• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENINGKATAN HASIL BELAJAR DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA MATERI TABUNG DAN KERUCUT DI KELAS VIII SMP BUDI DHARMA TEBING TINGGI TAHUN AJARAN 2012/2013.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENINGKATAN HASIL BELAJAR DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA MATERI TABUNG DAN KERUCUT DI KELAS VIII SMP BUDI DHARMA TEBING TINGGI TAHUN AJARAN 2012/2013."

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

PENINGKATAN HASIL BELAJAR DENGAN MENGGUNAKAN

MACRO MEDIA FLASH PADA MATERI TABUNG DAN

KERUCUT DI KELAS VIII SMP BUDI DHARMA

TEBING TINGGI TAHUN AJARAN

2012/2013.

Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

(2)

Judul Skripsi : Peningkatan Hasil Belajar Dengan Menggunakan Macro Media Flash Pada Materi Tabung Dan Kerucut Di Kelas VIII SMP Budi Dharma Tebing Tinggi Tahun Ajaran 2012/2013.

Nama Mahasiswa : Marsinta Romaito Sibagariang

NIM : 071744127060

Program Studi : Pendidikan Matematika Jurusan : Matematika

FMIPA UNIMED Jurusan Matematika

Dekan, Ketua,

Prof. Drs. Motlan, M.Sc., Ph.D Prof. Dr. Mukhtar, M.Pd NIP. 19590805 198601 1 001 NIP. 19590807 198303 1 033

(3)

iii

PENINGKATAN HASIL BELAJAR DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA MATERI TABUNG

DAN KERUCUT DI KELAS VIII SMP BUDI DHARMA TEBING TINGGI

TAHUN AJARAN 2012/2013

MarsintaRomaitoSibagariang (NIM. 071744127060)

ABSTRAK

Penelitianinibertujuanuntukmengetahui bagaimana respon siswa kelas VIII SMP Budi Dharma terhadap Penggunaan Macromedia Flash dalam pembelajaran tabung dan kerucut yang telah dibuat dan apakah Penggunakan Macromedia Flash meningkatkan hasil belajar siswa kelas VIII SMP Budi Dharma pada materitabung dan kerucut.

Penelitianinidilaksanakan di SMP Budi Dharma

TebingTinggi.Populasidalampenelitianiniadalahsiswakelas VIII tahunajaran2012/2013 di SMP Budi Dharma TebingTinggi.Kelasdipilihsecara random karenatidakadakelasunggulanatauyang biasadarikelas yang adayaitukelas VIII-Adenganjumlahsiswa 35 orang. Penelitianinimenggunakanjenispenelitianeksperimendengan instrument berupaangket, dantes.

PenggunaanMakromedia Flash

PadaMateriTabungdanKerucutdenganMetodeEkspositori di Kelas VIII SMP Budi Dharma TahunAjaran 2012/2013 mendapatrespon yang baikdarisiswakarena rata-rata skorangketsiswaadalah 70% yang tergolongbaik

(4)

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas

segala berkah dan rahmat-Nya sehingga skripsi ini dapat terselesaikan

denganbaik. Skripsiiniberjudul “PeningkatanHasilBelajarDenganMenggunakan

Macromedia Flash PadaMateriTabungdanKerucut di Kelas VIII SMP Budi

Dharma TebingTinggiTahunAjaran

2012/2013”.SkripsiinidisusununtukmemenuhisalahsatusyaratmemperolehgelarSar

janaPendidikanMatematika, FakultasMatematikadanIlmuPengetahuanAlam

UNIMED.

Pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan terima kasih kepada

Bapak Rektor UNIMED Prof. Dr. Ibnu Hajar, MS beserta seluruh Pembantu

Rektor sebagai pimpinan UNIMED, Bapak Prof. Drs. Motlan, M.Sc., Ph.D selaku

Dekan FMIPA UNIMED beserta Pembantu Dekan I, II, dan III di lingkungan

UNIMED, Bapak Prof. Dr. Mukhtar, M.Pd selaku Ketua Jurusan Matematika,

Bapak Drs. Syafari, M.Pd selaku Ketua Program Studi Jurusan Matematika dan

Bapak Drs. Yasifati Hia, M.Si selaku Sekretaris Jurusan Matematika.Ucapan

terima kasih juga kepada Bapak Drs. Syafari, M.Pd selaku Dosen Pembimbing

Skripsi yang telah banyak memberikan bimbingan, arahan dan saran guna

kesempurnaan skripsi ini, Bapak Prof. Dr. Mukhtar, M.Pd,Bapak Prof. Dian

Armanto, M.Pd, MA, M.Sc, Ph.D, danBapak Drs. Togi, M.Pd, selaku Dosen

Penguji yang telah memberikan saran mulai dari perencanaan penelitian sampai

selesainya penyusunan skripsi ini,Bapak Drs. Syafari M.Pd, selaku Dosen

Pembimbing Akademik, dan kepada seluruh Bapak dan Ibu dosen serta staf

pegawai jurusan Matematika FMIPA UNIMED.

