang studi yang saya tekuni ini.

Saya juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang tidak dapat daya sebutkan semua, terimakasih atas bantuannya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas ini. Saya menyadari,tugas yang saya tulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun kami butuhkan demi kesempurnaan makalah ini.

Bekasi, 26 Juni 2022 Penulis,

Ibnu kurnia latif

i

(4)

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ... i

DAFTAR GAMBAR ... iv

BAB I ... 1

PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Rumusan Masalah... 3

1.3 Tujuan Laporan Praktikum... 3

1.4 Pembahasan Masalah ... 3

1.5 Manfaat Penulisan ... 4

BAB II ... 5

PEMBAHASAN ... 5

2.1 Pengertian AutoCAD ... 5

2.2 Sejarah AutoCAD ... 6

2.3 Elemen-elemen Tampilan AutoCAD 2010 ... 7

2.4 Fitur-fitur AutoCAD 2010 ... 9

2.4.1. Perintah menggambar ... 9

2.4.2 Perintah edit gambar ... 11

2.4.3 Fasilitas obyek snap (OSNAP) ... 13

2.4.4 Pengatur Tampilan Gambar ... 14

2.4.5 Perintah Zoom ... 14

BAB III ... 15

3.1. Langkah Kerja ... 15

ii

(5)

3.2 Hasil Gambar ... 19

BAB IV ... 22

PENUTUP ... 22

Kesimpulan ... 22

Saran ... 22 DAFTAR PUSTAKA ... 23

iii

(6)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Logo AutoCad ... 5

Gambar 2. 2 Tampilan Program AutoCAD 2010 mode classic ... 7

Gambar 2. 3 Toolbar Draw AutoCAD 2010 ... 9

Gambar 2. 4 Obyek snap ... 13

Gambar 3.1. 1 Langkah 1 Tampak samping ... 15

Gambar 3.1. 2 Langkah 2 Tampak samping ... 15

Gambar 3.1. 3 Langkah 3 Tampak samping ... 15

Gambar 3.1. 4 Langkah 4 Tampak samping ... 16

Gambar 3.1. 1 Langkah 1 Tampak Atas ... 16

Gambar 3.1. 2 Langkah 2 Tampak Atas ... 16

Gambar 3.1. 3 Langkah 3 Tampak Atas ... 17

Gambar 3.1. 4 Langkah 4 Tampak Atas ... 17

Gambar 3.1. 5 Langkah 5 Tampak Atas ... 17

Gambar 3.1. 1 Langkah 1 Tampak depan ... 18

Gambar 3.1. 2 Langkah 2 Tampak depan ... 18

Gambar 3.1. 3 Langkah 3 Tampak depan ... 18

Gambar 3.1. 4 Langkah 4 Tampak depan ... 19

Gambar 3.1. 5 Langkah 5 Tampak depan ... 19

Gambar 3.2. 1 Hasil Tampak Depan ... 19

Gambar 3.2. 2 Hasil Tampak Atas ... 20

Gambar 3.2. 3 Hasil Tampak Samping ... 20

Gambar 3.2. 4 Drawing ... 21

Gambar 3.2. 5 Gambar Proyeksi ... 21

(7)

iv

(8)

1

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Seiring dengan lajunya perkembangan teknologi informasi global dewasa ini, maka otomatis tuntutan terhadap penggunaan teknologi mutlak sangat diperlukan. Adapun sakah satu wujud teknologi yang sekarang sedang berkembang pesat adalah CAD ( Computer Aided Design ) ataudisain berbantuan komputer, dimana tujuannya adalah untuk mempermudah para designer dan drafter untuk memvisualisasikan idenya kedalam bentuk gambar.

AutoCAD merupakan sebuah program CAD yang sangat terkenal dan familier dewasa ini, karena menawarkan berbagai kemudahan dan keunggulan yang bisa mempermudah kerja designer dan drafter dalam memvisualisasikan ide dan gagasannya. Sejak diciptakan pada tahun1982 oleh Autodesk corporation hingga keluarnya release yang terbaru, AutoCAD mengalami perkembangan yang sangat berarti serta mempunyai peran yang sangat besar bagi perkembanganindustry manufacturing saat ini.

AutoCAD adalah sebuah program aplikasi (software) yang digunakkan untuk

menggambardan mendisain gambar, seperti gambar arsitektur, mesin, sipil, elektro, dan lain- lain, dimana program AutoCAD mempunyai kemudahan dan keunggulan untuk membuat gambar dengan cepat dan akurat serta bias digunakan untuk memodifikasi gambar dengan cepat pula.

Fasilitas yang dimiliki AutoCAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi sangat lengkap, sehingga hal ini membawa AutoCAD menjadi program disain terpopuler

dibandingkandengan program-program yang lain dewasa ini.

Beberapa software khusus desain konstruksi kapal seperti Tribon (Tribon.com), Ship Constructor (www.shipconstructor.com), dan Autoship dapat menjawab kebutuhan

pemodelan konstruksi kapal secara 3D. Software-software tersebut menggunakan software database sepertiOracle atau SQL yang digabungkan dalam satu software yang terintegrasi.

Selain itu, software tersebut menggunakan server jaringan komputer (network server) dan mampu membagi pekerjaan konstrksi menjadi beberapa bagan tapi saling berkaitan dan tersimpan dalam satu database server. Keunggulan ini memberikan kemudahan dalam hal

(9)

2

pembagian desain konstruksi, kontrol perkembangan desain dan kemudahan pemeriksaan hasil pekerjaan.

Namun beberapa kelemahan masih terdapat dalam software canggih tersebut.

Disamping besar biaya investasi untuk pengadaan hardware dan software yang harus disesuaikan, beberapakelemahan lain juga harus dipertimbangkan melalui :

1) Struktur file hasil penggambaran, definisi database dan file database dari software tersebut rumit.

2) Alur dari proses pekerjaan disain rumit karena software tersebut terbagi atas beberapasoftware lagi menurut bagian konstruksi mana yang akan dibuat.

3) Software tersebut kurang familiar diantara para drafter dan desainer kapal, hanya orang yang pernah diberi pelatihan saja yang bisa, sementara pelatihan software tersebut sangat mahal.

Dalam proses desain konstruksi kapal, banyak drafter dan desainer menggunakan AutoCAD sebagai software untuk proses penggambaran sehingga software ini sangat

populer.Namun drafter dan desainer tersebut kurang optimal dalam menggunakan fitur- fitur yang terdapat di AutoCAD untuk mempermudah proses penggambaran dan pemodelan konstruksi kapal. Data di forum internet menyebutkan bahwa 90% pengguna AutoCAD tidak menggunakan fitur-fitur yang tersedia di AutoCAD secara optimal. Padahal AutoCAD

merupakan software yang memiliki banyak workflow, yaitu tidak terpaku oleh aturan tertentu sehingga memungkinkan penggunanya menetapkan aturan dan sistem sendiri sesuai dengan aplikasi yang diinginkan dengan cara mengoptimalkan fitur- fitur yang terdapat di AutoCAD.

