• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB II LANDASAN TEORI...

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "BAB II LANDASAN TEORI..."

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR ISI

Halaman

Lembar Judul Tugas Akhir ………... i

Lembar Pernyataan Keaslian Tugas Akhir ………... ii

Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Illmiah ... iii

Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir ... iv

Lembar Konsultasi Tugas Akhir ... v

Kata Pengantar ... vii

Abstrak ... ix

Daftar Isi ... xi

Daftar Simbol ... xiii

Daftar Gambar ... xiv

Daftar Tabel ... xvi

Daftar Lampiran ... xvii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1. Latar Belakang ... 1

1.2. Maksud dan Tujuan ... 3

1.3. Metode Penelitian ... 3

1.4. Ruang Lingkup ... 4

BAB II LANDASAN TEORI ………... 6

2.1. Konsep Dasar Aplikasi Pembelajaran ……… 6

2.1.1. Media Pembelajaran Interaktif ………... 6

2.1.2. Planet pada Tata Surya ………... 6

2.1.3. Pengertian Aplikasi ……… 9

2.1.4. Bahasa Pemrograman C# ………... 9

2.2. Peralatan Pendukung (Tools System) ………. 11

2.2.1. Unity3D ………... 11

2.2.2. Android SDK ………... 16

2.2.3. Realitas Maya (Virtual Reality) ………... 16

2.2.4. HIPO ……….. 20

2.2.5. Flowchart ………... 21

BAB III PEMBAHASAN ……….. 23

3.1. Tinjauan Kasus ………... 23

3.2. Spesifikasi Rancangan Aplikasi ………. 24

3.2.1. Spesifikasi Bentuk Masukan ……….. 30

3.2.2. Spesifikasi Bentuk Keluaran ……….. 48

3.2.3. Spesifikasi File ………... 63

3.2.4. HIPO ………... 74

3.2.5. Spesifikasi Program ……… 75

3.2.6. Flowchart ……….. 102

3.3. Sarana Pendukung Program ………... 115

3.3.1. Perangkat Keras ………. 115

3.3.2. Perangkat Lunak ……… 115

BAB IV PENUTUP ...……….. 117

(2)

4.1. Kesimpulan ………. 117

4.2. Saran ………... 117

DAFTAR PUSTAKA ……… 119

DAFTAR RIWAYAT HIDUP ………. 121

LAMPIRAN – LAMPIRAN ……… 122

(3)

DAFTAR SIMBOL

A. Simbol Flowchart

TERMINAL

Digunakan untuk menggambarkan awal dan akhir dari suatu kegiatan.

DECISION

Digunakan untuk menggambarkan Proses pengujian suatu kondisi yang ada.

INPUT/OUTPUT

Digunakan untuk menggambarkan proses masukan data yang berupa pembacaan data dan sekaligus proses keluaran yang berupa tampilan

SUBROUTINE

Digunakan untuk menggambarkan proses pamanggilan sub program dari menu utama

FLOW LINE

Digunakan untuk menggambarkan hubungan proses dari satu proses ke proses lainnya.

CONNECTOR

Digunakan untuk menghubungkan alur proses dalam halaman yang berbeda.

(4)

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar II.1 Logo Unity3D ………... 11

Gambar II.2 Interface Unity3D versi 5.6 ………. 12

Gambar II.3 Tampilan stereoscopic pada VR ……….. 16

Gambar II.4 Head mounted display Oculus Rift ……….. 17

Gambar II.5 Head mounted display HTC Vive ……… 17

Gambar II.6 Head mounted display Playstation VR ………. 18

Gambar II.7 Head mounted display GearVR ………... 18

Gambar II.8 Head mounted display Google Cardboard ……….. 19

Gambar III.1 Rancangan tampilan scene Intro ……….. 24

Gambar III.2 Rancangan tampilan scene MainScene ………... 25

Gambar III.3 Rancangan Tampilan scene Planet Info – Tampilan Depan …. 27 Gambar III.4 Rancangan Tampilan scene Planet Info – Tampilan Kanan … 28 Gambar III.5 Rancangan Tampilan scene Planet Info – Tampilan Kiri . …... 28

Gambar III.6 Rancangan Tampilan scene Jelajah ………. 30

Gambar III.7 HIPO Aplikasi Pembelajaran Planet Pada Tata Surya ……… 74

Gambar III.8 Tampilan selamat datang pada scene intro Aplikasi ... 75

Gambar III.9 Tampilan cara penggunaan aplikasi pada scene intro aplikasi . 76 Gambar III.10 Tampilan menu-menu pada scene intro Aplikasi ... 76