Teristimewa penulis menghaturkan ucapan terima kasih kepada

AyahandaPdt. MT. Sibagariang, STh (alm) dan IbundaS.Pasaribu,

jugasuamikutercinta F.L. Simanjuntak, S.KM

danpangeran-pangerankecilkuNicho, MikhadanMikhael yang terus memberikan motivasi dan

doa demi keberhasilan penulis menyelesaikan skripsi ini, juga

kepadakakak,adik-adikku yang juga selalu memberikan dukungan dan doa.

Penulis juga mengucapkan terima kasih kepadaBapak S.Nababan,

(5)

v

bidang studi matematika SMPBudi Dharma TebingTinggiyang telah banyak

membantu penulis selama penelitian.

UcapanterimakasihjugapenulisucapkankepadaKepala BP-PAUDNI

BapakIrwanSafi’i, Dra.Hj. Nurlela, S.Pd, MM,

besertaseluruhStafdanPegawaiBP-PAUDNI yang telahbanyakmembantupenulissampaimenyelesaikanskripsiini,

besertasemuapihak yang tidakdapatdisebutkansatupersatu yang

turutmemberisemangatdanbantuankepadapenulis.

Penulis telah berupaya semaksimal mungkin dalam penyelesaian skripsi

ini, namun penulis menyadari masih banyak kelemahan baik dari segi isi maupun

tata bahasa. Untukitupenulismengharapkan saran dankritik yang

bersifatmembangundaripembaca demi

sempurnanyaskripsiini.Kiranyaskripsiinibermanfaatdalammemperkayakhasanahil

mupengetahuan.

Medan, Desember 2012

Penulis,

MarsintaRomaitoSibagariang

(6)

DAFTAR ISI

2.1. KerangkaTeoritis 6

2.1.1. Pengertian Media Pembelajaran 6

2.1.2. Software Macromedia Flash 7

2.2. MetodePembelajaranEkspositori 11

2.3. KomputerSebagai Media Pembelajaran 12

2.3.1. KelebihandanKelemahanPenggunaan Media Komputer 14

2.4. ResponSiswa 16

2.5. HasilBelajarMatematika 17

2.6. KonsepMatematika 17

2.6.1. KonsepGeometri 17

(7)

vii

2.7. Pemanfaatn Software Macromedia Flash Sebagai

Media PembelajaranPadaPokokBahasanTabungdanKerucut 26

2.7.1. KelebihandanKekurangan Macromedia Flash sebagai

Salah Satu Media Pembelajaran 28

2.8. KerangkaKonseptual 29

2.9. HipotesisPenelitian 31

BAB III METODE PENELITIAN

3.6. TeknikAnalisis data 40

3.6.1. HasilAngketResponSiswa 40

3.6.2. MenganalisisHasilObservasi 41

3.6.3. Menganalisis Data HasilTes 45

BAB IVHASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

4.1. Deskripsi Data HasilPenelitian 43

4.1.1. DeskripsiResponSiswa 43

4.1.2. SkorPostesKelasEksperimen 45

4.1.3. DeskripsiHasilPenelitian 46

4.2. AnalisisHasilObservasi 47

4.3. Analisis Data Penelitian 50

4.3.1. UjiNormalitas 50

4.3.2. UjiHipotesis 50

(8)

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan 54

5.2. Saran 54

(9)

x

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1.Aplikasi Media Pembelajaran Macromedia Flash 58