Beberapa fitur yang sangat jarang digunakan oleh pengguna AutoCAD untuk

mempermudah proses penggambaran dan pemodelan yaitu external reference (X-ref), dynamic block dan customisasi. Metode external reference dapat digunakan untuk menggambar 2D dan3D secara terpisah kemudian dijadikan satu kesatuan gambar secara utuh tanpa ukuran file gambar tersebut menjadi besar. Dynamic block dapat digunakan untuk membuat database gambar sesuai dengan kebutuhan aplikasi tetapi mempunyai kelemahan yaitu file gambar menjadi besar. Sedangkan custominasi sangat bermanfaat dalam menghubungkan AutoCAD dengan software aplikasi yang lain seperti Microsoft Office.

Sehubungan dengan hal tersebut diatas maka perlu dikembangkan suatu metodologi penggambaran konstruksi kapal dengan memanfaatkan perintah external reference (X-ref)

(10)

3

yangterdapat di AutoCAD. Dengan metode tersebut gambar konstruksi kapal dapat dikerjakan secara 2D maupun 3D dalam file terpisah dan kemudian disatukan menjadi gambar 3D secara utuh. Metodologi tersebut akan menjadi pedoman penggambaran konstruksi kapal di

AutoCADsecara sistematis.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang yang telah dipaparkan diatas, penulis mencobamenguraikan beberapa masalah pokok yang berkaitan dengan materi dalam makalah ini, yaitu:

1) Pengertian AutoCAD?

2) Bagaimana Sejarah AutoCAD?

3) Bagaimana proses pembuatan bentuk AutoCAD?

4) Apa saja fitur dalam AutoCAD?

1.3 Tujuan Laporan Praktikum

Adapun tujuan dibuatnya laporan praktikum ini, diantaranya :

1) Agar dapat membuat gambar teknik pada praktikum yang lebih mudah dan efisien 2) Mempelajari cara membuat gambar teknik dengan CAD

3) Melatih praktik dalam menganalisis suatu permasalahan dalam pembuatan gambar teknik dengan CAD dengan menggunakan metode-metode yang diterapkan 4) Menghitung dan mengolah hasil dari membuat gambar teknik menggunakan perangkat lunak AutoCAD

5) Menentukan faktor penyesuaian dan kelonggaran serta menetapkan waktu baku suatu proses pekerjaan.

1.4 Pembahasan Masalah

Didalam laporan ini, secara garis besar dilakukan pembatasan masalah sebagai berikut.

1) Dalam praktikum ini yang dibuat adalah gambar teknik CAD.

2) Dalam praktikum ini program yang digunakan adalah perangkat lunak AutoCAD.

1.5 Manfaat Penulisan

Tugas ini dimaksudkan untuk memberikan jawaban atas masalah pokok tentang AutoCAD. Manfaat yang diperoleh dari tugas tersebut adalah :

(11)

4

1) Dapat mengenal software AutoCAD.

2) Metodologi tersebut dapat digunakan sebagai pembelajaran mahasiswa.

3) Dapat mempelajari materi baru yang belum pernah diajarkan sebelumnya

(12)

5

BAB II PEMBAHASAN

2.1 Pengertian AutoCAD

AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia. AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain.

Gambar 2. 1 Logo AutoCad

Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD.

Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD.

AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi Microsoft. Versi untuk Unix dan Macintosh sempat dikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidak dilanjutkan.

AutoCAD masih bisa berjalan di emulator seperti Virtual PC atau Wine.

AutoCAD dan AutoCAD LT tersedia dalam bahasa Inggris, Jerman, Prancis, Italia, Spanyol, Jepang, Korea, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Rusia, Ceko,

Polandia, Hongaria, Brasil, Portugis, Denmark, Belanda, Swedia, Finlandia, Norwegia dan Vietnam.

(13)

6

2.2 Sejarah AutoCAD

Sejarah Auto CAD Pertama kali diperkenalkan dan dirilis pada bulan Desember 1982 oleh Autodesk. Pada tahun setelah ia membeli dari bentuk pertama dari perangkat lunak Autodesk yang di dirikan oleh John Walker. Auto CAD berasal dari sebuah program yang disebut Berinteraksi, yang ditulis dalam bahasa berpemilik (SPL) oleh Riddle Michael sebagai penemu.

Versi awal berlari pada komputer Sistem Marinchip 9900 (Marinchip Sistem dimiliki oleh Autodesk pendiri John Walker dan Dan Drake).

Ketika Marinchip Software Mitra (kemudian dikenal sebagai Autodesk) terbentuk, pendiri memutuskan untuk kembali kode Berinteraksi di C dan PL/1. Mereka memilih C karena tampaknya menjadi bahasa mendatang terbesar. Pada akhirnya, versi PL/1 tidak berhasil. Versi C, pada saat itu, salah satu program yang paling kompleks dalam bahasa tersebut. Autodesk harus bekerja dengan pengembang compiler, Lattice, untuk memperbaruiVersi C,

memungkinkan untuk menjalankan Auto CAD [3] rilis awal dari Auto CAD digunakan entitas primitif - Garis, polyline, lingkaran, busur, dan teks – untuk membangun objek yang lebih kompleks. Sejak pertengahan 1990-an, Auto CAD didukung objek kustommelalui program C + + Application Programming Interface (API). Auto CAD menjadi produk andalan Autodesk dan dengan Maret 1986 telah menjadi program desain yang paling mana-mana mikrokomputer di dunia, memanfaatkan fungsi- fungsi seperti “polyline” dan “curve fitting”. Sebelum pengenalan Auto CAD, sebagian lainnya CAD program berlari pada komputer mainframe atau

minicomputer, dengan unit masing-masing pengguna terhubung ke terminal komputer grafis.

Dalam sejarah, dimana secara sederhana Auto CAD dipublikasikan mulai dari versi yangpaling sederhana versi 2.0 tahun 1984 kemampuan untuk membuat bentuk 3D Setelah itu versi AutoDesk sebagai pembuat program Auto CAD dan disempurnakan Versi 2.1X, padatahun 1985, versi 2.5X, pada tahun 1986 dan sudah dapat digunakan aplikasi 3D sehingga berkembang versi 2.6X, dimulai dari versi 10, 11, 12, 13, 14, Auto CAD 2000 dan berkembang terbaru Auto CAD 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021 dan muncul terbaru Auto CAD 2022. dansoftware Auto Cad ini selalu

memperbaharui versi-versi mereka setiap tahunnya.

Autodesk AutoCAD banyak digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan yang berhubungan dengan penggunaan CAD, adapun fungsi dari penggunaan Auto Cad adalah sebagai berikut :

(14)

7

1. Merancang Konsep Bangunan dan Tata Ruang.

2. Merancang Konsep Struktur dan Infrastruktur Bangunan.

3. Merancang Konsep Instalasi Mekanikal, Elektrical & Plumbing.

4. Merancang Konsep Disain Manufaktur

5. Merancang Permodelan Manufaktur seperti Mur, baut, blog mesin, dan lain-lain

2.3 Elemen-elemen Tampilan AutoCAD 2010

Gambar 2. 2 Tampilan Program AutoCAD 2010 mode classic

Keterangan :

Quick Access Toolbar: Digunakan untuk menampilkan toolbar yang paling sering digunakan. Anda juga dapat menampilkan / menyembunyikan menu bar

Menu Bar: Baris menu untuk mengkases perintah baik File, Edit, View, Insert, Format, Tool, Draw, Dimension (dimensi), Modify, dll.

