UPAYA MENGEMBANGKAN KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN MELALUI PERMAINAN EKSPLORASI DI TK SANDHY PUTRA MEDAN T.A 2012/2013.
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Siklus I, dalam kegiatan siklus ini yaitu memperbaiki permasalahan yang muncul dalam pembelajaran dengan menerapkan penggunaan media puzzle pada pembelajaran
barokahnya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul “ PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI TRAININGPEDIA BERBASIS WEB DAN ANDROID ”. Laporan
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh tingkat pendidikan, pengalaman, dan motivasi kerja terhadap kinerja karyawan pada perusahaan, untuk mengetahui
dominan terhadap volume penjualan. Alat analisis data yang digunakan adalah: analisis regresi berganda, uji t, uji f, uji R 2 , uji asumsi yang terdiri dari: uji
Gambar 13 Grafik perbandingan parameter untuk data rate pada jarak 10 m dan lingkungan yang tidak memiliki dan memiliki interferensi Wi-Fi Nilai packet loss yang belum memenuhi
Kesimpulan penelitian ini adalah ada pengaruh penggunaan permainan teka- teki silang terhadap peningkatan ketepatan menulis kata anak tunagrahita ringan kelas IX SLB-C
Hasil penelitian menunjukkan bahwa perlakuan dosis pupuk nitrogen memberikan pengaruh yang nyata terhadap tinggi tanaman pada minggu kedua, jumlah daun pada minggu
Penelitian ini bertujuan untuk mengaplikasi dan mengetahui Hubungan Pengetahuan Tentang Keputihan Dan Sikap Kebersihan Organ Kewanitaan Dengan Perilaku Dalam Kebersihan Organ