Lampiran 2.AngketResponSiswa 66

Lampiran 3.RencanaPelaksanaanPembelajaranPertemuan I 68

Lampiran 4.RencanaPelaksanaanPembelajaranPertemuan II 72

Lampiran 5.RencanaPelaksanaanPembelajaranPertemuan III 77

Lampiran 6.RencanaPelaksanaanPembelajaranPertemuan IV 81

Lampiran 7.LembarObservasi Guru 86

Lampiran 8. Kisi-Kisi Penyusunan Pretest 88

Lampiran 9.Kisi-Kisi Penyusunan Posttest 89

Lampiran 10.LembarValidator 90

Lampiran 11.LembarValidasi Pretest dan Posttest 91

Lampiran 12.LembarValidasi Pretest dan Posttest 92

Lampiran13.TeknikPeskoranPrestestdan Posttest 94

Lampiran 14.Soal Pretest 97

Lampiran 15.Soal Post Test 99

Lampiran 16.Lembar Jawabab Soal 101

Lampiran 17.HasilObservasi Guru 105

Lampiran 18.Data Pretest dan Posttest Data KelasEksperimen 106

Lampiran 19.Perhitungan Rata-rata, StandarDeviasi, dan

Varians Data Pretest KelasEksperimen 108

Lampiran 20.Perhitungan Rata-rata, StandarDeviasi, dan

Varians Data Posttest KelasEksperimen 109

Lampiran 21.Data HasilSelisih Pretest dan Posttest 110

Lampiran 22.Perhitungan Rata-rata, StandarDeviasi

PeningkatanKelasEksperimen 112

Lampiran 23.PerhitunganUjiNormalitas 113

Lampiran 24.PengujianUjiHipotesis 116

(10)

BAB I PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang Masalah

Pendidikan adalah salah satu faktor yang sangat penting dalam

meningkatkan sumber daya manusia demi kemajuan suatu bangsa. Kemajuan

suatu bangsa sangat ditentukan kualitas sumber daya manusia. Kualitas sumber

daya manusia bergantung pada kualitas pendidikan. Dalam UU RI nomor 20

tahun 2003 BAB II, dinyatakan bahwa:

“Pendidikan nasional berfungsi mengembangkan kemampuan dan membentuk warga serta peradaban bangsa yang bermartabat dalam ragka mencerdaskan bangsa. Pendidikan nasional juga bertujuan untuk mengungkapkan potensi peserta didik agar menjadi manusia beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Tang Maha Esa, berahlak mulia, sehat berilmu, cakap, kreatif, mandiri, dan menjadi warga Negara yang demokratis serta bertanggung jawab”.

Namun pada kenyataannyasistem pendidikan yang ada di Indonesia belum

mampu menunjukkan sistem pendidikan yang sesuai dengan UU.

Matematika merupakan salah satu ilmu yang sangat diperlukan untuk

mendukung proses perubahan menuju perkembangan teknologi. Mutu

pembelajaran matematika tentunya harus dimulai sejak seseorang belajar

disekolah dasar sampai perguruan tinggi, untuk mendukung perbaikan ini

tentunya diperlukan proses pembelajaran yang baik, atau proses yang sesuai

dengan perkembangan siswa dan materi yang akan dipelajari oleh siswa.

Perubahan dan perbaikan sarana dan prasarana pendukung telah banyak

dilakukan oleh pihak pemerintah, untuk menuju satu tujuan atau perbaikan mutu

pendidikan matematika. Mengenai peranan matematika, Sujono (1988:10)

mengatakan bahwa:

“Dalam perkembangan peradaban modern, matematika memegang

(11)

2

Pembelajaran yang ada selama ini masih banyak yang didominasi guru

saja, sedangkan siswa hanya Datang, Duduk, Dengar, Catat, dan Hafal, keadaan

seperti ini membawa dampak buruk bagi siswa, salah satunya adalah siswa hanya

menguasai materi yang diberikan tanpa mengetahui manfaat dan cara

mengaplikasikan ilmu atau pelajaran tersebut dalam kehidupan sehari-hari. Jika

sistem pembelajaran seperti ini masih sering berlangsung, ada beberapa

kemungkinan buruk yang akan terjadi, antara lain siswa menjadi kurang tertarik

pada pelajaran, kemudian timbulnya kejenuhan, rasa bosan, bersikap pasif

terhadap pelajaran dan kemungkinan terburuknya adalah siswa sudah tidak mau

belajar matematika atau benci dengan matematika. Hal ini menjadi salah satu

penyebab prestasi hasil belajar matematika siswa masih tergolong rendah.

Berdasarkan hasil pengamatan di kelas VIII SMP Budi Dharma Tebing

Tinggi, penyajian mata pelajaran matematika di sekolah tersebut monoton dan

kurang variasi dalam penggunaan media pembelajaran, sehingga kurang menarik

minat siswa. Oleh karena itu perlu adanya penyajian materi yang diharapkan dapat

menarik minat siswa, salah satunya penyajian matematika dengan media

pembelajaran berbasis edutainment.