Panel Ribbon: Merupakan panel sekumpulan toolbar dengan berbagai kategori.

Anda dapat memunculkan panel ribbon dengan mengetikkan “ribbon ” kemudian tekan Spasi atau Enter pada Command line.

(15)

8

Layer Manager: Digunakan untuk mengkategorikan objek berdasarkan layer, misalnya tampilan objek, warna, dll.

Color Control: Digunakan untuk mengatur warna objek. Selain Anda dapat mengatur warna melalui layer manager, Anda juga dapat mengatur warna objek secara langsung melalui color control ini.

Line Type: Digunakan untuk mengatur objek berdasarkan tipe garis, misalnya garis putus- putus, garis titik strip, garis menerus (continuous). Selain Anda dapat mengatur tipe garis melalui layer manager, Anda juga dapat mengatur garis objek secara langsung melalui line type control ini.

Line Wieght: Digunakan untuk mengatur objek berdasarkan tebal garis. Selain mengatur tebal garis melalui layer manager, Anda juga dapat mengatur tebal garis secara langsung melalui line weight control ini.

Panel Properties: Untuk melihat / mengubah properties objek. Anda dapat memunculkan panel properties dengan mengetikkan “pr ” (properties) kemudian tekan Spasi atau Enter pada Command line.

Toolbar: Seperti program office Anda dapat mengkases perintah dengan toolbar.

Area Kerja: Area kerja pada AutoCAD dibagi menjadi 2 yaitu tab model dan tab layout.

Tab model untuk menggambar sedangkan tab layout untuk proses layout gambar ke kop sebelum diprint-out.

Lembar Kerja / Area Kerja ( tab Model ): Area menggambar / membuat / mendesignobjek.

Tab Layout: Area untuk melakukan proses layout sebelum gambar di print-ot. UCS Icon ( User Coordinate System ): Digunakan untuk mengubah koordinat sesuai dengan keingginan pengguna AutoCAD. Secara default AutoCAD menggunakan WCS ( World Coordinate System )

Kursor: Digunakan untuk mengarahkan mouse ke target (objek).

Commands Line: Untuk mengakses perintah selain dengan toolbar, misalnya untuk menggambar garis, ketik L > tekan Spasi ( Enter ) > klik pada Area Kerja > geser mouse >

klik pada titik berikutnya > klik pada titik berikutnya > tekan Esc untuk menonaktifkan perintah line.

Workspace Switching: Digunakan untuk mengganti workspace baik 2D Drafting

&annotation, 3D modeling, AutoCAD Classic, ataupun workspace yang Anda buat sendi

(16)

9

2.4 Fitur-fitur AutoCAD 2010 2.4.1. Perintah menggambar

Untuk melakukan penggambaran dalam AutoCAD, perintah-perintah gambarbisa diambil melalui beberapa cara, yaitu dari menu Pull-Down, Toolbar Draw, Screen Menu (menu layar), maupun dengan cara mengetik langsung pada keyboard. Adapun perintah gambar tersebut meliputi :

Gambar 2. 3 Toolbar Draw AutoCAD 2010

1. Line (L)

Untuk membuat sebuah garis dengan cara menentukan dua buah titik ujung, dimana ujung dari garis sebelumnya merupakan titik awal dari garis berikutnya.

2. Construction Line

Garis bantu dari satu titik tumpu ke dua arah yang lain dengan panjang tidak terbatas

(17)

10

3. Polyline

Garis satu kesatuan yang dapat diatur ketebalannya pada awal maupun ujungnya. Jenis lain dari polyline adalah 3D polyline, dimana sifatnya sama dengan garis polyline tetapi pengaturan ketebalanya dapat dilakukan terhadap tinggi obyek.

4. Polygon

Polygon adalah perintah untuk membuat segi banyak dimana semua sisinya sama panjangnya.

Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan maksimalnya adalah 1024.

5. Rectangle (REC)

Rectangle adalah perintah untuk membuat kotak dengan cara menentukan titik diagonal rectangle dibuat dari polyline, yaitu obyek yang semua segmenya merupakansatu besaran.

6. Arc

Arc adalah perintah untuk membuat busur lingkaran atau garis-lengkung.

7. Circle (C)

Circle adalah perinah untuk membuat ingkaran atau obek bulat yang tertutup.

8. Spline

Spline adalah perintah untuk membuat kurva spline dengan mengikuti beberapatitik kontrol yang dimasukkan sesua dengan besar-toleransinya.

9. Ray

Garis bantu dari satu titik tumpu ke satu arah yang lain dengan-panjang tidakterbatas. 10.

Hatch

Hatch adalah perintah untuk membuat garis arsir.

11. Donut

Donut adalah perintah untuk membuat lingkaran dengan ketebalan tertentu.Dalam pembuatan ini harus ditentukan diameter dla (inside diameter) serta diameter luar (outside diameter)

12. Multiline

Garis double yang bisa ditentukan posisi kursor, skala (jarak antar garis) maupun jenis garisnya.

13. Ellipse

Perintah untuk membuat elips, yaitu suatu kurva (obyek tertutup yangmelengkung) yang memiliki dua sumbu, yaitu sumbu mayor dan sumbu minor.

14. Point

(18)

11

Perintah untuk membuat sebuah titik. Adapun defaultnya bentuk titik adalah noktah, akan tetapi bentuk tersebut bisa diubah sesuai dengan keinginan.

2.4.2 Perintah edit gambar

Dalam proses pembuatan gambaar AutoCAD, sering kali dijumpai kesalahan- kesalahan yang mungkin tidak disengaja. Oleh karena itu AutoCAD menyediakana faisilitas pengediitan gambar yang bisa diambil melalui menu Modify. Perintah tersebut bisa diambil dari menu bar atau diketik langsung melalui keyboard. Adapun perintah editgambar sebagai berikut.

1. Erase (E)

Erase adalah perinah untuk menghapus satu atau sekumpulan obyek yang telah dibuat.

2. Copy (CO)

Copy adalah perintah untuk memperbanyak obyek atau menyalin satu/sekumpulan obyek.

3. Mirror (MI)

Mirror adalah perintah untuk mencerminkan satu atau sekumpulan obyek. Yaitu membuat obyek baru yang sama dengan obyek yang dipilih tetapi posisinya terbalik. Cara pembuatannya adalah dengan membuat dua titik di layar sebagai sumbunya (cermin). Posisi obyek baru tergantung dari posisi cermin tersebut.

4. Offset (O)

Offset adalah perintah untuk menyalin obyek secara parallel. Selain bisa dimasukkan langsung jarak offsetnya, bisa juga dilakukan dengan cara menunjuk langsung di layar.

