• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME ANDROID “SUNLANA” SUSUN LAGU NASIONAL.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME ANDROID “SUNLANA” SUSUN LAGU NASIONAL."

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME ANDROID “SUNLANA” SUSUN LAGU NASIONAL

Tugas Akhir

Disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan memperoleh gelar Ahli Madya

pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret

Disusun Oleh :

LUBY WIJAYANTO NIM. M3113091

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET

(2)

i

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME ANDROID “SUNLANA” SUSUN LAGU NASIONAL

Tugas Akhir

Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya

pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret.

Disusun Oleh :

LUBY WIJAYANTO NIM. M3113091

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET

(3)

ii

HALAMAN PERSETUJUAN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME ANDROID “SUNLANA” SUSUN LAGU NASIONAL

Disusun oleh :

LUBY WIJAYANTO NIM. M3113091

Tugas Akhir ini telah disetujui dan disahkan oleh dewan penguji

pada tanggal_______

Pembimbing

(4)

iii

HALAMAN PENGESAHAN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME ANDROID “SUNLANA” SUSUN LAGU NASIONAL

Di susun Oleh :

LUBY WIJAYANTO NIM.M3113091

Pembimbing Utama,

Yudha Yudhanto, S.Kom NIDN. 99903101320

Tugas akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji Tugas Akhir

Program Diploma III Teknik Informatika

Pada hari Rabu tanggal 22 Juni 2016

Dewan Penguji:

1. Penguji 1 Yudha Yudhanto, S.Kom ( ) NIDN. 99903101320

2. Penguji 2 Taufiqurrakhman N.H., S.Kom ( ) NUPN. 9906006780

3. Penguji 3 Fendi Aji Purnomo, S.Si., M.Eng ( ) NIDN. 9906008002

Disahkan Oleh :

Ketua Program Studi

DIII Teknik Informatika UNS

(5)

iv

PERNYATAAN

Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Laporan Tugas Akhir ini tidak

terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan disuatu

Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau

pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara

tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam Daftar Pustaka.

Surakarta,

(6)

v MOTTO

Hadiah pertama bagi yang melakukan kebaikan adalah kebaikan.

~Mario Teguh~

Everyone sees what you appear to be, few experience what you really are.

~Niccolò Machiavelli ~ “If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough.”

(7)

vi

HALAMAN PERSEMBAHAN

Pertama-tama penulis memanjatkan puji syukur kepada Allah SWT karena tanpa

cinta, kasih sayang dan keridhaan-Mu hamba tidak akan mampu menyelesaikan

Tugas Akhir ini. Tugas Akhir ini penulis persembahkan kepada:

Keluargaku yang tercinta

Atas dukungan, bimbingan, kasih sayang dan pengorbanan yang tidak ternilai

kepada penulis

Bapak Ibu Dosen D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

Atas bekal ilmu pengetahuan yang telah diajarkan kepada penulis yang akan

membantu meraih masa depan

Almamaterku Universitas Sebelas Maret Surakarta serta kawan-kawan penulis

dari D3 Teknik Informatika 2013 khususnya untuk TI-B yang luar biasa

Terima kasih atas segala dukungan, semangat dan kebersamaan yang kalian

berikan dalam hidup penulis

(8)

vii

KATA PENGANTAR

Segala puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala

kemudahannya hingga akhirnya penulis diberikan kelancaran dan kemudahan dan mampu menyelesaikan Laporan Tugas Akhir dengan judul “PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME ANDROID “SUNLANA” SUSUN LAGU NASIONAL” tepat pada waktunya. Laporan Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Amd.)pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret.

Penulis sadar bahwa terwujudnya Tugas akhir ini tidak lepas dari bantuan,

bimbingan, dan dukungan dari berbagai pihak. Maka dari itu, penulis

mengucapkan terima kasih yang tak terhingga kepada:

1. Bapak Prof. Ir. Ari Handono Ramelan, M.Sc (Hons)., Ph.D, selaku

Pimpinan Fakultas MIPA Universitas Sebelas Maret yang memberikan

izin kepada penulis untuk belajar.

2. Bapak Abdul Aziz, S.Kom., M.Sc selaku Ketua Program Studi Diploma

III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret yang memberikan izin

kepada penulis untuk belajar.

3. Bapak Yudha Yudhanto, S.Kom selaku dosen pembimbing yang telah

dengan penuh kesabaran dan ketulusan memberikan ilmu dan bimbingan

terbaik kepada penulis.

4. Para Dosen Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas

Sebelas Maret yang telah memberikan bekal ilmu kepada penulis.

