• Tidak ada hasil yang ditemukan

Teknik Komputer - D3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Teknik Komputer - D3"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

Perte muan ke

Pokok Bahasan dan TIU Sub Pokok Bahasan dan TIK Teknik

Pembelajaran PembelajarMedia an

Tugas Refe

-rensi

1 Pendahuluaan Studi Teknik Simulasi

TIU :

Mahasiswa mengerti arti dan manfaat studi simulasi ,serta menda-pat gambaran tentang cakupan studi simulasi.

1.1..Pengertian dan tujuan Teknik Simulasi  Mahasiswa mampu mengikhtisarkan

pentingnya simulasi sehingga lebih termotivasi untuk memahaminya labih lanjut

1.2..Manfaat dan Kelebihan Pendekatan Simulasi  Mahasiswa dapat menyebutkan manfaat dan

kelebihan-kelebihan pendekatam simulasi. 1.3..Penerapan Simulasi / Aplikasi Simulasi

 Mahasiswa dapat menyebutkan bidang-bidang atau ilmu-ilmu yang sering menggunakan pendekatan simulasi.

Kuliah Mimbar & diskusi

Papan Tulis & OHP

2

2 Sistem, Model Simulasi TIU:

Mahasiswa dapat membangun model yang akan disimulasikan dan memahami definisi simulasi.

2.1. Definisi dari sistem dan model

 Mahasiswa mampu membandingkan sistem dan model, dan menyimpulkan perlunya model untuk kebutuhan simulasi.

2.2..Klasifikasi model

 Mahasiswa mampu menggolongkan model fisis dan model matematis, baik yang statis maupun dinamis.

2.3..Langkah-langkah dalam studi simulasi

 Mahasiswa dapat menyimpulkan langkah-langkah dalam studi simulasi secara garis besar.

Kuliah Mimbar & diskusi

Papan Tulis & OHP

(2)

3 Penjelasan Langkah-langkah Studi Simulasi Sistem

TIU :

Mahasiswa memahami langkah-langkah penting dalam simulasi sistem

3.1. Cara mempelajari sistem

 Mahasiswa dapat menjelaskan bagaimana cara mempelajari system baik dengan menggunakan model atau tidak

3.2. Langkah-langkah studi simulasi

 Mahasiswa dapat memformulasikan masalah dan membuat rencana pemecahannya

Kuliah Mimbar

4 Validasi dan Verifikasi Model TIU :

Mahasiswa dapat menentukan apakah sebuah model simulasi merupakan representasi yang akurat dari sistem nyata.

4.1. Definisi Validasi dan Verifikasi

 Mahasiswa mengetahui dan dapat menjelaskan tentang validasi dan verifikasi

4.2. Prinsip pemodelan validasi simulasi

 Mahasiswa dapat menjelaskan prinsip-prinsip dari pemodelan

4.3. Teknik verifikasi program

 Mahasiswa dapat membuat verifikasi dengan menggunakan program

4.4. Perspektif umum simulasi

 Mahasiswa mengetahui langkah-langkah dalam validasi dan verifikasi

Kuliah Mimbar

5 Langkah-langkah dalam

Membangun model simulasi TIU :

Mahasiswa dapat menentukan model yang sesuai dengan system yang sebenarnya

5.1. Langkah 1

 Mahasiswa dapat membangun sebuah model dengan usaha melibatkan informasi semaksimal mungkin.

5.2. Langkah 2

 Mahasiswa dapat menguji asumsi-asumsi model

5.3. Langkah 3

 Mahasiswa dapat menentukan seberapa representatif data output Simulasi

(3)

6 Pembangkit Bilangan Acak (Random Number Generator) TIU:

Mahasiswa dapat mencari suatu bilangan acak dan mengetahui sumber yang menghasilkan bilangan acak

6.1. Definisi Pembangkit Bilangan Acak (RNG)  Mahasiswa mengerti bilangan acak dan dari

mana bilangan acak tersebut diperoleh 6.2. Distribusi dan sumber bilangan acak

 Mahasiswa mengetahui macam-macam distribusi bilangan acak dan sumber untuk memperoleh bilangan acak

6.3. Bagian-bagian pembangkit bilangan acak  Mahasiswa mengetahui dan dapat menjelaskan

bagian-bagian dari pembangkit bilangan acak Additive, Multiplicative dan Mixed Congruent RNG

Mahasiswa dapat mengetahui dari mana variabel acak diperoleh serta menentukan distribusi probabilitas.

7.1. Definisi dan cara memperoleh variable acak  Mahasiswa dapat menjelaskan definisi dan cara

pencarian variable acak 7.2. Macam-macam variabel acak

 Mahasiswa dapat membedakan antara variabel acak diskrit dan variabel acak kontinu

7.3. Distribusi Probabilitas

 Mahasiswa dapat menentukan probabilitas dari suatu variabel acak

Kuliah Mimbar

Mahasiswa dapat membuat simulasi dari sebuah peristiwa dengan mengunakan model.

8.1. Simulasi melalui peristiwa diskrit

 Mahasiswa dapat men-simulasikan peristiwa diskrit

8.2. Sistem antrian pelayanan tunggal

 Mahasiswa dapat menjelaskan sistem antrian pelayanan tunggal

8.3. Masalah perbaikan

 Mahasiswa dapat memperbaiki model simulasi

Kuliah Mimbar

& diskusi Papan Tulis& OHP

(4)

8.4. Verifikasi model simulasi

 Mahasiswa dapat memverifikasi model simulasi

9 Prosedur Statistik untuk Membandingkan Output dari Sistem Sebenarnya & Simulasi

TIU :

Mahasiswa dapat membedakan output antara sistem yang sebenarnya dengan output dari hasil simulasi

9.1. Pendekatan Inspeksi

9.2. Pendekatan Interval Konfidensi

9.3. Pendekatan Time Series

Kuliah Mimbar

& diskusi Papan Tulis& OHP

3

10 Teori Kemungkinan TIU :

Mahasiswa dapat menjelaskan kemungkinan dari suatu percobaan dengan cara mengambil data.

