Perancangan Mobile Commerce untuk Pemesanan Barang di
Istana Elektronik Berbasis Android
1)
Jumadi Wahyudi, 2) Ramos Somya
Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: 1) jumadiwahyudi@yahoo.co.id, 2) ramos.6005@gmail.com
Abstract
Istana Electronics Store still perform conventional trading system, where buyers have to come into the store or place an order by phone. The growing age of communication, Istana Electronics Store on his journey experience in sales and distribution constraints. One of wich is the lack of adequate communication system in serving customers in the ordering. Istana Electronics Store can use to maximize sales. Therefore the need for innovation in information systems for mananging and ordering goods, namely the manufacture of Android-based Mobile Commerce applications that can be used by the buyer. Research using the waterfall method, the researchers tried to find innovations to meet the needs of the electronic system in the Istana Electronics Store on an application made. This application will be managed by an Istana Electronics Store where the palace include ordering items in bulk, payment transactions of purchase of goods, and web-based data management.
Keywords: Mobile Commerce, Ordering, Web
Abstrak
Toko Istana Elektronik masih melakukan sistem perdagangan secara konvensional, dimana pembeli harus datang ke toko tersebut atau melakukan pemesanan melalui telepon. Semakin berkembangnya zaman komunikasi dan informasi, Toko Istana Elektronik dalam perjalanannya mengalami kendala dalam penjualan dan penditribusiannya. Salah satunya belum adanya sistem komunikasi yang memadai dalam melayani konsumen dalam pemesanannya. Dengan seiring majunya komunikasi dan informasi dalam penggunaan
smartphone, Toko Istana Elekronik dapat memanfaatkannya untuk memaksimalkan penjualannya. Oleh karena itu perlu adanya inovasi dalam sistem informasi untuk melakukan pengelolaan dan pemesanan barang, yaitu pembuatan aplikasi Mobile Commerce berbasis
Android yang dapat digunakan oleh pembeli. Dengan menggunakan metode penelitian
waterfall, peneilti berusaha mencari inovasi untuk memenuhi kebutuhan sistem di Isatana Elektronik pada aplikasi yang dibuat. Aplikasi ini nantinya dapat dikelola oleh Toko Istana Elektronik, dimana mencakup pemesanan barang dalam jumlah besar, transaksi pembayaran dari pembelian barang, dan pengelolaan data barang berbasis web.
Kata Kunci: MobileCommerce, Pemesanan, Web
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
2)