5. Segenap keluarga besar Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas

Maret Surakarta.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa laporan Tugas Akhir ini masih

jauh dari sempurna.Untuk itu, semua jenis saran, kritik dan masukan yang bersifat

(9)

viii

memberikan manfaat dan memberikan wawasan tambahan bagi para pembaca dan

khususnya bagi penulis sendiri.

Surakarta,

(10)

ix DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERSETUJUAN ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

PERNYATAAN ... iv

MOTTO ... v

HALAMAN PERSEMBAHAN ... vi

KATA PENGANTAR ... vii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR GAMBAR ... xi

DAFTAR TABEL ... xiii

INTISARI ... xiv

ABSTRACT ... xv

BAB I PENDAHULUAN ... Error! Bookmark not defined.

1.1 Latar Belakang ... Error! Bookmark not defined.

1.2 Perumusan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.3 Tujuan Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.4 Manfaat Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.5 Batasan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.6 Metodologi Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.7 Sistematika Penulisan ... Error! Bookmark not defined.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI ... Error! Bookmark not defined.

2.1 Tinjauan Pustaka ... Error! Bookmark not defined.

2.2 Landasan Teori ... Error! Bookmark not defined.

2.1.1 Game ... Error! Bookmark not defined.

2.1.2 Jenis Game ... Error! Bookmark not defined.

2.1.3 Android ... Error! Bookmark not defined.

2.1.4 Gamemaker Studio ... Error! Bookmark not defined.

2.1.5 Adobe Photoshop ... Error! Bookmark not defined.

2.1.6 Pengujian Black Box ... Error! Bookmark not defined.

(11)

x

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME ... Error! Bookmark not defined.

3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game ... Error! Bookmark not defined.

3.1.1 Konsep Dasar Game ... Error! Bookmark not defined. 3.1.2 Proposal ... Error! Bookmark not defined.

3.1.3 Target Pemain ... Error! Bookmark not defined.

3.1.4 Dukungan Platfrom, Teknologi dan Multiplayer .. Error! Bookmark not defined.

3.2 Manajemen Proyek Pengembangan Game ... Error! Bookmark not defined.

3.3 Perancangan Dasar Game ... Error! Bookmark not defined. 3.3.1 Narasi Dan Storyboard ... Error! Bookmark not defined. 3.3.2 Gameplay ... Error! Bookmark not defined. 3.3.3 Playability ... Error! Bookmark not defined. 3.3.4 Genre ... Error! Bookmark not defined. 3.4 Aset Dan Seni Game ... Error! Bookmark not defined. 3.5 Spesifikasi Kebutuhan Game Fungsional (SRS Functional) ... Error! Bookmark not defined.

3.6 Mapping Aplikasi ... Error! Bookmark not defined. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN ... Error! Bookmark not defined.

4.1 Implementasi Aset dan Seni ... Error! Bookmark not defined.

4.1.1 Implementasi Konsep Seni ... Error! Bookmark not defined.

4.1.2 Implementasi Karakter ... Error! Bookmark not defined.

4.1.3 Implementasi Lingkungan ... Error! Bookmark not defined.

4.1.4 Implementasi Daftar Misi dan Desain Level .. Error! Bookmark not defined.

4.1.5 Implementasi Musik dan Suara ... Error! Bookmark not defined.

4.1.11 Implementasi Pengaturan ... Error! Bookmark not defined.

4.1.12 Implementasi Antar Muka... Error! Bookmark not defined.

4.2 Teknis Pemrograman ... Error! Bookmark not defined.

4.3 Pengujian ... Error! Bookmark not defined.

4.4 Perilisan ... Error! Bookmark not defined.

4.4.1 Build Aplikasi ... Error! Bookmark not defined.

(12)

xi

5.1 Kesimpulan ... Error! Bookmark not defined.

5.2 Saran ... Error! Bookmark not defined.

(13)

xii

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2. 1 Ilustrasi Play Store ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 1 Contoh game Puzzle ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 2 Storyboard Level Select ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 3 Storyboard Main Gameplay ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 4 Tombol Next ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 5 Potongan blok lagu ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 6 Tombol untuk mendengarkan lagu yang akan disusun ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 7 Tombol Reload ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 8 Misi pada game Sunlana ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 9 Perancangan Splash Screen ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 10 Perancangan MainMenu ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 11 Perancangan LevelSelect ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 12 Perancangan MainGameplay ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 13 Perancangan MainGameplay (Menang) ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 14 Perancangan Instructions ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 15 Perancangan Options Menu ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 16 Perancangan About ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 17 FlowchartGame Sunlana ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 18 UseCase Tampilan Game ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 19 UseCase Inputan Player ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 20 Mapping Aplikasi ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 1 Implementasi Konsep Seni ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 2 Implementasi Lingkungan ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 3 Implementasi Daftar Misi dan Desain Level ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 4 Implementasi Pengaturan ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 5 Implementasi SplashScreen ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 6 Implementasi Mainmenu ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 7 Implementasi LevelSelect ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 8 Implementasi MainGameplay ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 9 Implementasi MainGameplay (Menang) ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 10 Implementasi Instructions ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 11 Implementasi OptionsMenu ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 12 Implementasi About... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 13 Kode untuk membuat perpindahan screen .... Error! Bookmark not defined.