5. Array (AR)

Array adalah perintah untuk menyalin atau memperbanyak secara massal denganpola atau susunan yang teratur. Adapun array ada dua jenis, yaitu array rectangular (pola grid) dan array polar (pola melingkar).

6. Move (M)

Move adalah perintah untuk memindahkan suatu obyek atau sekumpulan obyek dari suatu tempat ketempat lain.

7. Rotate (Ro)

Rotate adalah perintah untuk memutar satu atau sekumpulan obyek dengan cara menentukan titik acuan (base point) sebagai sumbu putar, sedangkan sudut putarnya bisa ditentukan dengan memasukkan angka melalui keyboard atau diklik langsung di layar.

8. Scale (SC)

(19)

12

Scale adalah perintah untuk mengubah ukuran satu atau sekumpulan obyek(memperbesar maupun memperkecil) secara beraturan, dengan cara menentukan faktor skala. Apabila skala lebih besar dari satu, maka obyek akan diperbesar, tetapi apabila kurang dari satu maka obyek akan diperkecil.

9. Stretch

Stretch adalah perinth untuk mengubah sebagian dari obyek, baik memperbesar atau memperkecil.

Adapun metode yang digunakan untuk memilih obyek tersebut adalah crossing.

10. Lengthen

Lengthen adalah perintah untuk mengubah panjang garis atau busur. Ada beberapa metode perubahan panjang, apakah delta panjang, panjang total, persentasi perubahan panjang maupun perubahan panjang secara dinamik.

11. Trim (TR)

Trim adalah perintah untuk memotong obyek dengan menggunakan obyek pembatas.

12. Extend (EX)

Perintah untuk memperpanjang obyek dengan menggunaka obyek pembatas. Adapun yang dimaksud dengan pembatas tersebut adalah obyek yang memiliki potensiuntuk berpotongan dengan obyek yang akan diperpanjang.

13. Break

Break adalah perintah untuk memotong obyek tanpa obyek pembatas atau untuk memotong obyek yang berada diantara dua titik yang ditentukan.

14. Chamfer (CH)

Chamfer adalah perintah untuk memangkas sudut atau untuk menghubungkan duagaris dengan garis lurus baru yang mempunyai kemiringan tertentu.

15. Fillet (F)

Fillet adalah perintah untuk melengkungkan sudut atau untuk menghubungkan ujung-ujung dari dua buah obyek dengan sebuah busur.

2.4.3 Fasilitas obyek snap (OSNAP)

Obyek snap (OSNAP) adalah fasilitas bantu AutoCAD yang berfungsi untuk mengunci obyek pada titik tertentu sehingga kursor akan menangkap titik tersebut. Agarhasil gambar yang dibuat bisa akurat dan sempurna, maka fasilitas ini mutlak dibutuhkan.Osnap terdiri dari dua jenis yaitu, OSNAP sementara dan OSNAP permanen.

(20)

13

Osnap sementara hanya berlaku untuk satu kali tangkapan saja sedangkan osnap permanen dapat diaktifkan sebelum menggambar, dan akan terus aktif sampai dimatikankembali.

Gambar 2. 4 Obyek snap

Fasilitas :

• Endpoint : untuk menangkap titik ujung

• Midpoint : untuk menangkap titik tengah

• Center : untuk menangkap titik pusat

• Node : untuk menetapkan suatu pada titik

• Quadrant : menangkap titik kuadrant lingkaran, yaitu 0.90, 180 dan 270

• Intersection : menangkap titik perpotongan dua obyek berpotongan

• Insert : untuk menangkap titik terdekat dari sebuah obyek Perpendicular : menangkap titik yang tegak lurus terhadap garis lingkaran dan busur

• Tangent : menangkap titik singgung lingkaran atau busur Apperent intersection : menangkap titik perpotongan dua obyek yang tidak ketemu

• None : untuk mematikan osnap yang sedang bekerja secara permanen

• Nearest : untuk menangkap titik terdekat dari sisi obyek

2.4.4 Pengatur Tampilan Gambar

Hal yang tidak kalah pentingnya dengan perintah menggambar, mengedit dan beberapa fasilitas bantunya adalah pengaturan layar (bidang gambar). Seperti mengatur besar gambar di layar sesuai dengan kebutuhan, menggeser layar dan sebagainya.

Untuk memperbesar area pengamatan gambar agar lebih mudah dilakukan proses penyuntingan atau pengeditan obyek, maka disediakan fasilitas zoom yang terdapat dalam menu view. Adapun fungsi zoom yang spesifik adalah untuk mengendalikan/mengatur tampilan.

(21)

14

2.4.5 Perintah Zoom

Real time : untuk melakukan zoom secara interaktif, gerakan keatas akan memperbesar tampilan, gerakan kebawah akan memperkecil Previous : untuk mengembalikan pandangan di layar pada zoom sebelumnya Windows : untuk mengatur tampilan dengan membuat jendela

Dynamic : untuk memperbesar/memperkecil pandangan dengan mengubah ukuran focus

Scale : untuk melakukan zoom dengan cara memasukan angka sebagai faktor skala

Center : untuk menampilkan gambar dengan menentukan titik pusat layar serta titik layar

In/out : untuk memperbesar/memperkecil tampilan dengan mengisi faktor

All : untuk menampilkan seluruh gambar beserta daerah limitnya Extents : untuk menampilkan seluruh gambar secara maksimal dilayar

tanpa ada bagian terpotong

(22)

BAB III ISI

3.1. Langkah Kerja

A. Tampak samping

➢ Aktifkan ortho dengan menggunakan F8 ➢ Setelah itu buat persegi panjang, ketik line (L) dengan tinggi 74 mm dan lebar 76 mm.

Gambar 3.1. 1 Langkah 1 Tampak samping

➢ Lalu buat garis dengan line ukuran 76 mm dengan tinggi 52 mm

➢ Setelah itu buat lingkaran ketik circle d dengan diameter 60 mm , lalu di trim ketik trim lalu enter 2 kali, trim bagian yang keluar dari persegi

Gambar 3.1. 2 Langkah 2 Tampak samping

➢ Lalu buat lingkaran dengan titik pusat yang sama, ketik circle lalu d masukan angka 42 mm ukuran diameternya

Gambar 3.1. 3 Langkah 3 Tampak samping 15

(23)

16

15

➢ Setelah itu buat lingkaran lagi dengan radius 17,5 mm menggunakan circle radius, lalu buat garis bantu dari titik pusat ke atas menggunakan line dengan ukuran 7,5 mm, lalu Tarik garis menggunakan line untuk memotong lingkaran tersebut menggunakan trim

Gambar 3.1. 4 Langkah 4 Tampak samping

B. Tampak Atas

➢ Buat 2 buah lingkarang menggunakan circle dengan diameter 10 mm dan radius 15 mm

Gambar 3.1. 1 Langkah 1 Tampak Atas

➢ Setelah itu buat garis bantu menggunakan line dari titik pusat ke kanan dengan ukuran 33 mm, lalu buat garis menggunakan line dengan ukuran 74 mm, setelah itu buat 2 garis kanan dan kiri menggunakan line untuk menyambung 1/3 lingkaran dan ketik trim untuk membuang garis sisa lingkaran