Sesuai dengan Peraturan Menteri Pendidikan Nasional (Permendiknas)

nomor 41 tahun 2007 tentang Standar Proses, antara lain mengatur tentang

perencanaan proses pembelajaran yang memasyarakatkan bagi pendidik pada

satuan pendidikan untuk mengembangkan rencana pelaksanaan pembelajaran

(RPP). Salah satu elemen dalam RPP adalah sumber belajar. Dengan demikian,

guru duharapkan untuk mengembangkan bahan ajar sebagai salah satu sumber

belajar (http://scribd.com/doc/3371469/Permendiknas-No-41-Tahun-2007).

Salah satu bentuk penggunaan teknologi pembelajaran yang dapat

mengabungkan unsur pendidikan dan unsur hiburan adalah digunakannya

teknologi informasi berbasis komputer. Penggunaan teknologi informasi

diharapkan dapat menjadi salah satu cara inovatif dalam penyampaian materi

pelajaran, apalagi didukung kenyataan sebagian sekolah sudah memiliki komputer

bahkan laboratoriun komputer, sudah saatnya komputer digunakan untuk

(12)

penyajiannya, materi pembelajaran dapat disajikan lebih interaktif dan menarik.

Siswa yang mendapat bahan pengajaran melalui komputer mempunyai motivasi

yang tinggi untuk belajar, karena kebanyakan anak pada zaman ini lebih tertarik

terhadap sesuatu yang berbaur teknologi.

Hal utama yang harus diusahakan untuk mempersiapkan negara Indonesia

dalam menghadapi tantangan masa depan yang banyak mengandalkan teknologi

adalah meningkatkan mutu pendidikan. Salah satu usahanya adalah

pendayagunaan teknologi pendidikan dengan menggunakan media komputer

untuk menunjang proses belajar mengajar yang menarik sehingga hasil belajar

siswa adalah baik seperti yang diharapkan.

Berbicara tentang hasil belajar, ada beberapa faktor yang mempengaruhi

tinggi rendahnya hasil belajar siswa dan antaranya adalah berdasarkan kondisi

yang telah dikemukakan sebelumnya. Menurut data UNESCO (dalam

http://www.pikiran-rakyat.com/. Diakses pada 20 Februari 2012) menunjukkan

bahwa: ”Peringkat matematika di Indonesia berada di deretan 34 dari 38 negara.

Sejauh ini Indonesia belum lepas dari deretan penghuni papan bawah”. Melihat

kepada masalah hasil belajar matematika di Indonesia, adalah amat perlu diadakan

usaha untuk memastikan hasil belajar siswa semakin baik dengan memancing

minat siswa terhadap matematika.

Berdasarkan uraian di atas, untuk mengetahui bagaimana hasil belajar

siswa yang diajarkan menggunakan komputer sebagai media pembelajaran maka

perlu diadakan suatu penelitian dengan mengangkat judul : Peningkatan Hasil

Belajar Dengan Menggunakan Macromedia Flash Pada Materi Tabung dan Kerucut di Kelas VIII SMP Budi Dharma Tebing Tinggi Tahun Ajaran 2012/2013.

1.2. Identifikasi Masalah

Dari uraian latar belakang masalah di atas, maka diperoleh identifikasi

masalah yang diantaranya adalah:

1. Media pembelajaran yang dipilih guru kurang efektif, sesuai dan bervariasi

(13)

4

2. Masih kurangnya pemanfaatan media pembelajaran yang berazaskan

teknologi dalam mengajarkan matematika.

3. Pemilihan media pembelajaran berpengaruh terhadap minat belajar

matematika.

4. Agak sukar mengajarkan materi geometri, khususnya pokok bahasan

tabung dan kerucut tanpa bantuan media pembelajaran sebagai Alat Bantu

Mengajar.

5. Masih rendahnya hasil belajar matematika.

1.3. Batasan Masalah

Berdasarkan masalah yang diidentifikasi, ternyata media pembelajaran

haruslah disesuaikan untuk setiap pokok bahasan dan setiapnya haruslah

bervariasi untuk menciptakan suatu proses belajar mengajar yang efektif. Namun

mengingat bahwa tidaklah mungkin setiap pokok bahasan itu dilakukan kajian

tentang media apa saja yang sesuai dijadikan Alat Bantu Mengajar, maka penulis

merasa perlu untuk membatasi masalah yang akan diteliti agar penelitian dapat

terlaksana dengan baik dan terarah.