Gambar III.11 Tombol skip intro pada scene intro Aplikasi ... 77

Gambar III.12 Tampilan halaman utama Aplikasi ... 77

Gambar III.13 Tombol planet pada scene halaman utama ... 78

Gambar III.14 Tampilan About Creator ... 79

Gambar III.15 Tmpilan depan scene Informasi planet Merkurius ... 80

Gambar III.16 Tampilan kanan scene Informasi planet Merkurius ... 80

Gambar III.17 Tampilan kiri scene Informasi planet Merkurius ... 81

Gambar III.18 Tampilan kiri scene Informasi planet Merkurius ... 81

Gambar III.19 Tampilan navigasi pada planet Merkurius ... 82

Gambar III.20 Tampilan scene Informasi planet Venus ... 82

Gambar III.21 Tampilan kanan scene Informasi planet Venus ... 83

Gambar III.22 Tampilan kiri scene Informasi planet Venus ... 83

Gambar III.23 Tampilan kiri scene Informasi planet Venus ... 84

Gambar III.24 Tampilan navigasi pada planet Venus ... 84

Gambar III.25 Tampilan depan scene Informasi planet Bumi ... 85

Gambar III.26 Tampilan kanan scene Informasi planet Bumi ... 85

Gambar III.27 Tampilan kiri scene Informasi Planet Buku ... 86

Gambar III.28 Tampilan kiri scene Informasi planet Bumi ... 86

Gambar III.29 Tampilan navigasi pada planet Bumi ... 87

Gambar III.30 Tampilan depan scene Informasi planet Mars ... 87

Gambar III.31 Tampilan kanan scene Informasi planet Mars ... 88

Gambar III.32 Tampilan kanan scene Informasi planet Mars ... 88

Gambar III.33 Tampilan kiri scene Informasi planet Mars ... 89

Gambar III.34 Tampilan kiri scene Informasi planet Mars ... 89

Gambar III.35 Tampilan navigasi pada planet Mars ... 90

Gambar III.36 Tampilan depan scene Informasi planet Yupiter ... 90

Gambar III.37 Tampilan kanan scene Informasi planet Yupiter ... 91

(5)

Gambar III.38 Tampilan kiri scene Informasi planet Yupiter ... 91

Gambar III.39 Tampilan kiri scene Informasi planet Yupiter ... 92

Gambar III.40 Tampilan navigasi pada planet Yupiter ... 92

Gambar III.41 Tampilan depan scene Informasi planet Saturnus ... 93

Gambar III.42 Tampilan kanan scene Informasi planet Saturnus ... 93

Gambar III.43 Tampilan kiri scene Informasi planrt Saturnus ... 94

Gambar III.44 Tampilan kiri scene Informasi planet Saturnus ... 94

Gambar III.45 Tampilan navigasi pada planet Saturnus ... 95

Gambar III.46 Tampilan depan scene Informasi planet Uranus ... 95

Gambar III.47 Tampilan kanan scene Informasi planet Uranus ... 96

Gambar III.48 Tampilan kiri scene Informasi planet Uranus ... 96

Gambar III.49 Tampilan kiri scene Informasi planet Uranus ... 97

Gambar III.50 Tampilan navigasi pada planet Uranus ... 97

Gambar III.51 Tampilan depan scene Informasi planet Neptunus ... 98

Gambar III.52 Tampilan kanan scene Informasi planet Neptunus ... 98

Gambar III.53 Tampilan kiri scene Informasi planet Neptunus ... 99

Gambar III.54 Tampilan kiri scene Informasi planet Neptunus ... 99

Gambar III.55 Tampilan navigasi pada planet Neptunus ... 100

Gambar III.56 Tampilan scene Jelajah ... 101

Gambar III.57 Tampilan scene Jelajah Planet ... 101

Gambar III.58 Flowchart Intro pada Aplikasi ……… 103

Gambar III.59 Flowchart Halaman Utama pada Aplikasi ………... 104

Gambar III.60 Flowchart Scene Informasi Merkurius ………... 105

Gambar III.61 Flowchart Scene Informasi Venus ……….. 106

Gambar III.62 Flowchart Scene Informasi Bumi ……… 107

Gambar III.63 Flowchart Scene Informasi Mars ……… 108

Gambar III.64 Flowchart Scene Informasi Jupiter ………. 109

Gambar III.65 Flowchart Scene Informasi Saturnus ……….. 110

Gambar III.66 Flowchart Scene Informasi Uranus ………. 111

Gambar III.67 Flowchart Scene Informasi Neptunus ………. 112

Gambar III.68 Flowchart Scene Jelajah ……….. 113

Gambar III.69 Flowchart Scene Informasi Neptunus ………. 114

(6)

DAFTAR TABEL

Halaman Tabel III.1 Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) ………...…... 116 Tabel III.2 Spesifikasi Perangkat Lunak (Software) ……….. 115

(7)

