• Tidak ada hasil yang ditemukan

P2 variabel ekspresi operator dan flow c

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "P2 variabel ekspresi operator dan flow c"

Copied!
36
0
0

Teks penuh

(1)

IT210 – Pemrograman Visual

(2)

Variabel adalah tempat untuk menyimpan

data yang memiliki suatu tipe data.

Variabel ini akan ditempatkan dalam suatu

alamat memori pada komputer.

C# mengharuskan setiap variabel yang

(3)

Terdiri dari huruf, angka dan underscore

( _ ).

Tidak boleh menggunakan angka pada awal

nama variabel.

Disarankan untuk tidak menggunakan

underscore pada awal nama variabel.

Bahasa C# bersifat case sensitive.

Keyword tidak bisa digunakan sebagai

(4)

nomorInduk : benar

nama_Siswa : benar

2Tanggal : salah

public : salah

total#pembelian : salah

_total_memori : benar

(5)

Format: <type> <identifier>;

int jumlahSiswa;

int day, month, year;

Pendeklarasian suatu varibel dapat juga

digabungkan dengan pemberian initial value untuk variabel tersebut.

(6)

using System; class Variabel {

public static void Main(string[] args) {

int x = 10;

Console.Out.WriteLine("x = {0}", x); x = 20;

Console.Out.WriteLine("x = {0}", x); Console.ReadKey();

(7)
(8)

Operator yang digunakan dalam konteks operasi

aritmatika untuk bilangan bulat.

Dalam konteks checked,

System.OverflowException akan terjadi pada saat

runtime jika diberikan nilai yang lebih besar ke dalam suatu variabel.

Unhandled Exception: System.OverflowException: Arithmetic operation resulted in an

overflow.

Sedangkan blok unchecked tidak akan

menghasilkan kesalahan. Pada operasi unchecked

(9)

using System; class Variabel {

public static void Main() { int i = int.MaxValue;

checked {

Console.Out.WriteLine(i + 1); // Exception }

unchecked {

Console.Out.WriteLine(i + 1); // Overflow }

Console.ReadKey(); }

}

(10)

Notasi Pascal: setiap kata yang digunakan

untuk nama variabel diawali dengan huruf besar.

Notasi Camel: huruf pertama dalam notasi

ini selalu dimulai dengan huruf kecil.

Notasi Hungarian: setiap variabel akan

dimulai dengan kode yang menyatakan tipe data dari variabel tersebut.

Notasi Contoh

Pascal NamaSiswa, TotalSKS Camel namaSiswa, totalSKS

(11)

Variabel static

Dibuat dengan mendeklarasikan variabel menggunakan keyword static. Variabel ini merupakan bagian dari class dan bukan bagian dari object. Sering juga disebut

static field.

Variabel instance

Variabel instance adalah variabel yang merupakan bagian dari instance suatu class.

Variabel lokal

(12)

x merupakan variabel static bertipe int

y adalah instance variabel bertipe int

z adalah array yang memiliki elemen

bertipe int

name adalah sebuah variabel lokal

public class FooClass { private static int x; private int y;

public void Method(int[] z) { string name = ”Foo”; }

(13)

Tipe Data C# Tipe Data Net Byte Nilai Minimum Nilai Maksimum

sbyte System.Sbyte 1 -128 127

byte System.Byte 1 0 255

short System.Int16 2 -32.768 32.767

ushort System.UInt16 2 0 65.535

int System.Int32 4 -2.147.483.648 2.147.483.647 uint System.UInt32 4 0 4.294.967.295 long System.Int64 8 -9.223.372.036.

854.775.808 9.223.372.036.854.775.807 ulong System.UInt64 8 0 18.446.744.073. 709.551.615

char System.Char 2 0 65.535

float System.Single 4 1.5 x 10-45 3.4 x 1038

double System.Double 8 5.0 x 10-324 1.7 x 1010308

(14)

Adalah suatu variable yang berfungsi sebagai

penampung nilai pada method, yang diberikan oleh pemanggil method tersebut.

Parameter ini akan mengirimkan informasi

yang diperlukan oleh method untuk melakukan operasinya.

Dalam C# parameter dibagi menjadi value paramater, ouput parameter dan reference parameter.

Keyword out: menggunakan paramater.

Keyword ref: membuat parameter reference.Tidak menggunakan out atau ref akan

(15)

using System; public class Foo {

public static void FooMethod(int x, out int y, ref int z){ x = x * 10;

y = x + 10; z = x * 100; }

public static void Main() { int a = 10;

int b;

int c = 10;

FooMethod(a, out b, ref c);

Console.WriteLine("Nilai a = {0}", a); Console.WriteLine("Nilai b = {0}", b); Console.WriteLine("Nilai c = {0}", c); Console.ReadKey();

(16)
(17)

Flow control memungkinkan program

menentukan kode mana yang akan

(18)

Selection statement digunakan untuk

menentukan bagian mana dari program yang akan dieksekusi selanjutnya.

C# menyediakan dua jenis selection

(19)

If statement digunakan untuk

mengeksekusi kode program jika kondisi tertentu terpenuhi.

Misalnya dalam hal melakukan operasi

pembagian, program harus memeriksa terlebih dahulu apakah pembagi bernilai 0

(20)

using System;

class ContohKondisiAksi {

public static void Main() {

Console.Write("Masukkan nilai x : "); int x = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("Masukkan nilai y : "); int y = int.Parse(Console.ReadLine()); if (y!=0)

{

double hasil = x/y;

Console.WriteLine("Hasil pembagian x/y = {0}", hasil); }

Console.ReadKey(); }

(21)

Satu variasi dari if statement adalah if-else.