Oleh karena itu masalah yang dipilih dibatasi pada kurangnya

pemanfaatan media dalam proses pembelajaran dan rendahnya hasil belajar

matematika siswa.

1.4. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah dan batasan masalah yang telah

dinyatakan di atas, maka yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian ini

adalah:

1. Bagaimana respon siswa kelas VIII SMP Budi Dharma Tebing Tinggi

terhadap media dengan Software Macromedia Flash pada pokok

bahasan tabung dan kerucut yang telah dibuat.

2. Apakah hasil belajar siswa kelas VIII SMP Budi Dharma Tebing

Tinggi meningkatdengan menggunakan media komputer dengan

(14)

1.5. Tujuan Penelitian

Dari perumusan masalah di atas, maka penelitian ini adalah bertujuan

untuk:

1. Mengetahui respon siswa kelas VIII SMP Budi Dharma terhadap

Penggunaan Macromedia Flash dalam pembelajaran tabung dan kerucut

yang telah dibuat.

2. Apakah hasil belajar siswa kelas VIII SMP Budi Dharma meningkat

setelah menggunakan Macromedia Flash Pada MateriTabung Dan

Kerucut.

1.6. Manfaat Penelitian

Adapun manfaat yang diharapkan dari hasil penelitian ini adalah sebagai

berikut:

1. Sebagai bahan masukan bagi guru dan calon guru matematika dalam

memilih media pembelajaran untuk pokok bahasan tabung dan

kerucut.

2. Sebagai menambah wawasan bagi penulis sendiri dalam

pendayagunaan teknologi dalam pendidikan.

3. Sebagai bantuan berupa motivasi bagi siswa dalam menumbuhkan

(15)

57

57 BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan

Dari hasil penelitian dapatdiperoleh kesimpulan sebagai berikut :

1. Penggunaan Makromedia Flash dalam Pembelajaran Tabung dan Kerucut

dengan Metode Ekspositori di Kelas VIII SMP Budi Dharma Tahun

Ajaran 2012/2013 mendapat respon yang baik dari siswa karena rata-rata

skor angket siswa adalah 70% yang tergolong baik

2. Berdasarkan analisis tes dengan uji t dimana thitung=25,6>ttabel=3,06, maka

Ho ditolak maka Ha diteri, sehingga disimpulkan Penggunaan

Macromedia Flash meningkatkan hasil belajar siswa.

3. Berdasarkan observasi penggunaan macromedia flash pada pembelajaran

tabung dan kerucut dengan metode ekspositori dikategorikan sangat baik

5.2. Saran

1. Dengan melihat hasil belajar siswa yang lebih tinggi dengan

menggunakan animasi macromedia flash pada pembelajaran tabung dan

kerucut, maka guru dapat mencoba menggunakan animasi macromedia

flash pada materi matematika yang lain.

2. Bagi guru-guru atau calon guru yang akan menggunakan animasi

macromedia flash dalam pembelajaran sebaiknya memperhatikan alokasi

waktu yang ada agar materi pelajaran dapat disampaikan seluruhnya

dengan baik tanpa mengganggu materi pelajaran selanjutnya supaya hasil

belajar siswa dapat lebih meningkat

3. Kepada siswa diharapkan dapat menerima pembelajaran yang

menggunakan media misalnya dalam media menggunakan komputer

sehingga mengurangi rasa bosan serta mampu meningkatkan minat dan

(16)

58 4. Kepada pengelola pendidikan matematika disarankan untuk memberikan

kesempatan dan peluang kepada guru untuk ,melakukan perubahan dalam

usaha meningkatkan ketuntasan belajar matematika siswa

5. Kepada peneliti selanjutnya diharapkan lebih optimal dalam pembuatan

animasi macromedia flash sehingga tampilannya lebih menarik dan mudah

dipahami penjelasan materinya dan menggunakan lembar observasi siswa

(17)

56

DAFTAR PUSTAKA

Afzie, (2007), Perkembangan Hardware Komputer, http://afzie.wordpress.com/

(diakses pada 12 Februari 2012).

Arikunto, S., (2006), Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik, PT Rineka Cipta, Jakarta.

Arief S. Sadiman, Raharjo, A. Haryono, dan Rahardjito. (2008). Media

Pendidikan: Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada

Arsyad, A., (2010), Media Pembelajaran, PT RajaGrafindo Persada, Jakarta.

