Pengembangan Media Pembelajaran Bahasa Inggris Berbantuan Komputer Menggunakan Instructional Games
Teks penuh
Dokumen terkait
Berdasarkan kondisi yang ada maka perlu dibuatnya suatu Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbantuan Komputer dengan Metode AL yang mampu memfasilitasi siswa
Berdasarkan latar belakang yang telah dikemukakan di atas, maka dapat diidentifikasi beberapa masalah yang ada yaitu : (1) para siswa banyak mengalami kesulitan dalam
(2) Peningkatan keterampilan pemecahan masalah siswa yang pembelajarannya menggunakan media pembelajaran bervisi SETS berbantuan komputer lebih tinggi daripada siswa
Target dari program pengabdian kepada masyarakat ini adalah tersusunnya media pembelajaran khususnya materi pembelajaran untuk meningkatkan keterampilan berbicara
Berdasarkan paparan sebelumnya dapat disimpulkan bahwa: (1) siswa mengalami kesulitan memahami konsep matematika yang abstrak, antara lain konsep bangun ruang, (2) untuk
Sebagian besar siswa yang kurang memahami materi kimia bukan karena kurang pandai tetapi karena pembelajaran yang dilakukan dibutuhkan penyajian yang menarik, baik
Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) media pembelajaran berbantuan komputer dikembangkan melalui enam langkah yaitu identifikasi tujuan pembelajaran, analisis kebutuhan, desain
Hasil penelitian menunjukan bahwa 1 berdasarkan angket yang diberikan kepada pengajar diketahui bahwa siswa mengalami kesulitan dalam mengingat kosakata bahasa Jepang, 2 berdasarkan