PROGRAM APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN
MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
ARIEF ZULKARNAIN
082406026
PROGRAM STUDI DIPLOMA-III TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
PROGRAM APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat untuk mencapai gelar Ahli Madya
ARIEF ZULKARNAIN
082406026
PROGRAM STUDI DIPLOMA-III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
PERSETUJUAN
Judul : PROGRAM APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN
MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
Kategori : TUGAS AKHIR
Nama : ARIEF ZULKARNAIN
Nomor Induk Mahasiswa : 082406026
Program Studi : DIII TEKNIK INFORMATIKA
Departemen : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
(FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di Medan, Juni 2011
Diketahui/Disetujui oleh :
Departemen Matematika FMIPA USU
Ketua, Pembimbing
Prof.Dr.Tulus, M.Si.,Ph.D Drs. Marihat Situmorang,M.Kom. Nip. 19620901 198803 1 002 Nip. 19631214 198903 1 001
PERNYATAAN
PROGRAM APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN
VISUAL BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Mei 2011
PENGHARGAAN
Alhamdulillah puji dan syukur penulis hadiahkan kehadirat Allah SWT karena dengan hidayah-Nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini tepat pada waktunya.
Adapun judul dari Tugas Akhir ini, “Program Aplikasi Perpustakaan Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0”.
Dalam menyusun Tugas Akhir ini, penulis dibantu oleh banyak pihak yang senantiasa memberikan masukan, membimbing, membantu, memberikan dukungan dan semangat serta kasih sayang. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :
1. Bapak Drs. Marihat Situmorang, M.Kom selaku Dosen Pembimbing yang telah memberikan bimbingan dan arahan selama ini kepada penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.
2. Bapak Dr.Sutarman, M.Sc, selaku Dekan FMIPA USU.
3. Bapak Prof.Dr.Tulus, M.Si.,Ph.D , selaku Ketua Departemen FMIPA USU. 4. Bapak Drs.Syahril Efendi,S.Si,M.IT dan Syahriol Sitorus S.Si,M.IT selaku
Ketua dan Sekretaris Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU. 5. Seluruh Dosen Pengajar Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU. 6. Istimewa kepada Ayahanda tercinta Ngadiman dan Ibunda tercinta Siti
Mariyam, terima kasih untuk semua doa, perhatian, kasih sayang serta dukungan baik moril maupun materil sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik.
8. Keluarga yang berada di kampung halaman yang senantiasa mendoakan penulis agar cepat lulus dari D3 Teknik Informatika.
9. Spesial person Ranti Ayu Miranda, terima kasih untuk saran, dukungan, semangat, perhatian, cintanya sepenuh hati serta kasih sayangnya.
10. Buat sahabat saya yang telah mensuport saya T. Apriansya Ramadhan.
11. Buat teman-teman seangkatan penulis di D3 Teknik Informatika khususnya rekan-rekan di kelas B-2008 yaitu M. Rizky Novriandi Nst, M. Irfan Nst., M. Rizki Nugraha, Al-Zimy Siregar dan rekan-rekan yang tidak bisa saya sebutkan semuanya.
Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, untuk itulah penulis mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya mebangun.
Demikian penulis sampaikan dengan harapan agar Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi siapa saja dan juga bagi penulis sendiri.
Medan, Mei 2011 Penulis,
Arief Zulkarnain
ABSTRAK
Berdasarkan Tugas Akhir yang berjudul Program Apilkasi Perpustakaan Menggunakan Visual Basic 6.0, penulis merancang aplikasi ini dengan suatu kebutuhan yang semakin maju seiring dengan perkembangan teknologi computer yang sangat cepat baik dari segi perangkat keras maupun perangkat lunak.
Pembuatan sebuah perangkat lunak melalui beberapa tahap. Tahap awal yang dilakukan adalah analisis kebutuhan. Analisis kebutuhan menjadi kunci utama untuk mendapatkan informasi tentang perangkat lunak yang dibutuhkan pengguna. Kesalahan dalam analisis kebutuhan akan menghasilkan perangkat lunak yang salah. Untuk mendapatkan analisis yang baik, diperlukan cara yang tepat. Pengalaman dalam melakukan analisis kebutuhan dapat menjadi pedoman yang baik bagi pihak yang akan melakukan analisis kebutuhan.
DAFTAR ISI
BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang ... 1
BAB 2. LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer ... 6
BAB 3. PERANCANGAN SISTEM 3.1 Pengertian dan Tujuan Perancangan Sistem ... 12
3.1.1 Perancangan Sistem ... 12
3.2 Perancangan Data Flow Diagram (DFD) ... 14
BAB 4. IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem ... 15
4.2 Pemantapan Sistem ... 15
4.3 Pengujian Sistem ... 16
4.4 Spesifikasi Program ... 16
4.6 Tampilan Aplikasi Perpustakaan ... 19
BAB 5. KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan ... 26 5.2 Saran ... 27
DAFTAR PUSTAKA ... 28 LAMPIRAN A
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 1.1 tblData_Buku ... 13
Tabel 1.2 tblData_Peminjam ... 13
Tabel 1.3 tblData_Peminjaman_Buku ... 13
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.1 Siklus Pengolahan Data ... 7
Gambar 1.2 Tampilan IDE Visual Basic 6.0 ... 11
Gambar 1.3 Data Flow Diagram (DFD) Level Nol ... 14
Gambar 1.4 Flowchart Menu Utama ... 18
Gambar 1.5 Form Selamat Datang ... 19
Gambar 1.6 Form Login ... 20
Gambar 1.7 Form Menu Utama ... 21
Gambar 1.8 Form Data Buku ... 22
Gambar 1.9 Form Data Peminjam ... 22
Gambar 1.10 Form Input Data Peminjaman Buku ... 23
Gambar 1.11 Form Input Data Pengembalian Buku ... 24
Gambar 1.12 Laporan Data Peminjaman Buku ... 24
Gambar 1.13 Laporan Data Pengembalian Buku... 25