• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPS TPL 104 Studio Gambar Teknik

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "RPS TPL 104 Studio Gambar Teknik"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

UNIVERSITAS ESA UNGGUL

Mata Kuliah : Studi Gambar Teknik Kode MK : TPL

Mata Kuliah Prasyarat : - Bobot MK : 2 sks

Dosen Pengampu : Kode Dosen :

Alokasi Waktu : Tatap muka 14 x 100 menit, tidak ada praktik, tidak ada online

Capaian Pembelajaran :

1.

Mahasiswa mengetahui pengenalan dan pengembangan berbagai teori-teori dan menggaambar teknik

SESI KEMAMPUAN

AKHIR PEMBELAJARAMATERI N

BENTUK

PEMBELAJARAN PEMBELAJARANSUMBER INDIKATORPENILAIAN 1 Mahasiswa mampu

memahami peralatan, media gambar dan

kegunaannya serta mampu

menggunakannya

Peralatan gambar teknik

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

Menguraikan dan menyebutkan peralatan, media gambar dan kegunaannya

2 Mahasiswa mampu memahami dan menggambarkan macam-macam

Mengenal standar faris, huruf dan angka

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

Mampu

(2)

N garis serta

menuliskan kembali standar huruf dan angka serta mampu membedakan garis-garis sesuai fungsinya

arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

menuliskan standart huruf, angka, serta mampu

mebedakan garis-garis gambar sesuai fungsinya dengan benar

3 Mahasiswa mampu memahami macam skala pembesaran dan pengecilan beserta

kegunaannya

Pembesaran dan pengecilan/ skala gambar

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

Menentukan skala pembesaran dan pengecilan gambar dengan tepat dan benar

4 Mahasiswa mampu memahami cara meletakan ukuran panjang lebar, tinggi objek dan keterangan gambar

Notasi ukuran dan keterangan gambar

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic,

(3)

N

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

Vocabulary for

Architectural Presentation

5 Mahasiswa mampu memahami dasar-dasar teori,

konsep-konsep, contoh-contoh, berbagai

jenis/bentuk Gambar Proyeksi dan dapat

mengaplikasikanny a dalam bentuk gambar rencana

Konsep dasar dan bentuk gambar proyeksi

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

Menguraikan dan memahami bentuk dasar proyeksi dan dapat

mengaplikasianny a dalam bentuk gambar rencana dengan tepat

6 mahasiswa dapat memahami dan menerapkan berbagai teori dan teknik-teknik membuat gambar dengan sistem proyeksi

Penerapan berbagai teori dan teknik membuat gambar proyeksi

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

(4)

N

board, kertas gambar

7 mahasiswa dapat memahami dan menerapkan berbagai teori dan teknik-teknik membuat gambar dengan sistem proyeksi (lanjutan)

Penerapan berbagai teori dan teknik membuat gambar proyeksi

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

Membuat gambar dengan sistema proyeksi

aksonometri, isonometrik, dimetrik, amerika dan eropa serta membuat proyeksi pada bidang dan garis proyeksi dengan benar dan tepat

8 Mahasiswa dapat memahami dan menyusun komposisi

warna,bentuk, dan elemen-elemen desain

Dasar

penyusunan komposisi

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

Menguraikan dan menyusun/meranc ang bentuk dan elemen desain secara

proprosional, serta mengenal teori penyusunan elemen desain dengan benar

9 Mahasiswa mampu

memahami Teori warna Perkuliahan dikembangkan  Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan

(5)

N pewarnaan dalam

gambar teknik dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

 JC. Morehead. A Handbook of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

pewarnaan dalam penggambaran/ gambar teknik dengan baik

10 Mahasiswa dapat memahami dan menguasai teknik-teknik dasar fotografi dan manipulasi non komputer

Pengenalan dasar fotografi dan manipulasi non komputer

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

Mengenal bentuk-bentuk fotografi, gambar dan peta dengan baik, serta dapat menyusun dan merancang bentuk-bentuk presentasi fotografi/ non-komputer dengan baik

11 mahasiswa dapat memahami dan mengaplikasikan peta dasar ke dalam maket studi

Pengenalan bahan-bahan teknik dan cara membuat maket studi

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec

(6)

N

Praktik Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

lebih komunikatif

12 mahasiswa dengan keahlian membuat maket secara praktis sehingga meningkatkan kemampuannya dalam membuat presentasi desain

Teknik membuat maket model

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

Menyusun/ merancang dan mempresentasika n hasil rancangan ke dalam bentuk 3 dimensi yang lebih komunikatif

dengan baik

13 Mahasiswa mampu membuat tulisan ilmiah

Teknik

penulisan iliah Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer,

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

Membuat

(7)

N

multimedia, projector, White board, kertas gambar

14 Mahasiswa dapat mempresentasikan materi bentuk visual dalam perencanaan wilayah dan kota

Teknik presentasi visual dalam perenanaan wilayah dan kota

Perkuliahan dikembangkan dalam bentuk komunikasi dua arah dan interaksi langsung berupa Praktik

Fasilitas : Computer, multimedia, projector, White board, kertas gambar

 Thomas C. Wang. Gambar Denah dan Potongan  JC. Morehead. A Handbook

of perspektif drawing  Gwenn White. Perspective

a Guide For Artist, Architec and Designer.

 Edward T White. Graphic, Vocabulary for

Architectural Presentation

Mempresentasika n dan

(8)

2. Tugas = 20 % 3. UTS = 30 % 4. UAS = 40 %

Jakarta, 03 Oktober 2016 Mengetahui,

Ketua Program Studi, Dosen Pengampu,

Gambar

gambar dan kegunaannya sertamampu
gambar dengan tepat dan benar
gambar proyeksi
gambar proyeksi
+2

Referensi

Dokumen terkait

Jika bisnis adalah untuk mencapai tujuan bisnis, ada kebutuhan untuk mengembangkan budaya perusahaan yang sesuai bagi mereka yang berada di perusahaan tersebut, dan proses

HASIL PENGOLAHAN DATA DENGAN SPSS 20 Hasil Pengujian Statistik Deskriptif Awal (Sebelum Transformasi Ln).. Descriptive Statistics N

Sampel sebesar 60 orang yang dibagi menjadi 3 kelompok, yaitu kelompok eksperimen I diberi perlakuan penyuluhan dengan media cetak (leaflet) sebanyak20 orang, kelompok

Namun, sejalan dengan perkembangan teknologi yang begitu cepat dan perubahan yang terjadi seperti dalam hitungan “detik” maka tentunya tujuan sebuah perusahaan bisnis

 Random Decision Trees pada game “Ninja Heroes" akan bekerja dengan beberapa pilihan  Jika karakter sedang tidak melakukan kegiatan. maka random decision trees akan

Analisis keputusan adalah pola berpikir sistematis dalam pengambilan keputusan, yang bertujuan untuk mengidentifikasi apa yang harus dilakukan,

laki ataupun perempuan atau yang sudah besar tetapi belum tamyiz (dapat membedakan antara yang baik atau yang buruk) tanpa perintah padanya, menyediakan sesuatu yang

Disarankan kepada : (1) Manajemen RSUD Sultan Sulaiman Kabupaten Serdang Bedagai: (a) perlu meningkatkan peran komite medis dalam menegakkan profesionalisme agar staf medis