Checep, (2008), Pendekatan dan Metode Pembelajaran,

http://smacepring.wordpress.com/ (diakses pada 12 Februari 2012).

Erman Suherman, dkk, (2003), Strategi Pembelajaran Matematika Kontemporer, FMIPA Unimed, Medan

Dwi Astuti.(2006). Macromedia Flash 8. Yogyakarta: C. V Andi Offset.

Hadi Sutopo, A., (2002), Animasi dengan Macromedia Flash Berikut ActioScript, Salemba Infotek, Jakarta.

Hassan Ismail R, (2009), Pengertian Respon, http://,.blogspot.com/ (diakses pada 1 Maret 2012).

Hamalik Oemar, (2001), Proses Belajar Mengajar, PT Bumi Aksara, Jakarta.

Manihar Situmorang, (2009), Pedoman Penulisan Proposal dan Skripsi Mahasiswa Program Studi Pendidikan FMIPA Unimed, Unimed, Medan

Nurita Putranti, (2007), Komputer Sebagai Alat Bantu Pembelajaran,

http://nuritaputranti.wordpress.com/ (diakses pada 1 Maret 2012).

Nana Sudjana dan A. Riva’i. (2002). Media Pengajaran. Bandung: Sinar Baru Algesindo.

Nana Sudjana dan A. Riva’i. (2007). Teknologi Pengajaran. Bandung: Sinar Baru Algesindo.

(18)

Singgih Santoso, (2001), SPSS (Statistical Product and Service Solution) Versi 7.5, Penerbit PT Elex Media Komputindo, Jakarta

Sumadi Suryabrata, (2006), Metodologi Penelitian, PT Raja Grafindo Persada, Jakarta

Sudjana, (1996), Metode Statistika, Transito, Bandung.

Sugiyono, (2006), Statistika Untuk Penelitian, CV AlfaBeta, Bandung.

Sunartombs, (2009), Pengertian Metode Ekspositori,

http://sunartombs.wordpress.com/ (diakses pada 3 Maret 2012).

(19)

ii

RIWAYAT HIDUP

MarsintaRomaito Sibagariang dilahirkan di Medan, padatanggal23

September 1980. Ayah bernamaPdt MT. Sibagariang, S.Th (Alm) dan Ibu

bernama S.Pasaribu dan merupakan anak ketiga dari lima bersaudara. Pada tahun

1987penulismasuk SD NegeriPekayon 01 Pagi Jakarta Timur, dan lulus

tahun1993. Padatahun1993, penulismelanjutkansekolah di SMP Negeri3Medan,

dan luluspadatahun1996. Padatahun1996, penulismelanjutkansekolah di SMA

Negeri 5 Medan, dan lulus padatahun1999. Padatahun1999, penulisditerima di

Program StudiDiploma III IlmuKomputer,

FakultasMatematikadanIlmuPengetahuanAlam USU, dan lulus padatahun 2002.

Penulisditerimasebagai PNS TMT 2003 di BPPNFI Regional I, danpadatahun

2007 diterima di Program StudiJurusanPendidikanMatematika UNIMED melalui

Referensi

Dokumen terkait

Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Juli 2013. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan alat peraga papan paku terhadap

Berdasarkan hal tersebut, selanjutnya muncul permasalahan bagaimana cara meningkatkan kemampuan siswa dalam memahami materi yang diajarkan agar memperoleh hasil yang

Untuk mencapai tujuan utama tersebut, maka detail tujuan penelitian secara khusus di tahun pertama adalah menemukan desain teknologi slow pyrolisis secara

PROGRAM STUDI MAGISTER MANAJEMEN/. FAKULTAS EKONOMI

Berdasarkan hasil penelitian tersebut, khususnya mengenai penggunaan media picture story bagi peningkatan keterampilan siswa menuliskan kata pada pembelajaran bahasa

L)engan hak bebas rovalti non-eksklusrf uri Uru','ersitas Sebelas Maret berhak menyimpan, mengalihmediakan, mengelolanya dalam bentuk pangkalan data (ciatabase),

Tujuan Penelitian ini untuk mengidentifikasi bahan baku yang digunakan untuk pembuatan suling tanah, untuk mengetahui proses pembuatan suling tanah, dan untuk

Hasil wawancara dan analisis data yang telah dilakukan dalam kajian ini, disimpulkan bahwa dengan sulitnya akses menuju Kantor Perpustakaan dan Arsip Kabupaten