(24)

17

Gambar 3.1. 2 Langkah 2 Tampak Atas

➢ Lalu buat persegi dengan ukuran Panjang 10 mm dan lebar 60 mm, menggunakan line, tetapi sebelun itu gunakan circle dengan ukuran diameter 60 mm agar letak persegi di tengah

Gambar 3.1. 3 Langkah 3 Tampak Atas

➢ Setelah itu hapus lingkarannya menggunakan delete, lalu buat lingkaran lagi seperti tadi dengan ukuran diameter 42 mm menggunakan circle, setelah itu bentuk persegi menggunakan line dengan ukuran Panjang 40 mm dan lebar 42 mm

Gambar 3.1. 4 Langkah 4 Tampak Atas

➢ Lalu hapus lingkarangnya menggunakan delete, Langkah berikutnya membuat lingkaran lagi sama seperti diatas tapi dengan radius 17,5 mm, setelah itu buat persegi menggunakan line dengan ukuran Panjang 105 mm dan lebar 35 mm.

Gambar 3.1. 5 Langkah 5 Tampak Atas

C. Tampak depan

➢ Buat persegi menggunakan line dengan Panjang 10 mm dan tinggi 76 mm.

(25)

18

Gambar 3.1. 1 Langkah 1 Tampak depan

➢ Kemudian buat persegi lagi dengan line ukuran Panjang 10 mm dengan tinggi 52 mm

➢ Kemudian buat persegi lagi dengan line

ukuran Panjang 40 mm dengan tinggi 38 mm

➢ Lalu buat persegi lagi menggunakan line dengan ukuran Panjang 41 mm dan tinggi 35 mm

Gambar 3.1. 3 Langkah 3 Tampak depan

➢ Kemudian buat persegi lagi dengan line ukuran Panjang 64 mm dengan tinggi 25 mm

Gambar 3.1.2Langkah2Tampakdepan

(26)

19

Gambar 3.1. 4 Langkah 4 Tampak depan

➢ Terakhir buat 2 buah persegi dengan ukuran panjang 48 mm dan tinggi 10 m m.

Gambar 3.1. 5 Langkah 5 Tampak depan

3.2 Hasil Gambar

1. Tampak samping kanan

Gambar 3.2. 1 Hasil Tampak samping Kanan

2. Tampak Atas

(27)

20

Gambar 3.2. 2 Hasil Tampak Atas 3. Tampak depan

Gambar 3. 2. 3 Hasil Tampak Samping

(28)

21

(29)

22

Gambar 3.2. 4 Drawing

Gambar 3.2. 5 Gambar Proyeksi

(30)

23

BAB IV PENUTUP

Kesimpulan

AutoCAD merupakan Software/aplikasi yang bisa dibilang sudah modern dijaman sekarang, banyak juga program ataupun aplikasi yang menyerupai autoCAD. Dari aplikasi ini saya belajar tentang menggambar dengan mudah dengan proyeksi 2D, mungkin saat ini saya belum terlalu mahir

menggunakannya dan belum mengetahui banyak tentang feature apa saja yang disajikan dalam CAD ini, tetapi setelah praktikum ini saya mendapat beberapa bekal baru yang bisa dijadikan pelajaran untuk mempelajari lebih lanjut tentang aplikasi CAD. Mengetahui Tools-tools dasar yang belum saya tau kegunaannya untuk apa dan fungsinya. Dan didalam praktikum ini saya di ajarkan step by step cara menggambar menggunakan Software/aplikasi CAD.

Saran

Saran Pada praktikum CAD mahasiswa ataupun laboratorium harus

mempunyai aplikasi versi terbaru karna lebih komplit dan mudah dalam pengoprasian nya, penulis meyarankan agar lebih terampil mengoprasikan Autocad dan Visual Basic, dan ada video langkah pembelajaran agar mudah memahami

(31)

24

DAFTAR PUSTAKA

Pengertian AutoCAD beserta Sejarah, Versi, Fitur, Fungsi, dst. Dianisa.com. Published January 30, 2021. Accessed June 3, 2022. https://dianisa.com/pengertian-autocad/

https://www.facebook.com/moldyramadhan. Asdar Id. Asdar Id. Published December 13, 2017.

Accessed June 3, 2022. https://www.asdar.id/pengertian-autocad-beserta- sejarah-fungsi-dan- kegunaannya-dalam-kehidupan-arsitek/

AutoCAD, Tool dengan Segudang Fitur untuk Desain 2D dan 3D. Glints Blog.

Published June 30, 2021. Accessed June 3, 2022.

https://glints.com/id/lowongan/autocad-adalah/#.YppL4KhBzIU

(32)
(33)

LAPORAN PRAKTIKUM SOLIDWORK

Dibuat Oleh :

Ibnu kurnia latif

NIM : 2070011053

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS KRISNADWIPAYANA

JAKARTA 2022

(34)

i

KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya sehingga dapat menyelesaikan tugas yang berjudul “Laporan Praktikum Solid Work” ini tepat pada waktunya.

Adapun tujuan dari penulisan Makalah ini adalah untuk memenuhi tugas pada mata kuliah Solid Work. Selain itu, makalah ini juga bertujuan untuk menambah wawasan tentang bagaimana cara menggunakan atau menggambar 3D di aplikasi Solid Work

Saya mengucapkan terima kasih kepada Bapak Aries Abbas, ST.,MM selaku Kalab (Kepala Laboratorium) yang telah memberikan tugas ini sehingga dapat menambah pengetahuan dan wawasan sesuai dengan bidang studi yang saya tekuni ini.

Saya juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang tidak dapat daya sebutkan semua, terimakasih atas bandanna sehingga saya dapat menyelesaikan tugas ini. Saya menyadari, tugas yang saya tulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun kami butuhkan demi kesempurnaan makalah ini.

Jakarta, 26 Mei 2022 Penulis,

Ibnu kurnia latif

(35)

ii

Daftar isi

KATA PENGANTAR ... i Daftar Gambar ... ii BAB I ... 1 PENDAHULUAN ... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah ... 1 1.3 Tujuan Laporan Praktikum ... 2 BAB II ... 3 PEMBAHASAN ... 3 2.1 Pengertian Solid Works ... 3 2.2 Elemen – elemen Tampilan Solid Works ... 3 2.2.1 Toolbar Sketch ... 4 2.2.2 Toolbar Features ... 5 2.2.3 Toolbar Surfaces ... 6 2.2.4 Toolbar Assembly... 7 2.2.5 Toolbar Sheet Metal ... 7 2.2.6 Toolbar View Layout ... 8 2.2.7 Toolbar Toolbox ... 8 BAB III ... 9 LANGKAH KERJA ... 9 PENUTUP ... 21 4.1 Kesimpulan ... 21 4.2 Saran ... 21

(36)

iii

DAFTAR PUSTAKA ...