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

A-1 Button Informasi Planet ...………...……...…... 122

A-2 Button Jelajah Planet ...………...….. 123

A-3 Button About Creator ... 124

A-4 Button Merkurius ... 125

A-5 Button Planet Venus ... 126

A-6 Button Planet Bumi ... 127

A-7 Button Planet Mars ... 128

A-8 Button Planet Jupiter ... 129

A-9 Button Planet Saturn ... 130

A-10 Button Planet Uranus ... 131

A-11 Button Planet Neptunus ... 132

A-12 Button Kembali ... 133

A-13 Button Front Content Merkurius ... 134

A-14 Button Right Content Merkurius ... 135

A-15 Button Left Content 1 Merkurius ... 136

A-16 Button Left Content 2 Merkurius ... 137

A-17 Button Front Content Venus ... 138

A-18 Button Right Content Venus ... 139

A-19 Button Left Content 1 Venus ... 140

A-20 Button Left Content 2 Venus ... 141

A-21 Button Front Content Bumi ... 142

A-22 Button Right Content Bumi ... 143

A-23 Button Left Content 1 Bumi ... 144

A-24 Button Left Content 2 Bumi ... 145

A-25 Button Front Content Mars ... 146

A-26 Button Right Content 1 Mars ... 147

A-27 Button Right Content 2 Mars ... 148

A-28 Button Left Content 1 Mars ... 149

A-29 Button Left Content 2 Mars ... 150

A-30 Button Front Content Yupiter ... 151

A-31 Button Right Content Yupiter ... 152

A-32 Button Left Content 1 Yupiter ... 153

A-33 Button Left Content 2 Yupiter ... 154

A-34 Button Front Content Saturnus ... 155

A-35 Button Right Content Saturnus ... 156

A-36 Button Left Content 1 Saturnus ... 157

A-37 Button Left Content 2 Saturnus ... 158

A-38 Button Front Content Uranus ... 159

A-39 Button Right Content Uranus ... 160

A-40 Button Left Content 1 Uranus ... 161

A-41 Button Left Content 2 Uranus ... 162

A-42 Button Front Content Neptunus ... 163

A-43 Button Right Content Neptunus ... 164

A-44 Button Left Content 1 Neptunus ... 165

(8)

A-45 Button Left Content 2 Neptunus ... 166

A-46 Button Mulai Jelajah ... 167

A-47 Button Kembali ... 168

B-1 Scene Halaman Utama ... 169

B-2 Scene Merkurius ... 171

B-3 Scene Venus ... 172

B-4 Scene Bumi ... 174

B-5 Scene Mars ... 175

B-6 Scene Yupiter ... 177

B-7 Scene Saturnus ... 178

B-8 Scene Uranus ... 180

B-9 Scene Neptunus ... 181

B-10 Scene Jelajah ... 183

B-11 Scene Jelajah Planet ... 184

B-12 Text Narasi Aplikasi ... 186

C-1 Listing Code AstronautClick.cs ... 193

C-2 Listing Code ButtonMenuScript.cs ... 193

C-3 Listing Code ChangeScene.cs ... 194

C-4 Listing Code ChangeSceneWithTime.cs ... 194

C-5 Listing Code DelayPlayAudio.cs ... 195

C-6 Listing Code GoSun.cs ... 196

C-7 Listing Code MotionCamManual.cs ... 196

C-8 Listing Code MotionCamToPlanet.cs ... 197

C-9 Listing Code RotatePlanet.cs ... 198

C-10 Listing Code SpinPlanet.cs ... 198

C-11 Listing Code SpinPlanetUranus.cs ... 199

C-12 Listing Code SpinSatelite.cs ... 199

C-13 Listing Code StopAllAudios.cs ... 200

Referensi

Dokumen terkait

Pengertian sistem informasi menurut Edhy (2011 : 16), sistem informasi adalah sekumpulan subsistem yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama dan membentuk

website dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk mempublikasikan informasi berupa teks, gambar, dan program multimedia lainya berupa

Dashboard adalah sebuah tampilan visual dari informasi terpenting yang dibutuhkan untuk mencapai satu atau lebih tujuan, digabungkan dan diatur pada sebuah layar, menjadi

Flashcard merupakan sebuah kartu yang berisi informasi pada salah satu atau kedua sisinya, informasi tersebut dapat berupa pelafalan (kata), gambar atau segala

Ekstraksi fitur adalah proses penggalian informasi atau ciri penting dari suatu gambar yang dapat dibedakan dari suatu objek atau kelompok objek sehingga dasar informasi ini

Gambar 3.6 Peletakan Batu Pertama Pembangunan Pondok Putra di Lingkungan Pondok Modern Al quran Buaran Pekalongan Tahun 2008

Pada tampilan program Nexygen, akan terdapat hasil pengujian yang telah dilakukan seperti pada Gambar 2.24. Pengujian pertama akan otomatis berada pada baris pertama, pengujian

Dimensi yang mengukur kepuasan pengguna dari sisi tampilan dan estetika dari antarmuka sistem, format dari laporan atau informasi yang dihasilkan oleh sistem