29
DAFTAR PUSTAKA
Agustin, Nalwan (2000), Pemrograman Animasi dan Game Profesional 4, Jakarta: Penerbit Elex Media Komputindo.
Ardy, Saputro (2016), Mudah Membuat Game Adventure Menggunakan Adobe Flash CS6
ActionScript 3.0 Yogyakarta: Penerbit Andi Publiser.
Ayuni, Wulan. (2011). "Implementasi Konsep Kecerdasan Buatan dalam Rancang Bangun
Game Brick Breaker".
http://repository.usu.ac.id/
Abbott, Jonathan. (2013). “Pembuatan Game Brick Breaker dengan Sensor Kamera mengunakan Objeck Warna”. http://web.mit.edu
Maulana, Irman (2014), pemrograman dengan Actionscript 3.0 pada Adobe Flash CS6,
Yogyakarta: Penerbit Andi Publiser.