23

Daftar Gambar

Gambar 2.1 ToolBar Sketch ... 4 Gambar 2.2 ToolBar Features ... 5 Gambar 2.3 ToolBar Surfaces ... 6 Gambar 2.4 ToolBar Assembly ... 7 Gambar 2.5 ToolBar Sheet Metal ... 7 Gambar 3. 1 Center Rectangle 300mmx200mm ... 9 Gambar 3. 4 Extrded Boss 200 mm ... 9 Gambar 3. 3 Fillet 125 mm ... 10 Gambar 3. 4 Center Circle Ø150 mm dan extruded Cut 250 mm ... 10 Gambar 3. 5 Center Rectangle & Extruded Cut ... 11 Gambar 3. 6 Center Circle Ø150 mm & Extruded Boss 50 mm ... 11 Gambar 3. 7 Center Circle Ø100 mm& Extruded Boss 200 mm ... 12 Gambar 3. 8 Chamfer 50 mm ... 12 Gambar 3. 9 Part 2 Center Rectangle 300 mm x 250 mm & Extruded boss 100 mm ... 13 Gambar 3. 10 Center Rectangle 150 mm x 420 mm & Extruded Boss 100 mm ... 13 Gambar 3. 11 Fillet 125 mm kedua sisi bagian atas... 14 Gambar 3. 12 Fillet 75 mm pada keempat sisi bagian bawah ... 14 Gambar 3. 14 Center Circle Ø 150 mm & Extruded Cut 150 mm ... 15 Gambar 3. 13 Center Circle, Extruded cut & mirror entities ... 15 Gambar 3. 15 Center Circle Ø150 mm & Extruded Boss 250 mm ... 16 Gambar 3. 16 Center Circle Ø100 mm & Extruded Boss 25 mm ... 16 Gambar 3.17 Memilih Assembly ... 17 Gambar 3.18 Memasukan semua part ... 17

(37)

iv

Gambar 3.19 Mate Part 1, 2 dan 3... 18 Gambar 3.20 Make Drawing for Assembly ... 18 Gambar 3.21 Pilih Sheet Format ... 19 Gambar 3.22 View Pallete ... 20 Gambar 3. 23 Drawing ... 21

(38)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembagan teknologi informasi saat ini sangat pesat dan hal ini sangat berdampak terhadap kegiatan yang menunjang pekerjaan kita sehari- hari. Dalam bidang perancangan pengembangan produk, perkembangan teknologi informasi sudah terasa dampaknya, yaitu dengan banyaknya software – software yang mempermudah dan membantu kita dalam memecahkan permasalahan yang ada dalam bidang perancangan dan tahapan perancangan sampai dengan tahapan produksi. Tahapan

perancanaan terutama dalam bidang desain produk saat ini sudah banyak software yang menunjang kegiatan tersebut dalam hal ini yaitu software SolidWorks. Software yang sudah banyak digunakan didunia adalah AutoCad dan SolidWorks. Dengan mengaplikasikan desain mempermudah dalam pembuatan suatu produk.

Software ini, sudah banyak dikembangkan program design yang penerapannya sudah

menggunakan perangkat komputer, biasa disebut computer aided design (CAD) yang sering digunakan adalah SolidWork, Software CAD 3D yang dikembangkan oleh SolidWorks Corporation yang sekarang sudah diakuisisi oleh Dassault Sytemes. SolidWork digunakan untuk merancang part permesinan, susunan part permesinan berupa assembling dan drawing 2 D untuk persentasi gambar proses

pabrikasi atau permesinan. Saat ini, sudah banyak perusahaan – perusahaan yang sudah menggunakan software SolidWork, karena memang software ini mempunyai banyak kelebihan SolidWork adalah rendering yang lebih realistic diatas Autodesk dan pengaplikasinya sangat mudah dipahami.

Perancangan adalah kegiatan awal dari suatu rangkaian dalam proses pembuatan produk.

Tahap perancangan tersebut dibuat keputusan – keputusan penting yang mempengaruhi kegiatan – kegiatan lain yang menyusunnya. Sehingga sebelum sebuah produk dibuat, terlebih dahulu dilakukan perancangan yang nantinya menghasilkan sebuah gambar skest atau gambar sederhana.

1.2 Rumusan Masalah

Dari latar belakang diatas dapat dirumuskan permasalahan yang berkaitan dengan materi pada laporan praktikum yaitu, 1. Bagaimana proses pembuatan gambar?

2. Pengertian Solidworks?

3. Apa saja fitur pada Solidworks?

1

(39)

1.3 Tujuan Laporan Praktikum

Adapun tujuan laporan praktikum ini, diantaranya :

1. Melatih praktik dalam menganalisis suatu permasalahan dalam pembuatan gambar 3D dengan solidworks menggunakan metode-metode yang diterapkan

2. Mempelajari cara membuat gambar 3D dengan Solidworks

(40)

BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Solid Works

Solidworks adalah software design engineering khususnya design model 3D yang di produksi oleh DASSAULT SYSTEMES. Software ini biasanya digunakan dalam mendesign model 3D dan ada 3 tampilan dalam solidwork yaitu part untuk menggambar model lalu assembly yaitu untuk mengassembly atau menggabungkan model model part yang telah kita gambarkan menjadi sebuah kontruksi yang kita inginkan dan selanjutnya drawing yaitu untuk menggambar/mempersentasikan model part atau assembly yang telah kita buat untuk diteruskan menjadi lembar kerja yang siap di cetak/print dan diteruskan ke industri. Solidworks pertama kali diperkenalkan pada tahun 1995 sebagai pesaing dari software software CAD lainnya seperti Pro-Engineer, Siemens, Unigraphics, Autodesk Inventor, Autodesk Autocad, dan Catia.

Solidworks corporation didirikan pada tahun 1993 oleh Jon Hirschtick, dengan merekrut engineer engineer profesionals untuk mengembangkan perusahaannya yang dibidang perangkat lunak CAD 3D, dengan kantor pusatnya di Concord, Massachusetts, dan merilis produk pertama pada tahun 1995 dengan nama Solidworks 95. Padatahun 1997 Dassault systemes yang terkenal dengan product software 3Dnya yang bernama CATIA Cad, mengakuisisi perusahaan dan sekarang ini memiliki100% dari saham SolidWorks. SolidWorks yang dipimpin oleh John McEleney dari tahun 2001 hingga juli 2007, dan sekarang dipimpin oleh JeffRay. Saat ini banyak industry manufacture yang menggunakan software SolidWorks ini. Diperkirakan ada lebih dari 3-4 juta engineer yang menggunakan software ini dari 80.000 perusahaaan yang ada di dunia.