(14)

xiii

Gambar 4. 16 Kode untuk membuat loadlevel ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 17 Kode untuk membuat resetlevel ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 18 Kode untuk membuat Drag ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 19 Kode untuk membuat Drop ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 20 Kode untuk membuat kondisi menang ... Error! Bookmark not defined.

(15)

xiv

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 2. 1 Ringkasan Tinjauan Pustaka ... Error! Bookmark not defined.

(16)

xv INTISARI

Luby Wijayanto, 2016. Perancangan dan Pembuatan Game Android “Sunlana” Susun Lagu Nasional. Program Diploma III Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Lagu nasional merupakan suatu lagu yang diakui menjadi suatu lagu resmi dan menjadi simbol suatu negara atau daerah. Lagu kebangsaan dapat membentuk identitas nasional suatu negara dan dapat digunakan sebagai ekspresi dalam menunjukkan rasa nasionalisme dan patriotisme. Lagu Perjuangan Indonesia disebut sebagai musik fungsional yaitu musik yang diciptakan untuk tujuan nasional. Pada saat ini, sepertinya Lagu Nasional kurang diminati karena kurangnya metode sosialisasi yang dapat menarik minat anak-anak maupun remaja agar tertarik. Sehingga anak remaja lebih suka pada lagu-lagu jenis lainnya dibandingkan Lagu Nasional.

Untuk membuat atau mengembangkan aplikasi multimedia terdapat banyak metodologi yang bisa digunakan. Dalam game “Sunlana” ini penulis menggunakan metodologi Pengembangan Reseach and Development.

Hasil yang diharapkan dari Pembuatan Game Android “Sunlana” yaitu sebagai sarana sosialisasi Lagu Nasional kepada masyarakat Indonesia agar mengenal lebih banyak dan mengingat kembali tentang Lagu Nasional.

(17)

xvi ABSTRACT

Luby Wijayanto, 2016. Design and Development of Android Game "Sunlana" Compose National Song. Diploma III Program of Information Engineering, Faculty of Mathematic and Science.Sebelas Maret University.

The national anthem is a song that acknowledged to be an official song and became a symbol of a country or region. The national anthem may form the national identity of a country and can be used as an expression in showing a sense of nationalism and patriotism. The Indonesian struggle song known as functional music which is music created for national purposes. At this time, it looks like National Anthem less enthused because of the lack of socialization methods that can attract children and teenagers to be interested. So the teenagers prefer the other types of songs than the National Anthem..

There are a lot of methodology to create a multimedia application. Research and Development methodology is used by “Sunlana” game.

The expected outcome of the Android Game Development "Sunlana" is to socialize the National Anthem to the Indonesian people in order to learn more and remember about the National Anthem.

(18)

Referensi

Dokumen terkait

Puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa, karena atas berkat dan bimbingan-Nya saya dapat menyelesaikan penulisan hukum skripsi ini dengan judul: PERAN

Keabsahan kepemilikan Pulau Pasir oleh Australia berkaitan dengan kegiatan nelayan tradisional Indonesia berdasarkan UNCLOS 1982

Kesulitan yang dihadapi adalah jika terjadi perbedaan jenis spesimen yang harus diuji namun memiliki keterbatasan pada alat penguji, misalnya spesifikasi dan kemampuan tidak

Bank merupakan lembaga yang sangat besar peranannya dalam perekonomian negara. 10 Bank adalah suatu badan usaha yang berbadan hukum yang bergerak di bidang jasa keuangan.

• Halaman Abstraksi ( dalam bahasa inggris dan bahasa indonesia dengan panjang abstraksi 100 – 250 kata, berisi antara lain seputar pertanyaan

Dasar dari pencarian homologi ini adalah dengan membandingkan gen-gen yang memiliki kemiripan atau sama sehingga gen baru dapat ditemukan dengan kemiripan dengan

Discussion This transistor can be used at higher power levels by attaching it to a heat sink (which lowers the thermal resistance by increasing the heat transfer surface area,

22 Menurut sejarah sudah 12 Orang Wali Nagari Parit sejak zaman Belanda sampai sekarang, dengan ibu kota pertama adalah Air Balam, pada tahun 1957 dengan wali nagari Sutan Syeh