10.1. Definisi teori kemungkinan

 Mahasiswa dapat menjelaskan teori kemungkinan dan kemungkinan dari suatu hasil percobaan

10.2. Contoh Kasus

 Mahasiswa dapat mengetahui dan mengerti cara pencarian nilai suatu kemungkinan.

Kuliah Mimbar

& diskusi Papan Tulis& OHP

Latihan soal untuk menentukan

nilai kemungkinan

3

Ujian Tengah Semester

11 Peristiwa dan Himpunan

TIU :

Mahasiswa dapat mengerti hasil dari suatu teori kemungkinan dapat menjadi suatu peristiwa dan dikelompokan dalam himpunan.

11.1. Definisi Peristiwa dan Himpunan

 Mahasiswa dapat menjelaskan apa yang dimaksud dengan peristiwa dan himpunan. 11.2. Aksioma Probabilitas

 Aksioma 1  Aksioma 2  Aksioma 3

11.3. Gabungan dan Irisan

Kuliah Mimbar

& diskusi Papan Tulis& OHP

Latihan soal untuk menentukan peristiwa yang

terjadi dan tidak.

(5)

 Mahasiswa dapat menentukan gabungan serta irisan dari suatu peristiwa yang terdapat dalam suatu himpunan.

12 Peristiwa Bebas dan Peristiwa yang saling bertentangan

TIU :

Mahasiswa dapat membedakan antara peristiwa bebas dan peristiwa saling bertentangan

12.1. Peristiwa Bebas

 Mahasiswa dapat mengetahui suatu peristiwa bebas dari suatu percobaan

12.2. Peristiwa Saling Bertentangan

 Mahasiswa dapat mengetahui suatu peristiwa yang saling bertentangan dari percobaan yang terdapat dua peristiwa yang beda.

Kuliah Mimbar

& diskusi Papan Tulis& OHP

Pengambilan data untuk menentukan

peristiwa bebas atau

saling bertentangan

3

13 Kasus 1 (Contoh kasus Komputer On-line)

TIU :

Mahasiswa dapat menganalisa solusi dari suatu contoh kasus

13.1. Permasalahan

 Mahasiswa dapat menentukan permasalahan apa yang ada dari sebuah kasus

13.2. Asumsi dan Solusi

 Berdasarkan kondisi yang ada  Instruksi yang terjadi

 Menentukan model matematika

13.3. Algoritma dan rancangan komputer dalam pengambilan data.

 Mahasiswa dapat membuat suatu algoritma dan rancangan komputer untuk menganalisa solusi dari suatu permasalahan.

Diskusi Papan Tulis & OHP

Presentasi

14 Kasus 2 (Contoh kasus Komputer Real Time)

TIU :

Mahasiswa dapat menganalisa solusi dari suatu contoh kasus

14.1. Spesifikasi perangkat keras dari komponen-komponen sistem

 Mahasiswa mengetahui spesifikasi komponen sistem untuk menganalisa permasalahan

14.2. Asumsi dari komponen-komponen sistem  Mahasiswa dapat mengetahui karakteristik

Diskusi Papan Tulis & OHP

(6)

14.3. Pengendalian kerja sistem

 Mahasiswa mengetahui bagaimana sistem itu bekerja

Ujian Akhir Semester

Daftar Referensi :

1. Banks, Jerry, J. Carson II, B. L. Nelson, “Discrete-Event System Simulation”, Prentice-Hall International, Inc., London, 1984 2. Sandi Setiawan, “Simulasi Teknik Pemrograman”, Penerbir Andi Offset, Yogyakarta 1993

Referensi

Dokumen terkait

Sebelum data MODIS level 1 baik AQUA dan TERRA dalam format HDF dapat diproses, perlu dilakukan preprosesing awal yang bertujuan untuk mendapatkan citra RGB dalam

Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka dari itu peneliti tertarik untuk melakukan penelitian dengan judul “Perancangan Model Bisnis Pada Masa Pandemi

Pentingnya penelitian ini untuk mengetahui sejauh mana wajib pajak patuh dalam membayar pajaknya; untuk menguji kesadaran wajib pajak, pengetahuan dan pemahaman tentang

Berdasarkan pendapat di atas, maka dapat disimpulkan metode pembelajaran Time Token adalah suatu penyajian materi pelajaran yang dengan memberikan rangsangan positif berupa

incertulas untuk masing-masing gen COI dan gen COII dapat dikelompokkan menjadi haplotipe umum dan haplotipe-haplotipe lain yang merupakan gabungan data sekuen penelitian ini

Metode penulisan yang digunakan dalam penulisan ilmiah ini adalah menggunakan tahap – tahap yang dilakukan dimulai dari Tahap Pengumpulan Data, pada tahap ini

Mulai hari ke 3 hingga hari ke 7 mengalami penurunan kadar komposisi kimianya (karbohidrat, kalori, mineral anorgganik Ca, vitamin C dan B). Artinya kitosan dengan

Dengan sokongan polisi yang berterusan, ekonomi Malaysia tetap berada di landasan pemulihan pada tahun 2021 dan seperti yang diunjurkan oleh Bank Negara, ekonomi