2.2 Elemen – elemen Tampilan Solid Works

Tools adalah comment atau perintah untuk menjalankan pengerjaan suatu desain pada Solidworks maupun AutoCAD berikut, Tools yang ada pada Solidworks

3

(41)

2.2.1 Toolbar Sketch

Gambar 2. 1 ToolBar Sketch

Fungsi yang dimiliki toolbar ini adalah untuk membuat sketch dasar yang akan dijadikan kedalam bentuk 3D pada pembuatan part, kelompok toolbar ini diantara lain sebagai berikut:

a) Line sketch (sketch a line) yang terdiri dari line dan center line

b) Corner rectangle (sketches a rectangle) untuk membuat sketch dalam bentuk kotak (rectangle) secara langsung

c) Circle (sketch a circle) yang terdiri dari circle dan perimeter sircle

d) Spline (sketch a spiline) yang terdiri dari spline, spile on surface dan equation driven curve

e) ARC yang terdiri dari 3 point arc, cener point arc dan tangen arc

f) Ellipse (sketch a ellipse) yang terdiri dari ellipse, partial ellipse dan parabola g) Straight slot (sketches a straight slot) yang terdiri dari straight slot, centerpoint

straight slot, 3 point arc slot dan centerpoint arc slot h) Polygon (sketches a polygon)

i) Sketch fillet

j) Smart dimension untuk mengukur dan menentukan ukuran

k) Line untuk membuat sebuah garis lurus (garis yang tidak membuat lengkungan) l) Circle untuk membuat sebuah lingkaran

(42)

5

m) Trim entities untuk memotong garis yang berlebihan atau menambahi yang kurang

n) Offset entities membuat cermin sebuah sketch atau membuat dua kali sketch

2.2.2 Toolbar Features

Gambar 2. 2 Toolbar Features

Fungsi dari kelompok toolbar ini adalah untuk melakukan proses pembentukan benda solid dari sketch yang telah dibuat sebelumnya. Yang termasuk toolbar features ini adalah sebagai berikut:

a) Extruded Boss/Base, Jenis toolbar ini berfungsi untuk membuat atau menambah solid

b) Extruded Cut, Jenis toollbar ini berfungsi untuk memotong atau mengurangi kesolidan suatu benda.

c) Revolved Boss/Base, Jenis tulbar ini berfungsi untuk membuat atau menambah solid dengan cara memutar sketch dengan center line sebagai titik point yang digunakan.

d) Revolved Cut, Jenis tulbar ini berfungsi untuk memotong atau mengurangi kesolidan dari suatu benda/ part dengan cara memutar sketch dengan center line sebagai titik point yang digunakan.

e) Swept Boss/Base, Jenis tulbar ini berfungsi untuk membuat benda solid dengan cara menambahkan sketch bantuan sebagai rel atau acuan.

(43)

6

f) Swept Cut, Jenis tulbar ini berfungsi untuk memotong benda solid dengan cara menambahkan sketch bantuan sebagai rel atau acuan.

g) Lofted Boss/Base,Jenis tulbar ini memiliki fungsi hampir sama dengan Swept Boss/base.

h) Lofted Cut,Jenis tulbar ini memiliki fungsi hampir sama dengan Swept Cut.

i) Boundary Boss/Base,Jenis tulbar ini memiliki fungsi hampir sama Lofted Boss/Base, features ini melibatkan beberapa sketch untuk

menggunakannya.

2.2.3 Toolbar Surfaces

Gambar 2. 3 Toolbar Surfaces

Fungsi dan sistem operasi dari kelompok toolbar ini hampir sama dengan toolbar features, hanya saja dalam toolbar ini lebih kepada permukaan dan lapisan tipis yang dihasilkan dan yang digunakan baik untuk memotong atau untuk membuat benda solid dari lapisan tipis yang tergolong toolbar surfaces diantaranya sebagai berikut :

a) Extrude surface, jenis toolbar ini berfungsi untuk membuat surface atau lapisan tipis dari sketch

b) Revoled surface, jenis toolbar ini berfungsi untuk membuat surface dengan cara merevold/ memutar sketch dengan center bantuan sebagai rel atau acuan

c) Lofted surface, jenis toolbar ini memiliki fungsi hampir sama dengan sept surface

d) Boundary surface

(44)

7

e) Filled surface dan lainnya

2.2.4 Toolbar Assembly

Gambar 2. 4 Toolbar Assembly

Dengan memanfaatkan jenis toolbar ini kita bisa merakit/merangkaikan atau menggabungkan komponen – komponen atau part – part yang sudah kita buat secara terpisah sebelumnya, kita juga bisa membuat komponen – komponen langsung di layer kerja assembly.

2.2.5 Toolbar Sheet Metal

Gambar 2. 5 Toolbar Sheet Metal

Kelompok toolbar ini digunakan untuk pembuatan part – part dari bahan plate/sheet metal pada tampilan pertama ketika kita membuat program solidworks umunya toolbat ini belum muncul apabila kita ingin memunculkan toolbar ini kita harus memunculkan nya dengan cara sebagai berikut : klik insert lalu klik sheet metal atau juga dengan cara klik kanan pada area panel bar kemudian checklist sheet metal.

(45)

8

2.2.6 Toolbar View Layout

Dengan jenis toolbar ini kita bisa mengkonversi gambar 3D (solid) ke gambar 2D secara otomatis sehingga kita bisa print gambar 2D nya

2.2.7 Toolbar Toolbox

Kita akan dimanjakan oleh jenis toolbar ini, karena di dalam nya terdapat part – part standar yang bisa kita ambil seperti baut, mur (nut) bearing, gear dan part – part lainnya.

(46)

9

BAB III

LANGKAH KERJA

1. Nyalakan PC / Laptop.

2. Buka aplikasi SolidWork.

3. Klik new part lalu klik OK.

4. Mulai proses pembuatan part 1.

Klik Rectangle (Two Point center) > Klik Titik Merah/Pusat > Geser kursor ke sembarang, lalu masukan ukuran P=80mm dan L=30mm

/

Gambar 3. 4 Extrded Boss 20 mm

5. Klik Features >Extruded Boss > masukkan ukuran pada bagian kiri 20 mm.

(47)

10

Gambar 3. 3 Fillet R 20 mm

6. Klik Fillet > klik kedua garis ujung yang akan di Fillet > masukan ukuran Fillet yang diingingkan pada sisi kiri monitor R 20 mm.

Gambar 3. 4 Center Circle Ø30 mm dan extruded Cut

7. Klik Normal to pada bagian yang akan diberi center circle > Center Circle cari titik tengah pada objek gamabar kemudian klik dan tahan > Smart Dimension klik pada garis lingkaran kemudian masukan diameter yang diingingkan . klik Features > Extrude Cut > klik centang hijau pada sisi kiri atas monitor.

(48)

11

Gambar 3. 5 Center Rectangle & Extruded Cut

8. Klik Normal To pada objek gambar yang diingingkan > Sketch >Center Rectangle > cari bagiang tengah pada objek lalu klik, tahan dan geser mouse > Smart Dimension > klik garis masukan ukuran 30 mm X 30 mm > Enter. Klik Features > Extruded Cut

Gambar 3. 6 Center Circle Ø20 mm & Extruded Boss 20 mm

9. Klik Normal To pada bagian bawah objek > Sketch > Center Circle > cari titik tengah pada obejek dan masukkan ukuran diameter lingkaran Ø20 mm. klik Features > Extruded Boss > masukan ukuran 20 mm.