Pada statement ini, selain menentukan

langkah apa yang harus dilakukan jika suatu kondisi terpenuhi, juga ditentukan langkah apa yang dilakukan kalau kondisi tersebut TIDAK terpenuhi.

if (y!=0) {

double hasil = x/y;

Console.WriteLine("Hasil pembagian x/y = {0}", hasil);

}

else Console.WriteLine("Ada kesalahan. Nilai pembagi = 0");

(22)

Seringkali dalam program kita ingin

melakukan pengecekan untuk beberapa

kemungkinan nilai dari suatu variable.

Bila ini dilakukan dengan menggunakan if,

bentuknya akan seperti berikut:

if ( variabel == nilai1 ) { . . . }

(23)
(24)

Statement jenis ini digunakan untuk

menentukan bagian mana dari program yang akan dieksekusi berulang-ulang dan apa kondisi yang menentukan perulangan tersebut.

Dalam C# ada empat iteration statement

yang dapat digunakan, yaitu: while, do, for,

(25)

While statement berguna untuk melakukan

perulangan selama kondisi bernilai true.

using System; class @while {

public static void Main() {

int i = 0; while (i<10) {

Console.WriteLine("Nilai i : " + i); i += 1;

}

(26)

Pada dasarnya perulangan menggunakan

do sama dengan perulangan menggunakan

while.

using System; class @do

{

public static void Main() {

int i = 0; int i = 0; do

{

Console.WriteLine("Nilai i : " + i); i += 1;

(27)

Fungsi konstruksi ini sama dengan for

dalam bahasa-bahasa lain yang diturunkan dari C, misalnya pada C++ maupun Java.

using System; class @for {

public static void Main() {

string[] drives = System.Environment.GetLogicalDrives(); Console.WriteLine("Partisi yang ada : \n");

for (int i = 0; i < drives.Length; i++) {

Console.WriteLine("\tdrive " + drives[i]); }

(28)

Bentuk ini sebenarnya diambil dari Visual

Basic (for each). Statement foreach

digunakan untuk menelusuri suatu

collection.

Console.WriteLine("Partisi yang ada : \n"); foreach (string drive in drives)

{

Console.WriteLine("\tdrive " + drive); }

(29)

Jump statement digunakan untuk

memindahkan kontrol eksekusi dari suatu bagian ke bagian lain dalam program.

Beberapa statement yang termasuk dalam

jenis ini sebaiknya diminimalkan

penggunaaanya, contohnya goto, continue,

(30)

Statement ini digunakan untuk “melompat”

keluar dari while, for, dan switch

statement.

for (int i = 0; i < drives.Length; i++) {

Console.WriteLine("\tdrive " + drives[i]); if (i+1 == 2) break;

(31)

Statement continue ini berfungsi untuk melanjutkan

eksekusi program ke iterasi berikutnya dengan “melompati” statement-statement berikutnya dalam blok loop.

using System; class @continue {

public static void Main() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

if (i == 5) continue;

Console.WriteLine("i=" + i); }

Console.ReadKey(); }

(32)

Goto digunakan untuk melanjutkan

eksekusi program menuju label yang sudah

didefinisikan sebelumnya.

Jika jump statement lainnya

penggunaannya terbatas, goto ini termasuk

(33)

using System; class @goto {

public static void Main() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if (i == 4) goto selesai;

Console.WriteLine("i=" + i); }

selesai:

(34)

Seperti halnya dalam bahasa turunan C

lainnya, perintah return digunakan untuk

mengembalikan kontrol eksekusi ke

pemanggil.

Misalnya method A memanggil method B,

pada saat perintah return dijalankan dalam

method B, maka kontrol eksekusi akan

dikembalikan ke method A dan perintah

selanjutnya yang akan dijalankan adalah

(35)

Penggunaan throw ini berkaitan dengan

penanganan error (try statement) dalam

C#. Throw digunakan untuk

(36)

Referensi

Dokumen terkait

Selain keunikan dan potensi ekonomi yang tinggi dari jenis-jenis cauliflora tersebut di atas beberapa jenis juga tennasuk kelompok tumbuhan terancam langka atau

Penulisan hukum yang dilakukan dengan judul “TINJAUAN TENTANG PEMBERIAN REMISI TERHADAP PELAKU TINDAK PIDANA TERORISME DI INDONESIA” merupakan hasil karya asli penulis,bukan

Askariasis Jika terdapat obstruksi lengkap, atau jika pengobatan konservatif tidak berhasil dapat dilakukan operasi dengan jalan enterotomi untuk mengeluarkan cacing, tapi

Pembelajaran kooperatif yang dilaksanakan pada penelitian ini adalah pembelajaran kooperatif tipe STAD (Student Teams Achievement Division). Alasan dipilihnya

Mempunyai jadwal pentas padat, wilayah pentas yang luas, merambah ke berbagai genre musik dengan kemampuan cengkoknya sehingga mencakup lebih banyak kalangan, maka akan

memarahi saya - Teman-teman akan mengejek saya - Teman-teman akan menganggap saya tidak pandai membaca iqra’ Takut, khawatir dan malu - Membaca dengan suara yang sangat

(FISIP

That is right. Begin by identifying some interesting problem, one that is already solved, and then blatantly copy the solution. Copy the solution by typing it out yourself. Get