Hasil setelah Extrude Cut

Hasil Extruded Boss

(49)

12

Gambar 3. 7 Center Circle Ø10 mm& Extruded Boss 50 mm 10. Extruded Boss masukan ukuran 50 mm > klik centang hijau.

Gambar 3. 8 extruded cut 50 mm 11. Kemudian Klick Extruded Cut dengan dimensi 50mm.

12. Mulai proses pembuatan Part 2.

Klik new > Klik Parts > Oke Klik front plane > Klik Normal To > Klik Sketch

(50)

13

13. Klik Rectangle (Two Point center) > Klik Titik Merah/Pusat > Geser kursor ke sembarang, lalu

masukan ukuran P=80mm dan L=40mm . lanjut ke Extruded Boss masukan dimensi 30mm, kemudian klik centang

Gambar 3. 10 Center Rectangle 30 mm & Extruded Boss 60 mm

14. Klik Normal To pada bagian sisi bawah objek gamabar > Sketch > Center Rectangle > cari titk tengah pada objek klik, tahan dan geser mouse > Smart Dimension > klik garis yang akan diberi ukuran >

masukan ukuran 30mm > Enter. klik Features > Extruded Boss > masukan nominal ukuran 60 mm >

Enter > klik centang hijau.

(51)

14

Gambar 3. 11 Fillet R30 mm kedua sisi bagian atas dan bawah

15. Klik Fillet > klik kedua garis ujung yang akan di Fillet > masukan ukuran Fillet yang diingingkan pada sisi kiri monitor > klik centang hijau.

Gambar 3. 12 Fillet R30 mm pada keempat sisi bagian bawah

16. Klik Fillet > klik keempat garis ujung yang akan di Fillet > masukan ukuran Fillet yang diingingkan pada sisi kiri monitor > klik centang hijau.

(52)

15

Gambar 3. 13 Center Circle, Extruded cut & mirror entities

17. Buat garis bantu untuk meletakan lingkaran sesuai dengan ukuran pada posisi tengah objek,buat lingkaran pada posisi sembarang Sketch >Center Circle > Smart Dimension > Ø 30 mm > Enter.

Kemudian untuk mengatur jarak lingkaran menggunakan Smart Dimension > klik titik tengah lingkaran tarik ke arah garis bantu yang telah dibuat > masukaan ukuran. Setelah klik Mirror Entities

> klik garis lingkarang kemudian tarik ke arah garis bantu.

Gambar 3. 14 part dua 18. Gambar part kedua selesai, Save As Part 2 selesai.

(53)

16

Gambar 3. 15 Sketch Circle 20mm 19. Mulai proses pembuatan Part 3.

Jika sudah klik Extruded Boss dengan dimensi 60mm, klik centang. Maka tampilan part akan sepertu ini

Gambar 3. 16 part tiga

(54)

17

1.1 Proses Assembly

1. Selanjutnya klik New lalu pilih Assembly, Klik OK

Gambar 3.17 Memilih Assembly

2. Masukan setiap part yang sudah dibuat yang pertama part 1 terlebih dulu, sisanya part 2, dan part 3 menggunakan Insert Components

Gambar 3.18 Memasukan semua part

3. Selanjutnya klik Mate untuk menggabungkan part 1, part 2 dan part 3

(55)

18

Gambar 3.19 Mate Part 1, 2 dan 3

4. Selanjutnya assembly sudah selesai, kemudian kita melakukan proses make drawing for assembly (etiket)

1.2 Etiket

1. Pilih New lalu pilih make Drawing From Assembly

Gambar 3.20 Make Drawing for Assembly

2. Selanjutnya pilih Sheet Format / Size A4 (200 x 100) ANSI (Landscape)

(56)

19

Gambar 3.21 Pilih Sheet Format

3. Selanjutnya masukan gambar pada Drawing melalui View Palette

Gambar 3.22 View Pallete

4. Hasil gambar SolidWorks

(57)

20

Gambar 3. 23 Drawing BAB IV

(58)

21

PENUTUP

4.1 Kesimpulan

Solidwork merupakan Software/aplikasi yang bisa dibilang sudah modern dijaman sekarang, banyak juga program ataupun aplikasi yang menyerupai solidwork. Dari aplikasi ini saya belajar tentang menggambar dengan mudah dengan proyeksi 3D, mungkin saat ini saya belum terlalu mahir menggunakannya dan belum mengetahui banyak tentang feature apa saja yang disajikan dalam solidwork ini, tetapi setelah praktikum ini saya mendapat beberapa bekal baru yang bisa dijadikan pelajaran untuk mempelajari lebih lanjut tentang aplikasi solidwork. Mengetahui Tools-tools & Command-command dasar yang belum saya tau kegunaannya untuk apa dan fungsinya. Dan didalam praktikum ini saya di ajarkan step by step cara menggambar menggunakan Software/aplikasi Solidworks.

4.2 Saran

1.Perlu mempelajari lebih lanjut mengenai software Solidworks, guna untuk menyempurnakan desain yang cocok mahasiswa yang melakukan praktikum.

2.Perlu mempelajari lebih lanjut tentang tools-tools software Solidworks, untuk memudahkan mahasiswa yang sedang melakukan praktikum,seperti pengetahuan tentang desain atau fitur tampilan pada software Solidworks.

(59)

DAFTAR PUSTAKA

https://pdfcoffee.com/modul-pembelajaran-software-solidwork-pdf-free.html

http://manazati.blogspot.com/2013/10/solidwork-mengenal-extrude-

lebihhttp://manazati.blogspot.com/2013/10/solidwork-mengenal-extrude-lebih- dalam.htmldalam.html Modul Praktikum Solidworks Universitas Krisnadwipayana

(60)

22

Referensi

Dokumen terkait

Minimal 10 % dari nilai kontrak untuk Keuangan dari Bank pemborongan • 5% untuk selain jasa b kontrak untuk pekerjaan konstruksi pemborongan.. Sisa Kemampuan Paket.. RENCANA

“jadi gini, sebenarnya kalau kami untuk memaksimalkan kami berusaha profesional dari awal makanya dari awal kami beda dengan media lain di jambi, media lain di jambi

Sesuai dengan Visi Universitas Sumatera Utara (USU) yakni The University for Industry, maka Visi Program Studi Teknik Industri Fakultas Teknik Universitas Sumatera Utara

ippo Grup, yang didirikan di atas keahlian keuangan Mochtar Riady dan kelicinan maneuver-manuvernya, sebenarnya merupakan kelompok usaha yang relatif muda di

Dengan banyaknya manfaat yang bisa diperoleh dengan adanya suatu sistem, maka penulis membuat suatu “Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi

Data sekunder yang telah diperoleh dalam penelitian ini adalah dokumen-dokumen resmi seperti Dokumen Pelaksanan Perubahan Anggaran (DPPA) SKPD Pemerintah

Leland dan Pyle, (1977) dalam Scott, (2012:475) menjelaskan teori sinyal atau signaling theory adalah salah satu teori yang digunakan untuk menggambarkan adanya

Periklanan berpengaruh secara signifikan terhadap keputusan pembelian Periklanan adalah bentuk komunikasi yang tidak langsung yang didasari pada informasi tentang